星际争霸1.08补丁,星际争霸的无限出兵的地图有多少个?
人口无限,无非就是耗内存,星际有人口无限的补丁。在网上找找就可以,如果有和人对战,并且玩无限,那么就要找一样版本的玩家,一起才能玩无限。
另外,就是RPG地图,有很多都是无限出兵的,那个3V3就是自动无限出兵,这类图有很多。
cf手游探星者为什么觉醒不了?
探星者在战斗中需要不断积攒“星际之力”,才能觉醒。觉醒需要满足两个条件,一是等级达到了觉醒的最低要求,二是星际之力积攒到了一定的程度。如果你的探星者没有觉醒,可能是因为未满足其中一项或两项要求。建议在游戏中多积攒星际之力,提高探星者的等级,就能成功觉醒了。另外,还有可能是该探星者在你的游戏账户下出现了异常,或者是你所使用的手机或软件版本有问题,需要重新下载或更新。如果问题依然存在,可以通过官方客服进行咨询和反馈,获得更专业的解答。
steam有哪些像暗黑破坏神一样模式的游戏?
这里是喜爱游戏的小白
《暗黑破坏神》是暴雪公司推出的动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
Steam平台上类似暗黑破坏神的游戏还有许多,小白之前也介绍过一些,今天小白再把这些列举出来,供大家选择,如果有遗漏的欢迎大家补充。
《维京人人中之狼》(Vikings Wolves of Midgard)
《维京人人中之狼》(Vikings Wolves of Midgard)是一款暗黑风的第三人称固定视角的ARPG单机游戏,游戏聚焦维京人对抗巨人之战,作为人类世界的米德加德,其中Ulfung部落被称作人中之狼,操控这些强悍的维京战士保卫城镇,对抗Jotan,众多怪兽,游戏支持单机模式,联机合作模式,包括大量神话武器,比如剑与盾,双手锤,双持斧,弓箭,赢得战斗可获取诸神的力量,比如诸神的魔法能力。游戏支持简体中,Steam售价90RMB。
《死亡围攻》(Deadsiege)
《死亡围攻》(Deadsiege)是一款冒险风格的角色扮演游戏,玩家们将会以俯视角来开启冒险,而背景则设置在一个古老的奇幻世界,这里有着诸多的武器、物品和装备。游戏的人物行动速度较慢,但是敌人移动速度不慢,所以导致战斗节奏比较拖沓,需要不停的走位来躲避攻击。目前游戏不支持中文,Steam售价50RMB。
《最后纪元》(Last Epoch)
《最后纪元(Last Epoch)》是一款俯视视角的暗黑魔幻探险类角色扮演游戏。该作故事非常简单,玩家要探索Eterra的世界,从黑暗的命运对抗,找到一种拯救世界的方式。游戏支持单人和多人在线模式,并提供许多内容,包括传奇装备、BOSS战、随机地牢时间变化的新的任务等。游戏不支持中文,但是可以下到中文补丁,Steam售价103RMB。
《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)
《破坏领主》是一款CE3引擎开发的动作RPG游戏,具有众多丰富的战斗模式,在广阔的地图中进行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根据自己的喜好来选择角色,具有丰富的游戏场景,玩法多种多样。
《五:大卫的守护者》 (FIVE: Guardians of David)
《五:大卫的守护者(FIVE: Guardians of David)》是Kingdom Games制作发行的一款可扩展的动作角色扮演游戏。故事背景设定在Canaan古老的大陆上。玩家将扮演五个英雄,在风格各异的地方战斗。各个地点都有着古老的文化,丰富的角色,以及强大的文物。玩家将体验由11个章节组成的最伟大的故事。游戏目前不支持中,Steam售价36RMB。
《火炬之光》(Torchlight)系列
《火炬之光》(Torchlight)是由Runic Games研发的动作角色扮演单机游戏,游戏具有随机生成的地下城系统,玩家可以在游戏中体验到冒险、打宝与成群怪物蜂拥而上的刺激挑战感。这是一款类似于《暗黑破坏神》的动作角色扮演游戏。这款游戏的画面风格极似《暗黑3》,但游戏总体效果却又比《暗黑2》要更加明亮一些。从这一点可以看出该作是在暗黑系列的基础上做了更加完善的改进。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。
《恶魔之书》(Book of Demons)
《恶魔之书》(Book of Demons) 是一款砍杀类动作RPG游戏。 游戏别出心裁的把经典作品的玩法用新的画面风格表现出来,主角和怪物,地上各种瓶瓶罐罐,甚至战斗时熊熊燃烧的火焰,通通都由纸片“剪成”。乍一看上去,大家一定会以为这是一款卡牌游戏,实则不然,游戏只是以卡牌的形式将游戏中的元素呈现了出来,包括补给品,所使用的技能,身上穿戴的装备,都是卡牌样式的,而下方的卡牌插槽就是我们的装备栏和技能栏了。游戏的战斗相当爽快,有各式各样的怪物在等待着玩家,漫天飞舞的飞弹,各种近身肉搏的怪物,需要玩家去挑战。如果你想重温暗黑风格的游戏,或是地牢探索类游戏的爱好者,《恶魔之书》会是一个不错的选择。游戏支持简体中文,Steam售价80RMB。
《维克多弗兰》(Victor Vran)
