魔域英雄,有哪些没有十年以上网龄就不会知道的事情?
我来说说和软件相关的吧!
超级解霸:1997年的主流电脑配置已经可以用来播放VCD等视频光盘。也就在这年媒体播放器工具超级解霸 3.0 正式发布,独创“Direct CD-ROM”防死读技术是其一大特色。此后,很长一段时间内超级解霸在国内就是媒体播放工具的代名词,装机必备软件之一。但后续随着电影硬件的提升,MPC类开源播放器的问世,超级解霸开始没落,最后于2007年被暴风影音收购。
影音解码包:2002年随着BT下载方式的兴起,影音播放开始成为电脑娱乐的重点,用户对播放器的需求开始旺盛。2003年中,以“风之铃音”开发的影音解码包(暴风影音,也是现在暴风影音的前身)为代表的整合式播放软件诞生,同期的还有由Silence制作的名为My MPC精品DIY版的整合解码包也很受欢迎(这款解码包于2006停止更新,曾经和暴风影音合称为My MPC系列)。此后,曾参与这一解码包制作的合作者DIO和Sdxy则继续了这项事业,分别发展成完美解码和终极解码两款产品,目前仍是广大影视爱好者必备的影音工具。
Foxmail:首款国产电邮工具,诞生1997年1月,Foxmail的第一个版本也是以英文版的形式推出。来年4月,Foxmail作者张小龙才正式推出 2.1中文版。2000年4月18日,张小龙以1200万元的价格把Foxmail卖给博大公司。这是国内首例免费软件被成功收购的案例,相信这给了当年不少软件开发者信心。2005年 3月16日Foxmail再次被腾讯收购。
网络蚂蚁:诞生于1998年的下载工具,他开创了国内两个先河:1、首款国产专业下载工具,也是首款支持多点续传的下载工具(可以说是中国网络畸形的产物,有用过14K、28K、33K小猫的举手),功能上当时算是相当先进。2是首创了国产软件植入广告,没记错的话1999年8月,作者洪以容在软件界面上放置了广告条,此举当时受到了用户不小的质疑,经历了一场不小的风波。回头再看看现在,软件广告已是遍地开花。
CIH病毒:1999年4月26日,由台湾大学生陈盈豪制作的病毒CIH首次大规模爆发。这是一宗大灾难,病毒经过网络的传播,全球不计其数的电脑硬盘被垃圾数据覆盖,甚至破坏BIOS,无法启动。
冲击波病毒:除了CHI外,在2003年还有场波及全球的病毒爆发事件,也就是冲击波。冲击波病毒利用了Windows系统的安全漏洞-RPC(远程过程调用)接口中的缓冲区溢出可能允许执行代码。中招的电脑几乎无一例外的进入开机1分钟后重启的无限循环。此次事件彻底改变微软了Windows Update 更新机制,实现了自动更新功能,主动推送安全补丁的更新。
OICQ:你知道这是谁的前生吗?这是当年互联网巨无霸腾讯在1999年推出了第一个QQ版本,是模仿当年全球热门的即时通讯工具ICQ而来,就连OICQ这一名字也是模仿ICQ,在前面加了一个字母O。同年11月,OICQ注册用户数突破1万。
后续ICQ被美国在线(AOL)收购,之后AOL认为OICQ这一名称有侵权嫌疑,经过和腾讯交涉后,2000年小马哥决定更名,也就有了我们现在熟悉的QQ这一名称。另外想说一下AOL,这是个败家公司,无论哪个软件被它收购,最终都没好果子吃,要么没落、要么消亡,比如网景浏览器(netscape)、ICQ、Winamp等等。
MyIE和傲游:国内首款基于IE核心的多标签方式的浏览器,不仅以免费方式发布,更是开放源码,这在国内尚属先例。也正因为有了它的开源,才有了我们现在所熟知的MyIE2(即Maxthon的前身),它们都获益于MyIE的源代码。
傲游2004年前叫MyIE2,此后正式更名“Maxthon”,中文名“傲游”,继承了前辈的多种优点和特性,诸如多标签浏览,鼠标手势,广告弹窗过滤,超级拖拽等IE不具备的功能,随后成为当年网民们的首选浏览器。
Coolstreaming:提起PPS和PPLive相信大家都很熟悉,但是P2P网络电视技术他俩并不是首创者,最多是先行者。最早利用P2P技术进行网络视频播放的软件叫:Coolstreaming,它率先掀开了网络视频播放的革命。Coolstreaming以P2P方式进行网络直播,不再受限于服务器硬件和带宽。不过开创新革命的Coolstreaming非常短命,没多久就从人们的视线中消逝。1年后,也就是2005年,PPLive、PPS这对冤家正式问世。PPliv问世时办公地点在武汉,随后再搬迁到上海。
以上这些相信不是10年前的老网民是无法了解到的,有些估计即便是10年前的老网民可未必知道,个人作为软件行业的从业者希望本文能让大家对一些软件的来龙去脉有所了解。
感谢阅读,觉得回答好点个赞以资鼓励,更欢迎点击关注NB下载,谢谢!
主角和他的师傅是个修?
