洗澡模拟器,荒漠求生模拟器怎么去第二个岛屿?
1。游戏开始后先是在海滩,把海滩边上的木头捡完,然后到中间一个两块石头处先搭建一个WROKBENCH(工作台)
workbench里有三个选项,分别是 (物品 衣服 工具)意味着这几个东西要在这里才能造
2。按下START后出现菜单
plan&ideas (包括四个PLAN 物品 服装 工具 房屋)其中GRAB MODE 可以进行对你造的东西移动和删除
island map 注意,在这个里面你是可以在任何你去过的地图之间转换的
goals
inventory 背包中有的东西要通过这里才能拿出来
personal info 显示你的技能 人际关系 星座 和职业
fashion&grooming 在这里进行换服装
game option 保存游戏 设置
3。首先游戏会叫你先造一个FIRE PIT (火堆)在菜单里的OBJECT PLANS 就可以造
然后学会生火 煮东西之类的
4。屏幕左边代表你人物的状态,按方快可以显示出来 分别是
上厕所 如果这个变红了,你要按下圆圈,选择厕纸 toilet paper
人际关系
洗澡
饥饿
娱乐
睡眠 按下圆圈 SLEEP MAT 可以睡觉和做愈加
舒适
5。在海滩边学会基本生存以后就可以去JUNGEL 了,你要保证你的睡眠和饥饿是满的
注:先把地图探索完毕,这样可以节省很多的时间,利用地图在每个小地图之间任意转换
其他废话就不说了,在采集时,个人觉得要多采集 竹子BAMBOO 芭蕉叶 PALM FROND(海边和JUNGLE 里比较多) 藤 VINE (在丛林里多)
其实在第一个地图不用建造很多东西,你把以上三个东西采集够了以后造一个 RAFT这样你就可以去第二个地图了
有哪些解谜游戏推荐?
PC平台优秀的解谜类型游戏还是比较多的。下面列举一些我本人已经玩过的一些游戏来跟大家分享一下。(切记不要只看画面就觉得这个游戏不好玩!切记!切记!)
FEZ一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔。一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法。这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:
二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。
三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了
时空幻境
《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。
见证者
《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。
传送门
《传送门》系列一共有2部。这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。
注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。而且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。
机械迷城传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。
limbo《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。
inside《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。
勇敢的心世界大战
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
麦克斯兄弟魔咒
《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)
Baba is you
《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。
画中世界
《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。
以上就是我玩过的一些“好玩的pc解谜游戏”的一些推荐与心得体会,再强调一下千万不要只通过画面就认定某些游戏不是我喜欢的类型,有机会的话一定一定要试一下。好的游戏并不应该被埋没,我希望大家都能在游戏中获得乐趣。
人类想登陆火星?
我的答案与所有人完全相反。不仅不难还更加简单。许多人的大脑都太僵化了。只要脑洞稍微大一些,你会发现根本没那么难,甚至简单的多的多。原因如下。
1.我们其实应该比较的是人类第一次登陆月球和第一次登陆火星的比较。 简单说,人类登陆第一科星球和第二科星球哪个难。很显然是第一个,第一个是从无到有,第二个是发扬光大。美国人第一次上月球那是形势所逼,不得不为。太空计划苏联一直领先,压着美国一头。那是冷战,也就算战争,美国万般无奈之下憋了10年,倾尽全国之力,才实现登月。
试问等登录火星之时,还需要美国倾尽全国之力吗?今天的世界无论从经济总量,科技储备,制造工艺,计算机技术,都不是一个级别的。仅仅登陆火星,目前就可以用计算机把整个登录火星的全部过程99.99%的模拟几百遍然后列出一张清单,把所有细节,注意事项一一罗列,之后大家按照模拟结果一切照做即可,就能保证成功率接近100%。这都是建立在超级计算机的基础只上。
但这对于第一次登月来说简直不可想象。如果第一次登月难度系数是100,登录火星难度系数顶多只有10。因为已经胸有成竹,演练几百遍了。这里举一个例子。我们驾校有个女学员,在驾校专用的模拟器上模拟学习考试1到4。从来没摸过车,然后直接考试科1到科4,100分都过了。虽然是个个案,但绝对有参考价值。
其次,即使是登录火星,也只能是从今天开始筹备,10年后才出发(参照登月的10年准备期)以目前多次火星车登录的成功经验。实际上火星车就是一个人工智能机器人。换句话说我们人类已经成功登录火星完成90%了。我们看到了,摸到了。拍照了录视频了,也采集到样品了。发射一个人类到火星所能做的工作。火星车不仅做完了。还比人类做的好几十倍,火星车可以连续工作好几年,人类还不行。那么登录人类过去其实仅仅是个象征意义,也就是留下一个脚印而已。其他的毫无意义。短短的几天所能做的工作,目前的机器人都能做到。既然如此。
那就简单了。找个侏儒,(极小人类)装入比现在火星车稍大的新火星车里面,内部装入最基本的生命保障系统。能活1年就够了。以现在人类技术还不是特别困难,活的好很难,但活一个来回问题不大。到地方后,只拍照,尿尿,留脚印 插棋子。然后回来即可。难度一点也不比登月更能。 科考意义不大,就是象征意义。
比如现在联合国宣布哪个国家只要本国第一个在某星球插上棋子,这个星球的所有领土和资源都属于这个国家。并且其他所有国家都同意。结果会怎样?美国分分钟给你插上棋子。当然这是个开玩笑的假设。
最后总结一句话。各位看看有没有毛病。
人类第一次登录月球的难度远远大于人类第一次登录火星 (何时登录火星未知,也行是100年后)
当然,如果你非要说我们今天登录火星要比今天登录月球难。我呸 。这不废话吗?跑马拉松当然比挪动一下屁股难。这还有必要讨论?
