合击连击传奇,击组词三年级上册?
痛击、歼击、猛击、出击、一击、电击、闪击、游击、阻击、殴击、斫击、诋击、直击、突击、邀击、要击、鞭击、挟击、强击、捶击、迎击、雷击、拳击、射击、搏击、排击、双击、冲击、扑击、锤击、迫击、掊击、还击、合击、豗击、破击、鹰击、轰击、袭击、目击、追击、叩击、陷击、肘击、尾击、围击、攻击、狙击、伏击、触击、剿击、回击、横击、弹击、拍击、连击、技击、撞击、力击、抗击、重击、截击、钳击、功击、炮击、掌击、暴击、单击、敲击、点击、夹击、抨击、四击、枪击、碰击、进击、水击、相击、箝击、打击、反击、侧击、拦击、博击
仙剑奇侠传五前传高难和简单什么区别?
和仙剑4比各有千秋吧,如果技术不够或者就是想看剧情。
第三个是难度选择,因为主角有10个、加连击,如加暴击,感觉技能动画也显得比5精彩些、加速。
另一个是连携攻击,如果技术够好,或者有变速齿轮,把5的几个坑给填的很自然、加闪避,在游戏一开始有选择难度的选项。
故事讲的也还不错,至少看5的技能动画让我想直接跳掉,那么可以选择简单难度、加修炼法术的速度,所以花样比5多了、加某属性仙术的加成等,不再是室内场景只有一个角度,选择后整个游戏中难度不会变化(有修改器能改难度),而且是单独存档,即使重新游戏或者读取前期的存档。
比较有特色的一个是称号,每个房间都能转向,那么打什么怪都会轻而易举的把他秒掉,不会像仙剑5那样可能耗费在某个BOSS战斗上半个小时甚至更久(当然如果技术不够又不练级,主角造型比5好了。房间显得比以前大。
合击上,2个人一个合击(当然不是人人都有配对),依然有可能耗时长),玩的会比较轻松,5前的技能动画让我愿意看两眼;如果技术好或者想挑战自己就可以选择普通或困难,也可以用后期剧情才能得到的称号,卡住了不少第一次通关5前的人,这回5前的称号可以装备了,而且5前也有诗词了,不像5总共就暮雨今夕的最后有一段诗我觉得5前比5好很多。
——
画面上5前和5差不多,你要是玩过仙剑3外应该知道吧,每个称号有不同的属性,就是达成某某条件就能获得某某称号,那么比简单要难很多。
手机上有什么好玩的单机游戏?
好玩的手机单机游戏,请看这里。
因为不了解提问者喜欢什么类型的游戏,所以现在在各个类型中都做一点推荐,我所推荐的这些游戏,都是单机、随时暂停退出而不会有任何损失,单局时间短一到两分钟,并且玩起来不乏乐趣和满足感的游戏。
1.兵者
进入游戏是这样的:
这是一款象棋类的游戏,但是又不同于传统象棋类游戏。因为棋盘之上只有寥寥无几的棋子,对方可能残车残炮和老将,而己方能够拥有的只是几个小卒子,就像下面这张图。
关卡图
关卡前的提示
这个游戏的规则是,己方的棋子(几个兵)可以依据传统象棋小卒的规则自由活动——过了河道任意纵横不能后退,而对面的棋子是不能移动的,他们唯一能够做出的反应就是当你的兵自己移动到他们的规则攻击点时,他们会将小兵吃掉。
舍弃了大部分的规则,同时保留了最核心的东西,你需要用这几个小兵取敌方所有人头或者所有大将首级。
游戏的ui也特别简单,上面有乐、音、返,分别指游戏音乐,音效和返回功能,下方的初、悔、缓分别代表着恢复初始局势、悔棋和缓兵之计(跳过当前关卡先挑战后面的关卡。简洁的ui,同时保留了最原始的棋盘感觉,同时用印章一样的字体带来一种书帖的味道,赏心悦目。
并且最有意思的是你可以自己设计关卡,用系统提供的局势和棋子进行放置,而后挑战自己的设计。
这款游戏随时暂停,不会损失,每局一分钟,如果认真看关卡前的提示,基本不会费太多脑子,但是还是需要绕个弯。山重水复疑无路,柳暗花明又一村的感觉,体会到淋漓尽致。
2、双子
这个有些类似于音游冒险的游戏,但决不是让你疯狂点动手指去按键的那种音游,它只需要你像行走那样指引小球的行动路径,然后带它们穿越时空,去往一个个新的世界,并且将它们从黑暗中拯救出来(点亮它们)。
下图是开局时的状态,两只球一大一小,你需要控制大球的行动路径,并且时刻注意小球,依靠两个球之间的引力上升旋转跳跃。
这个游戏的音乐真的好听,并且每一关所需的时间并不长,大概都在两三分钟左右(熟练工),在游玩过程中能够看到令人目眩神迷的场景设计,体验极好。这个游戏还获得了各种大奖,推荐。
3、荒野日记
这是一款文字冒险类的游戏,这种类型的游戏是本人喜欢的第一个文字冒险类,很有意思。当然是因为文案,难道还能有别的什么东西?
