九阴真经门派服装,对哪一款的评价最高?
你好,我是王者伊泽瑞尔。 这里推荐一款我心目中评分高的手机游戏,帕斯卡契约。
《帕斯卡契约》的故事中,太阳在上古时代因为一场天灾而沉入海底,世界被名为“污秽”的黑雾所笼罩,生机灭绝。所幸巨像出现了,它们的光芒驱散黑雾,成为人类生存的唯一希望。 千百年间,人类一直与巨像相伴而行,奉巨像为神明。然而一场神秘的瘟疫爆发,导致巨像相继陨落。被教会放逐的先驱者泰伦斯发现这场瘟疫似乎与多年前离开自己的妻子——特蕾莎——有着某种联系。为了追查瘟疫的源头,同时也为了寻回失踪多年的妻子,泰伦斯开始了他的旅程。
出色的魂系风格
《帕斯卡契约》在初入游戏时就能感受到其中浓浓的《血源》风格,在角色造型、服装设计、场景设计上特别明显。
令我惊喜的是,这款游戏虽然是手游,但在画质表现上却相当出色。虽然略微有着手游画面的质感,但这种画面即使搬到PC上,也不会有多少违和感。
游戏整体以黑暗为主的色调,还搭配上了比较阴沉的BGM,再加上时不时从周围传来的怪物低吼声,非常的有“魂”内味。
《帕斯卡契约》在初入游戏时就能感受到其中浓浓的《血源》风格,在角色造型、服装设计、场景设计上特别明显。
令我惊喜的是,这款游戏虽然是手游,但在画质表现上却相当出色。虽然略微有着手游画面的质感,但这种画面即使搬到PC上,也不会有多少违和感。
游戏整体以黑暗为主的色调,还搭配上了比较阴沉的BGM,再加上时不时从周围传来的怪物低吼声,非常的有“魂”内味。
值得一提的是,本作在地图设计还有怪物布置上我觉得要稍强于其它类魂游戏。
《帕斯卡契约》的地图设计并不是全开放式的,而是分为了一个一个的关卡,不过单个关卡地图可探索的区域非常广阔。
在每个区域中有玩家通关主线的毕竟之路,有藏在犄角旮旯的隐藏道路,还有着需要仔细搜索的近路。随着流程的推进,玩家将关卡中每个近路开启时,会发现整个关卡的地图设计是特别立体,并且四通八达的。
即使是受到机能限制无法做出特别庞大的世界,但是每一个关卡在全收集的情况下,都足以让玩家探索个2小时。
而在怪物布置上,《帕斯卡契约》没有为难而难,做一些堆怪设计。游戏中敌人数量并不多,但在了解每个敌人的招式之前,玩家难免要中两招。在遇到复数敌人把守的地方时,玩家也可以观察敌人的行动路线来逐个击破。
当然,类魂游戏里必不可少的转角杀、挂墙怪陷阱在本作中也是有的,玩家需要小心翼翼的探索关卡,时刻都能保持紧张感。
基本上当玩家弹尽粮绝时,都能刚好遇到近路或者是回复点祭坛,游戏的难度曲线非常平衡。
在优秀的探索设计下,游戏还设计了大量的碎片化叙事收集物、隐藏收集物以及支线任务,放在了规模有限的关卡之中。
正如《魂》系列一般,收集物是游戏鼓励让玩家深度探索地图的动力。而支线任务则和主线任务的剧情有所关联,虽然玩家可做可不做,但完成了支线任务后,能对游戏的剧情更加了解。
游戏设计的BOSS战也很具有挑战性,每个BOSS的造型都有着巨大的震撼感,他们招式华丽而且复杂。玩家在对战BOSS时也需要不断的去领悟BOSS的出招手段,并且找出BOSS的破绽。
这样的战斗一旦胜利,给予玩家的成就感那是相当足的。这种类魂游戏独有的乐趣,本作将其体现得淋漓尽致。
