公平pk场,设计师回复下个版本会调整?
【关注江南狗王,看最新云顶之弈资讯】
云顶之弈这款游戏已经是上线一段时间了,可以说新模式的诞生是让许多的老玩家成功回流,LOL这款游戏是再度火了起来,当然之前也没有凉过,每天研究阵容搭配和“吃鸡”成为了众多玩家的日常,虽然说市面上流行这么多的套路和阵容,但是吃鸡的人还是少数,除了个人理解之外,影响比赛走向的最大因素其实就是运气了,说实话这个东西有些虚无缥缈,而且体现在各个方面,都是和运气有关。
首先就是英雄的刷新概率,这个其实官方给出过具体的概率数据,还算是比较严谨的,人口越高刷到高费英雄的几率也就会越高,而且这个几率是恒定的,所以一般情况下五人口的时候都在开始攒钱,然后到50块之后吃利息,不断的利滚利然后刷英雄或者升人口,这个套路目前还是蛮固定的,一般只要不是运气特别差,总是可以刷出来,当然也有两回合三星的欧皇存在,虽然说是一星的打工仔,但是依然可以制霸到中后期,当然这样的情况也是少数,不是人人都这么脸好。
而相比之下最重要的其实是装备的爆率,关于前三轮小怪的爆率官方是一直没有给出具体的概率说明,只是说每一只野怪阵亡都有几率掉落随机物品,而最终掉不掉始终的几率问题,当然说到底还是运气问题,有人人三轮过后一个没爆,直接就是天崩开局,心态直接被搞崩,相信肯定有小伙伴遇到过这种情况,打了九个野怪结果毛都没有掉,开局便直接输了一半,面对有装备有英雄的对手只能是被迫卖血,可以说非常的难受。
当然对于欧皇来说爆装备就是家常便饭了,三轮下来不凑齐三件套都不好意思出门,比如途中的这位玩家,开局直接青龙刀加鸟盾,别看只是一星的璐璐,但是前期直接可以“当爹”,而且装备的掉落类型也是完全随机,还是比较看脸,所以很多心态不好的玩家是有些觉得这款游戏不公平,毕竟开局差距太大实在是有些影响游戏体验,对此设计师也是做出了回应的,在下个版本当中装备的掉落几率会更改,每一轮必然掉落至少一件装备,算是稍微弥补一下非酋们的心态。
当然运气也并不是决定游戏胜负的关键,个人的想法和随机应变还是需要有的,包括排兵布阵等等,没有装备不一定打不过,全是二星也未必会输。那么你觉得这款游戏是实力还是运气更重要?
刘强东美国性侵案公司高管有内鬼吗?
这两天那叫一个热闹啊,小姐姐冷不丁的打出一套少林龙爪手,大哥哥马上祭出独门的金钟罩,(股价跌了肿么办),总之就是你方唱罢我等场,各路牛鬼蛇神该来的一个都没少,这局中局谜中谜的能拍部电影啦。
管它阴谋阳谋,管它真真假假呢,出来卖的,蹭热度的,心怀鬼胎的,还有我们吃瓜看热闹的,大家伙立场不同,说穿了也就是利来利往的事。一场闹剧完结,只会剩下一地鸡毛,最后可怜的是我们这些不明就里的吃瓜群众,变成各路大咖们互联网战场上尔虞我诈的武器跟食物,然后我们洗洗睡了,在等着下一次的狂欢,他们举起酒杯得意的看着自己飙升的点击量阅读量关注度跟股票价格顺道思索着下一次的猎杀。
我们普通人还是做好当下的自己吧,吃好饭,睡好觉过好自己的小日子,多读书,学学老子的致虚极,守静笃,万物并做,吾以观其复吧。
听说今年开放DNF手游?
说实话DNF的手游公测已经让800万勇士等了好几年,DNF的端游从2008年到现在已经马上要10年了,早前就有各种DNF手游的公测的时间爆料,勇士们都很期待,想要一起去手机端守护阿拉德大陆!
聊一聊题主的问题“听说今年开放DNF手游,你们对手游的期待如何呢?”
在上个月阿懵听说今年DNF手游会推出各种测试,但是仍然都是内测,如果经常关注DNF手游的小伙伴应该都知道,DNF从17年年初就开始说要公测,到目前为止已经一年了,从现在的情况来看,DNF手游的公测时间还是遥遥无期!
对DNF手游有什么期待第一点是游戏画面:韩国在早前已经推出了DNF手游,但是采用的确实3D画面,阿懵期待的是国产的DNF千万不要使用3D画面,就保留端游的原汁原味,保留现在的2D画面就可以了!(网上陆陆续续已经有了各种DNF手游的测试画面,从爆料的图片来看,基本上还原了端游的画面。)
第二点是游戏打击感:希望手游可以最大限度的还原端游的打击感和连招的效果,毕竟这是DNF端游比较吸引人的地方,一定不能因为手游优化而舍弃!
第三点是公平PK:DNF端游绝对公平的PK系统是我个人比较喜欢的,希望手游能够在一上线的时候就推出PK系统。
最重要的是期待就是希望DNF手游能够早点出!别一等再等了,等的我花都要谢了!
阿懵总结:DNF手游的公测,从现在的状况来看年内应该没戏了!希望手游可以最大限度的还原端游的画面、打击感!
欢迎关注阿懵说,游戏荒记得找我哦,给你们推荐最新最好玩的手机游戏!
有没有什么好玩耐玩并且不氪金的手游?
不知道这位客官喜欢玩什么类型的游戏呢,如果是追求PVP的刺激,那估计没有不氪金的手游。但是许多单机手游、竞技手游和休闲游戏都不用氪金哦~
点击掌柜的头像,主页有更多此类游戏介绍
休闲游戏粉刷匠大作战这是一款盛大游戏旗下的休闲音乐游戏,根据音乐节奏按键的游戏,不需要太多操作,只用不停的圈地圈地再圈地,略带竞技性。客官们要是在坐车等地铁这些零碎的时间里感到无聊的时候,不妨下载这样一个手游体验一下~关注官方微信号更能获得小礼品哦~
开心消消乐/海滨消消乐这样一款家喻户晓的消除游戏,在三年前消除界的大佬。画风可爱,音效感人,掌柜的现在手机里也有,完美消磨如厕时光。
竞技游戏近两年来moba和绝地求生火了大半个地球,掌柜的这里也不想过多的推荐他们。
MOBA类:虚荣这款推荐了N次,获得了N多奖的游戏,却始终没火的游戏。游戏特色是全面点触和最常规的左方向右技能模式并存。精美的画风绝对是MOBA手游里的翘楚。游戏从3V3升级到了5V5适合更多玩家。
FPS类:香肠派对满屏的香肠你敢信?好好的吃鸡手游非得搞得这么刺激!香肠派对是一款介于绝地求生和堡垒之夜得手机游戏,玩家可以二段跳,也可以随时“起飞”。不过,从一开始就是一根肠的设定着实可爱~玩法也不同于一般的吃鸡手游,二次元的画风让游戏更萌了!
单机手游Death Coming以为是死神来了是个恐怖游戏?其实不然,玩家作为死神徒弟制造意外“残害”世民就可以啦,是一款很减压的游戏,同时,玩家也能获得很多人生感触……出门环顾四周更要小心翼翼。
一亿小目标谁玩谁是王思聪,这是一款需要靠小老板们敏锐的洞察力、聪慧的头脑和一丢丢运气的运营类游戏,玩家从20岁开始白手起家,经营到70岁退休,暂定小目标是一个亿。
以上就是掌柜的为客官推荐的游戏~
还没有评论,来说两句吧...