发泄游戏,儿子16岁了?
16岁的男孩,正处于叛逆期,孩子已经有自己的想法以及主意。不要再把孩子当成小孩子,要把他当成大人看待,不要批评打骂孩子,要多鼓励孩子,要尊重孩子的想法,给孩子私人空间。这个阶段要少唠叨,多观察孩子的动向,不要把自己的意念强加在孩子身上,只要孩子大方向下不出错,就不要多加干涉,即便有意见不一致的地方,也只能够给孩子建议,仅供参考,让孩子自己拿主意。
跟孩子要平常多沟通,跟孩子谈谈你工作的事情,说一说烦心事,以及工作遇到的难题,让他知道父母的工作也是很辛苦的。让孩子能够慢慢体谅父母的辛苦,能够珍惜现在的生活。抽出时间多陪伴孩子,带孩子去好的大学校园逛逛,让孩子去体验下大学生的生活,激发孩子学习的动力。带孩子多去书店或者图书馆逛逛,让孩子切身体会到,在他游戏的时候,还有这么些人在努力读书。带他去体育场,看看别人都在做什么运动,激发他运动的冲动。
另外,跟孩子约好,凌晨一两点去早餐店逛逛,这时候早餐店已经开始准备食材备餐了。凌晨两三点的时候,陪孩子,打打出租车,跟司机唠唠家长里短。凌晨三四点的时候带孩子去大街上看看,这时候环卫工人已经开始清理街道垃圾了。让孩子亲眼见见,这些人是怎么在挣钱养家的,这些人多么的辛苦。跟孩子谈谈未来,了解一下孩子对自己的人生的规划,看看他怎么打算养家糊口,循循善诱,让孩子认识到时间的珍贵,认识到自己的不足。没有一技之长,就只能拼蛮力,如果他真不打算上学了,那就告诉他要做好吃苦的准备,学一技之长。
现阶段,最重要的是要与孩子搞好关系,获取他的信任,陪伴他度过人生的叛逆期。作为家长的你要调整好自己的状态,做孩子的倾听者,少说话多聆听,千万不要用为你好来绑架孩子的想法,相信孩子的状态会好转的。
玩游戏真的可以一直开心吗?
玩游戏可以开心一时,但是不可能一直开心下去。
第一,你玩网络游戏,难免要跟人互动。说句实话,网络上玩游戏的人素质各异,有很大的概率你会遇到让你不开心的人。很多人玩游戏都是为了宣泄情绪,如果你在网上遇到这些人,你觉得你能开心吗?
第二,长时间玩了游戏之后,你会觉得空虚或者有内疚感,觉得自我颓废很堕落,其实这是一种自我的煎熬。这种感觉不会让你觉得快乐的,所以想要开心,可以短时间的玩一下游戏。但是不要沉迷其中,沉迷其中,只会让人更不开心。
关于文学起源的问题上有哪些主要说?
研究文学的起源, 不仅能从发生学角度来解释文学产生之谜,而且能由此 阐明文学与社会生活、与各种社会意识形态的关系,正 确地认识文学的本质。
中外关于文学起源的理论 自古以来,许多文艺理 论家对文学起源的问题发表过见解,比较有影响的说法 有以下几种: ①模仿说。古希腊的德谟克利特首先提出艺术起源 于对自然的模仿。亚里士多德在《诗学》中也认为诗歌 起源于对自然和社会生活的模仿,而模仿的本能植根于 人的天性之中。古罗马的卢克莱修、贺拉斯,和亚里士 多德的观点相似。文艺复兴时期意大利的马佐尼,既把 诗看成是模仿的艺术,又把诗看作是游戏,实际上把文 学的起源归之于模仿的游戏。稍后英国的锡德尼,通过 对印第安人原始文学的论述,指出文学产生于含蕴着教 育和愉悦意味的模仿。这些说法,承认文学的源泉是自 然界和社会生活,闪烁着唯物主义思想光采。但他们把 模仿解释为人的某种天性,忽视了社会实践在形成人的 心理能力上的巨大作用。 ②神示说。从古希腊的柏拉图开始,就把诗歌的产 生解释为神的灵感在诗人身上的凭附。欧洲中世纪的托 马斯·阿奎那则认为艺术起源于人的心灵,而心灵是上 帝的形象和创造物。这种观点,在文艺复兴时期很流行。 如薄迦丘认为,诗是一种实践的艺术,发源于上帝的胸 怀。甚至具有唯物主义思想的哲学家培根,也流露出诗 歌产生于上帝启示的观点。“神示说”随着近代文明的 演进,逐渐失去了说服力。还在18世纪,便有一批哲学 家(如赫尔德尔等人),驳斥了它的荒谬。 ③游戏说。16世纪的马佐尼,在倡导模仿说的同时, 披露了“文艺是游戏”的观点。