《维克多弗兰》(Victor Vran)是一款由Haemimont Games制作、EuroVideo Medien发行的动作角色扮演游戏。这是一款和“暗黑”类似的ARPG游戏,游戏中提供了多种装备,技能以及卡牌供玩家选择,游戏取消了升级加点,取而代之的是命运卡、宝石、武器技能和恶魔威能。在画面和音乐方面也还算比较不错,没有太大的软肋。当然,所谓一款休闲刷刷游戏,刷刷刷是免不了的,推荐给喜欢暗黑类型刷刷刷游戏的朋友们。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。
《恐怖黎明》(Grim Dawn)
《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。可以看出游戏是类似暗黑破坏神的玩法,并且加入许多新鲜的元素,包括6种专精及大量的装备,游戏支持简体中文,Steam售价78RMB。
范海辛的奇妙冒险(The Incredible Adventures of Van Helsing)系列
《范海辛的奇妙冒险》是NeocoreGames制作发行的系列人气动作RPG。游戏的背景设置在一个酷似19世纪欧洲的哥特式黑暗世界中,这里充斥着怪兽,魔法和奇异的科技。本作将会带领玩家跟随主人公范海辛的视角,在荒凉的Borgovia大陆开始传奇般的冒险。形色各异的游戏角色,引人入胜的故事剧情,还有黑暗哥特式的唯美艺术风格。游戏中的人物技能分为剑,枪和魔法三个分支,除了使用分配点加强个人的技能,玩家还可以学习特有的符文,在战斗中激活使用,提升技能效果。游戏不支持简体中文,但是可以从网上下到补丁包,Steam售价48RMB(1,2,3一个价)。
泰坦之旅(Titan Quest)
《泰坦之旅》是Iron Lore Entertainment开发的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。这是一款非常有名的类暗黑游戏,支持4人联机,游戏相比暗黑增加了许多新的元素,多种新角色与各种职业技能,数十种敌人,上百种新的武器。游戏支持简体中文,Steam售价79RMB。
神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)
《神界:原罪2》是一款由Larian Studios开发的以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,游戏将包含更大的发觉要素。准确的说,《神界:原罪2》更像是一款回合制游戏,采用的是行动点数机制的半即时回合制玩法,但是这一点也不影响游戏的乐趣,游戏中的战术要素更为丰富,不同法术技能之间、角色特性之间以及利用地形差异制造的局部优势都让游戏充满了策略性,并且游戏还可以多人合作进行。游戏支持简体中文,Steam售价133RMB。
以上就是小白总结的Steam平台上类似暗黑破坏神的游戏。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~如何看待暴雪游戏是良心公司?
“暴雪是我认为最良心的游戏公司,没有之一,至少我是这么认为的”
我记得上小学的时候经常和朋友一起玩《魔兽争霸Ⅲ》,那时候联机能玩到我妈来网吧抓我。也是在很久之后才知道这个游戏是暴雪公司的,随后也玩过《魔兽争霸》、《暗黑破坏神Ⅱ》、《星际争霸Ⅱ》、《守望先锋》等暴雪游戏,感觉都很不错。
之所以觉得暴雪良心主要是三点:
作品好是硬道理作为游戏公司,最良心的当然是能出好的游戏作品。很早贴吧就有“暴雪出品,必属精品”、“十年做游戏,九年做CG”的评价。
《人民日报》也曾评价暴雪:“一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。它用先进的技术手段,将西方神话元素融为一炉,创造了一个恢宏的世界。”
确实暴雪的每款游戏都是精益求精,而且CG也有好莱坞电影的级别,每次看游戏CG都觉得时间过的好快。
把顾客放在第一位现在我只玩《守望先锋》了,但是我注意到暴雪还在对《暗黑破坏神2》和《魔兽争霸3》进行更新。暴雪方面表示他们会时刻听取玩家的意见并坚持这样做,这种认真的态度在我看来十分可敬,你要知道这些老游戏都已经十多年了啊。
至于氪金我觉得暴雪也做的有度,毕竟人家这么大的公司不可能不赚钱的,至少守望先锋买断之后我可是一分钱没花。
为社会做贡献暴雪一直都热衷于做慈善和帮助社会:
它经常给美国红十字会捐款,光2011年就捐了两三百万美金。
今年5月份推出天使慈善皮肤,把所有收入(1000W+美金)捐给乳腺癌研究协会。
2014年3月,慈善宠物“奥特兰克酒桶犬”,捐款Make-A-Wish基金会100万美金。
2017年2月,慈善宠物“淘气包”,捐助Make-A-Wish基金会250万美元。
2017年12月9日,暴雪与多个公司联合赞助墨西哥地震慈善摔角赛。
......这都是暴雪慈善之路的一小部分,值得一提的是在2008年汶川地震的时候,暴雪公司还捐款200万人民币。
“对于最近中国因地震所遭受的巨大痛苦和损失我们深感悲痛。在此,我谨代表暴雪娱乐的全体员工,对遇难者表示沉痛的哀悼并向其家属致以诚挚的慰问。我也呼吁暴雪游戏的玩家及全球玩家尽已所能向受到灾害冲击的人们伸出援助之手。”——Mike Morhaime你觉得暴雪是良心公司吗?为什么?
