术士 秘术宗师,什么是江湖术士啊?
江湖术士一般指的是在江湖世界中具有驾驭法器、施法能力的人。他们往往从小就被师傅所培养,通过修习咒语、符咒和秘术等方式,掌握了各种神秘的力量。江湖术士在江湖中一般是神威赫赫的人物,他们往往身怀绝技,能够施展各种神奇的法术,甚至可以借助法器掌控天地之间的各种元素。江湖术士在江湖世界中扮演着非常重要的角色,他们可以为各种正义事业提供帮助,也可以被雇佣去完成各种任务。
不过江湖术士的身份也往往伴随着风险和危险,他们时刻面临着各种挑战和险境。
因此,江湖术士需要不断地提升自己的法术和技能,以应对各种情况的发生,保护自己和他人的安全。
魔兽世界集市天街boss攻略?
困难与普通的区别
鉴于很多人只打困难没见过普通,说一下困难视角下和普通的区别。
老一,普通要先清小怪再开boss,所以所有小怪都可以先清掉,包括boss旁边的大怪,也就是boss位置单独大怪不是boss,找个大怪是疯狂放激光的那个,boss本身不会放激光,大怪另一个读条点名应该不痛,但是尽量打断吧。
老二,三个boss是10%血量出下一个,所以没有什么rush第三个的说法,你不可能10%血都打不掉吧。困难是固定时间出,不按血量,所以dps要求高或者要求坦克硬。
老三,普通可以运球,困难运球时会被定身,所以困难没人去运球,都是rush(困难设计师想怎么打自己看技能说明去)普通运球只要有经验就是流程boss,就是走流程会极大浪费dps
老四绿洲,普通模式第二波小怪吃仇恨,困难不吃,仅此而已。
老五,双重秘术而不是三重,打断两次就行,所以先到的打断就行,断重问题不大。
老六,普通只有两个小怪,困难多一个要打断的大怪,所以普通可以专心打boss和躲技能,转火压力也小。
老七,普通没有减速圈,困难的减速圈是大蓝罩子。
尾王,尾王普通是简单多了,吸圈技能普通模式4层不会给撞圈的易伤,不会吸人,切球时候球不会更换一次位置,别习惯等它换位置。所以困难要坦克去撞圈,因为有易伤,困难要其他人远离避免被吸进去,普通其他人不用管这个技能,撞圈的去撞就行。
一句话攻略:boss部分
老一,点名远离并转火,注意捡回武器。
老二,躲好技能,中小圈去吸球,3号boss分配好加速技能,否则提前远离。
老三,计算好dps是否能够rush,奶妈出本切dps可能是未来主要方式?老三正常攻略,接好水,集合分担,运好球,第二轮运球尽快,否则会更改篮筐,第三注意会更改篮筐。
老四,打断,躲头。
老五,跟着T躲好光波,25%血开rush,否则难度飙升。
老六,永远躲头,点名一定别贪,运球提前分好。
老七,一个熟练T,头前集合,给好定身和减速,尽量rush。
老(八),小怪一定打断,吃球注意血线,切球提前跑避免重复,P2远离光球。
boss细节攻略
老一
老一点名后,打掉/自己出来以后有一个aoe,这个aoe需要视野,所以可以卡墙角躲这个aoe。比如自己能解的自己去卡墙角避免炸队友,用dot跳死笼子,其他人回去打boss等。自己解的比如法师闪现,dk冰韧,人类自利,带章/量子,圣盾冰箱。
地上的圈坦克注意分配好场地,那个圈特别痛。点名时boss头前会秒人。
武器被缴械时有被丢出去的动画,需要两秒才能捡,所以反应慢点也不会损失更多dps。
老一打完后没有隐身职业可以从门口出去后,广场悬崖边跳上飞船,从飞船边缘上坐骑起跳后使用披风附魔可以跳到对岸(法师缓落,赞达拉巨魔的比较稳,用披风需要上坐骑起跳)
老二
