战神3重制版,战神遗迹3?
可以使用风墙抵挡伤害来通过
求下战神3各种操作?
左摇杆 控制 移动
右摇杆 闪避
╳ 跳跃(可二段跳,拥有伊卡洛斯神翼时第二下按住不动可飞翔)
□ 轻攻击
△ 重攻击
○ 抓人/QTE攻击
抓人中 □ 可抓起敌人冲锋
抓人中 △处决敌人
抓人中 ○投掷敌人
抓人中X也是处决敌人
L1 防御
R1 指令键
R2 使用魔法
↑↓←→ 切换武器
L3+R3 斯巴达的怒火(变身)。
L1+□△╳○武器的技能 不同的按键、不同的武器 对应不同的技能
按住△可以把敌人打至浮空,当打至浮空后继续按住△不放,自己也会跟着跳起来
按住□武器技能
当拿到赫尔墨斯之靴后,跳至空中推动R3即可空中冲刺
当敌人攻击你的瞬间按动L1防御,即可将敌人的攻击弹反,升级武器后按□△可以反击敌人
拿流亡剑(即雅典娜送给奎托斯的武器)的时候,推动R3躲避后按△,即可发一个小冲击波
这些都是我摸索出来的,应该还有很多技能,LZ可以自己去探索一下
pc玩战神3怎样设置?
需要明确问题具体是对哪些设置进行调整,不过可以简单回答一下。需要根据个人电脑的配置和使用习惯进行调整。每个人的电脑配置不同,需要根据自己的情况来确定游戏设置。例如,对于配置较低的电脑,需要关闭一些游戏特效和高清画质才能达到流畅的游戏效果。另外,游戏中的操作按键也要根据个人习惯进行设置,以达到更好的游戏体验。可以找到一些游戏专业网站或者是游戏官方论坛上的设置调整指南,根据这些指南进行游戏设置可以更加准确地达到理想的游戏效果。另外,在进行设置调整的时候需要注意不要过度调整,以免影响游戏的流畅度和稳定性。
战神全系列时间顺序?
战神系列发布顺序一览
战神→战神
2→战神奥林匹斯之链→战神
3→战神斯巴达之魂→战神升天→战神
4→战神诸神黄昏
(战神5)
战神全系列?
战神系列一共有8部。
1、《战神1》
《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
2、《战神2:圣剑神罚》
《战神2:圣剑神罚》(God of War II)是SCE Studios Santa Monica所开发的一款动作冒险游戏。由SCE于2007年3月13日独占发行于PlayStation 2平台上,是《战神》续篇新作。该游戏主要讲述了主角奎托斯在成为新的战神之后的故事。
3、《战神:背叛》
《战神:背叛》由Javaground和索尼在线娱乐的洛杉矶分部开发,Sony Pictures Digital于2007年6月20日在Java ME平台发行,是战神系列游戏的第三作,按情节时间顺序则是第五部。
4、《战神:奥林匹斯之链》
《战神:奥林匹斯之链》是以PS2上大畅销的《战神》系列为题材的PSP原创新作,本作由Ready at Dawn研发,充分发挥PSP所具备的3D处理性能,呈现出不亚于PS2版壮阔的游戏场景以及细腻角色。
5、《战神3》
《战神3》是SCEA开发并于2010年3月16日发行的ACT动作冒险游戏,也是该系列登陆PS3主机的首款作品。是“战神”系列中的第五部,第七部按时间顺序排列,以及2007年“战神2”的续集。这个游戏以希腊神话为基础,以复仇为中心,以古希腊为背景。
6、《战神:斯巴达之魂》
《战神:斯巴达之魂》是由Dawn和SCE开发出版的第三人动作冒险游戏。 它于2010年11月2日首次发布于PSP掌上游戏机。该游戏是“战神”系列的第六部,按时间顺序排列为第四部。
讲述奎托斯成为战神后,为了打破噩梦和诅咒的困扰,他必须直面自己黑暗的过去。并首次完整讲述奎托斯纹身、疤痕和家庭的由来和故事。
7、《战神:弑神自封》
《战神:弑神自封》(又名《战神:升天》)是由索尼圣莫妮卡工作室开发的一款动作类游戏。本作于2013年春季独占登陆PS3平台。
《战神:弑神自封》的故事剧情是全系列的前传,讲述奎托斯的成为战神之前,成为传奇之前,成为统帅斯巴达军之前的故事。此外本作也首次加入了多人模式。
8、《战神4》
《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,PlayStation®4平台独占的第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。该作是《战神》系列的重启之作。
还没有评论,来说两句吧...