fear3修改器,任天堂动物森友会真的火出圈了吗?
你好我是动物之森骨灰级玩家
这款游戏就是最近风靡全球的动物森友会,由任天堂Switch在3月20日推出,其热门程度是在推行三天内畅销188万套实体游戏,成为Switch有史以来最快的销售速度。身边好多朋友都在玩动物森友会,我也不例外,每天都会登入游戏去照料我的岛,或是跟朋友联网参观彼此的岛、交换礼物,还经常互相分享游戏的诀窍。那么问题来了,为何动物之森为何能俘获各路玩家们的心,即使是猛男也会玩得无法自拔呢?这次小编总结了《动物森友会》的8点此作给玩家们的核心动力,让对此作有兴趣,或者是观望已久的玩家更深入地了解此作。
一、重大使命与呼召
第一个核心动力是游戏中的「为什么」。很多游戏会让玩家以救世主或是天选之人的身份开始游戏,使玩家将自己代入人类英雄的角色,为了超越小我的目标持续投入时间与心力,产生难以言喻的成就感。然而,单只有崇高目标是不够的,就如同大家都知道环保很重要,但却难以身体力行一样,游戏需要其他核心动力来推动玩家实际去执行。
动物森友会在游戏开始时,狸克、豆狸和粒狸就介绍你要到无人岛上去居住,以一个无人岛的开拓者身份开始游戏,于是如何将这个岛经营得更好就成为了你的使命。但何谓「更好」呢?动物森友会将这个决定权交给你,游戏中并不强制规定一个使命,你的使命可以是努力还房贷盖超大豪宅、邀请更多居民让他们在岛上都过得开心、运用果树和花朵创造美丽的岛上景观、搜集完所有生物和化石让博物馆的文化遗产更完整等等,每个人都可以拥有属于自己、独一无二的理想目标。
二、进度与成就
第二个核心动力跟狭义的游戏化(点数、徽章、排行榜)比较相似,清楚的进度让玩家理解自己距离破关状态有多远,以及透过哪些努力可以更接近该状态,完成任务后得到回馈,从中获得成就感。我觉得书中的一句话很精确:
就如心流理论所描述,过于简单的游戏(任务)其实是很容易令人感到无聊的,我们从游戏中得到的满足感并非来自轻易获胜,而是突破重重挑战与限制、全力以赴之后达到破关状态的攀升过程。
在动物森友会中,几乎所有故事线都是由一连串小任务连续而成:如果你想要建立博物馆,请抓二十种不一样的生物过来;如果你想要建造漂亮的家具,请搜集好木材、矿石等材料;就连钓具和捕虫网都要自己动手做。除此之外,房屋贷款与Nook 集哩游也是标准的进度与成就,目标就放在那儿,玩家透过一些重复的例行活动得到点数与回馈,一步一步更靠近还清贷款或是买下无人岛的哩程券。
三、赋予创造力与回馈
虽然第二个核心动力中提到,游戏必须要有限制才好玩,但并不是指泯灭玩家的创造力。相反地,让玩家在受限的环境下发挥创意,反而能带来无穷的乐趣。动物森友会的每一个环节几乎都赋予玩家创造的空间,从最基本的室内装潢、造型穿搭,到岛上的造景、区域规划,更进阶到设计客制图样与谱曲,发挥空间极大,玩家爱怎么玩就怎么玩。
四、所有权与占有欲
五、社会影响力与同理心
有句老话说到:人是社会性的动物,我们想要跟他人有所联结,无论是透过合作
动物森友会的昆虫、鱼类和花朵之中都有稀有种,为了得到这些稀有种,我们需要不断地重复抓虫、钓鱼和种花(延长游玩时间),或是跟朋友交换(增加黏着度) 。如果当天的主线任务都解完了,是有可能感觉到无聊的,但是这时候有个解套的选项:购买哩程券去其他无人岛探索。这个选项让整个游戏的限制又重启,因为无人岛是个全新的环境,可以搜集岛上已经耗尽的矿石、不同天气的话还能钓到别种类的鱼等。
七、不确定性与好奇心
此项核心能力跟我的另外一本爱书钩瘾效应不谋而合— 令人上瘾的要素就是行动之后的变动奖励,令人无法摸透、无法预期的回馈会勾起我们的好奇心,无法转移注意力,而动物森友会将此核心能力发挥到淋漓极致。最显而易见的变动奖励是用弹弓射击气球,每次射下不定时地出现在岛上的气球都可以获得礼物,由于每次的礼物都不一样,所以总是会期待礼物盒中装的究竟是什么。