1,别记错了,10%血出下一个boss。第一个boss,移动要求很高,读条职业会非常非常难受。第二个boss打T读条的盾需要驱散后,等零点几秒动画变了才能打断,所以不要驱散和打断一起按。
第三个boss的锁链点名可以自己攻击,解除定身类技能都可以解除。吸人要分配好加速,否则0加速必然会被吸进去。
老三
众所周知,rush和不rush你可能至少得多打一分钟,非常恶性循环,运球阶段几乎打不了dps,一旦选择运球dps直接就要拦腰砍,而且还有去接水。dps慢了更得面对满地水的软狂暴。设计师完全就是居心险恶。
老四
boss本身就是个弱鸡,但是要续buff是需要技巧的。因为他会在吸人最后两秒给你出音符,你去踩音符等于砰得炸队友。所以我提供两个办法:
1是四个人一起被吸进去不挣扎,最后出音符的时候用乐器吃掉音符远离boss,而坦克在原地点乐器吃音符,这样不会被炸也能吃到。
2是拼命跑,然后三个dps斜着穿过三个音符最外面一个,因为只要吃到其中一个就能续buff,而不用三个全吃,三个全吃必然是从外向内对着boss冲,然后留下两具尸体。
老五
25%血量4分割后会不停歇出光波,躲圈压力非常大,极易去世,如果不修改这个boss那就必须把最后25%血rush掉。还有双重秘术是一个读条,也就是第一次读条和第二次读条加起来时间固定,第一次打断越快,第二次读条越长,所以第一个跑过去打断的立刻打断就行。
PT模式应该两次读条会原地读,但也有可能闪回去读,所以留一个在原地,其他人追boss并立刻打断。卡bug不讨论。
穿墙有法师闪现,温西尔传送,虚精传送。术士提前放的传送门。术士法阵法师时光回溯武僧魂体这些提前放的技能。说到魂体。。你并不能把boss拉下去。。。要拉很远才能脱战,不脱战只会用光波搞死你。
老六
小怪会给boss上减伤别忘了,可以打断这个钢条rushboss,否则一定转火小怪。点名立刻跑。boss头前一定不要站,除了明显的金色顺劈,还有一个没动画的顺劈,所以一定不要站头前。传球用WA喊话或者手打字都可以。
基本确定是报颜色而不是报人名,也就是先去拿了球等报而不是报完了拿球,我真的不理解怎么有弱智想出报完了去拿球的方法,等你报完球都在水里了拿命去拿球啊?
小怪位置固定顺序,坦克提前过去避免OT
老七
这是随机性难度最大的boss,软狂暴压力最大的boss,毕竟运邮件是流程,后果只是降低dps,而老七场面会越来越乱,最后场上10个以上小怪在追人那是一点不奇怪。卡bug不讨论,大米无意义,而且应该也会修。
尾王
小怪一定要打断,可以rush掉,或者防骑提前飞盾,dht沉默,还有战士格里恩可以提前放来解决这个问题,但是一般会需要去打断。一定别毛伤害,注意打断。转阶段致死bug应该也会修,不说。
切球是不会动的,所以直接找一个球就行,把队友姓名版打开,别看不见队友人在哪里。吸圈需要提前排除队伍里的演员,其他灵性的去吸,三秒内不能连续吸,吸的时候注意血线,同赤红老一就是了。
P2转阶段后第一次吸圈立刻去,否则会被大圈挡住,因为吸圈会立刻接放大圈。躲光波请坦克拉远,不过光波速度比高塔老二慢多了,拉远了随便躲。
切球的球判定点不是地上的圈,只有地上圈的一半直径,别玩骚操作切地上圈的边,你切不到的!老老实实站圈里去穿过圆心,是穿过小圈圆心!别听那些瓜皮说别站圈里卡视角聚怪没什么意义,除非你打的是萌新车不会打断。
小怪部分
仅前五,因为只打了老一。。
老一前小怪主要是在于两个技能:1绿条晕人2读条套盾(盾不可驱散!)。12两个技能都是15秒cd,读条晕人前会读一个飞快的单体dot,可以被驱散,也不要打断。读条套盾不算很大,就40%血左右,但是目标不确定,给血多的怪套上会很损时间。
