spellcaster university,厄运之槌完美贡品攻略是什么?
副本介绍
厄运之锤和血色修道院类似,是由几个小型副本组成的副本群,三个部分分别为东侧,怪物以恶魔为主,因此也称为恶魔区。西侧,怪物以亡灵和元素为主,一般称为亡灵区。以及北侧,怪物以食人魔为主,一般称为ogre区。
北侧和西侧的门都是锁上的,需要先到东侧拿了钥匙才能进,盗贼大概可以不用钥匙,我不太清楚。
北侧和西侧在内部是连通的,本质上是一个副本。
先说东侧
这是目前位置入口/出口最多的一个副本,一共有3个入口,在打完最后的boss后还有一个快捷出口。其中两个正面的入口分布在DM里,一个是在竞技场区的东侧,二是在进入竞技场区前的三岔路口右转走到底。另外一个入口在部落据点的东北方的一个圆形废墟里,需要钥匙才能进。
这个副本里的任务一共有四个,其中两个是在副本外接的,一是在部落据点的东北方的圆形废墟中的高等精灵给的杀死小鬼boss拿书,一个是在部落据点的飞龙站东边那个给鸟身女妖任务的牛头人那里。还有一个是在杀死最后的boss后在地上loot到的一个物品触发的去月光林地的任务。以及法师的七级造水任务,需要在西北区的图书馆接任务。
与北区任务是在副本内接,做,交,不同,东区的模式比较正统,任务大部分来字菲拉斯的营地(羽月或者是莫沙彻)
与各主城的公告员说话,然后再和羽月要塞的拉托尼库斯·月矛或者莫沙彻营地的塔罗·刺蹄说话,可以直接接得任务
[57]蕾瑟塔蒂丝的网
这个任务的完成方法很简单,去杀了这个叫做蕾瑟塔蒂丝的人即可掉落网。
在莫沙彻营地右上的拉瑞斯小亭可以看到一个坐着的暗夜精灵埃斯托尔迪,与之说话得到任务
[58]普希林和埃斯托尔迪
这个任务完成的方法即是杀死普希林(下简称普)拿取咒术之书
此外,当你至少去过一次厄运之锤,去和月光林地的拉比恩·萨图纳说话,一直说到底,他会给一个任务
[60]净化之匣
这个任务需要你去希利苏斯的南风村,进去后向左看的一个房子里找到一个净化之匣,别去使用他,直接交给拉比恩,任务会变成
[60]腐藤碎片
此任务需要杀死本区大BOSS奥兹恩。(本文来源:网易游戏频道 )
副本流程:
第一次来这个副本需要从竞技场区的东侧入口进入,进门后在一个U行的平台西北角,会看到一个小鬼,和他对话之后他会跑开,然后可以退出副本,从上面提到的第二个入口进入,进去后是U字型平台的东南角,可以看到那个小鬼在入口的左边,清理几组敌人后过去和他对话他会继续往前跑。清理干净路上的树人和花朵跟着他前进。小号精英树人三个一群会治疗,大号精英树人的aggro范围很大要小心,大号精英花朵会全体奥术飞弹和击晕,小号非精英花朵一群六七个最好ae。
路上还有很多花苞,有些是陷阱,有些有毒,有些有好东西像是种花的种子,大家不要抢,先把怪物清理干净叻再分,否则团扑了就不值叻。到了U字型平台的东北角之后再和小鬼对话一次,他会继续往前跑,跟着他沿走廊前进,路上有埋伏的恶魔盗贼。中间经过一个岔路不要拐,最后会到达一个大厅,在大厅的入口最后一次和小鬼说话之后他会跑到右边的二层平台上,清理干净挡路的恶魔和花朵前进到小鬼那里,恶魔比较简单,三个一群,会卸武,会射箭,会逃跑,最好往回拉一点再打。到了小鬼那里对话之后就会开打,会有一群非精英add,小鬼也会变身成大鬼会ae。死了之后身上可以拿到钥匙和任务要的一本书。这个大厅的东侧是一个出口,就是部落据点东北的那个,可以直接出去交任务。
接下来原路返回,进入刚刚经过的那个岔路进入,又是一个大厅,不要理会贪婪的盗贼想打开被敌人包围的箱子的请求,沿着大厅的东侧前进,清理怪物的时候小心patrol(以下简称pat)。来到大厅的东南角,上到上层,有个精灵姐姐带了个小鬼,杀了他们,精灵身上有部落任务要的蜘蛛网。然后下来,从大厅东南角的楼梯下到下层,又是一个大厅。把该清理的都清理干净。然后干掉大厅中间的水元素,它掉法师的任务物品。东北角有一个通向高层的楼梯,上去之后有一只带一群小鬼的恶魔,不用理它,贴墙靠左走,直接把bossk掉,boss会把人传到祭坛上加个dot锁起来,至于怎么解决,我是战士,只管破甲,请其他职业的玩家补充。