游戏中将重复性高的例行活动都加入了不确定性的因素,就算每天都是在钓鱼、摇树、铲石头,玩家还是甘之如饴,因为每次的结果都不一样:同样是摇树,你可能被黄蜂螫得满头包,也有可能获得免费家具。除此之外,培育特殊色花种也是一种乐趣,在辛辛苦苦将花朵按照种类与花色排列好之后,每天登入的第一件事就是跑去花园里看看有没有新的花色出现。
八、损失与避免
游戏经常利用人类的错失恐惧症(FOMO,Fear of missing out)作为反面动机,制约玩家继续游玩,逐渐消逝的机会与倒数计时都会让人们不自主地想完成任务让它停下。常听到的沉没成本也属于此类核心动力,当玩家花了越多时间心力在游戏中,沉没成本就越庞大,为了不想失去既有的成就,或是因此落后于他人,玩家只好继续游玩。
由于动物森友会里头的时间跟现实生活中是同步的,不同种的昆虫和鱼类会在各个相应的季节出现,错过了就抓不到,也就搜集不到完整的图鉴和博物馆收藏。岛上商店以及狸端机中的商品都是每天更新,错过就不知道什么时候才会再出现,于是激励玩家每天都至少要上线一次看看。随机来访的游客、卖地毯和卖衣服的商人、周日上午卖(炒股)大头菜的曹卖,也都是造成玩家想登入的机制。
最后
将动物森友会代入游戏化实战全书理论之中,不禁佩服游戏设计师掌握平衡的能力,八个核心动力缺一不可,但也不能单偏重任何一个。空有重大使命与呼召,人们无法起身动作;相反的,空有稀缺性与迫切,只会造成焦虑与疲乏,在正面(白帽)与反面(黑帽)核心动力之间取得微妙的平衡才能造就优秀的游戏作品。
动物森友会的游戏机制乍听之下似乎「没什么好玩的」,但看似简单的游戏却蕴藏许多精心设计的细节,令数百万玩家废寝忘食、爱不释手,因为疫情而出现的重度玩家们可能暂时只会增加不会减少了。
不多说了,我要回岛上钓鱼去了!
feel什么意思?
feel中文是:
v. 感觉;觉得;触摸;摸起来;认为;摸索
n. 感觉;触觉
音标:英 [fiːl] 美 [fiːl]
词汇搭配:
1、feel a draft 感到受冷落
2、feel a fear 感到害怕
3、feel a friend's death 痛惜友人去世
4、feel fatigue 感到疲劳
常见句型:
1、How do you feel today?
今天你感觉怎样?
2、She doesn't say much but she feels.
她说话不多,但她诉诸感情。
3、He is a man who feels but seldom thinks.
他凡事多诉诸感情,但很少使用理智。
4、He stood in the middle of the strange room and he felt a stranger.
他站在这个陌生房子的中间,感到自己完全是一个陌生人。
扩展资料:
词语用法
1、feel用作及物动词的基本意思是“触摸,感觉到”,引申可作“蒙受,遭受”“相信,认为”“直接感觉到”解。可接名词、代词作宾语,也可接由that、疑问词或as if引导的从句作宾语。
2、feel用作不及物动词时作“感觉,似乎”解,引申可作“摸索”解,其后有时可接副词。
3、feel还可用作系动词,作“觉得,体会”解,引申还可作“感觉是…,觉得自己…”解,可接名词、形容词、过去分词或介词短语作表语。
4、feel接以动词不定式充当宾语的复合宾语时,常采用形式宾语结构,即在宾语位置上使用it而将用作宾语的动词不定式置于宾语之后。
用fear怎么造句简单点?