德国哲学家康德,进一 步把诗歌看成是“想象力的自由游戏”。到了席勒,正 式形成了艺术起源的“游戏说”。席勒认为人在现实生 活中受到物质与精神两方面的束缚,渴望运用过剩的精 力去达到自由,这就是游戏;而艺术活动,即在游戏中 导源。19世纪英国哲学家斯宾塞对席勒的观点作了补充, 指出艺术和游戏的本质是人们发泄过剩精力的自由模仿 活动。著有《人类的游戏》等书的格鲁斯,则批判地接 受席勒的“游戏说”,认为游戏不是因为精力过剩,而 是对实用活动的准备和练习。“游戏说”曾经受到居约、 普列汉诺夫等人的批评。当心理学家冯德提出“游戏是 劳动的产儿”观点后,普列汉诺夫又在这个观点上部分 肯定了“游戏说”。 ④心灵表现说。把艺术看成是人类心灵(包括思想、 情感等等)的一种表现,早在古希腊哲学中就露出端倪。 19世纪,它广泛地为浪漫主义艺术家、理论家所提倡。雪 莱在其《诗辩》中说,诗歌是“野蛮人表达周围事物所 感发他的感情”,是一种“想象的表现”。柯勒律治也 认为,诗歌发源于并不反映现实而又能自身完美的想象 力。这种“想象表现说”,还得到布拉德雷、王尔德等 人的支持。俄国作家托尔斯泰则认为艺术是人类表达感 情的工具,起源于人们把自己体验过的感情传达给别人。 这种“情感表现说”,拥有更多的支持者。著有《艺术 的起源》一书的希尔恩,把艺术说成是“交流思想的重 要手段”。近代美学家理德、艾伯克朗龙比、理查德等 人,都赞同这种“思想表达说”。意大利唯心主义美学 家克罗齐,反对艺术表现任何理性思想,宣传“直觉即 表现”、“直觉即艺术”,实际上把艺术的起源归为低 级的、只能反映个别意象的直觉。克罗齐的“直觉表现 说”,在第二次世界大战前风靡一时。奥地利心理学家 弗洛伊德则用精神分析主义观点解释艺术的起源,认为 人的心理有意识与潜意识两个对立部分,存在于潜意识 中的性本能是心理活动的基本动力;性本能总受到现实 的压抑,当人们把它转移到所希望的幻想生活创造中去 时,就产生了艺术,所以艺术实质上是以性本能为核心 的无意识表现。瑞士心理学家荣格的观点,与弗洛伊德 近似。他们都拥有大批信徒,迄今还在西方盛行。以上 各种观点,都从一个侧面抓住了艺术表现人的心理的特 征;但他们总把人的心理看成是与现实生活脱节的先验 的东西,并未能真正解决艺术起源问题,只是把这个问 题抽象化、神秘化了。 ⑤巫术说。18世纪意大利哲学家维柯,最初谈到了 原始诗歌与原始宗教的密切关系;但他还没有明确地指 出诗歌起源于巫术。19世纪以来,以泰勒、弗雷泽、哈 特兰特为代表的人类学家,对现存原始部族的巫术进行 了深入研究,为艺术起源的“巫术说”提供了丰富材料。 法国考古学家雷纳克,就在这些资料基础上提出艺术起 源于原始人交感巫术的论点,认为原始艺术实际上是巫 术的一种,目的是祈求狩猎的成功。这一论点在20世纪 以来颇为流行,当代许多美学家(吉德逊等人)都加以 赞同。但马林诺夫斯基等民族学家则提供了某些原始部 族只有艺术并无巫术的资料,使得“巫术说”难以自圆 其说。 ⑥劳动说。明确地认为艺术起源于劳动的观点,实 际上始于19世纪晚期的一批民族学家、艺术史家。德国 的毕歇尔在《劳动与节奏》中指出,劳动、音乐和诗歌 最初是三位一体地联系着的,它们的基础是劳动。梅森 认为最原始的诗歌是劳动诗歌,其目的是为了加强劳动 的效果。德索在《美学与艺术理论》中也谈到了诗歌与 劳动的关系,但他认为劳动诗歌的目的不是为了加强劳 动,而是为了使劳动变得更轻松。普列汉诺夫在其名著 《没有地址的信》中,论述了许多“劳动先于艺术”的 实例,他的主要观点是:“艺术发展是和生产力发展有 着因果联系的,虽然并非总是直接的联系。”若干年来, 艺术起源于劳动的观点在苏联和中国的文艺理论界盛行; 但有时简单地寻求劳动与艺术的“直接的联系”,不能 完满地解释一切原始艺术的起源。对艺术起源的“劳动 说”,应防止其简单化和绝对化。 