其他还有物理怪给自己强化buff,平A带法伤,最好驱散,否则坦克可能被傻逼dps骂为什么扛不住,顺便这个技能cd很短,基本猎人术士只能盯着一个怪驱散,因为10秒驱散cd。其他读条纯平A而已不要去打断除非聚怪。
所以一波拉的时候请分配两种怪每人一个近战去盯着那个技能打断。老一前还有需要起手驱散小怪的魔法反伤buff。
然后就是守住老一出口的两只怪有一只同款在前面,那个地上出光点就必须立刻远离,你不会知道那个旋转棒起点在哪里,那个旋转棒棒一旦吃到就需要盾墙级减伤才能刷得起血,可以说触之即死,非常恐怖。
老一后右边怪强度不高,主要是点名(同仙林驱散的小圈),和迷惑地板技。还有一个秒人的绿条一定要打断,同样一波拉要分配人去打断。隐身刺客的技能是点名一个人,路径上都会流血,很痛,所以请分散站位,不要被一穿二。
后面中央大广场上的怪主要是维和者的举盾是反射一切法术伤害,除非菜刀队,否则一定打断或者坦克拉开距离别去碰他,虽然没有像神庙老一谁摸谁死,毕竟你自己秒不了自己,但是你爆发期还是可能打死自己的。
然后法师怪是坦克爸爸,读条闪烁技能会有易伤(10 0%),本身伤害也非常高,但是易伤可以驱散。其他只要坦克注意击飞方向即可,只要打断聚怪没问题可以几波一拉。
老一左边那一路主要是守桥的怪离谱,这玩意强制移动战,读条职业非常吐血。然后野兽区其实强度不大,但是两只地狱犬(大红狗)有头前读条,坦克不对人就行。但是关键是两只红狗要修血,否则会复活另一只。。
复活速度很快!!!大角龙冲锋路上闪开,这个晕人技能躲不了的,隐遁假死不知道。
绿洲游戏
三人小怪就是弱鸡,不用管,大怪吃控,必须控,上的减速可以被驱散。运球小德可以提前旅行形态最快,否则法夜有一次变形机会,或者萨满猎人去。
邮件室内
尽量拉门口卡视野,否则小鸡是真的烦人。开罐子尽量断,毕竟会放小鸡。。元素怪的读条是自己50%减伤。
前五总结:前五小怪坦克魔法压力非常大,进攻驱散压力非常大,必断条多,别只组一个猎人去宁神或者指望术士的狗,防骑奶萨简直MVP。
后三部分
没去打,只能凭记忆说了。
鱼人部分:dbm提示控制小怪就是控制活力鱼串,所以多拉时一定要武僧浩劫火法战士骑士等分配好秒断活力鱼串,毕竟20只怪堆里去转火活力鱼串有点强人所难。鱼人会逃跑ADD,我的建议是边场去清,然后逃跑了也不会ADD。
不要走中间,否则那是一逃跑就万象天引了。鱼人有激怒,请驱散。海巨人有aoe,伤害会狂暴(每次50%buff),需要爆发杀掉。熟悉技能后,鱼人难度其实不高,但是前提是上面的群体硬控分配好。
老七前
第一波上坡的小怪也请群体硬控掉aoe技能,楼下小怪躲好飞刀技能或者硬控掉。
尾王前大怪
双大怪堪称幻神,转火压力应该略大于赤红老二,转火不掉就是团灭,生死就在你一念间,资源职业记得留资源转火,别两个大怪交几十个人头。然后也别忘了躲头,高层也会秒杀你。
尾王前小怪
小怪有隔壁说的反抗之拳必断,圣疗术必断,请继续分配打断专人专盯。小怪会上100%急速法师可偷。战士怪打T技能两层请奶妈驱散坦克,否则一定暴毙。
后三总结:
控好逃跑鱼人比如冰法减速cjq单减速猎人定身,尾王需要一个大奶,最好有驱散激怒职业,鱼人有点点疼,老七后的激怒也有点疼。或者组好群控职业打断鱼串,武僧浩劫战士火法骑士(术士萨满要延迟,很难断到)单晕技能要盯着鱼串才行,那个怪应该是叫祭司来着。
8仙过海的8仙是指哪八个?
