征服私服外挂,如果暴雪推出魔兽世界2?
魔兽世界2
在很久以前在一次设计师访谈中就曝出过魔兽世界2的消息,并且诸多媒体争相报道,最终也只是升级了魔兽世界引擎,优化了画质而已。时至今日,魔兽世界2的消失早已石沉大海,那么暴雪在魔兽世界越来越低迷的情况下为什么不开发魔兽世界2呢?其实原因很简单。
魔兽世界人气低迷众所周知,目前网游大多都是快节奏游戏,像魔兽世界这种RPG游戏已经越来越不受玩家的待见,仅剩的玩家并不足以支撑一个新的魔兽世界,并且以魔兽世界的成就来说,想要超越是几乎不可能的,如果出魔兽世界2完全是在和现在的魔兽世界抢仅剩的死忠玩家,因此做魔兽世界2还不如做一款新游戏了。
魔兽世界手游如果暴雪想让魔兽世界这个IP再次火爆的话,最实际的方法还是自己做一款魔兽世界手游,一定不要和其他公司合作,看看《暗黑破坏神:不朽》的评价就知道了。做一款魔兽世界手游,不仅可以让吸引魔兽世界老玩家回归,还会吸引一些习惯使用手机玩游戏的新玩家,甚至可以把手游和端游联动,以此来相互引流。
总结暴雪目前的工作重心并不在魔兽世界上,而是在守望先锋上,再加上魔兽世界目前的现状,很难出现真正的魔兽世界2,当然,如果出的话,一定回去体验一下的,毕竟“暴雪出品,必须精品”,哪怕只是同人游戏就已经够吸引魔兽世界玩家的了,至于能玩多久,还要看游戏质量。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!过去的国产游戏出过哪些真正的神作?
大概从1995年(PS1时期)开始,国产游戏曾经经历过一个“黄金时代”,在2002年(PS2初期)达到巅峰。光是那一年就出了不少神作(毫不夸张)。那个时期,国产游戏在大多数国内玩家的电脑中占有很大比重。
下面就是其中我最喜欢的十大国产神作:
仙剑奇侠传(1995年)这个没什么好说的,一提起国产游戏就必须有仙剑。当时真的很喜欢,来来回回玩了好多遍(乱葬岗那个图的BGM真吓人)。印象中,连续好多年,每一期大众软件的游戏排行榜都是仙剑第一。
大富翁4(1998年)那个时候的网吧(电脑室)必备的休闲游戏。最后如果能把对手的房产全占了,那种成就感满满的。
游戏里每个人物都有一些搞笑的口头禅。我最喜欢钱夫人那句“今晚做梦也会笑!”,感觉太经典了。
轩辕剑3云和山的彼端(1999)比起后来被公认封神的天之痕,云和山才是我心中最好的一代轩辕剑。从欧洲的威尼斯到中国的大唐盛世,走过丝绸之路,跨越千万里,聚集了来自世界各地的伙伴同行,最后打倒了魔王。那种一气呵成的的宏大气势在后来的国产游戏中再没体验到了。
前段时间,我在某平台上看到了它,二话不说就买了一个,感动得不行。
三国群英传2(1999年)印象中,好多年来三国群英传都是最好的国产单机三国游戏系列。其中我觉得2代是最好玩的,到现在网上都还有很多变种版本可以下载到,可见它的受欢迎程度。这个游戏和其它三国策略游戏比起来,最突出的就是五花八门的武将技能系统,非常有意思。
前段时间的台北电玩展上,游戏公布了第八代正统续作,我满怀期待。
风色幻想(1999年)国产单机游戏里面最日系的一个游戏,模仿痕迹很重,每一代的BUG也超多。但系统很有深度,玩进去会非常喜欢。特别是后期各种逆天的秒杀技能非常带感。
幻世录2(2002年)同样是SRPG,比起风色幻想,幻世录在系统设定上要严谨很多,同时也要难很多,战略性很强。
它的剧情我已经记不起了,只记得在高难度下,通过神走位打过一场大战之后的那种满足感,特别赞。
大秦悍将(2002年)我玩过的第一个国产FPS游戏。游戏模式和毁灭战士,雷神之锤一类的老牌FPS很像,大概就是在一张地图里跑来跑去打怪。游戏融合了外星人、机甲、穿越这些要素,现在想想都觉得很超前。
不知道为什么这么超前的一个游戏现在竟然没几个人记得,非常遗憾。
阿玛迪斯战记(2002年)这游戏让我第一次感受到了国产游戏的国际水准。游戏的2D画面十分精美,特别是战斗特效做得非常华丽。单说画面,即使把它跟同时期日本产的2D游戏比,也毫不逊色。
游戏玩法上很像火焰纹章,剧情,系统都很有类似之处。
秦殇(2002年)“中国的暗黑破坏神”。我一直记得当时铺天盖地都是这么宣传的。玩过之后我觉得它绝对对得起这个称号。那是第一次让我感到国产游戏的前景很有希望。
刀剑封魔录(2002年)我认定的国产游戏最高峰。刀剑封魔录以写实的中国画风,独特的连击系统打破了我对国游原创度不高的成见。游戏的宝石系统,技能系统都特别有深度,可以让人细细钻研很久。
最近,我把这游戏翻出来重玩了一次,再次被它超强的游戏性征服了。
2002年之后,业界全面转向3D化制作,国内厂商技术不济,难以跟进。再加上韩国网游的冲击,以及其它很多复杂的因素,国产游戏就此逐渐衰落,留下的只有一个残存的盛世之梦。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
哪一款游戏陪伴你的时间最长?