我认为《帕斯卡契约》作为一款类魂游戏不仅合格了,而且还能拿个高分。即使是算上单主机领域的魂类游戏,也很少有能和本作“魂”程度相比的。
属于本作的特色操作当然,如果仅仅是在类魂这一点上做的出色那肯定还不够,如果没有自己的特色,充其量也只能说它模仿得很好。
而《帕斯卡契约》除了类魂的基础机制,在自己独特的一些系统机制里也下了不少功夫。
游戏没有使用传统的装备系统,而是将不同的武器划分成了四名可切换角色。
最初的角色泰伦斯是一名标准的剑士,可以使用单手剑进行轻重攻击,特殊键是使用剑来格挡,对于《魂》系列玩家来说是非常好上手的一名角色。
第二名可选的诺伍德是用拳头进行轻击的角色,按住轻击可以力回蓄力,在不断轻击积累重击槽之后,还能够使用笨重的棺木进行霸体攻击,他的特殊技同样是格挡,能格挡住敌人大部分的攻击。
第三名是敏捷型角色维奥拉,她使用的武器是一把带刀刃的枪,近身轻击速度非常快。她没法重击,而是可以使用子弹开枪,距离越远造成的伤害越低,子弹打光了也需要一定时间进行上膛。
最后一名角色是贝妮塔,她的武器是一把类似长鞭的神器,在面对复数敌人时特别好用,而她的特殊键则可以使用魔药强化自身。
四名不同的角色虽然提升的等级可以同步,但技能树是分开的,玩家可以根据角色的不同特性以及自己的游戏风格来加点。
除了加点来提升角色属性,玩家还需要在游戏中收集饰品来加强角色。玩家可以装备伤痕、抵抗、噩梦三个不同种类的饰品,每一种都可以装备2个,都有不同的属性加成与特效。
一些强力饰品需要玩家完成各种支线任务,以及击杀BOSS获取材料来进行制作。不能做成饰品的素材,玩家也能将其炼金,做成各种道具来辅助战斗,而炼金的配方也是游戏中的一种收集要素。
《帕斯卡契约》中还有一项核心系统——理智系统,玩家的理智会随着对怪物造成伤害以及被怪物击中而逐渐减少。
一旦理性清零,角色就会进入崩溃状态,如果是在探索期间崩溃的话,游戏就会生成一个强大的暗灵来不断追杀玩家,玩家只有将其反杀才能恢复理智。
而在BOSS战时崩溃了,那BOSS就会进入二阶段,使用更加危险的招式进行攻击,并且BOSS战里是无法恢复理智的。
游戏中除了去回复点休息之外,就只有喝下理智药剂才能恢复理智,而理智药剂回复量很少,一次也仅可带9瓶。有计划的利用理智药剂,有时候能大幅降低攻略难度。
《帕斯卡契约》在自己的特色系统上做得十分用心,角色的培养与区分,让游戏看似简单的战斗系统变得丰富充实。而理智系统,更是让游戏多了一种有趣且颇具挑战性的惩罚机制。
其实《帕斯卡契约》作为手游的定位还是有一定程度尴尬的,小屏幕小容量,要尽可能的放进制作组想要表达的内容,实属不易。
哪怕是在艺术层次上,《帕斯卡契约》远不能和《魂》系列相比,但游戏中能够体会到制作组尽力去做了这方面的内容。
其实这在手游中是一种费力不讨好的行为,当然这并不是贬义,相反我认为国内制作组对于游戏有属于自己的执着是很难得的事情。
对于这样头铁的制作组与游戏,还是且玩且珍惜吧。
为何张三丰当众传授张无忌太极拳?
《倚天屠龙记》中,为何张三丰当众传授张无忌太极拳,其他“武林高手”看到了也学不会。这是为什么?
