刀塔传奇巅峰竞技场,刀塔传奇云游武僧优缺点全方位解析?
优点:
1、云游武僧血量非常高,达到将近65500点,在前排英雄中是一个相当高的血量,物理攻击中庸,是一个不错的前排。
2、云游武僧的大招有很高的爆发,并且有很不错的控制能力,可以击退敌人、眩晕敌人,觉醒之后还能给队友减少被控制时间。 缺点:云游武僧这个英雄比较依赖于站立不动来集气,一旦被动移动气就会消掉,被相当一部分英雄所针对,云游武僧在还没有集满三层气的时候技能威力偏弱,而集气需要一定时间,导致该英雄发挥效果较慢,身为前排英雄会吸收大量的伤害和控制,所以不太实用,在竞技场上无法承担一个防守阵容,只能用来针对别人的阵容。
腾讯自走棋手游战歌竞技场开测?
自dota自走棋开启属于自走棋的元年后,国内国外厂商都在积极推进相关自走棋项目的开发。鹅厂的新手游《战歌竞技场》,就是在这个大前提下的产物。
核心玩法游戏的核心玩法依旧是传统自走棋模式,通过棋子搭配羁绊提升场中角色的属性。与中立生物对战会打出装备,通过装备再次增强角色棋子。
游戏体验[可视化更强的羁绊]
先说好的游戏体验,《战歌竞技场》虽然与同品类自走棋玩法大同小异,但难得可贵之处在于提供了丰富的新手引导。包括可视化更强的羁绊关系,玩家甚至可以在游戏外自主搭配想要使用的套路,进入游戏后系统根据所选日子给予推荐。
值得一提的是,不仅是在游戏外给予提示,在游戏内同样也能根据系统推荐进行阵容选择,以及棋子的站位阵法。
[系统推荐阵容]
这在一定程度上减弱了新手的学习成本,也避免了局内可能产生的误操作。
说了优点,缺点自然也要谈一谈。
就笔者个人的体验来说,《战歌竞技场》最大的缺点在于棋子的建模设计。棋盘上的棋子建模,特别是精灵族系,缺乏辨识度,有几个角色的建模存在同质化的嫌疑。而棋子在缩略图更是缺少辨识度,几个小头像挤在一起,根本分不清哪个棋是哪个棋。
[拥挤的小图标]
结语目前《战歌竞技场》的国际服有8.3的评分,就有意体验来说,这个分数挺中肯。只是游戏的UI设计,角色建模需要再认真打磨一下。
好了,这就是我的看法。你觉得这款游戏如何?欢迎留言讨论。
刀塔传奇新区开局首抽什么英雄值得培养?
第一:死骑。死骑不用说,远征、竞技场,副本都是一流T。能辅助能斩残。有了死骑。前期远征就给力。远征给力你就能玩得更好!
第二:术士。万能英雄。用过都知道。和死骑一样。远征、竞技场奶队。副本。打团本又是也可以来做伪T。
第三:风行。抽到风行也是运气好。风行输出高,能控。能闪。(表示幻刺、敌法你打不到我→_→)。后期竞技场常常翻盘。听说,竞技场。风行和女王更配哦!
第四:熊猫。我想了很久还是觉得熊猫放这儿比较好,毕竟较多人都抽到美杜莎和月骑。防物理队问哪家强。就来四川找熊猫。熊猫物抗相当完美。可惜了魔抗╮(╯_╰)╭。所以只能放第四,打到90也能用哦。
第五:美杜莎、月骑。这两个没啥大区别。打竞技场还不错,。团本输出也很棒。远征。。。。。。还是放家里吧。
第六:神牛。这诡异的英雄我也不想说了= =。三眩晕。。控死你!控死你!。而且后期他是能开大的输出T中的其中一只。。其他的熊猫、人马啥的。。打到半血就被法师收了。。
第七:死灵法师。怎么说呢。这货也是蛮逗比的。虽然觉醒后逆天。但是前期有些疲软。。不过毕竟是三星。用还是要用的。
第八:拍拍熊、毒龙。这两个是一丘之貉。前期不错,中期毫无亮点。觉醒后又逆天。如果抽到就用吧。比电棍好多了(电棍表示不服!)
第九:神灵or斧王。这两个只能用来过渡。神灵后期还可以。魔抗也不错,但斧王缺沦落了。。抽到这个的话。就等十连吧,不然没爱了= =
第十:黑鸟、电棍、骨弓。三大逗比英雄齐聚了。。黑鸟输出可以。但是她看谍战片看多了。死亡先知一个大她就开传送。。于是自己队就被灭了。电棍更渣= =紫前暴力的要死。紫开始就像萎了一样。没肉没输出。骨弓= =捡到他就让他坐板凳吧。觉醒再扔出来。至于还有些三星可能我没考虑到。估计就这几个啦。
其实每个英雄都有用,首抽三星是肯定的,抽了就上。对你前期帮助很大。。至于后期。你要的英雄也会渐渐的出现。没必要想太多。别为了游戏而游戏。
英雄副本装备怎么没了?
第一,你不小心消毁了,
第二,那是试用装备有试用期的,
第三,还在,其实被你装备上了,或者被你丢仓库里了。
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