模拟大自然,人类可以模拟出光合作用么?
我们来算一笔账看看如果人类通过光合作用做为绿色动物能实现百分之多少的能量自给。
来,我们来看,
太阳的总功率是3.84×10e23W
一个天文单位既日地距离近似为1.5亿km
可求出地球上每平米接收太阳光功率约为1.35kW(这里指的是垂直功率)
以上为纯理论计算结果,1957年国际物理年采用的数值为1380W;1981年为1368W;1978——1998 20年卫星观测结果均值为1366.1W。
可见我们的理论计算还是靠谱的,但是,大气层的存在使得一部分光被反射吸收从而衰减,如果有云层的话也大部分被遮挡。在晴朗无云的海平面最大日光辐射功率可达1000W。忽略云,地球每日每平米平均日照功率为6000W约21.6MJ。由于各地纬度、气象等不尽相同,这里取这个均值参考。
对于植物光合作用转化效率我没有查询到一个能可靠依据的文献数据,即使是碳4植物这一效率最大不超过0.5%—1%。但是这个数值用在这里有个小问题:由于植物的光合作用效率数值是按最终有机物积累量来计算的既去除呼吸作用等一切消耗之后的纯积累量,这将大大低估真实的光合作用转化效率而且不同于植物恒温动物还可以将一部分太阳辐射的热量直接用于维持体温。我们将这一数值提高10倍达到5%,这一评估是有理有据的因为不能生物能级间的能量转化效率约为10—20%。
通过以上计算可知题主利用阳光最大能量转化功率为1MJ/m²/d
已知成人人体皮肤表面积略小于1.6m²,可知题主一天能利用的太阳能为0.8×1MJ/m²/d=0.8MJ。
一般静息状态下成人人体也需要1500大卡的热量折合6.2775MJ,持续低于800大卡则生命不可维持。可见日光可提供约12.7%的能量供应。
有哪些可以模拟国家的游戏?
模拟国家的游戏,首推欧陆系列!
欧陆与钢铁等都是一家游戏公司所出,但本人之所以首推欧陆,是因为欧陆是目前所有该类大型游戏中最综合的一款游戏!玩家需要注意自己所玩扮演国家的外交,经济,陆军,海军,贸易,税收,自治程度,后备部队人数,水手预备人数,战争正当性和战场对战役的影响等等。下面一一分析。
首先是军事。任何一个玩国家模拟游戏的玩家,90%都是希望能够以战争的手段征服,打败敌对的一方,以获得成功感!欧陆系列的军事层面目前而言,可以说已经尽可能的达到了战略策略类游戏的前列!在一次战争之初,玩家需要考虑的首先有很多问题。
1.有无实力迎接战争或挑起一场战争。这主要是讲本国的军事力量和经济力量、外交力量等。
2.军队如何配置。一支部队中,各兵种如何搭配?步兵多少?炮兵多少?骑兵多少?
3.以什么理由宣战,理由不一样,战争胜利后的结果也不一样。
还有很多因素都将影响玩家是否走向战争。具体因人而异。
其次,战争开始后,玩家需要考虑如何调配部队,以攻击或防御敌人的攻击?部队中由什么样的将领领导(战役型、机动支援型、攻城型等)。这是宏观层面的思考。微观上,玩家需要考虑在什么地形展开战争?如果战役规模较大,玩家还需要选择更多的部队支援主战场。
战争之后,玩家需要迫使敌人签订条约或者自己被迫签订。提出哪些要求?割地?赔款?归还别国领土?让敌人放弃固有领土?如果输掉了战争,玩家需要考虑求和,什么条件可以接受,如何使自己以最低代价结束战争!