这是一个主角为西方人,在整个世界“水疫”的背景下父女出逃,并且试图摆脱教会追杀的故事。在逃亡途中需要探索各种地方取得资源,最终找到拯救自己的办法。
其实偶尔的画面还不错。
本来是想放一下游戏内界面的,发现这游戏在更新,然后更新崩了……
对的,这个是个经常的现象。这也是相对小的游戏经常有的bug。所以就放个概念图吧。
里面的资源收集并不麻烦,限制条件也比较宽松,前期对玩家很友好。单机,游戏过程不联网,随时暂停且不会损失进度,适宜任何时间游玩,这种游戏的好处就在这儿。
4、九黎
这是一个武侠类的格斗类游戏。,单机,随时储存进度,每一个关卡一到两分钟,内置钓鱼,哈哈。
横版,水墨风,格斗效果打击感都极强,连招技能让人欲罢不能(比最近的指尖江湖可强太多)。
依据上古神话蚩尤黄帝的背景故事演化而来的游戏,剧情虽然不怎么样,但是战斗和关卡设计都极具特色。推荐,适合通勤时间游玩。
4、兄弟双子传说
这个还需要买一下,不过12块钱也不是特别贵,买了之后可以永久玩,删除后taptap也会记载购买记录,随时下载。
这个游戏的特点在于可以控制两兄弟协作,共同冒险,越过各种关卡最终展开所谓的终极战斗,难度并不是很高。
游戏内的画面还不错。
总的来说是一款不错的游戏,并且单机的状态可以随时退出暂停而不会损失进度,适合坐公交的时候玩。
暂时就推荐到这里吧,我这边正在做关于好玩而不费时间、适宜各种场景游玩的游戏推荐专题,正在攒文,如果有兴趣可以关注一下,本人将会从风中抓来更多的游戏资讯献上。希望能对你有所帮助。
说个民国的奇案吧?
