dnfnpc好感度,有什么好玩的单机游戏推荐?
大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!
太吾绘卷如何提高门派支持率上限?
第一,每月要东西的时候仁善属性的选项不掉好感度。
第二,剿灭贼窝的时候唯我属性的选项可以得到一个同道,请出队伍就转为太吾村人力。
第三,心情多的是,恢复不难。但是你要注意你的声誉,否则当心门派不教你。
第四,正派的拜帖用简单的,邪派的拜帖用豪华的。中立门派不在乎,当然,99%的人在这种时候都不会花钱。
第五,建筑不在多,第一世一个驿站一个街市基本吃喝不愁。
第六,辅助门派只需要学内功和绝技读书看需不需要用,不用的话完全可以不读。
第七,疗伤和驱毒在城镇每次只需60药材,但是天渊和荒野要600,其他地形各有不同,但都少于600。
第八,搞清内力属性和五行生克,不然内力属性相冲能搞到你哭。
第九,逆练功法少于五页不会有任何逆练的问题,所以追求正练的玩家可以真传和手抄本混读。
第十,伏龙坛掌门处可以免费得到一个每年好感+60的同道。
第十一,刷初始没什么用,转世你带不走的。
第十二,常用制作技能能解决很多事,投入资源数量不同产出物品种类也不同。所以太吾村一定要起铁匠铺木工房绣楼和巧匠屋。
第十三,暗器武功用一次掉一点武器耐久,所以建议修暗器的朋友不是大战尽量用石子。
第十四,突破走火入魔四次以内基本不会有大问题。不过还是尽量不要走火入魔。
第十五,突破的时候积累的修为都会转化为修炼进度,所以条件允许的情况下尽量多攒点数。
第十六,物品栏超重的时候优先分解金属制的护甲,他们超重的。
第十七,宝物的强弱和品阶无关,属性不对的宝物就是一品对你来说也只能卖店。
第十八,第一世我基本没用上蛐蛐……所以除了身上装备的那只,蛐蛐不是必捉的。
第十九,术数是个很有用的技能,轮回台作用相当的强……
第二十,邪派有邪派的好处,邪派所有小弟得到支持率的方式基本都是八品材料送到融洽然后直接比武……是真的省钱。
第二十一,邪派的坏处就是你在街上经常遇上正派大侠对你暴揍……所以务必记住颜色代表的品阶,别惹上你打不过的人。
至于你能打过的人,那可是你一个剑冢不打穿一身六品装备的捷径。
第二十二,第一世的魅力值取决于你捏脸的美丑!
所以捏脸就算随机也请尽量随机的好看一些,这很重要!
最快捏出高魅力的小窍门是每个部位都直接选最后三分之一备选项里的来撘配,我随便选了几个出来就是龙姿。
伏龙坛那个丑人多作怪的越难看伤害越高的绝技其实提升不大……
第二十三,不同材质的武器造成伤害的比例略有不同,玉石是混合,金属是外伤,竹木好像是内伤加成。
当然,这个也可能和装备引子有关,留个疑问吧暂时,我也不是太清楚,不过每次打到的金属武器都是纯外伤……
不过影响仅限平A……
第二十四,四十岁以后和十六岁以前每个时节你只有20次行动。所以开局当然是设成16岁最好啦。
第二十五,开档的时候外道开高点没关系,中后期你会很缺威望。
第二十六,太吾每长大十岁,太吾村祠堂就可以教你同道一个你会的技能,并提升对应资质。
第二十七,玄女派不止收女人,他们也收女装大佬。
第二十八,你猜,少林收不收男装大佬?
第二十九,谷中密友送你的青梅竹马不能结婚!能结婚!结婚!婚!
所以别指望带着老婆投胎……你是真想多了。
好吧,确实能结婚……
那还等什么,配种(划去)培养下一代去啊
第三十,制造类建筑里的饰品精炼可以根据使用材料不同定向为不同材质的饰品附加不同属性。
我的太吾十六岁才32的悟性全靠两个九阶10悟性饰品再精炼两下顶到60,不然……读书都用不出大智若愚了解一下?