1.Many people fear change because they do not like the old ways to be disrupted.很多人惧怕变化,因为他们不喜欢旧有的生活方式遭到破坏。
2.'Fear Of Music' remains among the best albums ever for many music fans.对很多乐迷而言,《惧怕音乐》仍是有史以来最好的专辑之一。
3.I have so many friends, but deep down, underneath, I have a fear of loneliness.我虽然有很多朋友,但心底里还是惧怕寂寞。
fear造句?
You can make fear work for you by using all that combustible energy to embolden your spirit and fuel your ability to take - and enjoy - the risk.
积极利用自己的恐惧心理,就要利用它巨大的能量来鼓舞自己的精神,激励自己承担并且享受风险的勇气。
Many people are put off going to the dentist because of anxiety associated with the noise of the dentist's drill, but this device has the potential to make fear of the drill a thing of the past.
许多人很反感看牙医,因为牙钻的噪音会使他们产生焦虑感,但是这种设备有望使对于牙钻的恐惧成为过去。
可以推荐一些励志英文短句吗?
1.Success belongs to the person who never gives up.
成功属那些不放弃的人
2.Potential just means you haven't done it yet.
有潜力只能说明你还没有做到。
3.The best way to predict the future is to invent it.
预测未来最好的方式就是去创造它。
4.A little thing in hand is worth more than a great thing in prospect.
抓住手中的东西虽小,也胜过美妙的幻想。
5.Progress is the activity of today and the assurance of tomorrow.
—Emerson, American thinker
进步是今天的活动,明天的保证。—美国思想家爱默生
6.Letting go doesn't mean that you're a quitter.
放手不代表放弃。
7.All men are poets at heart.
—Ralph Waldo Emerson, American thinker
所有人在内心深处都是诗人。
—美国思想家爱默生
8.Handsome is he who does handsomely.
行为美者才真美。
9.When a person is down in the world, an ounce of help is better than a pound of preaching.
一个人处于逆境时,一点点地帮助远远胜过千万句的祈祷。
10.Thought is the labor of the intellect, reverie is its pleasure.
—Victor Hugo, Les Miserables
思考是知识分子的劳动,逸想是知识分子的快乐。
—维克多·雨果《悲惨世界》
11.To replace thought with reverie is to comfound poison with nourishment.
以逸想代替思想,只不过是把毒药误作营养物。
12.Why waste precious time dreaming when waking life is so much better.
醒着的生活是如此美好,为何要把时间浪费在做梦上呢?
13.Those who want respect, give respect. —The Sopranos
要人尊重就要先尊重别人。—《黑道家族》
14.Variety is the spice of life.
经历丰富多彩才令生活充满乐趣
15.Youth is not a time of life, it is a state of mind. — Samuel Ullman
青春不是年华,而是心境。—塞缪尔·厄尔曼
16.1、For man is man and master of his fate.人就是人,是自己命运的主人。
17.A lazy youth, a lousy age.
少壮不努力,老大徒伤悲。
18Do one thing at a time, and do well.
一次只做一件事,做到最好!
19.Youth means limitless possibilities.
年轻就是无限的可能。
20.Knowledge makes humble, ignorance makes proud.
博学使人谦逊,无知使人骄傲。
21.Go for it! Just do it!
加油!向前冲!做了再说!
22.If winter comes , can spring be far behind
冬天来了,春天还会远吗?
23.Sharp tools make good work.工欲善其事,必先利其器。
24.Bad times make a good man.
艰难困苦出能人。
25.Journey of a thousand miles begins withsingle step.
千里之行,始于足下。
26.The first step is as good as half over.
第一步是最关键的一步。
27.Failure is the mother of success.
失败乃成功之母。
28.Genius is an infinite capacity for taking pains.
所谓的天才是不断地承受痛楚。
29.Difficult circumstances serve as a textbook of life for people.
困难坎坷是人们的生活教科书。
30.A man is only as good as what he loves.
一个人要用他所爱的东西有多好来衡量。
31.| know that my future is not just a dream.
我知道我的未来不是梦。
32.A mans best friends are his ten fingers.
人最好的朋友是自己的十个手指。
33.I will greet this day with love in my heart.
我要用全身心的爱来迎接今天。
34.The good seaman is known in bad weather.
惊涛骇浪,方显英雄本色。
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