第一,对于很多高深的武功,就算你学到了武功的招式,如果你不懂该武功的精义和发功运劲的窍门,不懂这种武功的诀窍,你看懂了招式也没用。在江湖上,各门各派传授武功都是秘密的,因为害怕别人偷学了自己门派的绝学,而且偷学别人的武功还成了江湖大忌。
《笑傲江湖》中,劳德诺带领陆大有代表岳不群去青城派余沧海那里,其实是想偷窥余沧海从福建林家搞到的辟邪剑法,结果劳德诺跟陆大有偷看的时候,都快吓死了,万一被余沧海发现,他们两个被杀,岳不群屁都不敢放一个的。
因此,很多门派的武功秘诀,都是口口相传,传男不传女,为的就是防止自己的武功被人偷学走了,或者不小心扩散出去了,例如,欧阳锋的蛤蟆功,是家传绝学,只传子孙,不传外人。风清扬传授令狐冲独孤九剑的时候也要避开采花大盗田伯光。
但是,在金庸武侠中,也有不在乎什么“秘密教学”的,因为很多武功,它的关键不在于招式,而在于运劲发功的诀窍,所以不怕人看懂这个招式。而且越是高深的武功,越是如此。
《射雕英雄传》里,欧阳克在扬州的宝应县做采花大盗,采到了全真七子孙不二的徒弟程瑶迦头上,丐帮的八袋长老江东蛇王黎生等人江湖侠义为主,拔刀相助程瑶迦,想要降服欧阳克,结果黎生不是欧阳克对手,这时候,早就跟踪窥伺在一旁的郭靖黄蓉现身,救下黎生,然而,只学了降龙十五掌的郭靖也不是欧阳克的对手。
恰在此时,神龙见首不见尾的洪七公突然出现,欧阳克小聪明也挺厉害,以话语挤兑洪七公以大欺小,洪七公气不过,收了郭靖为徒,并当场传授郭靖降龙十八掌剩下的三掌,欧阳克想出去,毕竟别人传授武功,自己在场不好,结果被洪七公制止了,洪七公就是要欧阳克在现场看着他教学,以使欧阳克心服口服。
欧阳克心想:“老叫化武功卓绝,可是脑筋不大灵,只顾得传授徒儿争面子,却忘了我便在旁边观看。”欧阳克自以为聪明,在一旁也想学几招降龙十八掌,可是他的如意算盘却打错了。一旦打起来的时候,他才知道,降龙十八掌招式看起来平平无奇,劲道却大的出奇。
金庸就说了:
“降龙十八掌”的精要之处,全在运劲发力,至于掌法变化却极简明,否则以梁子翁、梅超风、欧阳克三人武功之强,何以让郭靖将一招掌法连使许多遍,却仍无法破解?刚才欧阳克眼睁睁瞧着洪七公传授三记掌法,郭靖尚未领悟一成,他早已了然于胸,可是一到对敌,于郭靖新学的三掌竟是应付为难。看到了吧,招式你随便学随便看,可是对于这掌法的精要,运劲发功的诀窍,你不知道,你仍然挡不住人家来来回回“平平无奇的新学的三掌”。
张三丰当众传授张无忌太极拳,其他“武林高手”看到了也学不会,也是同样的道理,你光看到了招式,却领略不到其中的精要和诀窍。
第二,越是高深的武功,越注重的是境界而不是招式,境界越高越需要学习的门槛,其他的武林高手境界不到,领略不到其中的奥妙,张三丰和张无忌境界达到了,所以能很快就掌握。张三丰当众传授太极拳和太极剑的时候,张无忌已经学会九阳神功和乾坤大挪移等高深的武功,武功境界已经非常高,所以张无忌能在张三丰教一遍的时候就学个五六成,第二遍就学个七八成了。
而在旁边的其他人呢?看的一脸懵逼,不知道张三丰和张无忌一老一少在捣鼓什么。
张三丰一路剑法使完,竟无一人喝彩,各人竟皆诧异:“这等慢吞吞、软绵绵的剑法,如何能用来对敌过招?”转念又想:“料来张真人有意放慢了招数,好让他瞧得明白。”然而张无忌的反应是什么呢?
