人气高的单机游戏,手游方面有哪一款比较值得推荐的吗?
现在手游挺多的,如果只是为了消遣一下,建议你找几款小众类的游戏试试,这类游戏竞争压力小,相对来说肝度和氪度门槛也低。下面给你分享几款,看看有没有对路的。
一、《卧龙群雄》这是一款写实画面的策略游戏,和主流的slg有很大的区别,地图是偏向争霸类的。推荐理由是,这个游戏里面的势力全部是由玩家来创建的。
在三国游戏《卧龙群雄》中,地图上本来是没有势力,玩家们一起组建的军团开始慢慢萌发。当军团玩家的实力强大起来后,就可以在地图上任意选择一个城池攻占。
当有了根据地后,军团也就正式成为一个新的势力,一方诸侯就此诞生,作为军团长也就成为这个势力的君主。接下来就是攻城掠地吞并州县,等到帝皇战时大杀四方登基为帝。
这里面的军团势力是可以被剿灭的,但军团不散,依旧可以卷土重来,并不意味着彻底结束。
《卧龙群雄》另一个特点是战斗模式即时的,而且场面效果处理得也很好,比起回合制体验更好些。感兴趣的可以是,网上可以找到资源。
二、《帝王之路》这款游戏也是比较特别的,但不同于上面那款,他的特点是高自由度养成、战法搭配、独立赛季、文官系统中、军师玩法等,其实还有很多新鲜的玩法,不一一列举了,有兴趣可以去试试,tap或者快爆都可以找到。
先说下高自由度养成,很多游戏中养成的路线是已经固定了的,尤其是在卡牌类游戏中。在帝王之路里面不一样,每个武将只有初始属性,而且不会随着等级升高,想提高就需要各种培养。这样差别就大了,每个武将的属性发展方向完全控制在玩家手中,理论上讲把一个勇将培养成一个智将都是有可能的。
队伍搭配需要三个武将加一个军师,每人还可以自由搭配两个附加战法,军师不直接参战,却可以利用军师战法来遥控全局。
文官系统包括一个系列,主要是在地图中活动,采药、探访、捡宝箱、交易等。所谓独立赛季指的是你不需要等别人或者合区,只要你完成了S1的所有目标,就可以直接进入S2中,开启下一个进度。
三、《萌军天下》这个是比较常规的slg玩法的游戏,你可以看成简化版率土或者三战,特点是轻度烧脑养成,自由不用铺路。
如果你喜欢slg,又不想耗太多时间,可以看看这个萌军天下。萌系画面清新明快,让人一点也紧张不起来,很精准地定位了休闲slg的游戏模式。
在萌军天下中,地图也是常见的天下十三州,各州都有州郡县等中立名城。我们需要组建同盟,然后开始攻占州郡,占领一个州城后可以建立国家,还有个重要的事情就是大家就可以免费领资源和元宝了。
四、《骁将三国》这个就不多说了,一款原画级别的养成卡牌手游,玩法体验不错。推荐原因就是这个卡牌游戏不用抽卡,还有不用抽卡的卡牌游戏?是不是感到很意外呢
今天就讲这么多了,也不知道有没有你喜欢的。
为什么类似最终幻想的大型RPG单机游戏不拍动画增加人气?
最终幻想电影一共有3部,分别是灵魂深处、圣子降临和王者之剑。
第一部灵魂深处和FF游戏系列没有任何关系
第二部圣子降临世界观承接FF7,时间线是游戏剧情的两年后
第三部王者之剑是游戏FF15的剧情补完!