为什么帝国的火热程度知名度远远达不到魔兽与星际的水平?
在早期(上世纪90年代)的时候,帝国系列是与命令与征服系列、星际、魔兽系列齐名的即时战略系列,《帝国时代2:征服者》绝对是当年网吧占有率极高、风头甚至盖过《星际争霸》的游戏。但是到了21世纪,帝国时代系列似乎瞬间哑火了,这得从该系列本身和其对手的历史来说起。
《星际争霸1》的电竞化1998年SC1与1997年的AoE1属于同一个时代,两者游戏素质都十分过硬,但是,由于SC1在韩国的大火,成为韩国的国技之一,成为正规化电竞的先祖之一,在曝光度上要比AoE1高出不少,各种比赛,各种直播,什么“职业玩家”,让不少人闻风而来,所以在玩家的流通上,SC1要比AoE1高一点点。在这个阶段,SC1要比AoE1,火一点。
近乎完美的《帝国时代2》面对SC1的冲击,微软自然不甘心,在1999年带来了《帝国时代2》,更是在一年之后,发布了让《帝国时代2》登上登峰造极,颇有与SC1一争天下的资料片《征服者》。这一次,两者不相上下,这一阶段,火的程度可谓46开,甚至55开都不为过。
《魔兽争霸3》的横空出世对于2000年8月发布的《帝国时代2:征服者》,尽管游戏素质十分过硬,但毕竟还是个2D游戏,2年之后,即2002年7月,暴雪带着《魔兽争霸》最新作——全3D的《魔兽争霸3》横空出世,仅仅在画质上就完爆了《帝国时代2:征服者》。而游戏的玩法,特别是加入了英雄的玩法,更是让人眼前一亮,体验前所未有,给人一种“原来RTS还可以这么玩的感觉”。除此之外,让War3大火的、在中国更为流通的,还有它那强劲的地图编辑器,尽管AoE2也有地图编辑器,但远没有War3的强大。这个编辑器,带来了大量红遍大江南北的RPG地图,比如对战类的“澄海3C”、“DotA”,塔防守关类的“守卫剑阁”等等。英雄、物品的加入,游戏机制的创新,导致了War3在“常规对战”的火,而各类好玩的RPG地图直接导致了War3在“平民玩家”的火,夺走了大批AoE2的玩家。这一阶段,War3与AoE2,可以说是达到了37开。
无力的反击—《帝国时代3》面对暴雪的挑战,微软最终在《魔兽争霸3》发布3年之后的2005年发行了《帝国时代3》,而暴雪早就在2003年就发布了《魔兽争霸3》的资料片《冰封王座》,让这个游戏更上一层楼。AoE3的素质,本身也不差,画质提升巨大,但是游戏机制并没有太大改变,比起War3这种划时代的进步而言,AoE3的进步有点不足挂齿,连不少忠实的AoE2玩家,也不愿意接受这样一款游戏。这样,在老玩家方面,AoE3甚至都没能吸引以前的AoE2玩家,更不要提没玩过AoE系列的新玩家了。结果就是AoE3销量惨淡,这个系列逐渐被玩家遗忘,被微软雪藏。而War3经过多年的RPG地图发展,则是越来越火,可以说是达到了19开。
傲视求败的《星际争霸2》面对帝国系列的突然哑火,暴雪自然抓住了这个机会,在SC1发布10多年之后,于2010年发布了《星际争霸2》,这一次,SC2可谓是毫无对手,AoE已经被微软雪藏,缔造红警神化的西木,也被EA整的支离破碎,C&C系列已死亡,后起之秀,譬如战锤40K、英雄连,都难以撼动星际争霸系列的金字招牌。星际系列、魔兽系列可以说霸占了RTS游戏90%的市场,而帝国时代系列,在经历过AoE2的辉煌之后,就一阕不振了。
总之,帝国时代的埋没,知名度远不及星际、魔兽系列,完全在于微软对于这个系列的不思进取,特别是《帝国时代3》,在《魔兽争霸3》推出三年之后才发布,而游戏完全没有吸收War3的优点,故步自封,根本不足以挑战游戏内容极其丰富的War3。
最近微软才想起吃“帝国时代”的老本,先是前几年AOE2高清重置版,现是AOE1的4K重置版,但如今这个市场,已经今非昔比,吃情怀的老本,不中用,也改变不了什么了。
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