在那个年代,我们只要是电脑维修的地方,都有游戏光碟卖。那时候的游戏都非常便宜,一般就是三块五块十块。毕竟是破解游戏,成本非常低。在网络都还不是很普及的年代,光碟和软盘是安装游戏的主要设备。
网络游戏玩的人多,因此流行个十年二十年都是很正常的,但是单机游戏和其他主机游戏不同,都是有寿命的,后期出现的游戏渐渐代替了之前的游戏,因此即使再好玩能保留的时间也是有限的。
对于早年的玩家来说,每一款游戏都是宝贝,能够非常投入的去玩,即使每一个细节都要走到,每一件装备都要打出来,不能浪费一点游戏资源。正是如此,虽然单机游戏和主机游戏寿命有限,仍然会有大量忠实的玩家们反复的玩,反复的刷。
那么,这些年有哪些游戏是你玩的时间最长的呢?
《金庸群侠传》
当年这款游戏可以说是虐了小编好几年,因为当年对金庸的小说还不是很熟悉,因此在没有攻略的年代玩这款游戏受尽了苦头。
这款游戏中,金庸小说中的人物都会出现,游戏自由度极高,但也正是这个原因让玩家一开始不知道怎么玩。游戏提示是找齐十四本金庸小说就能够回到现实去,小编在里面瞎混了一个星期,甚至没有找到一本书。因为似乎要完成小说的章节才能得到相应的书。
在游戏期间,什么武功都学,什么东西都买,到后面发现自己功夫满级也不感觉怎么厉害。后面练成了绝式武学龙象波若功、九阳神功、左右互搏术....甚至还练就了葵花宝典,不过在练之前系统会问你切不切,当然是切了。切掉之后才发现,玛德,野球拳才是最厉害的。
期间小编多次删除游戏,然后又不知羞耻的再次安装,每次都会有一点进展。
直到几年后,小编再次玩这款游戏的时候终于在铁掌山上找到了最后一本....
《武林群侠传》
同样是自由度非常高的游戏,玩家可以选择多种基本功来练,后期再使用基本功相对应的武功。游戏中有很多赚钱的方法:打猎、钓鱼和挖矿。
这款游戏对于有强迫症的玩家来说是致命的,因为游戏不可能面面俱到。一般玩家都是顾此失彼,不可能全面发展的。
大部分玩家玩这款游戏都是庸庸碌碌的过完一生,最后完全按照最坏的结局走。要想在这款游戏中玩出好的结局,需要满足各种条件。每个条件之中又会存在各种其他条件,玩家想要办成一件事,需要花费大量的精力去耗。
或许正是这个原因,玩家们都不愿意尝试这款游戏。而小编在这款游戏上面花费了大量的时间,可以说是断断续续好几年。期间,将所有的美女全部搞到手、学会了所有的武功、结交了所有的好汉、所有的技艺全都100、所有的道具全都收集....
但是后来想想,这些成就的背后是一路辛酸啊!