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电影《最终幻想:灵魂深处》算是例外,1997 年史克威尔就专门成立了史克威尔影业,力图打造长篇动画。因票房不佳,《灵魂深处》和《黑客帝国》动画短片“奥西里斯的最后一飞”成为史克威尔影业的唯二作品,此后就转型负责海外的版权业务,再也没有制作过动画。
以《最终幻想》系列为例,无论是《最终幻想13》这样的单机游戏、《最终幻想14》这样的网络游戏、《最终幻想:零式》这样的外传游戏、《最终幻想7:降临之子》这样的动画电影,全都出自 Visual Works 之手。按时间顺序观看,就如同回顾了游戏 CG 的发展史。
即将发售的《最终幻想15》里的游戏过场 CG ,自然也有 Visual Works 操刀。
自史克威尔·艾尼克斯收购 Eidos 和水晶动力以来,可谓肥水不流外人田。刚刚发售不久的《杀出重围:人类分裂》,以及稍早推出的《杀出重围:人类革命》、《杀手:赦免》、《古墓丽影》(2013),其宣传动画都是 Visual Works 的大作。
诸如《寄生前夜》、《勇气默示录》等自家作品,Visual Works 也是当仁不让,此前还不务正业地搞出了一个野村哲也风格的初音未来短片。
通过上文,我们大体上可以画一个等号:史克威尔·艾尼克斯的 CG ≈ Visual Works 的 CG。
那为什么说《最终幻想15:王者之剑》这部电影不能代表史克威尔·艾尼克斯的 CGI 水平呢?因为这部电影的主创团队并不是 Visual Works,而是史克威尔·艾尼克斯的第 2 商业事业部,实际的制作则由数十家外包公司共同完成。
由于中文相关百科上的说明未及时更新,这里也简单介绍一下史克威尔·艾尼克斯的组织架构。史克威尔·艾尼克斯(日本)分为商业事业群和产品支持事业群两块。Visual Works 属于后者即产品支持事业群,在商业事业群之下,负责游戏研发的有十余个商业事业部,主要有:
第 1 事业部,代表作:《最终幻想13》、《最终幻想7:重制版》第 2 事业部,代表作:《最终幻想15》、《最终幻想:零式》第 3 事业部,代表作:《最终幻想世界》、《王国之心3》第 4 事业部,代表作:《最终幻想:纷争》、《最终幻想:节奏剧场》第 5 事业部,代表作:《最终幻想11》、《最终幻想14》第 6 事业部,代表作:《勇者斗恶龙9》、《勇者斗恶龙:英雄》第 7 事业部,代表作:《星之海洋5》、《红莲之王》第 8 事业部,主要负责手游和页游第 9 事业部,代表作:《最终幻想》品牌的移植手游第 10 事业部,代表作:《混沌之戒》系列其中前 4 个事业部都是由原第 1 开发部拆分出来的,作为《最终幻想15》的游戏开发团队,由第 2 商业事业部来主导相关电影《王者之剑》是再自然不过的事情。导演野末武志本人就出身于 Visual Works,参与过不少《最终幻想》CG 的制作,目前是第 2 商业事业部的成员。
和以往不同的是,此次 Visual Works 并未独立挑起制作大梁,而是协助第 2 商业事业部和外包公司一同完成影片。全片分为三幕,外包团队也依据影片结构分为了 3 个 Unit:
Digic (Unit 1)近年作品:《猎魔人3》发售动画、《刺客信条:大革命》阿诺宣传片、《光环4》序章动画等。
Platige Image (Unit 1)近年作品:《看门狗2》宣传片、《杀手6》章节剧情 CG、《荣耀战魂》E3 2015宣传片等。
Unit Image (Unit 1)近年作品:《荣耀战魂》E3 2016宣传片、《全境封锁》宣传片、《坦克世界》宣传片等。
上海幻维数码(Unit 1)近年作品:《梦幻西游2》宣传片、《凯恩与林奇:伏天》宣传片等。
Riva Animation & VFX(Unit 2)近年作品:《我是个神啊》、《撤离科威特》等。(顺带一提,这是家印度公司,在制作中曾告知 SE 由于水的问题不能渲染了,SE 还以为是机房漏水,后来才知道是印度干旱期间不供电。)
Puppetworks (Unit 2)近年作品:《飙酷车神》宣传片、《军团之战》CG、《英雄联盟》游戏内角色动画等。
Image Engine(Unit 3)近年作品:《侏罗纪世界》、《超能查派》等。