再来说说经济系统。
经济收入主要分为税收,工业产出和贸易收入。除此以外还包括殖民地关税(进贡的),附庸国进贡,私掠舰队掠夺,敌人的战争赔款,金矿收入等。
经济支出主要包括行政支出(每个省有维护费),主要招募官员(有三个,行政,外交,军事大臣)支出,主要军事要塞维护费,新开发殖民地维护费,陆军常备军维护费,海军常备舰队维护费,治理腐败支出等等。
因此,大家可以看出,经济收入如果>支出,那当然是良性的!如果收入<支出,也就意味着每个月都是处于财政赤字状态,如果贷款后。还会有利息支出。如果在战争状态时,军队在现场上的损耗,财政也会增加支出以弥补兵员。同时,为了增加经济实力,玩家还需要积累财政,以进行投资,或服务于本国其他方面(例如经济援助他国)。因此,经济实力在游戏中的重要性是极其重要的!甚至是一切国家活动的前提!(AI除外)
接下来是贸易系统。游戏中贸易系统非常复杂,时时刻刻影响着本国的经济。在贸易当中,玩家需要尽可能的获得贸易竞争力最强的一方,以获得最大的收益!当然,也可以选择对敌国禁运以打击他国。
下面是宗教系统,不同宗的宗教间是不能接亲的。同时,如果国内宗教过于复杂,不统一的话,会滋生反叛风险!同时,不同宗教也会影响当地经济,进而影响全国经济收入。而类似于天主教教派和伊斯兰教派可以产生护教,一旦某一个国家成为护教,那所有异教国家对本教派的宣战,护教国家都要予以反击,或者保护!
文化系统。各地都有不同的文化,而每个国家都会有一个主导文化,好比英国的主导文化是英格兰文化。文化的差异会让国家有分解的风险存在。因此,玩家需要尽可能的同化其他文化,避免分解!
稳定系统。稳定程度影响着国家的方方面面。当稳定程度低时,国内会爆发一波又一波的起义,叛乱。同时国内经济收入也会降低。军队战斗力也会因此下降!稳定系统影响面较大,玩家必须时刻注意本国是否稳定。
威望系统。其实就是国威,如果一个国家国威浩荡,自然诸事顺心顺意。反之,玩家就需要考虑如何重振国威了!
正统性。这基本上仅仅影响到国家国王的继承和国内叛乱程度。如果一个王子的合法性较高,继承王位后,有反对的声音(叛乱)会比较低。反之,则会有较大规模的反叛!
辐射力。这是衡量一个国家对周边国家的形象程度的指标。如果这个指标超过50,国家因此会有很多加成。反之,国家会因此遭受影响,意味着国家正在走下坡!
理念。目前有三种理念:行政理念,外交理念,军事理念。理念会给国家带来巨大的收益。每当国家发展到一定水平后,都会选择符合自身发展需要的理念,以获得自己所想要的加成!理念组较多后,会出现各种政策,那将是更多的加成!
科技。跟现实社会一样的,不多解释。
点数。这是该游戏一种资源。点数用于升级科技水平和收获理念,以及其他方面。例如提高稳定程度,迁都,提高专制程度,提高重商主义,改变省份文化等等。总之,这是游戏中仅次于金钱的第二大资源!用处在方方面面!
外交系统。是15-19世纪有的外交行动,该外交系统几乎都有。不多讲,跟现实社会一个道理。
君主,君主每到一定岁数,都会获得一个性格,一共三个。例如崇祯是勤政和多疑等等,正德是好战和生育缺陷。该性格有好的加成,也有不好的一面。
发展度。顾名思义,发展程度。分为三种指标:人力(为军事服务),生产力,税收力。发展度越高,当地就越发达,类似于现在的城市综合实力。玩家可以花费点数提高当地的各种发展。
阶层。通常一个国家分为三种。商人,贵族和士族(宗教国家为教会)各有各的好处。其中,贵族和士族会要求控制省份,以对王权形成制衡!