杀了他之后跳回到下一层,到西南角,来到一个大天井,这里就是最初的那个U型平台的下面,如果团扑了重来的话你可以从上面直接跳下来。天井中间有棵树,躲开或者干掉pat去和他说话他会帮你开门,如果不杀前面的精灵和恶魔boss的话它就不吊你。然后你可以一路杀到北面的门那里,或者级别比较高的话贴着东侧的墙躲开pat绕到北面,过了一段走廊是一个圆形的区域,我贫乏的语言不知道改怎么描述这种建筑形式,干掉巡逻的大树,跳上道路的边沿平台避开其他的站着不动的大树,来到boss面前,清理三束花朵。开打后boss会变几次身,快死的时候后面的墙会裂开冲出很多小鬼,你可以用花姑娘解决他们。打完从那个裂缝出去,路上有三个富瑟银,尽头是出口,出来后在竞技场的东侧。
说完北区,今天我们来说说东区,东区又称为恶魔区或者植物恶魔区,以其特产各种萨特得名,是三个区中出入口最多的副本,也是最简单的一个副本,最终的BOSS奥兹恩仅仅是58+,因此配合好的五人组56(强烈推荐术士下次副本)可以拿下此副本。
下面我们看看东区的具体流程:
我们先来标号,根据图上左边的两个E,把上面的E叫1号门,下面的叫2号,2号就是臭名昭著的FS刷花入口了,最右边的E位于拉瑞斯小亭,需要用月牙钥匙,今后如果有钥匙又不想绕路,可从此门进以节约不少时间。
首先从1号门入,可以看到普,先别忙着说话,清掉此处的怪再说,这里的怪具体有这样几种花样:
抽苔者:就是“花”,FS刷的,54非精英,会AOE的,就当是经验吧,最好我见过掉落梦爷叶草的。
相位鞭笞者:大大的花,会根据自身颜色而调换法术属性,黑-暗影,红-火焰,蓝-冰冻,绿-自然,初始为暗影属性,可以通过冲锋->反制来让它的群体暗影箭放不出来,总体来讲威胁不大。
扭木践踏(缠绕)者:为三个一组,两战士(践踏),一法师(缠绕),注意被缠绕OT时,布衣贴近TANK以让TANK能够第一时间解缠绕嘲讽以仇恨吸回,基本战术是反制最后放闪电箭的,战士尽可能的吸引两个怪,总体难度也一般。
扭木树人:速度慢的巡回巡逻者,千万不要在打三人组时碰到他,否则多个帮手对全56的队伍是个不小的打击。
扭木摧毁者:巨大的树,响应范围约莫在32码左右,极其远就可以发现玩家,所以切记先去拉他过来打!他身形巨大,倒下时会挡住不少视线,不过这也有优点,有时他躲在墙后也掩饰不了他巨大的身形。
扭木苗:地下的东西,有几种可能,一种是毒陷阱,一种会出现四朵花(均自动触发),还有就是传说中的薯块和搞笑种子了,薯块可以用来做菜,菜谱普会掉。所以要注意的是,团扑重整团队回来走的时候千万注意绕开他们。
在图上大大的6的位置,是小鬼普第一次出现的位置,随便哪个人和他说话,沿着红线过去,遵循三树人->大树->大花(小花)的顺序清,在左下再一次碰到普,继续和他说话,他又会跑开,继续沿红线杀,在这个长方形的右上碰到普,说话跑开,现在我们往右走,进入一个狭窄的通道,路上遇到岔道别拐,在这里,怪物变为了各种萨特,有一或者二荒野萨特带一堆小鬼的,有三个萨特在一起的,萨特中魔仆会暗影箭,背叛者会缴械,所以要注意背杀和反制,术士在这里能起到的奇效不想多说,试试就知道了。
一路上到图上大大的5左边的位置,和小鬼说话,他说他要哭了,再次跑开,前清来到一个高台,绕过旁边怪物后上来最后一次和小鬼说话,他终于掩饰不住自己的愤怒开始攻击玩家,此时他的体积变大还会召唤很多非精英小鬼(当他说“见识小朋友”的时候就开始AOE),这里火抗比较重要,不过一个57+的怪物又有多难呢?很快,小鬼的尸体出现,月牙钥匙和咒术之书都会出现在他身上,[58]普希林和埃斯托尔迪完成,此时可以直接出去交任务,也可以折返继续杀,具体看图上的红线。
来到红线所指示的岔路位置,向前杀到一个高台上,上斜坡就可以看到[57]蕾瑟塔蒂丝的网的目标了,说是个法师,其实是个术士,她还带着个小鬼匹姆吉布,战士去顶小鬼吧,其他人杀女的大概只需要20多秒。[57]蕾瑟塔蒂丝的网完成。P.S.小鬼可能会掉一个术士专用的饰品。