张无忌在殿上缓缓踱了一个圈子,沉思半晌,又缓缓踱了半个圈子,抬起头来,满脸喜色,叫道:“这我可全忘了,忘得乾乾净净的了。”别人都是一脸懵逼,张无忌是一脸惊喜,这就是境界的高低,那些武林高手,根本领略不到这么高境界的武功,其中苦头陀范遥境界不低,或许能领略一二,其他人根本达不到。
所以,张三丰有恃无恐地当众教给张无忌太极剑,一点也不怕别人学去。
第三,张无忌和张三丰的武学天分,是在场其他的高手比不了的,甚至于远远高于其他所谓的武林高手。张三丰不怕别人学去,是他自信自己武学天分高,教的这套太极拳和太极剑,以别人的武功天分,一时半会根本领会不了,过后招式都忘记了,记不住了,更难偷学了。
武学天分和悟性这个对于学武功太重要了。
同样是江湖上大家都会的太祖长拳,少林高僧玄难使出来,聚贤庄在场的高手就各人心底不自禁的发出赞叹:“少林派得享大名,果非幸致。同样的一招‘千里横行’,在他手底竟有这么强大的威力。”
而乔峰使出来就威力更大,达到了武林高手毕生所盼望达到的拳术完美之境,萧大王一招打出,在场的人人都是情不自禁的喝了一声采!
萧大王可是金庸钦定的武学天才,不管什么高深武功,一学就会,一练即精。半年多不练功,萧峰还功力大进。
同样是上天梯轻功功夫,一般人即令有人练会,小有成就,每一步也只上升得二三尺而已,可是武学天分爆棚的大侠郭靖使出来,就能一步便跃上丈许,武功之高,的是惊世骇俗。
人人都说郭靖蠢笨,连东邪黄药师都嫌他笨,不要他做女婿,西毒欧阳锋北丐洪七公整天喊他傻小子,可是郭靖武学天分爆棚你们知道吗?郭靖自从学了《九阴真经》之后,看到什么武功一学就会。
他看到一灯大师用一阳指给黄蓉治病,就有模有样地学了点一阳指,把欧阳锋都唬住了,他看全真七子用天罡北斗阵大战梅超风,竟然短时间内抓住了这套阵法的精要,他看到天上的北斗七星,竟然完全悟透了王重阳的天罡北斗阵,他看黄药师使用弹指神通,自己竟然也学个几成。谁还敢说郭靖是傻小子?
黄蓉教鲁有脚打狗棒法,反反复复鲁有脚都学不会,可是在一边的杨过,一遍就领略到了其中的精要,这就是武功天分的巨大差距。
当张三丰听说赵敏等人假扮的明教已经屠灭少林寺,要来屠灭武当派的时候,已经受伤的张三丰要把太极拳和太极剑教给双腿残废的俞岱岩,以防止自己万一死了,确保这两套绝学能够传下去。
可是,在他心目中,俞岱岩并不是一个好的传人,一方面是俞岱岩残废了,更重要的是俞岱岩的武学天分不够。
张三丰见俞岱岩脸有迷惘之色,问道:“你懂了几成?”俞岱岩岩道:“弟子愚鲁,只懂得三四成,但招式和口诀都记住了。”张三丰道:“那也难为你了。倘若莲舟在此,当能懂得五成。唉,你五师弟悟性最高,可惜不幸早亡,我若有三年功夫,好好点拨于他,当可传我这门绝技。”在张三丰眼里,俞莲舟武功天分比俞岱岩高不少,而张翠山的武学天分又高于俞莲舟。可是张无忌的天分却远远胜过乃父,他短时间内就将太极拳和太极剑领略了七八成,而张翠山还需要张三丰调教三年才行。
所以,张三丰根本不担心在场的什么明教群雄和玄冥二老阿大阿二阿三等人偷学他的绝学,因为以张翠山如此高的天分,尚需严师精心调教三年才算入门,其他人就看了一两遍招式,岂能学会?
做股票到了一定境界会呈现大道至简?
炒股票到达了一定的境界就会呈现出一种无欲无求的状态,应该也就是题主所说的大道至简。这究竟是一种什么状态?又是怎么达到这种状态呢?