传说中的八仙分别是:铁拐李、钟离权、张果老、吕洞宾、何仙姑、蓝采和、韩湘子、曹国舅。
首先,汉、六朝时已有“八仙”一词,原是指汉晋以来神仙家们所幻想的一组仙人,直至唐代,“八仙”都只是一个空泛的名词。而上述八仙中的具体人物,到明代中叶吴元泰的《东游记》和汤显祖的《邯郸梦》问世后,才被正式确定下来。
铁拐李铁拐李在民间传说中为八仙之首,有的书中称其姓李,名洪水,隋朝峡人,鲁迅先生的《中国小说史略》则说他姓李,名玄;赵翼的《陔余丛考》中又说他姓刘。有说他是唐玄宗开元、代宗大历之间人,学道于终南山,一次元神出壳,没曾想尸体为虎所食,只得投身于一个跛乞丐。
《历代神仙通鉴》称,其原本一俊伟丈夫,善道术,会使导出元神法术,修练于砀山岩穴中,有次应师父老子之约,行“元神出壳”法术,赴千里之外华山,数日后回归,发现其尸体被其徒误焚,突见附近一饿殍,灵机一动说“即此可矣。”即从饿殍脑门而入,神魂归壳后则成一蓬头卷须、黑脸巨眼,并且还跛了一只右脚的丑陋汉子。
钟离权八仙中名气仅次于铁拐李的是钟离权,在八仙中地位较高,特别是由于道教徒的吹捧,名声更大。元时,金真道奉为“正阳祖师”。有关其人物原型,约出现在五代、宋初之际。《宣和年谱》、《夷坚志》、《宋史》等书都有他事迹的记载,只是后来讹为汉钟离,才附会为汉代人。《历代神仙通鉴》、《续文献通考》等书称,钟离权,复姓钟离,字寂道,号云房子,又号正阳子。
东汉咸阳人,其父钟离章为东汉大将,其兄钟离简为中郎将,后也得道成仙。而唐代确实有位叫钟离权的人,《全唐诗》录有他的三首绝句,并附有小传云:“咸阳人,遇老人授仙诀,又遇华阳真人,上仙王玄甫,传道入崆峒山,自号云房先生,后仙去。”他留世的诗题为《题长安酒肆避三绝句》,其中有“坐卧常携酒一壶,不教双眼识皇都”、“得道真仙不易逢,几时归去愿相从”等句,还颇有一些“仙味”,当是一位好道之人。
张果老张果老是八仙中年迈的仙翁,名“张果”,因在八仙中年事最高,人们尊称其为“张果老”,历史上实有张果其人,新、旧《唐书》有传,武则天时,隐居中条山,时人皆称其有长生秘术,他自称年龄有数百岁,武则天曾派使者前去召见,张果老佯死不赴。唐玄宗开元二十一年,恒州刺史韦济将其奇闻上奏皇上,玄宗召之,张果又再次装死,气绝很久才苏醒,使者不敢进逼。
玄宗闻知,再次派徐峤去邀请。张果只得进京。据说唐玄宗对其传闻有疑,曾叫善算夭寿善恶的邢和璞给张算命,邢却懵然不知张的甲子,又有道师“夜光”善视鬼,玄宗令他看张果,他却问:“张果在哪?”居然对面而看不见。从史传所记来看,张果不过是一位有些心虚的老朽江湖术士,要不何以数次装死以避征召呢?充其量不过会些幻术而已。所以有关他的仙话,全都是道教凭借民间传闻,夸大其词,为了宣传需要而编造的。
《太平广记》还记张果老自称是尧帝时人,唐玄宗问术士“叶法善”张的来历,叶法善说:“臣不敢说,一说立死。”后言道:“张果是混沌初分时一白蝙蝠精。”言毕跌地而亡,后经玄宗求情,张果才救活他。
吕洞宾八仙中流传故事最多的当数吕洞宾,在道教中,全真道奉其为“纯阳祖师”,又称“吕祖”。历来大多数研究者均认为,吕洞宾姓吕名岩,唐末人。《金唐诗》、《词综》中都收有他的诗作。宋代罗大经的《鹤林玉露》、洪迈的《夷坚志》及《集仙传》等书对其均有记载。有说他是京兆人(今陕西、西安一带),唐咸通中及第,曾当过两任县令。