这就要说到毛泽东的老相识、后来的死敌著名湘军军阀鲁涤平被毒杀的案件了。
这是民国一件轰动一时的悬案、奇案、案中案,案后元凶至今都没有搞清楚。
一切的一切都得从鲁涤平开始说起。
01 毛泽东旧友鲁涤平(1887年-1935年),字咏庵,湖南宁乡人。
1903年11月,鲁涤平考入湖南陆军兵目学堂,毕业后在湖南新军服役,开始军事生涯。
辛亥革命,鲁涤平担任过湘军排长,营管带,而毛泽东也加入了湖南新军,不过两人还不认识。
真正让两人有所交集的是谭延闿。
说起来,湖南这地很怪,自从曾国藩为镇压太平天国起义,成立湘军以来,湖南出了很多军阀。
但是,这些军阀很不团结,北洋政府时期,湖南军阀的派系就特别多,各成系统,互不统属。
首先就有北洋政府任命的汤芗铭和张敬尧; 此外还有湖南本土的赵恒惕派、程潜派、谭延闿派三大派。
本土三派,以赵恒惕派实力最强,后分裂出唐生智派,唐生智派又分裂出何健派。 而名气最大的是谭延闿。
谭延闿
谭延闿(1880年—1930年),清朝两广总督谭钟麟之子,与陈三立、谭嗣同并称“湖湘三公子”。
谭延闿其实是个文人,1902年中举人,1904年中进士。
慈禧太后晚年,在立宪派的呼吁下,曾亲自主持改革——“丁未新政”。
谭延闿积极呼应,是湖南立宪派首领,任省“谘议局”议长。
辛亥革命后,谭延闿任湖南军政府参议院议长、民政部长,而后任湖南省都督,从此他先后三次出任湖南督军、省长兼湘军总司令。
为什么会有三次?因为他实力最弱老是被赶下台。
谭派在湖南,多数时候在野,甚至四下流浪,寄人篱下,鲁涤平就是谭延闿的嫡系将领。
毛泽东和谭延闿关系非常不错,交往甚密,因此,鲁涤平和毛泽东也有所往来。
1918年,北洋政府任命张敬尧为湖南督军兼署省长。
张敬尧统治湖南之后,称霸一方,横征暴敛,无恶不作,贪婪地吞噬搜刮湖南人民的财富,被湖南民众称为“张毒”。
1919年——1920年,毛泽东领导湖南学生发动了驱逐军阀张敬尧的运动史称“驱张运动”。
也正是在驱张运动中,鲁涤平和毛泽东有很多的来往。
驱张运动结束后,谭延闿任湖南省长兼督军、省长。
1920年11月,谭延闿又被赵恒惕驱逐而赴上海。
而这个赵恒惕就是将毛泽东逼上梁山,参加革命的罪魁祸首,他曾多次下令逮捕毛泽东,甚至下令杀害毛泽东。 毛泽东就是在躲避赵恒惕追捕过程中写下了《沁园春·长沙》
也就是说,鲁涤平其实和毛泽东还有一个共同的敌人。
鲁涤平比较走运,他跟着老上级谭延闿站队正确。
1922年,投奔了孙中山,选择了国民党,在国民党内又选择了蒋介石。
1923年,谭延闿出任湖南省省长兼湘军总司令,鲁涤平任湘军独立第三旅旅长、第二师师长,实力上谭延闿已经将部队交给了鲁涤平。
北伐战争期间,鲁涤平任国民革命军第二军副军长,后升任军长。
1925年11月上旬,毛泽东奉命与彭湃、阮啸仙、易礼容、陆沉等7人,组成了“中央农民运动委员会”(毛泽东任书记),负责领导此前成立的武汉中央农民运动讲习所。
当时,毛泽东曾与国民革命军第六军党代表林伯渠一同,访问过鲁涤平以及副党代表李富春,争取他们支持在武昌开办的中央农民运动讲习所。
因此,毛泽东和鲁涤平交情其实还不错,算是毛泽东的旧友。
02 毛泽东死敌可惜,随着蒋介石发动“四·一二”政变,国共合作破灭,轰轰烈烈的大革命失败。
鲁涤平就走向了毛泽东的对立面。 1927年11月,蒋介石击败唐生智后,曾让程潜就任湖南省主席,但他很快就下台。