具体的每种材料的精炼效果请自己实验。
加属性的加资质的等等等等……
第三十一,界青门暗主堪称死亡笔记,委托暗杀写谁谁死,你把他自己名字写上他能把自己暗杀给你看。
没错,我疯起来连自己都杀。
剑冢里的人物杀不了的,那些想写凤凰儿衣以候的就别想了。
第三十二,0.0.8版游戏进行20年以上后由于自动存档时的大量运算(全地图所有NPC交互)有挺大的几率发生几乎无法修复的恶性坏档bug(换时节卡在“生死难料,祸福难知”,然后未响应。),根据steam新闻所说0.1.0版优先重构了这部分代码尝试解决这个bug,所以十九年开始记得每天睡前备份存档。
另外,点个加入测试计划可以把尚未更新的0.0.8更新到测试中的0.1.1。
当然,新版本可能会出其他bug,不过总比遇见强行恶性坏档好得多了。
(因为开了测试计划,我不知道正式版游戏有没有更新0.1.0,如果更新了可以不点)
第三十三,除非喜欢,别去铸剑,没传的那么强,武当百花玄女这种是现版本技能特效没实装的混伤门派或者点穴门派,所以稍弱一点,其他门派各有千秋,玩个高自由度游戏还出个攻略鼓励所有玩家去巨剑玩巨阙我就不是很懂。
要是不玩巨阙都是歪门邪道那还要这么多门派干啥……
这是个讲太吾传人一代一代无穷无尽的故事,可不是《太吾绘卷•铸剑英雄传》更不是《太吾奇侠》非要一代打穿七剑冢。
更何况一代七剑冢也不是非得铸剑才行……
狮相门了解一下……
第三十四,制造物品的品阶取决于引子,工具的作用是给你提供更多的技艺造诣料理更高级的引子,如果你造诣够高,完全可以全程九品工具造东西。
第三十五,制木里木头投满可以造小车,独轮车坐腻了?
换车啊老铁。
第三十六,代步工具有两种。
一种是小车,偏向加负重,一种是动物,偏向增加移动速度。
小车可以用制木自己造,动物的话就只能靠商队或者入魔的商人掉给你了。
不过个人推荐太吾还是骑动物最好,切地图速度提升很大。
第三十七,收入类建筑提升规模效果不大,但是要求的技艺资质会高出一大截……
你懂我的意思吧……
我的意思是他们完全可以不升规模……
第三十八,剑冢boss技能存在互相克制的关系,比如解龙魄(无限攻击距离)克大玄凝(攻击范围内降低提气架势速度)……所以剑冢实在打不过的时候可以看看剑冢碎片里有没有可以提供帮助的……
今天用刀法打大玄凝真是多亏解龙魄碎片了……
第三十九,技艺其实只要通过读技艺书就能学会对应技能了……
第四十,当你遇见资质比你低水平比你高的较艺对手时,不妨向他们提问后几本书试试。
第四十一,获得支持的条件跟人物立场有关。
刚正和唯我是单挑获胜。(其实刚正是接五次技能…不过一般跟你平级的你都能直接打死,比你级高你打不死的三招你就凉凉了,所以其实和单挑差不多)
仁善是较艺获胜。
中庸是要钱。
叛逆是要亲密度。
先从哪种人开始攻支持率很明显了吧……
简单的提示,标准练武流,我个人不太练技艺,所以是:单挑>要钱>较艺
叛逆立场的npc建议还是杀了吧……地位高了跟讹诈差不多,个个都是无底洞。全派叛逆请直接告辞。
种田流自然是:要钱>亲密度(因为要背一车礼物上山,而且送钱好感到融洽就能解决,省时省力。)>较艺。
啥?比武的?