异界之魔域英雄 作者: 命运 简介: 在平定北方六国的战争中,立下赫赫战功的叶风,带着魔珠退隐江湖,自此不再过问魔界中是非。
而若干年后,魔珠再次出现,魔珠乃是圣物,它的出现就意味这魔界中又将迎来一场腥风血雨。而叶家人拼死想守住的秘密又 ...你觉得最良心的游戏是哪款?
很高兴回答你的问题。
个人觉得最良心的游戏是剑侠情缘系列!连中国电竞第一人SKY都说过,西山居的游戏伴随了我的青春,是国产武侠游戏的活化石!
从1997年其品牌诞生起至今,“剑侠情缘”系列游戏已先后横跨单机、网游、手游多个领域,并推出了十几款产品!
单机时代
1997年4月问世的《剑侠情缘》单机版一改当时普遍采用的回合制,而采用即时战斗,引起玩家追捧。两年后的《剑侠情缘贰》,以优秀的剧情和画面,创下了国产单机20万套的奇迹销量。
第二、网络时代
随着,《传奇》、《奇迹》等魔幻游戏的盛行,西山居延续“剑侠”这一经典招牌,推出《剑网贰》。
剑网二在产品层面定位为原汁原味的武侠和更有乐趣的PK,PK除了野外厮杀之外,还增加了和平切磋、擂台赛、战场和世界boss,加上宣传得当,深受当时年轻玩家的喜爱。
在之后,剑网三除了承袭剑网二的PK模式外,还增加轻功系统和情缘系统,增加了玩家的游戏体验感和交互性,这也让剑网三在国产武侠MMOPRG游戏占一席之位。
最近还听说《剑侠情缘2:剑歌行》手游即将上线,是由由西山居研发、腾讯游戏负责发行!这次,《剑侠情缘2:剑歌行》可以算是大手笔了,西山居研发成本就过亿!
而且这也是剑侠系列首次采用虚幻4引擎开发。无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。
而且在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,游戏将力求突破手游MMORPG的“重数值”、 “重社交”的核心玩法。比如在游戏社交上,《剑侠情缘2:剑歌行》一改许多MMO的捆绑行为。
SKY在亲测剑歌行后对游戏各方面的表现给予了认可。“‘剑歌行’这款手游产品在画面、竞技元素等方面做的很用心,是我心目中竞技武侠游戏应该有的样子。”
希望真正能给老玩家一个惊喜吧!
如何评价腾讯手游荒岛特训?
虽然一开始送东西,但是还是改变不了腾讯坑的属性。就在昨天,腾讯的吃鸡手游《荒岛特训》正式上线,依靠强大的微信用户,仅用了一天的时间,就登上了Appstore排行榜的榜首。
为了吸引更多的玩家,只要更新即可获得288钻+QBZ-湮灭体验宝箱+荒岛特训精英宝箱。看了马化腾为了这款游戏可是下了重本了。虽然送的东西不少,但是不少玩家已经开始吐槽这款吃鸡手游了,吐槽的主题永远都离不开“坑钱”。
因为在游戏中有一个“道具系统”。其中武器,配件,背包,防弹衣,头盔,以及南瓜,泰坦等头套道具都在道具系统里面,虽然这些道具让战斗过程更佳错综复杂,同时也能帮助玩家应对地图中丛林,河流,仓库,山岭等复杂地形,但是很有可能要充钱才能获得。
对此很多玩家就开始抱怨,“用钱创造快乐,没钱还是不要玩了”。毕竟腾讯的付费道具都是可以加强属性的,如果真的是这样,那对于吃鸡手游来说,无疑是严重破坏了游戏的平衡了。
除了冲钱让人诟病之外,最多人喷的就是游戏的地图小,而且缺乏真实感,很多玩家跑完图就不知道干什么,目的性太弱了。
不过这游戏相比王者荣耀刚刚出来的时候要好太多了,如果腾讯想要把它优化好,也并不是没有可能,毕竟在入股西山居之后,腾讯无论是创新还是技术层面上都得到了不少的提升。从一开始合作的《剑侠情缘》到如今的《魔域手游》,西山居取得了不错的成绩,就拿《魔域手游》来说,公测12小时流水就破了1500W。
一向主打武侠类游戏的西山居,这次却能做出幻兽游戏为主的《魔域手游》,而且还高度还原了端游经典式PK爆装备,有着百种经典妖灵幻兽随心养成的模式,最重要的是那种一刀秒的快感依然存在,符合了很多手游玩家的需求。所以腾讯想做出可以风靡海外的游戏也不是不可能。
不知道腾讯的这款吃鸡手游,能不能和网易的《荒野行动》一较高下呢?
手游魔域哪个版本最好?
个人认为《魔域互通版》最好!由端游原班人马制作,画风完全复刻端游,上线即可领取无限魔石礼包。数百只你所熟悉的神兽在手游中一一呈现,颠覆传统游戏的单一英雄战斗体验,感受一人三兽并肩pk、亚特大陆并肩战斗、并肩征战亚特大陆,问鼎魔域之巅!带你体验更加精彩的游戏对决!
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