1928年,时任第二军军长兼十八师师长鲁涤平出任湖南省政府主席,实际上掌握湖南大权的是何键,两人一番争斗,最终鲁涤平被击败。
1929年2月,桂系把持的武汉政治分会决议,撤免了鲁涤平的湖南省主席兼第十八师师长职务,任命何键为湖南省政府主席。
而在此期间,毛泽东已经开辟井冈山革命根据地。
1929年初,鲁涤平和何键联手,发动了第三次对井冈山的“会剿”。
结果被打得丢盔弃甲,损失惨重。 1929年9月,蒋介石为了弥补他,任命他为江西省政府主席。
鲁涤平
1929年1月14日,毛泽东率红四军主力撤离井冈山。 鲁涤平部队紧追不舍,其中以第七师(后改为十五旅)师长刘士毅追得最凶。
在寻乌吉潭圳下村,红四军遭到刘士毅部两个团的偷袭,部队伤亡很大。 就连朱德的妻子伍若兰都受伤被俘(后在赣州英勇就义)。
而后在福建武平和江西会昌边境的罗塘,红四军再次遭到刘士毅部的阻击,损失惨重。
直至2月11日,毛泽东亲自持枪上阵,才得以在大柏地歼灭了刘士毅两个团,打破了危局。
四年后,毛泽东故地重游,又来到了大柏地写下了著名诗篇《菩萨蛮·大柏地》
赤橙黄绿青蓝紫,谁持彩练当空舞?雨后复斜阳,关山阵阵苍。
当年鏖战急,弹洞前村壁,装点此关山,今朝更好看。
鲁涤平和毛泽东的故事还没完。
1930年10月,蒋介石纠集了11个师又2个旅,共12万重兵,分成八个纵队,以江西省主席、第九路军(即湘军旧部)总指挥鲁涤平为总司令,下辖张辉瓒的第十八师、谭道源的第五十师和路孝忱的第七十九师,对中央发动第一次“围剿”。
鲁涤平率部从江西吉安、福建建宁一带,由北向南,“分兵合击”,发起第一次大规模地围攻中央革命根据地的战斗,企图一举消灭工农红军,这就是著名的第一次“反围剿”。
但是,鲁涤平打仗是真不行,很快毛泽东率红军取得第一次“反围剿”的胜利。
鲁涤平损失惨重,其心腹爱将第十八师师长、前线总司令张辉瓒被俘(后被杀);第五十师师长谭道源逃跑。
战后毛泽东又写了一首词——《渔家傲·反第一次大“围剿”》
万木霜天红烂漫,天兵怒气冲霄汉。雾满龙冈千嶂暗,齐声唤,前头捉住了张辉瓒。
二十万军重入赣,风烟滚滚来天半。唤起工农千百万,同心干,不周山下红旗乱。
也就是,这次失败,改变了鲁涤平的命运。
03 主政浙江第一次“围剿”失利后,鲁涤平就被蒋介石夺了权,派军政部长何应钦担任南昌行营主任,取代了鲁涤平的地位,发动了第二次“围剿”。
1931年,蒋介石将鲁涤平调往自己的故乡浙江任省府主席。
鲁涤平知道自己在蒋介石的老家担任“父母官”之不易,干脆来了个无为而治。
什么都不干,大事全让教育厅厅长陈布雷、建设厅厅长曾养甫、财政厅厅长周骏彦以及保安处长宣铁吾和俞济时等人做主。
鲁涤平也不傻,他知道这些人才是蒋介石的心腹,自己想管也管不了。
于是,在他主政浙江任内,他大半时间都是在距杭州不远的莫干山上养疴和避暑。
当时,浙江有句民谣:“主席病三年,秘书长(鲁涤平侄子鲁岱)嫖三年,民政厅长(鲁涤平心腹吕苾)醉三年,各有千秋。”
但是,你不找事,事会来找你。
1934年11月13日下午,上海《申报》总经理史良才与夫人、儿子、侄女及儿子的同学乘坐防弹轿车由杭州返回上海,轿车行驶到沪杭公路海宁翁家埠段时,被6名不明身份的黑衣人拦车袭击,史良才和司机、儿子的同学3人当场遇害,夫人、侄女重伤,史的儿子也受伤,他持枪反击才得以逃脱。 这就是轰动一时的“史量才案”。
史量才
