暴雪打折季,EA游戏泰坦陨落2亚服人多吗?
《泰坦陨落2》个人是刚刚才入手的,我认为这款FPS游戏可谓是近年来比较不错的一款单机游戏了,知道这款游戏还是因为《APEX 英雄》的火爆,所以趁着游戏打折就马上入手了,游戏的单人模式虽然剧情很不错,但是整体游戏流程不到七个小时,更像是一个大型练习模式,所以我以多人模式为主来介绍一下这款游戏。
泰坦陨落2是由制作过现代战争1和2的工作室制作的,泰坦陨落是他们从动视暴雪脱离后所制作的全新作品,因为制作过现代战争系列,所以泰坦枪械的射击手感有着不少COD的感觉,为了与老产品有所区别他们将机甲玩法和传统射击巧妙的结合在了一起。
人物飞檐走壁玩法多样这部作品让玩家能飞檐走壁的同时,还可以驾驶大型机器人进行互殴,给玩够了普通射击类的FPS爱好者带来了全新的体验,尤其是飞檐走壁就像武侠小说中的大侠,在展示的自己无与伦比轻功的同时,使用手中的武器轻而易举的将敌人击杀。
多人模式对战中,选择适合自己的技能辅助是重中之重,其中的勾爪技能用法和APEX机器人的相同,不同的是在APEX中地图较大视野较好,使用次数较少,而在泰坦多人模式中大部分地图都是巷战且地形复杂,巧妙的利用的勾爪会带来一些意想不到的效果,比如在面对敌方玩家的机甲的时候,可以直接使用勾爪飞到机甲的头顶,此时我们可以拔下敌方泰坦的能量单元或者将手榴弹直接往头上呼,会给机甲带来可观的伤害,成功后在利用勾爪撤离,可谓是相当潇洒。
游戏整体上的武器解锁升级比较合理,也可以见到在APEX游戏常见的武器,辅助手枪、重机枪、莫桑比克等,武器改装配件方面也比较丰富,可以加装不同的瞄具、弹夹、快速换弹等等,还有特别针对机甲所必须携带激光枪、榴弹枪可以使用,众多枪械也不会让玩家感到枯燥。
机甲火爆对战作为一款机甲风的游戏,机甲是游戏中最重要的部分,在多人模式可以使用七种不同的机甲,不同机甲拥有不同的技能和武器可供升级解锁。在实际对战中泰坦和泰坦之间的配合很重要,有些泰坦适合顶在前方当肉盾,有些适合在后方疯狂输出,有些可以隐身突进用强力的近战模式对敌方进行攻击,选择合适泰坦可以帮助你更快的赢下游戏。
不同机甲的有着自己的大招,释放出来视觉效果非常惊艳,强力的火箭弹幕,持续高伤的激光炮等,都会给敌人带来致命一击。在驾驶机甲作战时候,可以选择跳出驾驶舱和泰坦并肩作战,无人操作的机甲会自动进行攻击,当然其攻击效率比不上玩家操作的灵活,但这种玩法在泰坦1V1中会带来意想不到的效果。
总结晚上玩多人模式线上人数基本稳定5000左右,与其他大型在线多人FPS游戏相比还是少了很多,不过匹配速度还是挺快的,而且没有外挂,对于新人来说那些老手就是外挂,经常会见面死。游玩的时候建议还是挂着加速器,不挂加速器三四百的延迟,实在太令人难受。
说了这么多,我个人是强力推荐入手《泰坦陨落2》这款游戏,虽然初期上手难度很高,但是熟练后就会发现这游戏有趣之处,机器人和飞檐走壁的战士相结合所带来游戏体验非常震撼,感兴趣的朋友可以入手游玩。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
如何提高手机摄影水平?
我是随走随拍的手机摄影爱好者,谈自己的体会和大家交流。
一是格外注意立意!摄影立意优先,要主题明确,手机摄影在专业性上确实有差距,更应当在简洁画面而突出主体,表达拍摄中心思想上下功夫。努力发现美提炼美,在照片内涵上多思考。小处着眼,挖掘日常生活中点滴美好,不要总想拍高大上的题材。
二是不要把摄影看得太神秘。现在智能手机有些拍摄性能比三十年前相机还先进,那个时候优秀摄影作品并不比现在少。不要太迷信器材,非商业应用普通爱好欣赏,手机拍照也足够用了。拍摄器材就是摄影工具而已。
三是尽可能熟悉自己手机拍摄性能。最起码要熟悉微距、夜景、HDR等几种常用拍摄模式,熟能生巧。
四是多走路勤练手。不是没有风景,往往是我们的高度不至。
五是多学习提升发现美提炼美能力。不是没有美好,往往是我们的格局不够。
六是构图用光上尽量有趣。照片是摄影者内心审美情趣的体现。
七是充分利用手机便捷性抓拍。
它的商业模式是什么?