游戏中国家总发展度越高,说明该国综合实力越强。排名前八位的会成为列强。列强可以影响小国,也可以干涉他国等等。
还有很多玩法,在此就不一一讲述了。总之,欧陆风云几乎完全模仿了古代-近代国家的方方面面。当玩家进入游戏中时,尤其是参与到与其他玩家联机的游戏时,玩家是否是一个合格的古代/近代统治者,就基本上可以体现出来了。本期的讲述就到这里,如果有小伙伴觉得小编写问答辛苦,敬请关注点赞。谢谢!
计算机模拟宇宙?
计算机模拟宇宙,镜子就用来了吗?
看了你的提问,同时也看了有关计算机模拟宇宙的信息,但不知你所说的镜子是什么意思?姑且认为是指镜像宇宙,或者是一个科幻小说描写的空间武器。
先不管你所说的镜子是什么,只就计算机模拟宇宙的问题做一简述。有关计算机模拟模拟宇宙的信息称,国外一个科研团体通过计算机模拟出了宇宙空间状态,并称在模拟出我们的宇宙同时,有出现了了数百个宇宙。这个模拟结果另科学家感到吃惊,同时引起了计算机模拟宇宙可能会使我们的宇宙显然灭顶之灾。这就涉及到一个宇宙形成理论,这个理论认为我们的宇宙就是更高端的智慧通过计算机模拟出来的,由此推断,宇宙中的所有物质运动和生命的存在都是通过程序设计好的。
在这里,我们是否对这个令人脑洞大开理论脑洞进行讨论或解释呢?
我想,能够提出这个理论,其思维意识显然是不受任何以往的理论局限的,如果我们的思维意识受到任何局限,就很难讨论这个问题。同时用计算机模拟新的宇宙是否会令宇宙崩溃,也只能是仁者见仁智者见智了。
当然,我们在惊讶国外的那些科学大脑竟然不受任何现有的科学理论所约束,不断地产生出一些超乎想象的东西来,我们还可以从这个信息看到了科技发展另一面,这就是人类思想史的发展。
当我们翻开浩瀚的历史画卷时,就会发现,科学理论无疑是这个思想史中的丰碑。但我们又会遗憾的看到,人类科学理论建立竟然都集中在被称为文艺复兴十四世纪欧洲,近代中国历史似乎都和这个科学发展轨迹无关。我们不仅要问,这究竟是为什么。
那么,我们如果从这个问题进行深究,当然还会发现,就是从上世纪的第三次科技革命以来,具体的说,从爱因斯坦提出相对论以来科学思想,与电子科学与技术的发展都没有任何一个中国人提出过有见解的创造性思维。
实际上,如果从思维模式这个方面进行讨论就会看到一个清晰的思想脉搏来。
在这里,我们只要通过浅显易懂的方式,探寻这个思想发展史,就会发现,在中世纪的欧洲,通过文艺复兴,形成了近代科学。虽然我们知道,文艺复兴首先是意大利的艺术史家瓦萨里提出的,但却波及到欧洲许多国家,并以古希腊文化为楷模,由此诞生了许多先进思想,形成经典的哲学理论,逻辑学理论,医学理论。这些理论打造成了系统的社会科学基础和自然科学基础,为人类思想史打造了承前启后的,推动社会发展巨轮的思想动力。这时候,我们还可以看到,这个诞生许多思想先贤的中世纪欧洲文化,却是在圣经这部宗教经典熏陶下涌现出来的。
实际上,在古希腊文化发展同期,也可以说几乎是同时,中国也诞生了一批有着创新型思维的思想家。但直到明朝,这些先秦诸子的创新型思维没有给我们带来思想的繁荣,和科技的创新,甚至没有产生任何值得称道的思想。
我们还可以看到,中国在先秦,已经诞生了完全可以彪炳千古的两本巨著,一本是易经,一本是山海经。