继续向前来到一个圆形的通道,拐进去,清掉向前的萨特,向左边的水看,可以看到一个叫海多斯博恩的水元素,这也是法师7级造水任务需要杀的目标,他属于肉搏击飞型,还会召唤水浪幼崽,把他引到岸上来吧。
杀掉水元素后回头看上楼,就来到了瑟雷姆·刺蹄的房间,右边的怪清不清掉都可以,在打此BOSS之前,请全部加上魔法抑制和防护暗影,瑟会绑仇恨最大的人到封印上,此时就兜圈圈或者副TANK顶吧。杀了他才能解放树人到最终BOSS。
杀了他后下楼,去跨过水元素的池子左边,此地变为了4个萨特的组合,如果是56的组合话,请带上一个术士!进门,沿路走会发现来到最初长方形的下面,如果团扑重进可以直接跳下来。这里的怪会强很多,也会出现4个树人的组合,一路杀到埃隆巴克面前,只有你杀了蕾瑟塔蒂丝和瑟雷姆,他才可以用身体撞开后面的门,进门,开始和剃刀高地一样绕圈吧,来到最终BOSS奥兹恩面前,开战吧,他会每秒200蓝的吸魔,对法系来讲跑的越远越好,还会变好几次身,狼形态攻击力非常强,树形态则皮非常厚,当他血到了20%时候,后面的墙会被撞开出来20只左右的小鬼,如果有人被其杀死,则会又多5-10只,这时大胆起用地精工程学吧,哈哈。杀了他,用净化之匣收集碎片,[60]腐藤碎片完成。
继续向前走,别错过了地上的瑟矿,来到出口,东区到此结束。
厄运之槌(北部)
副本地图
在北区的整个流程有两种策略,一种当然是普通副本打法,也就是说正常的躲避绕路打怪,并且所有带名字的怪(也就是通常说的BOSS)全部合力击杀,不过这相当有难度(下面会提到),如果你的小队配合默契并且经验丰富,那么你可以尝试这样做,第二种就是北区的特色:姑且叫它北区打法吧,在使用这种打法之前请带上:
符文布卷*4,符文线*2,硬甲皮*8(这些东西需要一个人拿上,这个人最好是裁缝或者制皮专业)
瑟银零件*1,冰霜之油*1(需要一个人带,当然和上面那个人同一个人也可以)
而且组队的最好有能开锁的人。
进门后我们看到的是一个四方的庭院,这里的怪以戈多克蛮兵和大法师为主,选择羊或者闷法师都是比较简单的方法,不过小心带驯狼的巡逻队,首先还是正常的杀怪,拉之,我们选择向右走,对着这个长方形绕到上面的边的时候,可以看到第一个BOSS卫兵摩尔达,正常打法即是杀之,要注意旁边进出不能有怪,否则他在血低到一定程度时会召集他们过来,他会击退和冲锋,注意战位,他掉好的战士护肩,斧头,非常好的法系披风和护腕。重要的是他还掉第二道门的钥匙戈多克内门钥匙,而如果北区打法,如果不是必须想取得钥匙(可以开锁)或者想拿到他掉的东西的,大可以绕过。
向前继续清过一堆非精英虫子后,会看到一个醉鬼践踏者克里格,正常打法还是杀之,他会践踏会给你灌酒,皮厚点也不是很难,不过他并不掉什么好东西(除了酒)。北区打法则等他喝酒跳舞完毕呼呼的时候绕过去吧。
继续走则会又进入一个庭院,卫兵芬古斯在这里守护着内门的钥匙,正常打法小心的拉一到两个过来解决后,潜行去中间拿钥匙,然后解决芬古斯,北区打法则选择巡逻的空挡(具体的做法是紧靠大门站立)绕过芬古斯。注意,这第一道门是盗贼,工程或者是锻造都无法弄开的,所以一定要去拿钥匙。
进入第一道门后,怪的组合变成了更强的戈多克执行者和术士,术士会带着一个末日守卫(会践踏和不轻的火雨,及时沉默),闷一个,羊一个,轻松解决,不过千万小心游荡的基尔罗斯之眼看到红字他说话一定要法师或者萨满这样的角色瞬间秒掉,否则过一会他会召唤两个精英来助阵!来到卫兵斯普基克的旁边,正常打法,清小怪(注意这里这里有一只已经存在的眼睛,等它飘过来,一定要迅速清掉)后,拉过来杀他,他的招数和摩尔达一模一样,能掉的东西也基本相同。而北区打法,也是先清小怪,之后则需要看他巡逻开的空挡,有零件和冰霜之油的人去点他身前的陷阱完成任务,这样可怜的卫兵再次过来的时候,嘿嘿。
下在这里的墙角有只地精,先别理他,上楼清掉一拨小怪后,注意旁边有个箱子,有符文布等东西的人去打开(一定要这样,因为鞣酸是绑定的)拿鞣酸,拿到后会迅速的有一个叫高多克的冲下来,他拿着个双手锤,不过比较弱,做掉他,他不掉东西。然后下楼,有东西的人去和地精说话,注意如果你有镣铐钥匙的话,千万别放走他!说话后接到逃出生天任务,拿到一件衣服,穿上后就变成食人魔的样子,很滑稽,不过由于只有10分钟时间,所以千万别太急穿上他。以上都是针对北区打法的,如果是正常打法,不用理,继续杀吧。
