好感度攻略,杏林物语攻略?
1 除了在房间里外,都可以按地图M键选择传送点直接传送,不需要走到传送点再传送;
2 超过凌晨2点还不睡觉,直接晕倒到第二天12点,所以小伙伴们还是按时睡觉的好;
3 有钱了优先升级工具,高级工具可以快速采集节省体力;
4 游戏睡觉就是存档;
5 人物好感度解锁需要先把人物好感度刷满,然后去布告栏里找,会告诉什么时间在什么位置,你到那之后就会自动触发剧情,完成剧情就可以解锁了;
6 澡堂洗澡可以恢复体力,采集熟练了以后每天可以传送回来洗澡后继续采集;
7 关于钓鱼:简单来说就是别让鱼线变成深红色,在鱼出生气表情拉线的时候按节奏轻点K,注意别让线变成深红,可以适当松手不操作,在鱼出累的表情时候迅速按住K,反复操作拉到跟前就oK了;
8 给居民送礼物需要月丁香,可以通过任务或者给人治病获得,送了可以加大量好感度,后期可以用3个月丁香换一个月亮胸针来表白;
9 关于钓竿升级:先解锁女海盗好感度,然后做20白肉的任务,就可以在公告处接任务解锁了;
10 狗好感度升级后可以直接呼唤狗来找npc,也可以在探险的时候帮你刨地找材料;
11 如果药因为格子不够做不了,可以去铁匠那升级药釜;
我该如何顺利挽回?
很多人想挽回,却不知道该不该挽回,要挽回的是什么。
他们只知道现状痛苦,不改变不行,想要恢复过去的状态。
可是能做到吗?
怎么做?
以后出现同样问题怎么办?
不知道,不敢想,没余力思考。
我们总想爱情天荒地老幸福到永久,为此甘愿付出一切代价,最后却总是事与愿违,把高质量的相处,变成低质量的情感纠葛。
是哪里错了吗?
不该是这样的。
挽回的悲剧,大部分要归咎于分手初期人们的过分乐观。
因为曾看过他爱你的样子,你相信现在再绝望都是暂时的。你没看到关系破裂前的惨状,脑海中只存在当初幸福的记忆。
当然这是正常的。如果你不记得那些美好,你就不会有心想挽回了,那是你挽回意愿的根。相比而言,现状好像并不重要。
你相信始终会有办法解决,又或许你不相信,却总忍不住做白日梦,麻痹自己逃避现实。
希望和绝望两种力量相互对撞后,已经搞不清状况的大脑,向你提出一个问题。
值得吗?
你问了所有你能问到的人,却从未得到想要的答案。
值不值得挽回?有资格回答这个问题的人,只有你自己。
动机决定你接下来的行为,你说想挽回,要挽回的到底是什么?
正确看待现状,不高估低估难度,预想到挽回中的困难,再权衡自身的承受力,才不至于走到一半,忍不住太痛想放弃。
挽回是所有关系问题修复中,最难,最痛苦,最累的一件事。尽管导师可以在某种程度上引导你减轻过程中的煎熬感,但还是那句话,你得先认清现实。
现实就是,你们分手了。绝大多数分手案例中,对方已经不再爱你。
考验你情商的时候到了,面对一个不爱你的人,能否不受影响贯彻执行好该做的事,取决于你的心态。
太多人习惯在挽回中给对方预设回应。
我做到了a,你必须给我b。
不是理想回应,在挽回者的标准中,是必须。
例如:我改过,你回来;我变好,你复合;我承诺,你接受。
不知不觉间变成了一场操纵与反操纵的博弈,意在强行添加因果条件,逼迫对方接受你的示好,并给予回应。
很少有人发现,这些交流中,已经没有平等、沟通和爱。
我们谈挽回,要挽回的是什么?
失去的感情,破裂的关系,还是曾经的美好?
这些都对。可如果你只盯着想要的最终结果,很容易会因为心态失衡,没法把挽回的路顺利走完全程。
挽回是一个重建自我价值感的过程。被抛弃、被否定使你感到受伤,你急于证明自身价值,一不小心就把所有价值判断标准都交与前任,认为他接受你才有价值,不接受你就分文不值。极端的例子就是轻生,却从未有余力去想到,一个连自我价值感都没有的人,一个连自己都要放弃自己的人,怎么能让人心甘情愿地回头相信你的好。
挽回是一个重建吸引力的过程。还记得你们相互吸引,每天都盼着和对方见面聊天话总是说不完的时候吗?为什么当时可以那么甜蜜,后来又发生了什么让你们的关系走到如斯田地?他的核心需求是什么,你又可以做到何种程度,去重建对外的吸引力,让他主动自发地想要回到你身边?
给自己一些时间,想清楚这几个挽回最关键的问题。说实话挽回很难,我不知道你能否成功,过程会不会顺利。我只知道,在你有想要追求实现的事情时,抛弃恐惧和怯懦勇敢去追,拼尽全力为了某个人变得更好,你终将把伤痛转化为生命的滋养能量,达到更强大、更稳定的自我。
食物语好感礼物攻略?
珍品【金底】礼物为专属,送对了加100点好感,送错了只有10点好感。
尚品【银底 】均加5点好感。
1.专属礼物不变加100点
2.非专属珍品礼物均加10点
3.其余尚品礼物均加5点
御
佛 跳墙——琉璃玉坠
鸡茸金丝笋——西洋棋
德州扒鸡——火车模型
烤乳猪——光剑
腊味合蒸——线装毛毡本
八仙过海闹罗汉——云子围棋
北京烤鸭——传国玉玺
诗礼银杏——木质小鸡
一品锅——徽墨
鼎湖上素——星月菩提
莲花血鸭——沉香
与狐妖的同居生活游戏攻略?
与狐妖的同居生活玩法攻略
游戏的主要操作就集中在这个界面内,一共有四个玩家可以操作的功能,分别为对话,互动,外出,学习。
对话:和微对话,了解其兴趣,爱好等,比较日常,会略微增加好感和心情。
互动:会占用一些时间,主要功能为大量降低压力与提高好感度,属于刷属性选项。
外出:和微外出游玩,可以触发一些新的剧情,但是需要占用一天的时间。
学习:和微一起学习新的知识,玩家想要看到的内容也在这些新知识中,随着日程的推进,可以学习到更多的新知识。
学习会增加微的压力,降低微的心情,并且不会加好感度,毕竟是学习,大家都懂。
属性介绍
好感:主要决定了结局的走向,真结局需要玩家达到150好感度才能触发。
心情:心情值决定了玩家可以进行的行动,如果心情值过低,微会拒绝玩家的请求,尤其是关于学习的。
压力:压力值可以看做是血量,压力值满了之后微就会死亡,所以说适度学习益脑,过度学习伤身
圣斗士星矢重生好感度详解?
圣斗士星矢重生好感度提升方法,好感度提升途径。好感度的提升是非常重要的,那么怎么提升好感度,下面一起来看看。 好感度提升方法
1、竞技场等地,好感高的及时战力低一些一样会赢,所以好感度挺重要的;
2、水晶同时加单个角色属性,虽然不是重要属性,但是还是有比没有好,所以同组有在主力5人内的这组水晶都给这个人吃是最好的;而因为水晶平均分配,全队好感提升更快,所以如果这一组没有人上场,请平均分配水晶即可~~属性不属性的都不上场无所谓了,加好感是真的,比如我的白色水晶,就是能吃的人平均分;
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