stsm在哪,现在和过去有什么区别么?
作为一名从60级过来的玩家,先回答您问题的前半部分。
《魔兽世界》是否还值得玩,我的回答是肯定的,而且我敢这样说:即便到了如今这个MMO逐渐没落的时代,仍然没有任何一款MMO能够在某一方面完全超越《魔兽世界》。即便玩家纷纷吐槽《魔兽世界》某些版本职业同化、平衡性烂、或是“肝”,但它仍然是一款无论在玩法还是游戏性上都非常出色的网络游戏,这点是无可厚非的。
尤其是对待新手方面更加亲切,因为省去了很多不必要的繁琐内容,让网游新人也能愉快地加入公会团队RAID中,享受游戏带来的核心乐趣,而不必担心自己刚入坑不久遭到老玩家的歧视。
再来说问题的后半部分,现在和过去有什么区别。
网络游戏从最初杀怪练级到如今以任务、副本为核心的模式可以说是以极快的发展速度在迎合不断变懒变浮躁的玩家。
可能老一些的魔兽玩家还记得从前想打一次副本有多么困难,联盟要想打一次剃刀高地,需要不远万里坐船来到贫瘠之地,然后通过步行横跨大半个地图,期间还得绕过途经的部落城镇和重重精英卫兵。一匹千金马少说要5张点卡打底,提尔之手每天蹲着的无数盗贼都在为之拼搏,再加上职业的不平衡,副本对于“战法牧”铁三角的过度依赖,导致一些边缘职业连练级都困难。
当然这些如今来看的种种问题,在当时的网游环境中并不算问题,因为对他们而言,不以单纯打怪作为练级方式已经是莫大的荣幸了。而如今,快速的随机本和飞行让一些副本变得近在咫尺,组队也好,做任务也好,一般都可以在最短的时间达成核心目标。
再来我们谈谈RAID,事实上早期的团队本之所以给玩家留下非常困难的印象是因为灭团之后跑尸和重组团队过于繁琐,当时的神圣干涉、萨满的复生、术士的灵魂石等等技能都是防止此情况发生的,再加上小怪刷新极快,让副本开荒变成了小怪歼灭战。事实上最近在玩怀旧服的时候也统计过BOSS的开荒次数,其实那些所谓的“卡黄公会”的大BOSS们,最多的开荒次数也远少于100次,但却可能要灭上几周。而如今,BUFF取消,上去就是干,最多吃个爆发药水,死了马上再尝试,大大提升了团队的磨合效率,也让RAID变得更流畅。
图注:曾经神圣干涉野猪的图被誉为笑话,如今猎人的宠物都能战复了!
事实上,我如果用一个字来形容《魔兽世界》过去和现在的区别那就是“快”,节奏越来越快,玩家动作越来越快,快得一些玩家失去了对待新人的耐心,快得让玩家不允许另一个队友出现任何失误。有些时候会觉得《魔兽世界》变得冷冰冰的,可能这就是与过去最大的不同吧!
魔兽世界STSM是哪?
STSM=斯坦索姆。是一个60年代的5人副本。幽暗出来一直往右到西瘟疫,再向前东瘟疫。STSM在东瘟疫地图上边偏左的一个地方
燃烧的远征圣骑士坐骑任务?
9.0圣骑士职业坐骑攻略
骑士的职业大厅任务线一开始很快就会断掉,此时需要去紫罗兰堡找卡德加接到[陨落之星]任务,一路顺着做下去完成埃索达维纶杀儿子的场景战役,再回到职业大厅才能继续。
此时回到职业大厅会有新的任务可接以继续任务线。
职业大厅任务线的一步需要去打紫罗兰监狱,但监狱尾王是有一定dps要求的,dps不够的话处决会强行秒杀(开无敌都没用)。好在任务只要杀掉尾王前的邪兽人即可,打完直接炉石。如果本周监狱随机到的boss里有鲜血女王,就只能提升装备或者找人帮忙了...同样有很高的dps要求,并且无法跳过。
[着手准备]这个任务需要1个[石皮皮革骑甲],通常拍卖行都会卖得很贵。实际上小号自己学一个军团制皮,做一下制皮的任务线,大约5分钟左右就可以学会做这个骑甲。然后拍卖行买/萨血换25个石皮皮革自己做即可。
[重中之重]这个任务需要25个魔石矿石(萨血换)和一块苏拉玛蓝宝石。这个蓝宝石就是最坑的地方了...
蓝宝石在苏拉玛城西南角集市上的商人处有卖,售价500远古魔力。人物初始的远古魔力上限只有300,同时没有夜之子伪装的话,商人是不会搭理你的,这就需要稍微做几步苏拉玛的任务线才行。
苏拉玛任务线:
[魔法信息]
达拉然紫罗兰堡的卡德加给与该任务。顺着做下去就会随着塔丽萨小姐姐来到苏拉玛,进入沙尔艾兰(也就是玩家在苏拉玛的主要据点)。
[远古魔力]
跟随塔丽萨探索完沙尔艾兰,小姐姐站定不动后(另一个显著标志是你脱离了个人镜像,开始能在沙尔艾兰看到其他玩家),有3个任务可接,先接受远古魔力任务,但不需要完成它。接完这个任务包里会有魔力探测石,使用可以在小地图上追踪远古魔力。
[旧时盟友]
小姐姐给的3个任务中,接受这个任务,并一路做下去,依次完成散落的记忆,铭撰于石,16号实验体,凯尔丹纳斯的遗产。
在做 凯尔丹纳斯的遗产时,顺手拿了[凯尔丹纳斯的法力瓶](坐标21.0, 54.5),提升100远古魔力上限。
[夏多雷盟友]
接下来返回沙尔艾兰,接任务夏多雷盟友,并依次完成面具之下,同族之血,化妆舞会,即可拿到夜之子伪装。
此时人物的远古魔力上限仍然只有400,还需要再拿到一个提升上限的道具才行,个人推荐去拿[魔化骨灰坛](坐标45.0, 30.4)。
有了500魔力上限后,就是使用魔力探测石然后去收集一些远古魔力了。个人推荐苏拉玛城东北的酒庄区域,很快就可以摸够500,然后就可以回去西南的集市买蓝宝石了。
拿到职业坐骑后,可以在职业大厅的北伐军领主达尔弗斯处以1000物资的价格购买额外3个坐骑。这个npc就在随从任务板的左手边,是个矮人。
老公每天至少打8小时的魔兽世界?