高中女生模拟器怎么玩?
校园女生模拟器的各种玩法
1、我的学生日常
玩法:很普通的玩法,无僵尸模式,照着课表上课,吃东西,上社团活动,加入或退出社团,和学生老师互动,攻略学生并和学生恋爱,爬山玩水,开车,等...... .。
2、生化危机
玩法:当僵尸出没,僵尸病毒瞬间爆发,当全校只剩你一个人类,你要如何存活,躲避僵尸攻击只能跑,逃且不能被感染,能用的东西只有球棒,剑等平常日常生活可以用的东西给僵尸群反击,有抗僵尸药和金炉藏在各处等你治愈所有僵尸学生,老师,治愈好的学生,教室让他去你的地下室避难。
校园女生模拟器新手玩法攻略大全 各种模式玩法汇总图片2
3、僵尸特攻队
玩法:来到了丧尸学院,除了女仆以及警察是人,其他人全是丧尸,政府发布红色警戒,此学院已经无药可救,只有你一名学生存活,幸运的你被政府救出并训练成丧尸特攻队的一员为了全世界,你在伙伴的掩护下只身前往丧尸学院内部,拿起各种武器进行大规模的丧尸扫荡任务。
4、鬼抓人
玩法:天呀!我只是不小心踢了不良一脚,为什么他会拿出球棒追杀我呀?怎么办,居然惹到不良少年,既然如此,只能逃了,不断的逃,不断的躲,一被找到就跑,只要撑过这一天,到隔日就没问题了,好!就这么做吧!逃离不良少年追杀!
校园女生模拟器新手玩法攻略大全 各种模式玩法汇总图片3
5、警察抓小偷
玩法:老子是确确实实的坏学生,因为多次跷课,惹老师学生,连警察都不放在眼里,所有人都只能走,只有我能跑,不爽咬我呀?看见老师,踢再来跑,看见警察,踢再跑,见人就踢他一脚,反正又抓不到,只要避开老师,警察,撑过这天就好了,等哪天,干脆调速度让他们跑快点,这样子一定更有趣。呵呵。
6、偷情游戏
玩法:我因为对人太温柔善良又和蔼了,不少异性因此被我吸引,因为我太傻太单纯,一不小心接受了所有人的告白,这下子该怎麽办?我不能伤了那些人的心,只能跟那些人同时交往了,若不跟那些人互动,那些人会生气的,但又不能被看见,只好偷情了。
和五个或五个以上的学生有恋人关系,和有恋人关系的学生接吻却不能让任何人看见,更不能让恋人发现,被恋人看见评论会降,评论降到350一下游戏结束,每次成功就多一个恋人,恋人多了难度也会跟著提升,成功方法为撑过三天即可,等恋人关系自然解除即可获胜。
校园女生模拟器新手玩法攻略大全 各种模式玩法汇总图片4
7、恐怖攻击
玩法:真不懂老大内心在想什么,这学校又对我们组织没什么威吓,干嘛要我杀了全校师生,算了,老大最大,我正好也手痒了,就大开杀戒吧!先戴上面具隐藏身分就开始干活吧!那有架战斗直升机,正好拿来用开始第一波恐怖攻击,第二波就拿些地雷炸弹到各处安置,然后地雷炸弹爆完,就用定时炸弹炸人,最后生存下来的人,就用枪枝杀掉即可,若仍活着再用近战武器杀掉,至于警察太碍事了也杀掉吧! 只要不被抓到或被杀掉就好了,只要杀了全校师生任务就完成了。
校园女生模拟器新手玩法攻略大全 各种模式玩法汇总图片5
8、校园凶杀案(学生的逆袭)
玩法:我是一名留级多年的学生,这次也留级了,都已经25岁了,想不到这次进来的学生这么嚣张,看我年龄大就欺负我,老师也不把我放在眼里,被霸凌三年我受够了,我要杀了与我为敌的所有人,怎么杀好呢?有了,我当兵用的技能可以用,可以拿小刀暗杀或用枪械远程狙杀,我还从家人上学到医疗技能,可以用毒药杀,至于其他吗?
这学校真高,伪装成跳楼自杀应该很容易,附近有海,让人溺毙应该可以。呵呵,面具戴起来太麻烦了,直接开始吧!我的暗杀行动。
家里有旧手机怎么样让手机变废为宝?
因为现在手机更新换代的也比较快啦,所以家里会有一些闲置的手机,除了能用做车载导航之外,电子阅读器,闹钟等日常的使用方法用。闲置的安卓手机还能够当做监控器噢。是不是觉得很炫酷呢。因为当时家里有养宠物所以就会想知道它在家里怎么样,有没有瞎搞,所以就使用了AirDroid的相机功能。下面我就简单的介绍一下如何使用把。
1.首先你的手机上要先下载AirDroid客户端,应用商店里都可以下载的,我是用豌豆荚下的。下载之后用邮箱注册之后登陆
2.然后你可以选择直接使用网页版登陆到AirDroid(web.airdroid.com),也可以到官网去下载客户端(https://www.airdroid.com/zh-cn/get.html),Windows和Mac都可以噢。
3.如果你是使用网页版的AirDroid的话,登陆进入后可以很容易的在左边的功能模块中找到相机这个功能,点击之后授予AirDroid手机相机的权限之后你就可以在电脑上看到手机摄像头的画面了。
4. 如果你使用的桌面端的AirDroid的话,登陆之后点击左边像望眼镜的那个按钮,选择手机之后就可以看到远程相机这个功能啦。
别让手机再闲置着啦,用AirDroid能让你实时观察家里的情况,出门在外也能安心。
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