药水效果,也就是各大游戏中的buff(正面效果加成)和debuff(负面效果削弱),丰富了游戏玩法,那么在Minecraft这款沙盒游戏中的药水效果知识又有那些呢,下面我带大家了解一下:
生物,药水,道具,方块
能给你施加效果的生物:
尸壳(饥饿)潜影贝(漂浮)流浪者(缓慢)女巫(瞬间伤害,中毒,缓慢,虚弱)幻术师(失明)凋零骷髅(凋零)凋灵(凋零)海豚(迅捷/水下呼吸)远古守卫者(挖掘疲劳)村民(村庄英雄)劫掠队长(不详之兆)药水能提供的所有效果:
正面效果
夜视(蓝紫色):夜视再生(粉红色):再生瞬间治疗(红色)力量(紫红色):力量隐身(灰色):隐身缓降(白色):缓降跳跃提升(绿色):跳跃提升水肺(蓝色):水下呼吸抗火(橙色):抗火迅捷(青色):速度神龟(灰紫色):缓慢+抗性提升负面效果
中毒(深绿色):中毒虚弱(绿灰色):虚弱瞬间伤害(黑色)迟缓(蓝灰色):缓慢能提供效果的道具:
金苹果(再生/伤害吸收)
附魔金苹果(再生/伤害吸收/抗性提升/防火)
迷之炖菜(...太多了,真写不下[捂脸])
腐肉(饥饿)
蜘蛛眼(中毒)
不死图腾(再生/伤害吸收)
海龟壳(水下呼吸)
牛奶(清空身上全部的效果)
能提供效果的方块:
凋零玫瑰(凋零)
信标(迅捷,急迫,跳跃,提升,抗性提升,力量,再生)
潮涌核心(潮涌能量——》水下呼吸/夜视/急迫)
全部效果
力量(可加时,可分级)(提升近战伤害)急迫(可加时,可分级)(增加挖掘速度)再生(可加时,可分级)(缓慢回复生命值)跳跃提升(可加时,可分级)(增加跳跃高度)抗性提升(可加时,可分级)(减少受到伤害)速度(可加时,可分级)(增加移动速度)生命提升(可加时,可分级)(增加一些临时血量,到时间后消失)伤害吸收(可加时,可分级)(增加一些特殊血量:金色心。金色心不可以恢复,受到伤害优先减少。到时间后消失)漂浮(可加时,可分级)(慢慢向上飞)幸运(可加时,可分级)(增加宝箱中开出好东西的概率,提高掉落物,提高钓鱼钓出宝藏的概率)村庄英雄(可加时,可分级)(交易时,村民给你打折)中毒(可加时,可分级)(缓慢失去生命值,并锁定在半颗心)凋零(可加时,可分级)(缓慢失去生命值)缓慢(可加时,可分级)(降低移动速度)挖掘疲劳(可加时,可分级)(降低挖掘速度)反胃(可加时,可分级)(视野剧烈摇晃,旋转,扭曲)饥饿(可加时,可分级)(快速减少饥饿值/饱和值)虚弱(可加时,可分级)(减少攻击伤害)霉运(可加时,可分级)(减少宝箱中开出好东西的概率,减少掉落物,减少钓鱼钓出宝藏的概率)夜视(可加时)(增加视野亮度)水下呼吸(可加时)(氧气值不会减少)隐身(可加时)(减少怪物索敌范围,隐藏玩家本体)抗火(可加时)(无视来自火与岩浆的伤害)饱和(可加时)(饥饿值锁定为20点,不会下降)发光(可加时)(可以透过方块看见该玩家轮廓与大致位置)缓降(可加时)(免疫摔落伤害)失明(可加时)(极大减少视野范围,一片漆黑)潮涌能量(可加时)海豚的恩惠(可加时)瞬间治疗(可分级)(瞬间恢复大量生命值)瞬间伤害(可分级)(瞬间减少大量生命值)不祥之兆(无限时长,可分级)(触发''劫掠'')那么本次科普就到这里,如有不对或疏漏,欢迎讨论
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