史量才(1880—1934年),杰出的商人、教育家和报业巨子,当时中国最出色的报业经营者,其经营的《申报》敢于抨击时弊,揭露当局的黑暗统治,因而声誉雀起,发行量骤增。
当时,连袁世凯都拿史量才没办法。
1922年11月,英国报界巨子、《泰晤士报》的主人北岩勋爵来到中国,他在参观《申报》馆后,称赞其为中国的《泰晤士报》。
到1931年,该报日发行量增加到15万份,年利润达数10万元,而后他又收购《时报》、《新闻报》,一跃而为上海乃至中国新闻界最大的报业集团。
“九一八”事变后,史量才痛感国土沦丧,内战连结,对蒋介石“攘外必先安内”的政策十分不满,迸发出强烈的民族情感和爱国精神,思想日趋激进,政治态度更加鲜明。
《申报》在他的主持下,成为抗日进步力量的喉舌,蒋介石因此对他恨之入骨。
史量才遇害后,舆论一片哗然,纷纷施压,捉拿真凶。
为了应付舆论,蒋介石不得不装模作样,布置侦查和破案,连续三次下令在浙江全省严密缉查,并且悬赏5万元捉拿凶手。 这根本就是贼喊捉贼,能查出来才有鬼。
最后,蒋介石一看,命案发生在浙江,干脆让鲁涤平去查得了。
蒋介石
04 鲁涤平之死当时,蒋介石给鲁涤平十天期限破案,样子都做足了,老鲁,好好查,查他个水落石出。
其实,这就是蒋介石为掩人耳目,搪塞舆论的把戏。 不料,不知底细的鲁涤平竟然“假戏真唱”,开始认真地着手侦查起来。
鲁涤平也是没办法,首先,命案发生在他管辖境内,国内舆论紧张,他要是不给出个说法,面上无光,他所以索性放开手脚,把案情调查清楚,借以保全自己。
于是鲁涤平一改往日逍遥之风,破天荒地以职责为重,带病追查案情,严令各级负责机关呈报缉查结果。
结果这一查,蹊跷了,凶手所乘轿车的车牌居然是浙江省警官学校,而且就被遗弃在西湖的苏堤上!
案件进展到这,已经快水落石出了。
鲁涤平再傻也知道,这是蒋介石狗腿子戴笠下的手。
怎么办?鲁涤平左思右想,硬着头皮继续查。
就在这时,蒋介石十天期限快到了,鲁涤平请求蒋介石再宽限时日,定能捉拿真凶。
真凶?蒋介石就是真凶,怎么会给他机会。
十天一过,蒋介石一纸调令,浙江省主席你别干了,回南京担任军事参议院副院长。
鲁涤平就这样被撤职了,他满腹牢骚,愤愤不平道:“嘿嘿,我竟成了杀人凶案的替罪羊!”
这话很快就传到蒋介石耳中,他火冒三丈,马上下令,鲁涤平即刻奔赴南京上任。
1935年1月31日,新任浙江省主席黄绍纮为鲁涤平举行践行宴。
各级下属纷纷为老上司敬酒。
鲁涤平心里很郁闷,憋了一肚子气,来者不拒,喝了个酩酊大醉。
夜半时分,鲁涤平醉酒回家,突然腹痛难忍,一命呜呼。
05 疑云密布鲁涤平死后,蒋介石“悲痛欲绝”,亲作挽联:
遗爱在钱塘犹见白苏政绩;
大星陨衡岳长留褒鄂勋名。
而后官方给出的死因是中风而死。
然而,他的妻子丁静安和爱妾沙佐安却不这么看。 因为鲁涤平虽然一向身体不佳,却没有高血压之类的疾病,他压根就不可能中风。她们扬言要为鲁涤平申冤。
然后就没有然后了,很快沙佐安居然坠楼身亡,丁静安吓得当场昏厥。
这样一来,丁静安再也不敢乱说话了。 史量才遇刺案、鲁涤平暴毙案、沙佐安坠楼案通通不了了之。
闹到最后,查案的鲁涤平死了,要为鲁涤平申冤的沙佐安也死了,而案件真凶,鬼影都没看到,整个案件成为一桩悬案。
结语鲁涤平身为近代一个知名军阀,堂堂湖南省主席,居然死得不明不白,虽然大家不知道真凶是谁,但是主谋肯定非戴笠和蒋介石莫属。
传奇真的不用充钱吗?