有说他是九江人,原为唐宗室,姓李,因避武后之祸,易姓为吕。他始名绍光,二十余年科场不第,遂罢举而纵游天下,后被钟离权点化成道。他是八仙中人情味最浓的一个,潇洒、风趣,为民除暴安良,斩妖除怪,还好酒好色,世间流传有《吕洞宾三戏白牡丹》的传说,他的传说既多且杂,但从中也可看出原是唐代一位慕道的士人,后被人们神化成仙。
何仙姑何仙姑是八仙中惟一的女性,有关其身世说法不一。一说她是唐朝人。宋初《太平广记》引《广异记》称有“何二娘”者,是位以织鞋为业的农妇,后因嫌家居太闷,游于罗浮山,在山寺中住下,经常采集山果供众寺僧充斋。一次,远在四百里外的循州山寺僧来罗浮山寺,称某日曾有仙女去彼山采摘杨梅果子,经查实那天正好是二娘采果的日子,再加之大家又不知二娘从何处采来这众多山果,便认为二娘即为循州山寺采果之仙女,从此二娘远近闻名,她也借此不再寄居山寺了。
《续通考》说何仙姑为唐武则天时广东增城县人,出身时头顶出现六道毫光,天生一副“仙科”,十三岁时在山中遇一道士,吃了道士一只仙桃,从此不饥不渴,身轻如飞,并可预见人生祸福。
后来她应召进京,途中离去。一说她是宋朝人。宋代的一些文人笔记多称她为北宋永州(零陵)人,有称她幼遇异人,得食仙桃成仙。有称她放牧于郊野,遇异人送仙枣,食后而成仙,宋人笔记中还记载了何仙姑一些为人占卜休咎,预测祸福的事迹,一时士大夫及好奇者争先前往彼处占卜。
蓝采和八仙中有位玩世不恭,似狂非狂的行乞道仙,名叫蓝采和。南唐沈汾《续仙传》、宋初《太平广记》、陆游《南唐书》等书均载有他的事迹。是唐末至五代时人。其行为怪僻,贪杯喜唱,平时穿一身破蓝衫,一只脚穿只靴子,另一只则光着脚丫子。更不近常情的是,夏天他穿棉衣,冬天却躺卧雪中而全身冒热气(《续仙传》)。
平时他手持三尺有余的大拍板,一边打着竹板,一边踏歌而行,沿街行乞,他唱的歌很多,大都是触景而生,不仅令世人觉得高深莫测,而且颇具仙意。其一云:“踏歌蓝采和,世界能几何?红颜一春树,流年一掷梭,古人混混去不返,今人纷纷来更多。朝骑鸾凤到碧波,暮见桑田生白波。长景明晖在空际,金银宫阙高嵯峨。”他行为癫狂,有人施钱给他,他大都送给贫苦人,蓝采和居无定处,四海为家。这个仙人的人物原型本是一江湖流浪汉,仅由于他的行为癫狂,又好周济穷人,因此深得人们喜爱而被神化成仙。
韩湘子普遍的说法,韩湘子是唐代著名文学家韩愈的侄子(有说侄孙),《唐书·宰相世系表》、《酉阳杂俎》、《太平广记》、《仙传拾遗》等书都有关于他的介绍。一称是韩愈侄孙,历史上韩愈确有一个叫韩湘的侄孙曾官大理丞。韩愈曾有《左迁至蓝关示侄孙湘》一诗:“一封朝奏九重天,夕贬潮阳路八千。欲为圣朝除弊事,肯将衰朽惜残年!云横秦岭家何在?雪拥蓝关马不前,知汝远来应有意,好收吾骨瘴江边。”他成仙的传说,最早见于唐代段成式的《酉阳杂俎》。书中称韩愈有一年少远房子侄,为人轻狂不羁,不喜读书,韩愈曾责怪他,他却能在七日之内使壮丹花按其叔的要求改变颜色,并且每朵上边还有“云横秦岭家何在……”的诗句,韩愈惊奇万分。还有说韩湘子是韩愈外甥,其事迹和《酉阳杂俎》所言大同小异,韩湘子其人物原型为韩愈的族侄,五代时即被仙化。
曹国舅排名八仙之末的曹国舅,出现的时间最晚,流传的仙话也较少。其身世,说法大同小异,都和宋仁宗的曹皇后有关。
《宋史》有传,曹佾,字公伯,曹彬之孙,曹皇后的弟弟。他性情和易,通晓音律,喜爱作诗,封济阳郡王,身历数朝而一帆风顺,年七十二而寿终。《神仙通鉴》云:曹国舅天性纯善,不喜富贵,却慕恋于仙道,其弟则骄纵不法,恃势妄为,曹国舅对其恶行深以为耻,遂入山修炼,遇钟离权、吕洞宾而收他为徒,很快曹国舅修成仙道。
哪些动漫里最终结局是反派获胜?