除了上述各种观点之外,19世纪以来,还有其他一 些关于艺术起源的学说。如:法国艺术史家丹纳认为文 学艺术的起源和发展,决定于种族、环境和时代三个要 素,他和德国人类学家拉策尔等人被称为“社会学派”; 英国生物学家达尔文认为艺术(特别是音乐)起源于从鸟 类动物就有的性的吸引,这种艺术起源上的“性爱说”, 如今已被大多数美学家摈弃;当代美国史前考古学家马 沙克认为最早的艺术乃是原始人记录季节变换的符号体 系,等等。 在中国古籍中,也有不少关于艺术起源或原始艺术 的记述。中国古籍一致认为文学艺术的起源很早。汉代 郑玄在《诗谱·序》中说:“诗之兴也,谅不于上皇之 世。”把“诗之兴”定于传说中的虞舜时代。唐代孔颖达 在《毛诗正义》中认为诗歌“必不初起舜时也”,“讴 歌自当久远”。南北朝时的沈约在《宋书·谢灵运传论》 中说:“然则歌咏所生,宜自生民始也。”和他同时的刘 勰也持有同样看法。可见,1500年前的中国古代学者,已 经得出文学艺术起源于原始社会的结论。同时,中国古 籍也记述了几种艺术起源的观点。《吕氏春秋·古乐》 谈到原始的乐歌是“效八风之音”、“听凤凰之鸣”而 产生的;《路史·后记十》写道:帝尧“命质放山川溪 谷之音,以歌八风。”晋代阮籍在《乐论》中也指出原 始乐歌具有“体万物之生”的特征。这实际上是一种艺 术起源于模仿的观点。《尚书·舜典》说:“诗言志,歌 永言,声依永,律和声。”《礼记·乐记》说:“凡音 之起,由人心生也。人心之动,物使之然也。感于物而 动,故形于声。”《毛诗序》说:“诗者,志之所之也。 在心为志,发言为诗。情动于中而形于言。言之不足故 嗟叹之,嗟叹之不足故咏歌之。”这些观点与西方的“表 现说”相似。在两千余年的中国封建社会里,“诗言志” 的观点占有统治的地位。《吕氏春秋·古乐》记述了传 说产生于上古时代的“葛天氏之乐”的篇名,其中的《奋 五谷》大约歌唱农业生产,《总禽兽之极》大约歌唱狩 猎生活。《吕氏春秋·淫辞》与《淮南子·道应训》记 述了“前呼邪许,后亦应之”的“举重劝力之歌”。在 《史记》索隐引《三皇本纪》和《古今图书集成》引《辨 乐论》中,还记述了伏羲时代的“网罟之歌”。大概是 基于这种情况,《公羊传·宣公十五年》注释里提出了 “饥者歌其食,劳者歌其事”的观点,蕴含着劳动生产诗 歌的思想。《周易》说:“雷出地奋豫,先王以作乐崇 德,殷荐上帝。”《周礼》说:“大合乐以致鬼神示。” 《汉书》说:“乐者歌九德,诵六诗,是以荐之郊庙,则 鬼神享之。”《路史·后纪八》说:“……为圭水之曲, 以召而生物。”这些记述,揭示了诗歌乐舞与祭祀巫术 的密切联系。可见在中国古籍中,关于艺术的起源也进 行了多方面探讨。 以上列举的各项见解,均属猜测性的假说,并未得 到学术界的公认。其所以如此,是因为它们都未能全面 占有资料,各自只抓住了问题的一个侧面。今天,在研 究文学艺术起源时所应依据的资料有以下几种:①史前 考古学资料;②现存原始部族的民族学资料;③古籍中 关于文学艺术起源的记述;④可供参考的儿童艺术心理 学资料。对比起来看,史前考古学资料最为可靠。但基 本上凭借口头流传的原始文学,同音乐、舞蹈等时间艺 术一样,极难在史前考古学资料中留下痕迹。因此,在 20世纪初还保留原始特征的澳洲土人、南非布须曼人、 爱斯基摩人(他们大体相当于旧石器时代的渔猎民族)、 太平洋各岛屿的美拉尼西亚人和波里尼西亚人、美洲印 第安人(他们大体相当于新石器时代的农牧民族),以 及中国的鄂伦春、鄂温克、佤、纳西、独龙、怒、布朗 等少数民族,就成为研究的重要依据。此外,各民族流 传下来的神话、传说、古歌、史诗,也具有重要参考价 值。 根据大量的现存原始部族的民俗资料,可知在一般 情况下,原始诗歌与音乐、舞蹈是结合在一起的。它们 的产生,不会比原始造型艺术产生的年代晚很多。