暗黑血统2魔化武器,暗黑血统2所谓的深渊碎片是什么意思?
暗黑血统2没有深渊碎片,只有深渊铠甲套装,深渊碎片是暗黑血统1才有的 获取方法: 深渊鞋子: 苦难竞技场 25 波 直接奖励 深渊肩胛 : 二周目, 苦难竞技场 100波 直接奖励 深渊护手:把所有遗物都找到并且还给幽灵船上的那个老头。
深渊腰甲:搜集完成 4本亡灵之书... 40页。深渊装备不能升级的(魔化装备能喂装备升级),就算不能喂装备都是最强的铠甲了7boss详解?
国内的玩家对于《铁拳》有多少情怀呢?
当年《铁拳》系列在很多游戏厅都曾经出现过,不过仅限于稍微大一点的游戏厅,因为铁拳的基盘要比其他游戏稍微贵一点。因此当年能够在游戏厅见识到这款游戏的玩家也算是有福气。当年在游戏厅中出现最多的就是《铁拳3》,甚至游戏厅老板会摆好几台。这款游戏的玩法和我们玩到的其他格斗游戏稍微有些不同,操作方式可以说是别树一帜,如果玩家是用拳皇街霸那种套路,在这款游戏中估计坚持不了三分钟。游戏比较刺激,打击感超强,如果速度快的话,每一局就只需要几秒就搞定了。

铁拳》从初代开始就讲述了三岛家族的爱恨情仇,一直到《铁拳7》才将前因后果理清楚。期间三岛家族的每个成员都曾经作为BOSS登过场,不过三岛一八和风间仁是以恶魔形态,而三岛仁八是魔化,只有三岛平八是完全依靠自己本身的格斗技巧成为BOSS的。
那么,在《铁拳》系列中曾经出现过哪些BOSS呢?
《铁拳1》三岛平八
最初的版本看起来画质非常低劣,人设画风看起来也是比较“幼稚”的,但是在当年这款游戏却引发了行业内的轰动。
1994年就能够做出这样的游戏实属不易,而且基本上奠定了《铁拳》未来数年的发展方向。
三岛平八作为该系列的第一个BOSS登场。

《铁拳2》恶魔一八
首次出现了恶魔化的三岛一八,这也就奠定了恶魔之血的传说。
其实三岛平八只是一个看似比较逗逼的老头,并不算是什么邪恶之人。而三岛一八就是真正的邪恶化身。看得出来,从最初开始三岛平八想要消灭他就是正确的。
恶魔一八继承了母亲的血统,可以爆发变成成为恶魔一八,力量远远超越了普通人类

《铁拳3》斗神
阿兹特克神庙中被放出的古代生物。虽然拥有人类的体型,但是却没有半点人性,和人类也没有共同的语言。在被打败之后强行和三岛平八合体,然后进入第二形态。其实要是他有能力和三岛一八或者风间仁合体的话,或许就真正天下无敌了吧!
在后期,斗神还出现了第三形态,不过并非是在剧情之中。