《暗黑破坏神2》
如果要说一款玩家永远不会玩腻的游戏,或许就只能是这款游戏了。据说直到目前为止,游戏中的装备仍然没有全部被玩家们打出来。
这款游戏联机有联机的玩法,单击有单机的玩法,最初的我们只知道刷装备、套装、宝石、护身符,后期的我们开始刷符文。直到现在仍然有不少暗黑迷在研究这款游戏的细节
虽然现在火爆的游戏有很多,但是估计很多玩家仍然想要在电脑中重新安装这款游戏。
不过,对于一般玩家来说,只有用win98系统才能将《暗黑破坏神2》的最高画质体现出来。
《梦幻模拟战2》
这是小编玩得最久的MD游戏没有之一。
在没有SL大法的年代,就是依靠这份热爱将游戏玩了很多遍,游戏中的武器装备绝大部分都打出来了、每个人物的能力和转职表都牢记于心、包括游戏中的各种秘籍、隐藏几乎都了如指掌。
小编当年喜欢这款游戏的原因,主要还是因为游戏无论是剧情、人物、音效、平衡、色彩、音乐、手感都是无懈可击的。在那个年代,似乎没有什么事能够比玩一天游戏更加快乐。
这款游戏代表的就是一代人的热血,更是代表着一代人的青春。
早已玩倦了了各种大作的我们还能再次真正爱上一款游戏吗?答案是肯定的!
因为《梦幻模拟战》的手游出现了
这是一款新游戏:高清重置的人设、精美的画风
这也是一款老游戏:独一无二的战斗模式,熟悉的游戏角色们,原汁原味的经典玩法
属于一代人的回忆再次开启。
没错,这就是当年那款让我们魂牵梦萦的游戏《梦幻模拟战》手游版。
游戏继续讲述关于圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈扎特的全新故事,全新剧情创作,并收录历代300余关经典关卡,全系列人气角色强势集结,保留了最纯正的战棋(SRPG)玩法
《刀剑封魔录外传-上古传说》
小编最初接触到的是《刀剑封魔录》,但是并没有玩很久,因为该系列的外传出来了。在《上古传说》中,宝石的合成系统发生了很大的变化,同时也是游戏最大的亮点,玩家可以通过拾取的宝石来合成各种镶嵌道具。
当年很多玩家都在研究宝石合成技巧,能够合成出天珠都以为是最好的宝石了。但是后期的玩家用各种极品宝石进行合成,最后发现了无极、太极、刀剑璧和封魔壁。
直到某一天,听说某位玩家成功合成了终极道具:像素之星,终于宣告了这款游戏的终结。
《星际争霸》
如果要你选择《星际争霸1》还是《星际争霸2》,你会选择哪一款呢?
估计大部分情怀玩家始终会选择《星际争霸1》的。当年暴雪打造这款游戏,可以说是开局就是王炸,即使多年之后《星际争霸2》虽然有很多创新之处,画质提升了一个次元,但是在王炸面前,四个2是打不出来的。
在没有网络的年代《红警》《星际争霸》《帝国时代》《CS》这些游戏曾经称霸一时,都拥有大量的粉丝。《星际争霸》在那个年代可以说是火到没玩过的人都知道这款游戏,那些连英文单词一个都记不到的,却能牢牢记住各种秘籍。
目前,这款游戏的重制版已经出来了,估计又将掀起一阵血雨腥风了。
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你觉得NBA历史最强防守阵容应该是什么样?
在这个时代已经不是防守拿冠军的年代,现在拿冠军就是靠进攻,这是小球时代的特质。任何事情都有两面性,小球时代带来的高分比,同时也诞生了很多爆炸数据,但是NBA少了以前的对抗和血性。在这个年代防守悍将成不了巨星,他们只能是球队的陪衬而已。很多球迷怀念那个球员针锋相对,每次防守有种拳拳到肉的压迫感的时代。就像小编今天介绍的这5人,他们如果同时在一队,对手估计会被防来全场得不了80分。这绝对不是夸大其词,当你看了小编介绍的这5人后,你就能认同我的观点!
中锋:奥拉朱旺的防守90年代球员都见识过,你自认为完美的假动作,在大梦那里早就被看穿。奥拉朱旺生涯场均21.8分11.1篮板3.1盖帽,他生涯3830记盖帽排历史第一。他的移动速度很快,能够在低位防内线强打,也能防像诺维茨基这样的空间型内线。总之大梦的防守在中锋里就是最强一档,3次盖帽王,2次DPOY,5次赛季1防。想要强打奥拉朱旺,一定要做好被血帽的准备!