你好,我是“动漫大叔”。漫威宇宙中,反派取得最终胜利的情节就非常多,而且都是经典故事。
为何在“漫威宇宙”中会出现这种“反派”获得胜利的情节呢?就是因为这位我们最熟悉的漫威宇宙最知名BOSS——灭霸。虽然他在《复仇者联盟4》中被钢铁侠一记响指带走,但在漫画中,他经常凭借一己之力,战胜所有一切,并获得胜利。今天,小编就来同大家共同分析一下这些关于灭霸的漫威故事:
灭霸与未来灭霸:这个故事发生在《灭霸》个人刊物的第十五期。可以说流传的很广,但很多人不知道这个故事真正的来龙去脉:
开始,恶灵骑士突然找到“灭霸”,将灭霸带到了未来,并让灭霸在未来见到了“自己”——一位老年灭霸。可令人震惊的是,此时的灭霸已经杀光了宇宙间几乎所有“超级英雄”,注意,是“杀光”,不是“战胜”。
而仅存的英雄只有三位,一位是恶灵骑士,但他已成为“老年灭霸”的手下,他的“恶灵之眼”成了灭霸每天早晨“提神醒脑”的玩具。第二位是浩克,竟然变成了灭霸身边一条“狗”。
而剩下第三位,也就是唯一还在坚持与灭霸对抗的——银影侠。而此时的银影侠已经获得了“逆天”的实力,并且拿起了“雷神之锤”,老年灭霸不再是他的对手,所以他找来了过去时间线的灭霸,联手对抗银影侠。
而当银影侠来找灭霸决一死战之时,灭霸先放出了已经成为其仆从的“恶灵骑士”。此时实力强劲的银影侠,用雷神之锤,将其一击必杀。
之后,老年浩克又被“放”了出来,看上去实力依然强劲。但已经完全不是银影侠的对手,被一击打回“班纳”。
而就在班纳求银影侠杀了他,给他解脱的时候,两个灭霸看准了这个机会,一击杀刺穿了班纳和银影侠。班纳当场身亡,而银影侠因此受了“重伤”。
之后,两个灭霸联手将银影侠一顿“暴虐”。最终,老年灭霸捡起了“雷神之锤”,将银影侠砸成了“粉末”。
至此,宇宙中所有“超级英雄”全体被消灭,无一幸免。而与此同时,宇宙中只剩下“两个灭霸”。
之后,这位老年灭霸与年轻灭霸展开了一张“大战”,但具体谁胜谁负,小编就不在这里多介绍了,因为不管谁赢,都是“灭霸”这个大反派取得了最终的胜利。而总的来说,就是能战胜灭霸的,只有他自己。宇宙之心故事:《宇宙之心》也是关于灭霸的故事中非常著名的一个。故事的开头,是一位“法老王”得到了一种名为“宇宙之心”的力量,拥有这种力量的人,可以完全的控制“宇宙”,这种控制,不是表面上的,而是全面的,可以对宇宙进行任意的“改造”。
由于“超级英雄”根本无法与如此强大的力量对抗,所以与“反派”联手,而灭霸也必然在其中。可最终,“法老王”虽然被战胜,但“老奸巨猾”的灭霸怎么可能放过这种机会,一举夺下了“宇宙之心”,自己成为了“宇宙的主宰”。
而此时,灭霸这种打破宇宙平衡的做法,自然会引起“宇宙神明”的关注,集体出动对抗灭霸,抢夺“宇宙之心”。这当然是毫无意义的,在“宇宙之心”面前,这些“神明”不是对手,被灭霸轻易解决。
之后,所有的“超级英雄”登场,可面对灭霸,他们显得非常无力,被直接秒杀。