上楼绕过几个直角后,来到克罗卡斯面前,清掉前面的两个术士的组合,如果是北区打法,那么除了拿到衣服的人其他人远远的退到旁边,拿的人穿上衣服和克说话,于是克便相信了芬古斯骂他有恋豺狼人癖的传言,迅速的冲下去找芬算帐,这样在杀王之前最大的威胁消失,如果是正常打法,那么与之一战是必然的了!克是整个DM中最难对付的怪之一(比戈多克之王要难),绝非虚言!这是因为首先他的致死打击会秒掉布衣,所以战士一定要小心控制仇恨,布衣一定要站好自己的位置,当他的血在50%时会放出破胆怒吼,很容易就把你吓到前方你没清的怪堆里,这里如果是亡灵种族或者拥有徽记的人请迅速使用天赋或者饰品!如果没有一定要把他拉到足够后面,最后,当他血继续减少,他会叫唤出两个61+的执行者!(他有时还会开反击风暴,不过并不常见),这时不要在乎那么多了,副坦克全力顶上,其他人集中火力打死克吧,他掉好的布鞋,战士的非常好的胸甲,贼的腰带,以及一双手矛。打完后记得复活队伍。
继续向前,进入王座区,这里会出现新怪物戈多克领主和军官,领主属于综合型,有不俗的战斗能力和一定的法术能力,还会恐惧,军官则是在大王平台高塔上的亡灵,会奥术冲击把人群体震飞,所以请保证清掉前面的六条狗,清掉几拨后,就要面对戈多克之王了,这是无论哪种方案都必须面对的目标,开战时请确保有足够的火抗,王旁边会有一个观察者高鲁什加血,他还会很强的火,冰,奥系法术,使用副坦克拉出去吧,如果打过黑石深渊,这里不算难。注意如果你想得到进贡的话,请不要杀掉观察者!
杀掉后,你就会成为戈多克新的领主,如果没杀观察者的话,请等待进贡吧,贡品中最好可以得到紫色的树人祸根哦!现在你应该是食人魔状态,回去到芬那里找克罗卡斯(如果没杀的话)吧,他会给你一个任务:戈多克未完的任务(这什么任务啊),要你去西区找王子身后的手套,这需要将西区的王子杀死。此任务奖励很不错。整个北区流程到此结束。如果你还身处王的状态,可以找你没杀死的卫兵要到很好的BUFF(这下知道为什么不杀他们吧)不过如果你带着王的BUFF杀死这些卫兵,则不会掉落东西。
另外想要说明的是:这里的每一个有名字的人都可能掉落每个职业的任务书,具体是拿书触发任务然后到西区图书馆那里的辛德拉博学者那里完成,其中最好的奖励是战士,圣骑士的史诗剑奎尔萨拉,其他的都是一个饰品,共同特点是+10火焰抗性。西区的图书馆(Library)和北区是实际相通的,具体看那张图就很明显,会绕道的能够到那里应该不成问题。
各个职业基本上在这里都能拿到好的装备
进去前得先准备好几样东西,8个硬甲皮,4个符文布卷,2个符文线,1个瑟银零件和一个冰霜之油
准备好这些东西后,进到食人魔区,首先把左边的胖子清完,顺左边的路,进去大厅,入口的卫兵不要去打他,进到大厅后,又有一个卫兵在到处巡逻,注意千万不要打他,然后小心清完左边或是右边的路后,就来到一个门前,(这个门需要大厅中间,有个箱子里有这钥匙,如果有高级盗贼就可以免了,如果没的话,就找个盗贼或是小德潜行去中间拿,或是暗夜精灵族的去拿也行,注意不要引起大厅中央的怪就是了)其他人靠门站,卫兵就巡逻不到你了。
进门后,就会一直打下去,注意有一种绿色会飘的眼睛,看见一定要先用瞬间魔法秒了他,否则他会召唤2只60级精英恶魔,一直进去后,在一个拐弯角的火堆前,会看见一个地精商人在右边靠墙,这时候大家全部站后点,先把火堆的一堆怪清完后(注意要引回来打,因为卫兵会巡逻过来,而且会有只眼睛在飘,记得先秒掉眼睛),把这堆怪清完后,等卫兵巡逻开了,有瑟银零件1,冰霜之油x1.