令人惋惜的是,易经到了明朝,已经沦落成为中国人用于算命的天书,而山海经更是沦落成了儿童读物,没有任何人从人类思想史的角度对其进行分析研究,形成新的开创型的哲学思想或科学理论。而同时代在文艺复兴的欧洲,却从希腊经典和圣经故事中产生了一大批探究人类自身和人类思想发展哲理的理论学家,由此形成了欧洲古典哲学,逻辑学,和心理学。当我们浏览这些理论经典著作时,就会发现,这些理论学家的形成的思想与历史发展过程一切思想都有着千丝万缕的联系。他们在著书立说中即不迷信这些旧的理论,也不轻视这些它们,而是从中寻找人类思想的脉搏,通过研究分析,提出自己的思想。伽利略如实,康德如实,牛顿如实,黑格尔如实。还有从事人类心理学探讨的尼采、弗洛伊德 直到近现代,这种具有严谨哲学和逻辑学思想的创造性思维模式在西方思想界中依然起着主导和推动作用。这种思维还具有美学意义。比如黑格尔的美学、弗洛伊德的美文,到现代的保罗萨特的想象心理学和鲁道夫阿恩海姆的艺术与视知觉。我们阅读这些理论著作,也许不必赞同他们的观点,但对其叙述的逻辑之美和哲学之美,不由得从内心发出深深的赞叹。在对待人类神话传说来说,这本由多个外国学者编著的世界神话百科全书,从社会科学角度,通过人类早期神话,研究人类早期思想发展史,而不是渲染这些神话,显然是独树一帜。
通过逻辑思维和哲学思维这两条清晰的思想脉搏,我们可以看到,着重于新型思维模式形成之后,需要持续的不间断思想意识去维护,去开发,即不迷信古代产生的思想,也不依赖或神话这些人类文明史中诞生的先贤思想。同时还要有一股子探究精神,不是抱着轻蔑态度去研究这些固有的思想,就会从中开拓出新的路子。
我们所说的思维模式又是什么呢?这就是指人类人文历史发展中的思想史的形成的一种一直跳动至今的思想脉搏。
什么是思想?就是指人类大脑产生思维意识,由此形成的主观的对大自然的认识,并通过这种主观意识,形成的创造性思维和思想。这就是人类有别于其它动物智慧的创造性思维模式。
实际上,人类文明发展史就是一部这样的思想史。科学实际上也是一种思想,科学的诞生,来源于人类大脑的创造性思维。如果没有大脑产生这种创造性思维,人类不可能通过社会实践获得任何有别于自然之物的创造性的东西的。也就是说,没有新的思想,实践也就无从谈起。也可以这样说,在人类思想史上,单就自然科学而言,任何时候都没有让我们拿来就用的现成的东西。我们依然需要运用我们的大脑,去创造,去产生新的科学思想和科学理论,用于指导我们的实践活动,由此推动科学的巨轮前进。
有什么比较好玩又真实的飞行模拟游戏可以推荐吗?
大家好我是素颜铅笔,感谢网友的邀请,很高兴能够为题主答疑解惑分享我的见解。模拟游戏一向是拟真游戏爱好者的关注,而通常来讲飞行类模拟游戏又以挑战性强,成为热爱蓝天又不能亲自体验驰骋蓝天玩家的首选。(需要提醒的是,当你完全沉浸其中后,氪金购买各种DLC可就免不了哦——以其中些款游戏为例,如下图)
做好氪金的心理准备,下面老司机带你飞——由我给大家推荐相关飞行模拟类游戏:
1、X-Plane 11
该游戏在Steam平台拥有超高的好评率,部分游戏玩家甚至将其称之为一段时间以来民用飞行模拟器市场上最好的游戏之一!不过该款游戏暂不支持简体中文版,比较让国区玩家恼火!游戏本体价格也不算友好,264元人民币。
2、DCS World
该款游戏支持简介中文版对国区玩家是个不错的好消息,游戏本体免费玩家可以免费感受驾驶Su-25T"蛙足"攻击机和TF-51D"野马"驰骋蓝天的快感!不过若想搜集齐全DLC可是够贵的(特别是当玩家突破入门操作后熟练掌握了驾驶技术,心就更痒痒了)。配置方面的要求不低,推荐显卡达到了980水平,如果要体验VR甚至需要1080。当然了这也使得游戏非常的精细漂亮。
3、IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