之后,连“生命法庭”也完全对“宇宙之心”一点办法也没有,被灭霸轻易击败。
最终,整个宇宙,化为了“无”,说的通俗一点,就是灭霸“杀”的太起劲,导致整个宇宙,只剩下他自己了。
而此时,宇宙中仅存的两位找到了灭霸,分别是他的爱人“死亡女神”和他的好友“术士亚当”。看起来,灭霸并不是完全的“丧心病狂”,他还知道给爱情和友情让个路。
最终,既有两人的劝说,也有灭霸由于宇宙中只剩自己而感到的“空虚”,他又用“宇宙之心”的力量恢复了“整个宇宙”。
这个故事就这样结束,可以说灭霸“大获全胜”。而最终,他再次用实际行动证明,技能毁灭一切,又能拯救一切的,还是他自己。灭霸:无限纷争:这个故事是漫威2018年登场的故事。故事的内容可以说更为“逆天”,一上来就是“漫威宇宙”中向来神龙见首不见尾的“OAA”,召见了“术士亚当”,并告诉他一个“惊人”的真像。
原来,灭霸偷走了OAA放在“多元宇宙”中的“现实控制器”,有了这个控制器,灭霸的能力可不是“控制一切”那么简单,而是他可以“成为一切”。
而更令人惊讶的是,这一次连OAA都无法阻止灭霸了,是的,你没看错,OAA在漫威宇宙中初次“走下神坛”,宣告了一件“自己做不到”的事。当然这并不意味着“控制器灭霸”的力量要强于OAA,只是拥有“现实控制器”的他,可以像拥有一个“外挂”一样,绕过OAA的力量去做任何事。
“术士亚当”答应OAA想办法阻止灭霸,而此时的灭霸,已经开始开始通过“现实控制器”吸收“宇宙神明”。从他的最爱“死亡女神”开始,到“五大神明”、“无限手套”,最终连“生命法庭”也被灭霸吸收。
而最后,我们才明白原来关于“现实控制器”的秘密,原来是未来的灭霸通过时空穿越告诉现在的灭霸的“现实控制器”的存在。而吸收完“生命法庭”的灭霸,终于达到了与未来的自己“相同的”状态。
然后......灭霸同未来的灭霸......合体了......
是的,你没看错,灭霸自己和自己合体了......
合体后的灭霸,说出了一句经典台词“真正的游戏开始了......”
这部漫画有还没有结束,倒此应该是大约一半的内容,可从这一半内容来看,灭霸依旧大获全胜。而且,还是那句话,最终能战胜灭霸的“只有他自己灭霸在“漫威宇宙”中,就是这么一个神奇的人物,只要他登场,将完全无视各种“漫画规律”,作为反派的他,获得最终成立几乎已成常态。而且,最终能结束故事的往往还是他自己。
——关注“动漫大叔”,了解动漫风潮。
异族崛起平民最强阵容?
第一种阵容,统帅:海尔曼+百夫长,英雄:安东尼(御敌+巧攻)+禁卫枪兵;维钦托利(抹杀+致命一击)+百夫长;米提亚德(密谋号令+神射)+禁卫枪兵;狄多(秘术+青囊)+术士。
第二种阵容,统帅:苏拉+冲城锤;英雄:米提亚德(密谋号令+神射)+禁卫枪兵;维钦托利(抹杀+致命一击)+百夫长;安东尼(御敌+巧攻)+禁卫枪兵;狄多(秘术+青囊)+术士。
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