的那个人,就可以上去把火堆前的一个已经坏的捕兽器修理好,修理好后,全部人都往后退,等卫兵再巡逻过来时,捕兽器就可以把他完全冰住,然后上楼梯,把怪杀完后,有材料的那个人,就可以去旁边的合子里,拿药水,拿完后,会有一个守卫冲下来,没所谓,轻松杀了他,然后,加上原来的8个硬甲皮,4个符文布卷,2个符文线,就可以到楼下,和地精对话后,拿到一件类似胸甲的物品,(使用后可以变成食人魔王,跳舞的样子和食人魔最外面醉酒的胖子一样,哈哈)(但是现在千万别用,因为只有10分钟时间),拿到物品后,继续上楼,清完指挥官之前的怪之后,全体退后,然后刚刚拿了任务物品那个人,使用物品后,会变成食人魔,然后过去和指挥官对话,指挥官就会跑出去了,然后进去就是戈多克大王了,大王之前,先把一边的怪清完,尤其是巡逻的狗群,免得被大王踢飞出去引起火车,接下来打大王就轻松了,(比打指挥官轻松多了)如果有圣骑的话,那就圣骑自己一个人顶住大王旁边的法师,战士和其他四个人全力杀大王,如果没圣骑的话,就战是先把法师引住,然后再全力杀大王,反正只要把大王杀死了,法师就不理你了。
把大王杀死后,就会出来一个食人魔,然后和他对话后,他会承认你是新的食人魔大王,继续和他对话,他就会把宝藏的箱子升出来给你,一般里面会有4件56级以上的蓝色,2件绿色,喝水。
ROLL完自己需要的东西后,全体出去,找刚刚的几个卫兵拿BUFF,全部拿完BUFF后,一起走到门口,牧师(或德鲁依)继续待在副本里,其他组里的人,出去再进来副本,出去再进来的,就不是食人魔王了,但是里面的牧师还是食人魔王,所以怪是不会打牧师(呵呵,不知道是BUG还是设定),其他组人继续清怪,把几个GUARD杀了,牧师可以照常BUFF和加血,不会进入战斗状态,怪也不会打牧师(只要你还是食人魔王)爽吧?现在再去打指挥官,就轻松多了,指挥官会掉几样好东西,包括53+DPS的双手矛(去了几次都是这个)其他守卫就一般只是绿色的。
厄运之槌(西部)
副本地图
副本流程:
一般会先杀大王,然后带着3个buff杀亡灵区,所以这里就接着拿到buff后的路线说下去.
进入图书馆后,上楼梯有个门,打开后就进入了元素区.这里的元素全部奥术免疫,水晶附近的元素很容易杀,所有人站在安全的地方,让tank每次pull 1-2个来就可以(一般是2个),要注意的是,让法师站在41yard ,也就是火球的射程上用火球攻击,因为有一种元素可以对一个范围内所有敌人放奥术飞弹,伤害相当的BT.只要离的远就没事.需要小心的是几群patrol,个大的精英奥术元素带着3个非精英的小元素,打法其实也很简单,有warlock的话直接banish,我说下我们的打法,因为小元素死时会暴出很高的攻击(碰到过一次,后来因为很小心,没被它们接近过),所以最好把小元素拖离tank杀死.做法:tankpull后,一个法师放blz把小元素引过来,另一个法师站在中途放nova,然后退后协助blz,nova破碎后,2个人一起上去COC,直接搞定,如果还没死,一个法师补个pom+flamestrike就ok了,然后再一起帮助杀死大元素,期间priest要站在队伍中间,保证群heal可以治疗全部队友。
补充:这里,大元素加小元素的巡逻守卫是不用杀的(所以没有法师和术士的队伍一样可以轻松做ud区).因为守卫巡逻的路线是个环形,看准了守卫的路线和空挡,帖着墙可以直接跑到水晶附近杀守卫水晶的8个元素.这样可以节省很多时间,最后清理完全部的5个水晶后,直接从水晶那里冲进狗狗的房间就行
基本的流程是:进门,先帖着墙躲过巡逻的守卫(1+3),然后站在靠近水晶的墙边(注意身后有巡逻守卫,站好后不要后退),让tank把右边水晶周围的8个守卫分几批拉过来杀掉,杀光守卫后,水晶就自动被破坏.接着,一直帖着墙向图书馆入口的左边走,你会看见一条通道,进去就是ud区,有一种蓝色虾子(我们爱这么叫)是可以被看见的,还有种紫色的是看不见的,推荐的方法是:先把蓝色的shackle,如果周围有紫色的,它就会出现攻击队伍,如果没有,不要移动,让tank把被shackle的拖回来杀掉其实这些虾子不难杀,为什么要这样呢?因为紫色虾子是看不见的,我们第1次去时,因为没有经验,背对通道深处战斗,边打边退,结果看似空无一物的通道不停的冒出新的怪,最后我们连续杀了5个才得以脱身,几乎wipe,所以,最好背对通道入口战斗.另一个要注意的就是,法师仍然需要保持41yard的施法距离,因为这里的怪也会aoe攻击.