据放 射性同位素碳的测定,绘有巫术仪式图像的马格德林期 洞画,约出现于公元前18000年至11000年之间。这个年 代,可确定为原始诗歌起源的下限。实际上,原始诗歌 起源的时间可能还要早些。 文学起源研究的新趋向 尽管原始诗歌与音乐、舞 蹈关系密切,但并不能像冯德那样把原始诗歌看成是舞 蹈的衍生物。原始诗歌自有独特的、多元的起源途径。 最初,原始人进行体力劳动,会在劳动呼声中嵌进一些 没有意义的单词,如“邪许”之类,目的是减轻劳动的 紧张,获得因声音的重复而产生的愉快。在有些情况上, 它相反地又能协调大家的劳动动作,成为组织集体劳动 的信号。更进一步,人们不满足于声音的简单重复,就会 进入到韵律阶段。韵律和节奏一样,都能给劳动者以听 觉的快感。开始时因为缺少足够的词汇,常常运用没有 意义的衬词来押韵。鄂伦春族一首原始狩猎歌曲:“阿 索亚,阿索亚,黑色的毕拉尔河呀!阿索亚,阿索亚,沿 着河道游猎呀!……”这里的“阿索亚”,就是用来押 韵的衬词。尔后衬词取消了,人们把叶韵的生活词汇组合 在一起,像《吴越春秋》记载的传说是黄帝时代的《弹 歌》:“断竹,续竹,飞土,逐□(肉)。”那就是一 首完整的诗歌了。由此可见,原始人的劳动呼声和劳动 号子,乃是产生原始诗歌的胚基。但也有相反的情况,即 人们在劳动胜利后用诗歌来表达狂欢的心情。例如南美 波托库多人的一首歌:“今天打猎打的好,一只野兽被 杀掉;现在有了食物了,吃的美来喝的饱。”再如鄂温 克族的《欢喜歌》:“蹦蹦跳跳的狐狸,欢喜嫩绿的草 地;各处来的客人们,一起玩乐最欢喜。奔跑嬉闹的狐 狸,喜欢山高林子密;各处来的客人们,一起唱歌最欢 喜。”可见单纯地表现情感,也能产生原始诗歌。但这 种情感并非先验的“人之天性”,而是与原始部族人的 劳动或生活紧密相连的。原始公社后期,部族间的战争 愈益频繁,一些诗歌是用来激昂士气的,如澳洲土人的 一首战歌:“刺他的额,刺他的胸;刺他的肝,刺他的 心;刺他的腰,刺他的肩;刺他的腹,刺他的肋!”在 鼓舞战斗激情同时,带有演习操练的意味。流传在贵州 剑河地区的苗族古歌唱道:“用石头当锄头,折树枝当 钉耙,划竹蔑当撮箕,到山上去开田。”诗歌伴随舞蹈, 也有操练生产动作的意味。因此,最初产生的原始诗歌, 大都与实用性目的有关。那些在巫术中咏唱的诗歌,表 面上看来是荒诞迷信的,究其实质,仍然是为了征服异 化的自然,谋取生活的资料。而且巫术中的许多细节,正 是变相的劳动动作。所以,战争诗歌、模仿性的操练诗 歌、巫术诗歌,全没有同劳动生活绝缘,鉴于这些理由, 也鉴于劳动的诗歌起源最早,可以把劳动看成是文学起 源的初始的、核心的原因。 然而,其他一些原始文学样式的起源,不能都简单地 归之于劳动。原始诗歌的内容与形式日益丰富发展。比 劳动诗歌较为晚起的性爱诗歌,应认为是从原始部族人 的炽烈情欲发端的。在爱斯基摩人、印第安人、鄂伦春 人中搜集到的吟咏自然美、吟咏爱情的诗歌,出现得更 晚,它们达到了真正的艺术审美品格,是由复杂的原因 形成的。神话、传说、史诗、动植物故事、谚语、童话 等文学样式,大约在原始公社后期产生。它们产生的原 因也是多方面的,或者是想对自然现象进行解释,或者 是记录部族的斗争史,或者是向后代传播知识经验,或 者是用英雄祖先的精神激励部族成员,甚至把它们充作 少男少女举行“成丁式”的考试科目。有些诗歌、神话 与史诗,被列为氏族的经典,只能由氏族酋长和巫师来 掌握。但也有不少诗歌、神话、故事、谚语,成为全部 族共有的精神财富,通过口头方式流传。因此,就总体 来说,原始文学起源的契机是复杂的。近代几名专门研 究艺术起源的学者,如分别著有《艺术的起源》专著的 格罗塞、希尔恩,著有《艺术的演进》的哈顿及普列汉 诺夫、柯斯文、德索等人,都在不同程度上流露出多元 论倾向。今天,把文学的起源归之为以劳动为核心的多 种社会实践,形成最新的理论研究趋向。 (鲍昌)为什么有人觉得竞技类的游戏玩的人很多?