男人和女人不只是生理上的不同,思考方式、行为习惯、内心需求也有着天壤之别。所以,如果女人用自己的思维方式去猜男人的心,只会偏执,永远找不到答案。就说玩游戏这个事吧,童年时,不管男孩女孩都喜欢,但成年后,大多数女人已经不痴迷于游戏世界,而男人却总是乐在其中,有的甚至无法自拔,影响到了家庭的和睦。
许多女人会说,没能力的男人就喜欢沉迷网络游戏中,在那个世界里做英雄,实现梦想。而回到现实社会中,就变成菜鸟,所以用游戏来逃避。那真的是这样吗?我们来看看,有没有喜欢玩游戏的大佬吧。
先说商界吧,丁磊、马化腾、李彦红都是游戏玩家,而且在公开场合也表示过曾对某个游戏沉迷。再来说明星,周杰伦、林俊杰、鹿晗、林志颖、蔡康永等等,更是数不清了,特别是周杰伦和林俊杰,被称为是创作型才子,据他们本人说,许多写歌的灵感都是从游戏中来的。
由此看来,游戏和工作能力、事业大小、社会地位这些没什么直接关系。 只是因为老公不是大佬,所以他玩游戏就被看成是不上进的一种。当女人做家务、带小孩或职场受气时,回家看到老公在玩游戏,就会气不打一处来。当然,一定要说明一点,这里并不是支持男人不管家庭。玩游戏是一种个人喜好,只是分清自己的角色,是做一个丈夫更重要还是玩家更重要。
关于打游戏这件事,跟男人看球差不多,女人阻止,只会惹得两人不欢而散,吵架收场。所以,要允许他们在合理范围内玩。那我们要怎么跟男人谈这件事呢?如果控制不住自己脾气的,就不要谈了,写个邮件或写封信吧,免得又吵起来。因为在这件事上,男人和女人没办法站在一个立场,双方对游戏的知觉是完全不同的。
如果能控制住脾气,那就可以找个两人都心情好的时机,聊一下。首先表达爱,希望老公能更多的关注到自己,从游戏中移出一部分时间和精力放在两人的感情上。第二点就是表达担心,玩游戏的时候,会熬夜、一直坐着、不喝水、伤眼睛等等,也就是说,你知道并认可他喜欢玩游戏这件事,但要保证身体健康。第三点是主动出击,找两个人可以一起做的事,比如爬山、游泳、打网球、滑雪、陪孩子一起露营等等。第四点就是,男人打游戏时,主动帮他倒杯水、捏捏肩膀,或者拿块巧克力,这并不是惯他坏毛病,而是顺毛捋,让男人感受现实生活更美好,妻子和家庭更需要他,他少玩游戏可以给妻子带来更大的幸福感,给孩子做一个更好的榜样。
其实男人也是人,他们需要被爱、被认可、被需要。如果你爱这个男人,想和他幸福过一辈子,那就先要付出爱和包容,用温柔的语言向男人表达内心需要,而不是用情绪表达需要。
怒删价值2W战士号?
魔兽世界怀旧服,土豪因玩法过于快餐而怒删价值2万战士号,这件事情我想从何谓情怀、人性弱点、如何正确怀旧三个方面来谈谈。
首先,一句话事件介绍某土豪战士号一路刷刷刷升到满级然后买了装备却突感索然无味遂怒删号走人。
何谓情怀?玩魔兽世界怀旧服的人,大部分都是冲着情怀回来的,另外少部分是尝鲜体验。
那么对于冲着情怀回来的玩家,究竟什么内容真正蕴藏着我们的情怀?
是地图?是任务?是等级?是装备?还是那些副本?
我认为都不是!!!
我认为我们真正怀念的是过程:
是千篇一律刷怪升级游戏中冒出的依靠探索升级的惊艳体验是对于游戏的茫然无知懵懂摸索是得到指点后的兴奋和感恩,是指点他人后收获的感激和满足是在升级过程中在各具特色的地图中奔跑留下的欢声笑语和血泪悲鸣是与敌对阵营厮杀挥洒的热血激情,是得到同阵营帮助或帮助同阵营后得到的真心和友情是40人的同心同德,是40人的各尽所能,是一份份材料捐献,是一件件装备谦让这才是我们,60年代的Wower!!!
人性弱点然而,人性是有弱点的。
以前,车马很慢,写信一来一往,可能要一个月,我们习惯了等待、习惯了忍耐。
现在,交通和通讯快速进步,一切都很快,我们变得功利、变得浮躁。
我们欺骗自己,认为60级才是魔兽世界的开始,所以我们刷刷刷,力图尽快升到满级。
我们欺骗自己,认为战力才是我们在魔兽世界中的目标,所以我们进G团买装备。
然后,我们发现,我们并没有得到,我们想要的快乐…
如何正确怀旧?静下心来,想清楚我们真正想要的,不要攀比,拒绝功利,坚守本心!
我是“永远的游戏ID”,游戏从业者一枚,愿你我一起共同探寻生命的美好!欢迎关注、留言讨论。
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