你一个农夫就别想那么多了,狗命要紧。
特殊流派:……
特殊流派排个毛啊,这群人根本不拜师的……
第四十二,猴儿酒没你想的那么有用,不用刻意去刷,毕竟你送出去了就收不回来了。
(自杀传剑重复利用流除外)不过我真挺好奇疯狂自杀传剑的玩法有乐趣么。
第四十三,运功页有九页,你可以通过不同运功堆高不同属性适应不同情况。不过基本上三页也就差不多够了……毕竟非混元玩法没那么多技能用来切和堆,大概也就只有切一下内功属性的作用……
第四十四,经历里的锋芒尽露和神锋敛采两个特性是可遗传的。
不是只太吾遗传,而是太吾家族谱系所有人全部遗传。
第四十五,互动里保媒拉纤的亲事不会被拒绝。
所以当你担忧自己找不到好基因繁育下一代时,请为你的兄弟姐妹谈门好亲事,然后将来传剑给你的侄子侄女外甥外甥女们。
至于是把他们拉成同道还是绑回家,那就看你了。
第四十六,使用上一条时最好不要介绍过高身份的NPC结婚……
一是好感难攻,二是你进度不够的话你的侄子辈如果身份很高,你是无法邀请为同道的。
你最喜欢哪个职业哪个技能?
我是非常崭新的新人玩家,还是手残,玩dnf应该有两个月了吧,还没有满级……毕竟第一次玩网游(捂脸)。请大佬们多担待qwq下面是回答:
最喜欢的NPC是发电站前面的尼贝尔中将。原因一是他长得好看……我比较肤浅看脸,尼贝尔首先在外形上就深得我心,黑长直+制服+挺拔的站姿+严肃高冷的立绘表情+超苏的配音秒杀了我的少女心。。原因二是他的性格很对我口味,吃货中将太戳了,表面正经背地里各种吐槽还是个傲娇,十分吸粉。那句“我会在与安图恩的一战中用实力证明的”,简直傲慢又低调(*/ω\*)!最近我在攻略他,天天送小晶块刷好感度,触发的对话很有意思,就像把dnf当恋爱养成来玩……我自己没有截图,在网上找了几张:
而且他还在被家里催婚,莫名同情。。
以及一个吃货表达好感的方式:
原因三是我奇怪的萌点,他的小机器人满地图乱跑还会飞,挺可爱的……而且他陪我刷图的时候我可以躲在一边默默吃瓜,他还能帮我直接打领主。评分什么的就不管了,对于手残来说,走剧情过副本最重要……
对了,在我还没有对尼贝尔死心塌地之前,我还好感过海岚……emmm年少轻狂啊,现在看到海岚我想挥舞着扫把然后一记喵喵拳锤上去……——————————————————————然后最喜欢的职业是魔道学者。知道我玩了魔道以后,我学长以一种看白痴的眼神看我,问我为什么要玩下水道。其实我一直不在意什么下不下水道,我觉得魔道立绘可爱、技能视频也可爱就选了她,毕竟我是机缘巧合之下决定去玩的dnf……另外我觉得现在dnf里的玩家男性比重比较大,可能男生对角色的感情是“这是我儿子/女儿”,不过对大部分女生来说,更有可能是把角色当成自己,所以我不会去玩剑魂什么的,因为代入感不强……魔道技能磨叽,但刷图还是很有意思的,我认识的玩dnf的人现在基本都没有联系了,以我的职业和我的操作,去打团可能性也不大,我就守着我的小小萌道慢慢刷图看剧情吧(*/ω\*)莫名幸福了2333333。最后放上我家腿长一米六的尼贝尔中将大人和小萌道(*/ω\*),咳,这身高差2333333
DNF与哪些NPC成信赖要送哪些东西?
你就送(信赖)沙影送无色,回海龟壳;克仑特送炉岩碳,回生命之息;巴尔雷娜送布片,回百年人参;雷诺送皮革,回百年人参;奥尔卡送炉岩碳,回龙之心;GSD送皮革,回龙之心;
(好感)达芙妮送有颜色的小晶体,回金色小金体。这里几个都是值得做好感的,也是最给力的!(回的材料都很值钱)
原神npc好感度有什么用?
原神npc好感度有两个作用,第一个是通过提升角色的好感度等级来获得角色语音和角色故事,好感度达到6级后可以获得所有的语音和故事,第二个是可以获得角色对应的名片纹饰奖励。
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