炒股票最开始都是为了要在股票市场中赚钱,甚至有些股民朋友不惜代价借款,融资来炒股,这些说到底都是为了一个字,钱!都说有钱能使鬼推磨,钱不仅能让鬼推磨,还能左右人的思想。
炒股票最首要的就是心态。炒股票必须要有一个稳定的心态,不能为了赚钱而赚钱,更不能因为一点金钱的损失而暴跳如雷或者火冒三丈,要有一颗平常的心去面对金钱的聚散。有了这样的心态才能在炒股的过程中冷静的分析市场行情,精准的把握股票的走势,利用自己所学习的炒股技术,再加上自己的心态,沉着应对股票的涨跌,冷静面对股价的波动。有了这种心态,炒股票不能说一定盈利,但是盈利的概率还是大得多。
如何达到大道至简的状态?大道至简就是用最简单的方法来应对发生的变化,用在做股票上就是坚持自己的交易系统和原则。股票的K线图形走坏了到达了自己设定的止盈或者止损点就要卖出,不会因为这只股票盈利或者亏损而有重大的心态变化,这应该就是大道至简了。换句话说也就是不吃最后一口肉,吃肉得吐骨头,也就是我们常听到的不要赚最后一个硬币。
这就是最简单的方法,但是却是最好用的方法。股票到了压力点位就是要出一部分货,到了支撑点位就可以入一部分货,这就是这种方法的精髓所在,而不是要求股票要在最低点买入,在最高点卖出,因为谁都不是神仙,你永远也不知道下个低点在哪里,也更无法预测高点在哪里。
炒股票达到了一定境界就会严格执行自己的交易体系,上面说的只是一种方法,还有比如控制仓位的3+战术,也就是永远不空仓,也永远不满仓的方法,也是很简单但是很有效果的方法。这些方法长年累月的坚持下来形成习惯,假以时日你也能够达到大道至简的境界。
炒股票大道至简就是用最简单最有效的方法去炒股票你觉得武侠剧中十大称王的高手分别是哪十位?
在武侠剧中有很多武林高手,大多都有自己的绰号,其中有一类高手却很大胆,称呼自己为王。这些人并非王侯,而只是江湖客,却以王自居。我们今天就来盘点一下武侠剧中称王的10大高手吧。
7-10 明教四大法王
出自《倚天屠龙记》,分别是紫衫龙王、青翼蝠王、白眉鹰王以及金毛狮王。这四位分别是明教四大法王,实力极为高强,四人实力相差并不是很大,如果硬要说一个强弱的话,应该十紫衫龙王垫底,之后十青翼蝠王,白眉鹰王第二,第一名当属于金毛狮王谢逊。
6 逍遥王
出自《少年张三丰》,这位乃是当世顶尖高手,年轻的时候曾经在中原武林滥杀无辜,与易云和圣僧出手阻止,双方交手过互有胜负。后来这位进入中原,和张君宝交手,张君宝请来了八剑齐发的易天行,易天行以八柄神兵联手才破了逍遥王的护身气墙,张君宝出手以太极拳才能打败逍遥王,可见这位逍遥王的可怕之处。
5 快活王柴玉关
快活王乃是《武林外史》中的人物,曾叫万家生佛,后自号快活王,居于楼兰古城遗址。柴玉关表面上行事正直,常存侠心,武林人士无不敬仰,实是千百年来,江湖中第一个大恶之人。
曾经诱骗天下高手到衡山,一网打尽,然后,再使柴玉关将这些高手的独门秘技都骗到手里,之后谋害妻子云梦仙子,之后隐藏起来修炼数十年后实力登峰造极。在边疆招集恶徒以为党羽,而今势力已渐渐扩张,渐渐侵至中原一带,竟似有独霸天下之势。最後与云梦仙子同归于尽,两具尸骨,纠缠在一起,血肉化为飞灰,纵横一世的快活王,葬身于火窟之中。
4 鬼王虚若无
《覆雨翻云》的角色之一,绰号鬼王,三大邪窟之首鬼王府府主,武器是鬼王鞭。虚若无高瘦挺拔,身穿普通布衣,脸孔瘦长,生得极有性格,尤其深陷的眼眶衬得高超的鹰鼻更形突出,予人一种坚毅沉稳的深刻印象,配合著潇洒高拔的身形,专注的神态,整个人挥散著难以形容的神秘感和魅力。