到达通道尽头,会出现一个门,打开后是一个小厅,里面有个大树守卫着进入ud区的台阶.这个boss没什么说的,杀掉就是,它会缠绕一定范围内的敌人,所以,法师需要和它保持距离,并小心控制你的仇恨,因为一旦tank被root,它就会攻击队里第2仇恨者,牧师可以fade,所以一般它的目标是法师,这时候你要打开法力盾,并尽量靠近被缠绕的tank,以保证在他解脱的一瞬间可以使用嘲讽把仇恨拉走.牧师可以驱散boss的这个魔法这个boss掉过一个+24int1%spellcrit的杖子,还有个猎人的mail不错,属性记不得了.
上楼梯后,你的前方和左右两方共有3个水晶需要你去破坏.中间的水晶有点难度,基于2点:
1.周围有一群始终在巡逻的守卫,速度有快有慢,感觉杀不完,也没有必要杀他们,他们的速度有快有慢,因此有空隙可以在10秒内没有守卫通过,利用这段时间让tank去中间pull水晶,其他人在门廊里等待,并不要靠近走廊,因为有的守卫巡逻路线相当靠近门廊.
2.第1次pull会pull3只,因此没有warlock的队要相当小心.尽量先集中火力从级低的打起,因为有台阶的限制,所以为了保证法师有足够的距离躲避aoe攻击,最好把3只怪拉到台阶上面打,这样法师可以站在底下施法.
清理完中间后,向左拐弯,帖着墙拐进走廊,可以看见有个门,门里右边有3个ud虾子,这里要相对小心,因为虾子的攻击很高,而且附近有个紫色的隐形虾子随时会冒出来(不知道怎么把它引出来,第1次它自己出来的,所以轻松搞定,第2次去时他在我们打了一半出冒出来,差点wipe)基本打法:牧师shackle一个,主tank和副tank一人tank一只,其他人先尽力帮主tank杀死他的那只,再打副tank的,期间法师要保持远距离,因为怪会aoe和沉默,还有牧师要主动reshackle.
杀死他们后,帖着右边的墙可以直接上到楼梯上面.这里要小心,因为紫色的隐形虾子无处不在,所以队伍最好不要移动,留在楼梯出口战斗,让牧师把左拐靠左手的一群怪用shackle拉过来杀掉,这里很简单,不再罗嗦,需要注意的就是要注意站位,不要惊动通道右手的那群怪.杀完后,可以开始清理第3个水晶了,注意要帖着左边跑到靠近水晶的一棵数的左边去杀.(总之靠近左边墙就行,因为右边还有一群怪)
清完第3群后,继续向前是一群非精英骷髅,aoe杀吧~接着右手有条通道,通道上有些紫色虾子,很容易可以杀死,通道中间是个npc,会给你杀死双头狗和prince的任务,通道的另一边,就是最后一块水晶了,老办法,不多说.清光后,在水晶附近等一会,会出现一个带熊的猎人boss.杀他的方法不难,注意2点:1是先把熊变羊,2是队伍要分散,boss的箭雨可不象普通hunter那么菜,一次打350~400的血,尽量分散队伍,如果他放了这个技能,被打中的人跑出箭雨区域就可以.
杀死这个猎人,原路返回到元素区.同样帖墙跑到左边水晶清掉守卫,然后就准备和双头狗战斗吧,它还是掉不少好东东的,比如一个+2dodge的耳环,+7sta/11int/xxhealing效果的back(具体多少忘了,好象是2x).