该款游戏为玩家们提供准确的模拟虚拟飞行,内容以二战中的斯大林格勒战役为背景,游戏质量内容上乘,游戏物理表现上乘真实。只不过该游戏暂不支持简体中文。游戏推荐配置最低需要660水平显卡,价格339元,全DLC到不贵(毕竟二战苏德战场飞机种类不多)。
4、Take Off - The Flight Simulator
来自Steam游戏官方的介绍“在开放世界驾驶超过 20 种各式各样的飞机,或挑战超过 40 个刺激多元的任务,小至空中运输任务,大至惊险的救援任务!您也可以建立自己的航空公司,穿梭于纽约、伦敦、悉尼和其他 18 个大城市。坐上拟真的 3D 驾驶舱,驾驶大型喷气式飞机、水上飞机和喷气式战斗机。体验各种恶劣的天气,让您的飞机在引擎故障下依然能够安全着陆。”可以了解一下,该游戏价格不贵28元(没有其余DLC算是性价比很高的一款模拟飞行游戏了),而且支持简体中文。
5、Ace Combat Assault Horizon - Enhanced Edition(皇牌空战)
该游戏严格意义上来讲算不上模拟飞行类游戏,好在胜在娱乐性十足(如果说武装突袭3是射击游戏里的模拟游戏,那么皇牌空战就是飞行模拟游戏里的COD——不知这个比喻贴切不?)作为一款13年出品的空战题材类游戏,现在感觉依然不错。游戏早已破解如想入正可以先行体验一下。由于是早年的游戏因此游戏配置也很亲民。6、Heliborne
玩够了打飞机,想没想过模拟飞行直升飞机吗?该款游戏就是为此而生。据游戏介绍,此款游戏旨在向玩家们展示直升飞机和战斗系统。玩家们控制操作上世纪60年代至本世纪初生产的大量武装直升机,体验宽广的地图范围和各种游戏任务场景。玩家通过加入动态战场,为负责构筑阵地和创建补给线的地面部队提供支援。游戏本体不算太贵70元,各种DLC 200余元。游戏需求配置不高。
7、鹰击长空系列
该款游戏是由育碧公司研发的系列游戏,该游戏类似于皇牌空战系列,严格来讲不算是飞行模拟游戏,不过游戏娱乐性较高,因此也代为推荐一波。不过该游戏正版小编还未找到购买地址,不过游戏由于历史悠久,早已破解。
8、VTOL VR
该款游戏需要拥有VR设备,因此对于配置要求很高,价格方面还算可以88元,不过暂不支持简体中文版。下面是相关网友的反馈“这个游戏与目前任何其他的飞行模拟器都有很大的不同。你可以用你的手控制所有的控制,而不使用任何其他硬件以外的VR控制器。起初,这可能有点糟糕,因为只使用你的手操纵杆和油门支架可能会觉得奇怪,但随着你慢慢的习惯后,游戏将变得非常容易操纵。”
9、Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition
怎么说呢?这款游戏的确有些老了(但是不可否认确实非常经典)如果你刚刚接触飞行模拟有些,当然可以试试这个,但是却需要大笔的金钱——DLC。
新版本的FSX被称为Prime3D,确实可以看起来逼真些,不过却需要花费大量金钱成本。如果真的喜欢可以考虑一下,之前介绍的X平面11(X-Plane 11)
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心理学内模拟机制是什么?
每个人的内心都有一种机制叫内模拟机制,它是在人类漫长的进化过程中形成的,当一个人在看到什么时,他会不由自主的模拟什么.。
看见大海,他会模拟海的广阔;看见高山,他会模拟山的巍峨;来到一个安静平和的场所,不自然地也就模拟成一种静谧详和的状态。
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