《铁拳4》三岛平八
三岛平八再次作为BOSS登场,这一次居然就穿了一个底裤就上场了。

《铁拳5》三岛仁八
三岛仁八曾是享誉世界的武术家,同时也是三岛财阀的创始人。王惊雷的挚友。
按说三岛仁八和三岛平八并没有什么必须针对的原因,三岛平八在《铁拳7》中也洗白了。但是为什么当年三岛平八要抢走三岛仁八的财阀,并将自己的父亲永久囚禁在地牢之中呢!
三
暗黑血统2怎么给装备武器升级?
只有魔化武器才可以献祭升级,魔化武器的名字都是"魔化"开头,而且是暗金色具体操作是,双击那个武器,会出来选项->升级,点升级,然后右边出来一个选择窗口,会列出所有可以献祭的装备(部分boss掉落武器,特殊装备不能被献祭)然后你可以选择装备去献祭,最上边有一个灰色的经验条,当你选择一个装备时,会部分变成白色,表示这个装备可以增加多少经验值,如果全部加满则会升级.注意:白色品质的装备给的经验很少,几乎就是一条缝,绿色少量,蓝色1/3--1/2,紫色装备75%-80%,根据被献祭的装备等级有浮动,甚至有的一个装备就可以升一级魔化武器可以升级6次,最上方有灰色骷髅头来标识已经升级几次了升级之后除了基础属性增加,还会附加一个额外属性加成.这个额外属性来自于你给它献祭的装备所带的属性中随机选择.当你选择一个装备后注意看属性,有的是白色--升级之后从这些属性中随机选择一项,有的是灰色--不会出现在选择中,绿色--可以额外增加这个属性,用于专注加强这个属性时使用如果你想确定100%升级一个属性,最好的办法是先用白色的装备(推荐使用恶魔商人卖的25000一个的白色献祭专用装备,一次加一半经验)把经验加到一定程度,然后用一个带有你想要的属性的装备来最后一步加满.那么这个属性一定会出现在升级选项之中.另外,如果升级的时候选择你不满意,你可以点击菜单中的地图页,然后再返回来,升级就取消了,可以重新随机选.如果想专注升级一个属性,就不停的献祭拥有这个属性的装备,升级时会额外加成.不然的话一般一个属性正常升级会有上限,比如暴击率大概在22-24%,而利用这个方法可以加到27%当然这样做也会牺牲其他属性,因为魔化武器最多可以带有4种额外属性,所以当最后一次升级的时候,就必定不会出现额外属性加成,而是从已有属性中再选择一个额外提升.而且,你需要考虑升级属性的顺序,因为第一次升级时选择的额外属性,再每一次升级的时候都会提升,也就是说它提升的次数会最多,比如第一次升级就选择暴击率,那么极限最高能升级到30%,加上一个加暴击率的饰品,暴击率可以高达60%以上,开了无可阻挡之后几乎就是每刀暴击.注意:主副手的武器暴击率是分开计算的,饰品是两者都加成.收割几率是两者都加成,而副手武器不能附带收割几率说到底,魔化一到两套好武器就NB了,但最缺的是金币......这时候我想到了修改器,而一个好游戏就这么废了..
魔兽世界浩劫DH怎么输出?
恶魔猎手(DH)输出在很大的程度上需要看脸,混打触发两次,混打暴击触发回怒,自动挡怒气获取,魔化流出球量以及邪刃流邪刃的触发,都对输出有很大的影响。
DH的输出就是一个获怒和泄怒的过程,怒气的获取是很重要的一个环节,在没有半巨人之怒戒指的情况下,很影响怒气的获取速度。以魔化流为例如果没有半巨人的情况下需要两个恶魔之咬的怒气才能够开启眼棱进行变身,很影响爆发的速度,同样的邪刃流由于DH是双持武器,受到20%未命中惩罚,恶魔之刃的触发是在普通攻击命中的前提下再计算60%几率回怒,即80%*60%=48%,没有半巨人的情况下,自动挡在急速不高(目前主要堆暴击,急速为第二属性)的情况下,很影响输出过程的连贯性,几个混打下去可能就要发呆了。
DH是很吃暴击的职业,在目前主流套装为T20的情况下,刃舞的暴击基本上不用考虑,但是混乱打击作为主要输出技能,对暴击的需求很高,因为混乱打击在暴击时耗怒气减半,而且在触发混沌屠杀(混乱打击有10%的几率额外攻击一次)如果能同时暴击两次真的非常爽。
不考虑血统问题输出手法如下:
魔化流:
起手爆发期顺序:邪能冲撞-恶魔之咬打满30怒-涅墨西斯&眼棱-伊利达雷之怒-死亡横扫-恶魔变身-毁灭-眼棱-死亡横扫-毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气-死亡横扫-恶魔之咬-毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒>死亡横扫(满怒)>毁灭(满怒)>死亡横扫>毁灭>刃舞>混乱打击>邪能冲撞>恶魔之咬平静期选择触发魔化的要求;
混乱之刃流:
起手爆发期顺序:邪能刃-恶魔变身-混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒-邪能刃(如果触发)-死亡横扫-毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气-邪能刃(触发)-死亡横扫-毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒>刃舞(满怒)>混乱打击(满怒)>刃舞(100怒以上)>邪能之刃(100怒以下)>刃舞>混乱打击>邪能冲撞>投掷利刃。
总结一句,买一瓶好的洗面奶。
魔化李白手游叫什么名字?
魔化李白手游叫《大唐英雄传》
是盘古软件的首个游戏软件,在大陆、台湾皆引起广泛关注,角色扮演游戏里最重要的就是剧情,而里面的主角是李白,他的父亲是李复国,李复国的父亲也就是中国历史上有名的玄武门兵变中,被其弟弟太宗李世民杀了的太子建成。说起来咱们的主角可是纯种的皇家血统,奉尊父之命,要负起复国大业的重担。
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