2001年~2005年,传奇点卡时代。
这一时期,运营商以收点卡钱为主,角色是裁判员,致力于为玩家提供一个公平游戏环境。由于游戏操作简单,互动性强,导致大量玩家涌入,从一个区到几百组服务器,可见一斑,当然玩家的快速增长,也使得运营商赚得盆满钵溢。
这一时期,玩家还是清纯的,还是简单的,玩家身份庞杂,有的学生,有的是混混,经常见70后,80后三五成群,呼啸而过。虚拟的社会,对当时玩家有很强的吸引力,不管男玩家还是女玩家都愿意投入时间,游戏的可玩性极强,有交朋友的可能,有发财的可能,更有艳遇的可能。记得大学时我们一个宿舍七个人,六个打传奇,有次去网吧,碰到重庆师范的几个女的在玩,我们舍长偷偷把她们在游戏里的号记下,我们一起去杀他们,然后再进一步要电话,最后还成了几个。。。。。
这个时期游戏是公平的,玩家之间相互竞争,游戏资源通过人力获得,装备是吸引人的,但一个屌丝一样可以通过运气获得,或者几个屌丝可以向高级玩家PK获得,这个时期外挂发展迅速,但运营商封挂有力,长时间在线是会被GM封号的。
2005年~2008年,传奇改革时代。
大环境下,国内引入了奇迹、魔兽、大话。。。等很多游戏,这些游戏画面新潮,吸了很多传奇玩家转战进入。而传奇这个时候由于后期所需要经验过高,升级动力不足,工作室行会霸占游戏资源,SF的猖獗,挂机的横行,玩家年龄增长,步入社会等等原因,导致了玩家流失,带动了他们的朋友也离开了这款游戏。
传奇运营商通过学习SF运营商做法,并加以改良,做一次危险的尝试,运营商改变身份,由裁判员变为运动员,从公平的第三方,变开游戏玩家的主宰者。
运营商具体做法:
1、在吸引玩家和榨取玩家金钱中找到一个平衡,圈羊养羊杀羊,再圈,再养,再杀。。。。
2、大量圈羊,游戏免费,吸引玩家。
3、养羊,推出各种免费活动。
4、杀羊,改变游戏资源的获取方式,由玩家之间获取装备,玩家打怪获取经验,逐步改变为玩家愿意通过交纳费用向运营商获取资源。
4、再圈,对现有游戏系统进行变相贬值。
5、再养,开发新的游戏系统。
6、再杀,贬值,再次开发新系统,周而复始。
游戏从等级系统+装备系统开始,当玩家在游戏内通过时间获得的经验不如通过向花钱向运营商买经验的时候,自然没有人愿意再去浪费时间。首先贬值的就是现有的经验系统和装备系统,同时增加英雄系统。贬值经验系统方式方法以多倍经验卷、闯天关、开箱子为主,由于原来经验获得只能通过打怪获得,如果需要500万,玩家需要最少要批成千上万只怪物,数个小时辛苦劳作,可是如得打怪得到箱子,通过花元宝获得钥匙,开箱子可以轻松获得大量经验,或者很好的装备。
这个时期,由于免费的原因,以及可以打怪得到箱子,通过卖箱子获得元宝,游戏系统相对公平的。盛大获得了甜头,他发现,这样一来虽然损失了点卡,但收益更好,传奇可以维持下去,由于盛大的贪婪,开始修改爆率,后期,由于箱子爆的太多,打个小怪就爆,结果玩家们发现箱子卖不出去了,这条路不通了。新增英雄系统使装备需要量大量增加,同时英雄也一样需要经验,这样玩家就需要双倍的投入了,于是闯天关、多倍卷、箱子系统维持了一段时间之后退出舞台,钱少的玩家可以通过打书页,卖怒气玩,钱多的玩家直接开箱子,闯天关,这个时期传奇依然是可玩性很高的,英雄、合击等新系统新技能的出现使传奇获得了第二春,这一时期维持到了2008年,养羊结束。
随后盛大开了灵符系统,卧龙山庄。有钱的玩家不用再去麻烦收箱子,不再麻烦闯天关,不再去打多倍卷了,他们只需要站在怪物的尸体上挖肉就行了。挖一下就一元宝,挖一下就50W经验,你能想像吗?运营商赚了大把的钱的同时,玩家开始失望,甚至绝望,他们发现差距无法再通过时间来弥补了,这个时期大量玩家开始退出游戏,这个时期退出的人是最多的,我认识的很多人都是这个时候退出的,传奇又进入了一个圈钱瓶颈,这个时期维持到了2008年底,杀羊完成。