我们先确定下概念,竞技游戏指的是建立在公正、公平、合理的游戏平台上的对战游戏,包括策略、操作、射击等类型的游戏。而竞技游戏更多指的是合作型的游戏,要求玩家与团队要有很好的配合,这样的竞技游戏,不仅考验玩家的心理素质以及游戏能力,还要有很强的团队协作能力。
这样听起来,竞技游戏可不是简单就能上手的,对玩家的素质要求挺高的。大部分竞技游戏需要较强的策略性,需要布置战术,强调玩家与玩家之间的对抗,这就是妥妥的竞争啊,从社会学角度分析,这就是个体或群体间,力图胜过或压倒对方的心理需要和行为活动,从而最大限度地获得个人利益的行为。
简单说就是以前在战场上,获得资源的事情,现在来到了游戏当中。竞技游戏,不仅可以让你获得胜利的快乐,更能让你感受到战胜别人的心理优越性。例如我之前玩的《堡垒之夜》,本来去玩的时候,就觉得这个看上去无厘头画风的游戏,没什么竞技性。但是立刻被打脸了,这款游戏不仅考验玩家的操作能力,还对玩家的想象力以及预判能力,有很高的要求。
所以在《堡垒之夜》中,你不仅能获得社交互动的乐趣,还能体会到竞技游戏激烈的对抗性。在资源一致的情况下,如何合理利用资源,搭建有利的建筑物,最终成功狙击敌人;亦或是在毒圈,保持优势,最终获得游戏胜利。这些强度大的操作,以及瞬息万变的游戏环境变化,都让最后的游戏胜利变的难能可贵,也就刺激了玩家的肾上腺素的释放,让玩家欲罢不能。
竞技游戏的乐趣就在于能在短时间内,给玩家一种高强度的心理变化的体验,以及获胜之后,在一定方面强于别人的自我肯定。现在的社会发展节奏很快,玩家也需要一种可以快速宣泄压力的方式,而竞技游戏就是一个很好的出口,这也是此类游戏受到玩家青睐的原因。
最近LPL赛区的IG战队首次拿下全球总决赛冠军,还记得IG以及所有玩家的兴奋之情吗?在和平年代,我们已经不用再通过一些激烈的方式证明自己,但是在这一刻,我们可以通过这样的方式证明我们国人的优秀,证明我们这代年轻人也是拥有梦想,拥有未来,也是好样的。
作者:小猴子麻麻
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为什么有些人打游戏充满戾气?
首先,有的时候是真的有遇到坑的,比如说刚开始玩游戏的时候,不看阵容乱选英雄啊,选了没有玩过的白板英雄啊,或者可能基于报复心态一直在送啊,也可能是每个人有自己玩游戏的想法和习惯呀,有人的地方就有矛盾。其次,是因为网络世界里面,大家都互相不认识,那么表达方式也可能会更加直接甚至是人身攻击。
因为是在虚拟世界里,大家可以随心所欲的表达自己的想法,不像现实生活中,要顾忌很多东西,在网络中,想说什么都可以,因为大家谁都不知道谁。所以想说什么都无所顾忌,打得不好,骂!送一血,骂!拿了个野猪,骂!结果整个游戏环境就不好了,可能也是平时人生活在现实环境太压抑了,所以也有在游戏中发泄的想法。
遇到戾气太重的人、骂人的人还是直接屏蔽吧哈哈哈,别影响自己心情
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