说到腾讯,我们就不得不说微信。腾讯在过去20年的快速崛起可归因于其旗舰产品微信,该产品被认为是适用于中国一切的应用程序,将Facebook,Whatsapp,Spotify,YouTube,Apple Pay,Uber,Deliveroo等整合在一起。尤其是在2013年,它在微信上进军移动游戏取得了巨大成功,以至于仅仅三年后,它就成为了全球最大的游戏市场,收入达到了US $ 24.6亿。
那么,腾讯成功的秘诀是什么?它是如何实现的呢?尽管取得了压倒性的成功,但我们是否敢于批评其商业模式,重要的是,它如何在未来的增长平台中进一步获利?
先发优势它的先发优势非常符合大势,2011年微信的推出与移动互联网的快速增长以及全球重量级人物(Twitter,Facebook,Whatsapp,YouTube和Google)已经在中国被封锁的事实相得益彰。消息传递和社交媒体领域广泛开放。如果这些公司存在,市场将更加分散。
但是尽管它已经占领了中国市场,但它们在全球市场(尤其是游戏行业)中缺乏先发优势。国际化要求他们在不同国家定制其内容,客户获取和市场营销。它没有有机发展,而是选择收购了许多自己经营的受欢迎的游戏公司,这使得从国外市场重新学习变得困难。
有人可能会说,腾讯并不是那么创新,而只是西方数字品牌的模仿者。在下面的创新格局矩阵中,腾讯的业务模型和技术能力均已存在(常规),其可感知的创新来自该技术新市场(中国)中一个平台上所有数字服务的汇总。
数据驱动的敏捷方法腾讯从一开始就以数据为依据的决策具有战略意义,它在IM功能的基础上构建了支付功能,以跟踪客户的偏好并损害支付宝的垄断地位。这是一个明智的举动,使他们能够通过餐馆,超市和出租车中的电子支付将在线与离线世界联系起来。
他们可以通过不断改进其支付基础设施,安全性和交易速度来快速响应客户需求,例如在农历新年期间每秒实现760,000虚拟货币转账。
但是,在使用数据向客户显示相关内容与进行全面广告宣传之间存在一条细微的界限。
通过广告获利时,腾讯将必须谨慎,不要疏远其用户社区。选择沿着赞助内容路线和以事件为中心的交流的品牌,例如2017年推出的戛纳狮子会微信页面,就是有机公关和营销的一个很好的例子。通过推广此类广告,微信被视为向用户传达了真正的价值,而不是简单地推送展示广告。
微信战略平台——小程序最后,腾讯的成功源于其作为一站式平台的战略定位,将中国消费者生活方式的各个方面整合到一个平台中。其平台上的用户越多,新用户加入的可能性就越大,从而增强网络效果。
腾讯已经在信息,移动商务和朋友圈生态系统中利用了自己的俘虏受众,但不应固步自封。随着阿里巴巴和百度建立竞争性服务,腾讯应该寻求使微信在中国人民的日常生活中变得不可或缺,也许应该打造腾讯音乐并将其整合到游戏体验中,或者将AI功能扩展到无人驾驶汽车以补充其乘车服务。
腾讯是先发优势的典范,已转化为长期成功,成为全球第十大最有价值的上市公司。但是,尽管它能够从基于PC的IM的卑微起点发展为一个互联网集团,但它的增长可能受到限制,并且需要谨慎地利用其平台获利,而以牺牲客户体验为代价。
随着机器学习,人工智能和虚拟现实等技术趋势成为主流,腾讯还需要在这些领域竞争—将离线与在线世界(O2O)结合起来,以便与更多敏捷创业公司竞争。
星际争霸2战役买了送哪些合作模式的指挥官?
很遗憾,不送了。暴雪打折季按游戏分批推出。星际争霸2打折季1.7-1.20,我在当天买了战役包,送了四个指挥官。如果不出意外的话,下次打折季就是又要过年的前一刻了。
为什么有的玩家STEAM库存里的游戏价值好几万?
这种心理是不是可以理解为是寻求刺激或者是新鲜感。明明有老婆,却非要找小三。
还没有评论,来说两句吧...