大前锋:邓肯球风太低调,这也是他不受媒体待见的原因。他的稳定的不仅体现在进攻上,他的防守也是19年如一日强悍。邓肯生涯场均2.2次盖帽,虽然没有盖帽王和DPOY加成,但是邓肯防守没人敢说不好。像詹姆斯这样的冲击性外线,一样被邓肯无情大帽。如果你想强打邓肯,他的站位和意识会逼迫你犯错。邓肯19个赛季15次进入赛季最佳防守阵容,其中1防有8次,你说这防守能不好吗?
小前锋:这肯定是历史最伟大的“二当家”皮蓬了,他的防守真的大师级别。皮蓬在提倡对抗的90年代,他有内线一般的强硬,又有后卫一般的速度,因此他的单防和协防都是顶级。皮蓬身高2.03臂展有2.21,这绝对是外线最顶级防守者的身体数据。皮蓬预判和意识都很出色,他不会轻易被骗,也不会冒险抢断赔上犯规。皮蓬的防守也是征服那个时代的专家,生涯也是8次进入1防,他是乔丹2次三连冠的绝对功臣。
控卫:“手套”佩顿听绰号就知道他防守是什么级别,他的防守会像“手套”紧贴你,关键想你扔还扔不掉。佩顿的防守就是意识加强硬,他特别喜欢给对手身体对抗,他的体力感觉好像用不完。作为控卫能够拿DPOY,这在历史都是罕见。佩顿也是历史仅有的9次一防球员之一,被他盯上后对手只有无奈和绝望。
分卫:这一人选没悬念,说到分卫最强存在,选乔丹总没错。乔丹是在是完美,他不仅有10次得分王,防守端也是无可挑剔。他生涯常规赛893记盖帽,在NBA后卫里是历史第一存在。乔丹的防守不怕对抗,他可以跟你缠斗,也可以像闪电一般把你球给破坏掉。1次DPOY,9次入选1防,生涯场均2.3次抢断,跟乔丹当对手,真的是一种不幸!
如果上面5位巅峰能组一队,他们就算进攻手感不好,凭防守就能赢下比赛。在这5位防守下,单场80分都很难,100分更是奢望。不知道NBA还有等多久,才能重现当年铁血防守的画面!
热血传奇有哪些我们不知道的小秘密呢?
从2001年开服以来,传奇也快满17周岁了。时间推移,传奇版本也一直更新,以前的老区基本是些老油条的主宰区,装备更新也已经到了极度变态的程度了。
现在的1.76和1.80两个版本的区就是点卡百区和16年开始开区的176-185复古区了。这两个版本都是比较接近以前的状态的~
1.76版点卡百区
这个区如果现在要玩,人气一般,都是些养老号,全靠手动练级,经典的1.76版,小极品还是能打出来的。激情就不再的了,休闲为主,但挂机练级的很多,外挂疯狂,几个大地图都有加速战蹲人。对手动练级的并不友好,工作室包场的也多,不建议入坑百区。
1.80无内功版176-185区
2016开始开复古区,176区是第一个复古区,刚开时人气确实很有当年的感觉。刚开时行会招人,练级的满地图都是,虽然PK还是有挂,只是人人都开挂也就平衡了。
练级是以挂金刚石天关为主了,不着急升级的话,一个月边挂石头手动去下地下刷,也用不了多大开支。40级出英雄后装备钱相对是比较大的开支,免费区嘛,自己打装备比较累人。
以上两个图是行会之间的战斗,可以看出来,人气是可以的,是不是很有当年感觉?这是16年的176区,下面看看18年三月份开的185区。
开区两个月左右,人气一般,毕竟已经开了快十个复古区了。能有这人气对于老游戏来说,还是不错。最高级73级,都是卧龙山庄挖宝升级为主,赤月套不算贵。已经有开天级别的武器出来了~
装备基本雷霆为主,1.80比较高级的武器基本在里面能看到。土城外也一直有小规模的PK,这种新区行会战还是很有激情的,攻城战也有规模,一般两个行会打还是能有上百人的行会战出现。
总的来说,现在入坑还是入1.80无内功版的吧,有英雄,元宝升级,花钱买点装备。有行会战就参加,没有行会战就休闲土城外PK。
现在小陌进去看了,感觉比其他游戏氛围好多了。PK就PK,输了也不骂人,除了机器人广告多点,基本没有骂人的。有什么问题,作为小号去问不认识的人,还是能得到回应的。算是其他游戏不能及的了。
感谢关注,欢迎留言分享传奇世界的精彩回忆,谢谢点赞~能做到这一点当属《龙门神途》这款人气和口碑兼并的传奇类游戏。
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