有一女虚夜月,身分超然,精通鬼神、建筑、园林、相人之术。是朱元璋的好友。拥有「黑榜」级的实力,速度动作之快捷和诡异,真像幽冥来的鬼王。
3 邪王石之轩
出自《大唐双龙传》,邪王是石之轩乃是当代魔门第一高手,石之轩融汇「花间」和「补天」两道心法所创的奇功,靠此心法使石之轩的「幻魔身法」和「不死印法」臻达登峰造极的境界。
他拥有邪帝舍利,力量比之阴后还要强大,她练成天魔秘依旧无法打败石之轩,最后阴后使用玉石俱焚的办法也无法击杀石之轩。这位后来出家为僧。
2 阿卑罗王
出自《天剑群侠》,这位乃是血月神教的教主,眼盲,却实力强大。为了得到天剑这柄数百年来武林传说中的神器,这位以文剑武书生萧廷的身份行走江湖。
后来眼盲被治疗好,之后这位的得到了天剑,为了适应天剑的绝世光芒又自毁双目。凭借这柄绝世神器横扫武林高手,少林方丈都被他所杀。
1 水神王
出自《风云2》,这位在江湖上并没有多大的名气,但是帝释天率领一群人浩浩荡荡的前往神龙岛屠龙,水神王号称神王,实际上就是海族一脉的族长,守护神龙,看到帝释天率领人前来,来者不善,于是率领族人阻止。
可惜族人被帝释天、破军、断浪等击杀甚多,他终于施展了绝世神功神水诀,掀起巨大的海啸,差点把帝释天等绝顶高手葬身于大海之中,最后帝释天用圣心诀平安登陆,而水神王也没有再出手,最后神龙破出龙王庙,差点击杀了水神王以及他的族人,被聂风所救。
求推荐一款纯粹的武侠游戏?
这几款题主你都可以尝试一下~
一、仙剑奇侠传
如果说绝地求生是当下潮流游戏的话,那么仙剑奇侠传一定是国产武侠游戏的经典之作。这款游戏以李逍遥的探险历程为主线,修仙历练为副线,自1995年推出第一个版本之后,分门别类的衍生出了多个版本,算一算下来竟然有25个之多。不过归根结底的讲,最受玩家欢迎的还是2001年发布的新仙剑奇侠传,这个版本无论是从人物制作,还是任务详情,以及画面都达到了当时国内游戏的巅峰。可以说是创造了一个新的高度。所以现在还有很多人回去玩它来怀恋当初。大家可以来体验一下。
二、《流星蝴蝶剑》
《流星蝴蝶剑》是根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。当年这款游戏可是火便大江南北。操作系统非常方便,也可以去自定义设置自己顺手的键位。游戏采用第三人称的视角,可以看清人物的所有动作,武器。这是在当时的武侠游戏里,是从来没有见过的玩法,玩家只要用手上的武器,配合鼠标键盘,攻击按规律出招时,就能展现武侠世界里的各种招式,还能配合闪避动作玩玩骚操作。游戏里面加入了气力值系统,在打斗中或者打烂一些箱子喝酒,吃别东西都可以获得气力值。有了气力值才能用出华丽的连招,和极其炫酷的大招。
三、《九阴真经》
蜗牛《九阴真经》基于flexi引擎打造出"空中打斗"、"永不离线"系统,实现了真武侠世界中所有轻功和空中打斗。同时,九阴首创出的奇遇、绑架、虚实架打斗等特色玩法,为玩家带来了一个"真武侠"江湖,引领着后续国产武侠游戏等玩法。九阴真经可以说是最具武侠特色的网络游戏了。游戏以中国武侠文化为背景,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。游戏的整体色调以及场景搭配老练而纯熟,游戏人物的服饰无论是纹理细节还是配饰造型都非常出色。
以上三款都是武侠怀旧经典武侠游戏,题主你可以尝试玩玩~
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