上述几家就是影片《最终幻想15:王者之剑》的核心制作团队,加上 The Third Floor 等视频预览公司,有近 50 家 CG 公司参与制作。作为对比,《最终幻想7:降临之子》基本都是由 Visual Works 及公司内部成员完成的,主要的第三方供应商的只有 3 家:
那为什么 Visual Works 没有像《降临之子》那样,独立完成影片制作呢?这可能是因为 Visual Works 忙于《最终幻想15》和《最终幻想7:重制版》的 CG 制作,我们可以注意《古墓丽影之崛起》和《杀手6》也分别将宣传 CG 工作外包给了 Digtal Domain 和 Platige Image 。
另一种可能性是:《最终幻想15:王者之剑》的制作周期实在太短了。据悉,《最终幻想15:王者之剑》从 2015 年夏天才开始正式制作,距离正式上映的 2016 年 7 月仅仅隔了一年时间。而且这是一部近 2 小时的长片,要让一家团队独立负责全片,多少有些强人所难了。
对于玩家而言,电影《最终幻想15:王者之剑》有一个显而易见的问题:电影角色和游戏角色长得不太一样。以露娜这个角色为例, 在游戏里的角色形象是这样的:
而在电影里,露娜的模样就不尽相同:
许多玩家认为这是史克威尔·艾尼克斯想要讨好西方玩家,也有人认为游戏里的造型拍成电影没有真实感,所以需要特意重新设计。不过个人猜测,这可能还是和工期有关。
简而言之,《最终幻想15:王者之剑》里的角色面容,既并没有还原野村哲也的角色设计,也没有特意为影片重新安排,而是直接捕捉自真人演员,我们可以看几组主要角色与真人的对比:
此外,影片中的签字仪式一段,其实在 3 年前《最终幻想 Versus 13》更名为《最终幻想 15》时就曾经出现过,比对之后,我们可以更清楚地看到角色造型和镜头编排上的差异。
注:上为游戏 3 年前的《最终幻想15》宣传动画(由 Visual Works 制作, 不确定是否还保留在实际游戏中),下为今年的电影《最终幻想15:王者之剑》场景,下同。
一般来说,直接采用真人演员的动作和外貌,可以加速制作流程,在同等周期内实现更细腻逼真的表演,但如果和游戏本身的模型不同,就容易影响玩家的代入感。这究竟是史克威尔·艾尼克斯自己的提议,还是 Digic 等主要外包公司的建议,我们就不得而知了。
最后,附上几家业内知名的游戏 CG 公司官网,里头有许多大家耳熟能详的游戏 CG 项目:
Digic PicturesBLURPlatige ImageAxis AnimationZoic Studios白组Digital DomainRealtimeUKUnit Image现在的单机游戏都是在哪里下载的?
免费单机游戏下载器
相信大家身边也有不少玩电脑游戏的朋友,虽说没有手游方便,但是电脑游戏总体来说游戏体验感更强,可操作空间更大,无论是画质,还是游戏剧情,都不是手游可以比得上的!今天就推荐一个免费单机游戏下载器,它叫蘑菇下载器。
蘑菇下载器蘑菇下载器这个软件是真的很良心,免费+无广告+高速下载,提供正版与爆破版双版本给大家下载,不管你是想白嫖还是想付费支持游戏厂商,你自己可以选择。里面总共有700多个游戏,16TB的资源,换算一下大概16000G这资源够不够?下载器也不大,才5.5M大小,四舍五入等于不占内存(都TM玩大型单机游戏了,还在乎这5.5M?)
软件界面非常简单,内置游戏资源十分丰富,票哥粗略算了下大概600多个游戏,国内外很多超火的游戏资源都可以从这里找到正版、破姐版都有。
解压文件双击“pcstory.exe”即可使用
点击系统设置可把下载速度改到最快26000,还可以适当的设置下载线程。
搜索框直接输入游戏名称进行搜索,右键即可下载
点击正在下载可查看游戏下载进度
由于软件基于开源bt协议实现p2p加速,在100兆电信宽带的网络环境下,下载速度基本都维持在11MB/s左右,完全跑满了带宽
下载好压缩包并解压后,找到下图的.EXE文件,双击运行就可以获取内部的大量资源啦!
相信大家在下载游戏最关心的就是安全性了,最怕下载到各种流氓软件和病毒。管家将蘑菇游戏下载器下载解压后,腾讯电脑管家没有报毒,管家上传到腾讯哈勃文件分析系统检测了,显示未发现风险,大家可以安心使用了。下面是检测截图。
总的来说,不管是从游戏数量、种类、下载速度等各个方面来说,蘑菇游戏下载器对游戏玩家而言还是一个相当好用的存在。
每天给大家分享优质的资源,关注我,轻松找资源!
Steam上有什么免费又好玩的游戏?