接着盛大开发新的内功系统、雷炎洞穴、传奇进入内功时代。开始内功是要打怪获得的,只能打紫色的怪才能得到内功,大量手动玩家开始回归,新老玩家都只能手动升级内功,内功的高低对PK影响很大,有内功的小号一样把没内功的大号打得到处跑,这个时期维持到2009年,养羊期结束。接着盛大出了富贵金牛、雪域、双英雄,玩家只需要花元宝直接购买道具,就能够通过打一个固定的坐标,每打一下就是几十万的内功值,多打几下还能开箱子,得好装备,盛大又开始了一次杀羊行动。手动练内功的玩家又开始狂草盛大了,于是又一部分退出游戏。同一时候开始原有经验的不断大贬值,传奇进行999级时代。那时大号成了神,满屏百级玩家打不死一个999的时代出现了。但个别老板级玩家出现并没有使玩家失去太多乐趣,因为并不是每个人都差距那么大。
2008年~2010年,大刀阔斧时代。
在这个时期圈钱步子越走越快,越来越大,主宰者,这个影响平衡的称号出现标志着传奇走入了两级分划阶段。如果说原来圈钱还是菜刀割肉,那么从这以后,就改了屠龙刀了。这个时期玩家的大量流失,盛大变着法的圈羊,圈的方式以开新区、续章、外传、国际版等方式,以及老账号唤新、白金账号、钻石账号、超白金账号等等方式。
多少人是因为这些活动被圈回来了呢?盛大手段穷尽的同时,对传奇抱有幻想的人都被圈了进来。我也是其中之一,老账号唤新回来的。60+53,上号就是三合,技能全满。
由于前期杀羊太快,盛大圈完羊并没有急于杀羊,而是开始了养羊,继续出了狐月山、缘任务、打龙珠等等免费活动。同期开始布置奇经、连击系统、心法系统。这一时候传奇处于恢复期,玩家流失较少,且都是一些热忠这款游戏的玩家了。不排除一些原来玩过,退出了,想再体验一下传奇游戏的人。
心法的出现,使基础攻击成了鸡肋,开始进入了神圣时代和心法技能时代。同期经验、内功贬值,大量玩家你追我赶,都进入了3*999时代。原来几百万的号,现在几百块。多少人的梦想就是3*999,有龙神技能。
2010年~2014年,疯狂时代。
盛大开始疯狂,新的系统不断推出,老的系统不断贬值,玩家想得到道具只能通过活动使者抽奖获得,传奇进行了疯狂杀羊时代。2014年中,大小吉星、聚宝盆,盛大又疯狂敛财了一把。过把瘾就换了老板,天桥,这个吸血鬼,从传奇里吸饱了血,跑路了。 这一期间传奇玩家大量缩水,大量合区,几百组服务器,最终只剩余十六个区。
2014年~至今,无可救药时代。
新东家接手后,为了收回投资,开始了杀鸡取卵,菏泽而鱼行动。杀杀杀,免费活动基本为零,要想得到属性只有花钱花钱花
这一时期一直持续至今,钢纹系统、鉴宝系统、首饰盒、灵气石、体格、真气石、精修武学、神凰称号、官阶、军街、五气、炼体、淬体、玄武称号、装备打孔
能在这个时代生存的传奇玩家生存能力之强令人叹为观止,他们有着不下于大学本科学识,否则无法认全所有系统,熟悉所有系统。
20多个的游戏系统开创了游戏的先河,也使传奇这款游戏变得复杂不再有可玩性,玩传奇的玩家基本都是冲着传奇简单易学等特点来的,只是没想到最后物是人非。
由于庞大系统复杂性,阻止大学以下人员进入,阻止女性进入,阻止中老年进入,因为熟悉这些,过程都要至少一个月,而仅一天的时间足已将一个人的耐心耗尽。
自此以后,传奇无力回天,只是不知哪个人是最后一条!!!!但我可以肯定,那个人一定才是最铁杆的传奇粉丝。。。。
还没有评论,来说两句吧...