具体方法:
清完5个水晶后,boss周围的光幕应该就消失了.但是仍然有元素绕者它巡逻,站在刚刚清掉的水晶那里,找到他们的空隙,直接冲进中间去就行(复活职业分开冲,万一一个死了,另一个还能复活).杀boss没什么说的,很容易(记得第一时间杀死boss召唤的绿色眼球就行).杀完后,和原来一样,退回到原来的进来的图书馆出口处,这里有一点小技巧,一个一个的出去,成功到达对面的人帮其他人观察巡逻守卫的动向,当他注意到出现空隙时,由他来发出移动口号,因为受墙壁阻隔,在中间的人没法很好的观察到守卫动向.为什么要一个一个去?因为如果有人不小心被发现,其他人可以在过去后复活他.
最后返回图书馆的1楼左手最里面杀prince,有点难度,配合好没问题~法师OT后不要移动,开了法力盾等待战士来嘲讽拉仇恨.
西面进去之后是一个长方形的广场,四个角落里各有一堆小号的树人,一圈长方形的步道围着中间的一片绿地。步道上有个子比较高的树人pat,中间的绿地里有一个水晶塔和两群树人。很多队伍习惯的打法是外侧绕到入口的对面,但这里最有效率的方法我觉得应该是直接清理中间的水晶塔旁边奥元素,把第一组pull回到入口处干掉,然后队伍可以移动到中间的绿地把其他的奥元素干掉,可以完全不惊动任何一颗树就结束战斗。奥元素有两种,我一直没分清哪个是哪个,不过总的技能有这么几种:乱射奥术飞弹,这个瞬发,所以healer要抽空照看非tank队员,连锁闪电,近战职业要小心,看到他要发的时候最好快打掉,blink,通常都是闪到tank的身后,转个身等他跑过来就行,不过要小心站位,如果让他闪到其他怪物群里可能就麻烦了。
清掉所有元素之后水晶塔法力消失,继续前进穿过绿地来到入口对面,有三条路,北边和南边是通过一个U形的回廊连在一起的,回廊上有隐形的鬼魂pat,先清理掉再前进,每侧大概有两个。回廊的两侧,也就是南侧和北侧分别有一高达的开口通向两个满是鬼魂的大房间,这里的鬼魂法术打人很痛,没有牧师的话要求眼明手快的以最快的速度一个接一个的干掉,女妖会乱射,是首要目标,其他两种会dd和沉默之类的要命的技能。南面的第一组敌人附近有隐形pat,请pull回到回廊上再打,清理完南面的第一组敌人和pat之后贴着南墙来到南边的那个房间的西南角,有一个高精亡灵boss,会mc,很容易ot,打人很痛,请小心对付,如果没人能清mc,又没有pvp耳环的话我看还是让他放你们一条生路罢。
在这个boss北面还有一条前进的路,但是从来没人愿意和我继续前进看看通向哪里……。然后是北面,和南面差不多,清理掉一组敌人之后贴着北墙上楼,上来之后等在楼梯的尽头附近,大概有4-5个隐形的pat,清理干净再前进,沿着2层的南侧前进,清掉一组高精亡灵之后就是一座水晶塔,小心一点清干净,不要惊动旁边的亡灵,然后ae掉挡路的非精英骸骨军团,注意有隐形的pat会add,不放心的话pull回来打也可以。然后是一坐连接南北平台的高架桥,桥中间有个姐姐让你去杀人,过了桥再ae,再清掉一座水晶塔,然后有个cosplay雷克萨的姐姐pat来pat去,杀了他可以拿好东西。他会散射,所以caster要站在8码内,fake米莎会冲锋,还是连续冲锋,如果不能sleep,sheep什么的话,就要分个人出来tank他。
打之后远路返回一层的庭院,从中间那个路口下去,干掉一颗大树,很简单,据说dru都可以solo,wipe的话请抽自己嘴巴。大树的西北有门,进去后是条走廊通向一个很大的圆形大厅,路上很多鬼魂以及隐形的pat,小心,而且这里的pat重生速度超快(也包扩楼上的那些),如果wipe重来的话一定要等队伍集合了再前进,一两个人遇上了就要死。圆形大厅的中间有只狗,两侧有最后两个封印这只狗的水晶塔,清理掉挡路的风元素形状的其实是奥元素的pat,ae非经营的小东西,然后k大的,一共有三组在挡路,不过中间的一组可以躲开。接下来就是清理掉最后两个水晶塔,在最后一个奥元素被干掉后,如果队伍状态良好可以rush大狗(罪过,为什么会用这个名字),因为结界消失后看守它的一群高精会开始攻击他,及时冲进去可以占些便宜,但要小心不要aggro了外面那一圈转圈的奥元素。狗会放眼睛打断caster施法,需要分出专人清除眼睛,还会传送仇恨列表的第二人,所以healer最好保持第三,就是说让dpser比较疯狂的进攻。总的来说还是比较简单。
狗死了之后某个王子会惨叫一声,告诉你们可以去k他叻,在进入圆形大厅的入口的北面有个门,通往图书馆,王子就在那里,会击退,击退之后会去打第二仇恨,可以秒布衣,控制仇恨布置好走位再把他减速就很简单。打死之后就可以去楼上的精灵姐姐处交任务,不过这个时候pat应该已经全部重生叻,所以我建议你们下次来的时候再去,交叻之后精灵姐姐会让你返回图书馆到王子对面的箱子那里领奖励。图书馆里还可以接到法师的七级水任务,可以修装备,可以交各个职业的耳环任务,还有部落镇子上有个来回走的牛头会让你到图书馆找一个尸体
魔法的缩写?