其实呢,steam上即免费又好玩的游戏还真不少呢,别看它是免费的画面粗糙就觉得没有乐趣了。下面我就来介绍几款。
Emily is AwayEmily is Away是steam平台上由Kyle Seeley开发的一个小型的免费游戏。游戏内容主要是通过模拟windows xp平台上的社交软件,由玩家选择不同的选项和一个叫Emily的女孩子聊天。每一章都是一年,从高中最后一年到大学的最后一年。在选择的过程中,如果将自己代入情景,你会发现故事传达的感情是如此真实。这是一个从标题就知道结局的游戏:艾米丽离我远去。整个游戏时长不到两个小时,其中的聊天对话却都让你似曾相识。如果我们真的要谈论“青春”这个主题的话,这个免费的小游戏秒了《致青春》《小时代》几百个catchme。
学会和青春说再见吧。
Alien Swarm《异星虫群》是一款俯视视角的畅快射击类游戏,支持四人合作,在科幻主题的关卡中杀死从四面八方涌来的外星异形。游戏中有40种武器可供选择,可以解锁成就。玩家可以扮演军官、特种兵、医疗兵和技师四种职业,每种职业可有2名玩家。这款游戏被誉为太空板求生之路,在STEAM平台里的评价却是“被低估的”和“不受重视”。
在这个游戏里,玩家需要扮演IAF陆战队队员,组团抵御异形虫群的攻击并从外太空殖民地杀出一条血路,逃出生天。
虽然游戏的关卡不多,但是可以多个玩家一起组队,也可以玩家自创地图,增加了很多游戏乐趣。
Iron Snout这是一个即减压又魔性的免费休闲游戏。
玩家需要操控一只身手敏捷身怀,武功强劲的小猪去和狼群们战斗,这可比三只小猪厉害多了!
游戏中大灰狼会携带各种危险的武器来攻击你,而小猪只有赤手空拳和大灰狼们战斗,并从他们身上夺取武器据为己用,一直到打通关。
虽然我也不知道什么时候才能通关,因为狼群是无限的。。
这游戏还可以开启本地双人模式,可以和好友一起用一台电脑玩。
一句话总结:小猪会武术,谁也挡不住!
Art of War: Red Tides《战争艺术:赤潮》是一款快节奏的全球同服团队实时竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利。规则简单但是变化丰富,未来还将支持电脑、移动设备、主机等全平台同服匹配竞技。这是一款很不错的策略向游戏,算是国产系列在steam的代表之一吧,说实话,一开始我还不相信这游戏国人做的,真的不敢相信。尤其感谢《星际争霸》-沙漠风暴的启发和地图作者的无私帮助,才有了如此优秀的国产即时策略游戏的诞生。
以上,谢谢你看到最后,喜欢的可以点个赞或者加关注。谢谢支持~再见!steam有什么好玩的单机游戏?
1、《收获日2》
一部含有策略元素的FPS动作射击游戏,玩法完全专注多人合作,玩家和队友之间可以紧密配合,当中还包含几十种现代武器枪械,该作在2013年发布,画质方面还不算过时,可以表达出生动的游戏世界。在战斗的同时,还融入了战术动作,可以配合掩体射击,或交换动作,队友也可以帮助队友。多人部分的关卡还分为等级强度,玩家可以选择适合自己的部分来体验。
2、《赛博朋克2077》
Steam上当前人气最高的一部大型3A单机游戏,有着顶级的画面,庞大的游戏世界,和超高的自由度,对于大部分玩家都会喜欢上这部游戏。在游戏刚发售的时候,有点“小插曲”,优化和BUG比较多,但经过3次重大更新后,游戏的内容稳定了不少,光线追踪系统也更能发挥出作用。游戏中的一切都是那么真实,与街边任何一个NPC都可以对话,还有肢体动作。最重要的是,就连游戏的本体都支持中文普通话语音,玩起来非常有代入感。
3、《雷霆一击》
Steam平台上目前一部人气最高的古代冷兵器题材,第三人称动作游戏,虽然是单机,不过在离线的情况下仅能体验击剑和防御训练,多人联机部分才是最重要的,一局可以支持12名玩家,并且系统会为双方匹配很多AI小兵,来增加战场对战气氛,而且攻击小兵也会累计经验值。其中还有兵种设定,比如专注远程、近战、均衡、和弓箭手等,看玩家自己适合哪一种。战斗的特效渲染不仅真实,也很残酷。
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