A
AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account – 账号,与密码Password相对Add – 一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro – 指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius – 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar – 你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等BBeta – 游戏的测试Bind(Bound) – 重生复活点Boss – 游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug – 游戏中的漏洞CCarebear – 喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster – 不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character – 游戏中的角色Cheat – 游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese – 利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets – 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep – 怪物Creep Jacking – 当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters – 面对玩家攻击不会反击的怪物Clock Speed:游戏执行速度。DDD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense – 防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon – 指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地Doom-like:三维射击类游戏。EE3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。Easter Egg:复活节彩蛋。程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。Electronic Game:电子游戏。Engine:游戏引擎。即一套游戏的主程序。Experience Point:经验点数。FFH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge – 要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别FTG(Fighting Game):格斗类游戏。First Person:第一人称视角。Flight Sim:飞行模拟类游戏。FMV (Full-motion Video):全动态影像。即游戏的片头、过场和片尾的动态画面。Forward Scrolling:向前卷轴。即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人称射击或模拟类游戏。FPS(Frames Per Second):每秒显示帧数。Free Guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。GGank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) – 游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer – 试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding – 长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild – 公会、团体Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏有多好玩的重要因素。Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。GPU (Graphics Processing Unit):图形处理器。辅助CPU处理图形运算。Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类, 相对与文字冒险类游戏。GUI(Graphical User Interface):图形用户界面。即计算机与用户的交互界面。HHeart – 心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP – 作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。High-Res:高解析度。Hint:攻略提示。HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。IID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing – 游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item – 泛指游戏内的道具Interactive Movie:交互式电影。Interface:游戏界面。JJoypad:游戏手柄。Joystick:游戏操纵杆。KKiting – 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多)LLag – 延时,就是我们平常说的卡LFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login – 与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT – 从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure – 指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。MMaintenance – 维护,一般指游戏停机维护Mana – 魔法,通俗的称呼是蓝Map – 地图,游戏内的场景,也可用 Zone 表示地图Mental – 意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB – 指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle – 肌肉,多指游戏角色的属性Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。Motion Tracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。MUD(Multi-user Dungeon):俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏。NNerf – 消弱Nerve – 神经,多指游戏角色的属性Newbie – 菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb – 新人的简称,同上Ninja – 没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b – 一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制Network Games:网络游戏。OOBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ – 一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中PParty – 组队,与Team相近Password – 泛指密码Patch – 补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet – 被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player – 玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal – 泛指游戏内的传送Proc – 激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流Puller – 负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling – 队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写, 玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid – 可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Pirate:盗版游戏。Pixel:像素。Platformer:游戏平台。Player Killing:玩者杀手。指在MUD中,专以攻击玩者人物,而不是非玩者人物的一类玩家。Polygon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。Prototype:原型制作。游戏作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基础程序与基础图形,制作者可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工了。Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩者智力的谜题。QQuest – 游戏中的任务Quake-like:三维射击类游戏。RRe-buff – 重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn – 一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) – 角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance – 对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn – 重生点复活Roll – 指掷随机数字来决定物品的归属Root – 给敌人施加的类似定身的状态Round:回合SSchedule – 泛指游戏内活动的日程表Sever – 服务器,与游戏客户端相对Small Pets – 跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO – 单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns – 在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack – 堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun – 击晕(状态)Scaling:缩放比例。Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。Shareware Software:共享软件作品。Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。TTank – 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap – 对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt – 直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team – 游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat – 直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train – 把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink – 高等级带练低等级玩家UUC – Undercity 地下城Update – 与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等VVendor Trash – 只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WWTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XXP or Exp – Experience的简写,经验值
还没有评论,来说两句吧...