疾风之刃斩狂,英雄联盟人物角色是仇人关系的都有谁?
英雄联盟的背景故事很多,英雄联盟宇宙也很庞大。
螳螂与狮子狗狮子狗在野外狩猎时碰到螳螂,与其搏斗时被螳螂抓瞎一只眼睛,狮子狗撕了螳螂的翅膀。
在游戏中的彩蛋,双方到达16级之后,谁先把对方杀死会有一个奖励。狮子狗的项链会变成卡兹克的头颅,加37%额外攻击力。螳螂则是可以多进化一次。(貌似是唯一不是语音的彩蛋,别的彩蛋都是语音)
慎与劫劫与苦说大师(慎的父亲,也是劫的师父)理念相悖,为了在均衡教派的禁地中,取得完整的暗影传承,说死了苦说大师,并且成立了影流教派。
不好意思,放错了,这个才是?
狗头与鳄鱼他们本来是兄弟,在沙皇的飞升仪式上,泽拉斯做了手脚,两兄弟赶回来与泽拉斯决一死战,最后鳄鱼与泽拉斯被一起封印,被封印过程中鳄鱼被泽拉斯洗脑,与兄弟反目成仇。
锤石与卢锡安卢锡安与其妻子塞娜在暗影岛上与亡灵战斗,最后塞娜的灵魂被锤石禁锢在灯笼里。
额,又放错了??
卡牌大师 崔斯特与法外狂徒 格雷福斯卡牌为了获得改造能力能和寡妇在一起,背叛了他的好友 格雷福斯,将他出卖给祖安的高官。格雷福斯越狱后找崔斯特复仇。
锐雯与亚索亚索没有遵守任务保护长老,而是去前线战场抵抗诺克萨斯,导致长老被封印在锐雯剑中的御风剑术杀死。
船长与女枪女枪年幼时,父母被船长杀死,之后心里就留下了复仇的种子。女枪长大后策划了一个集会,把船长的船?给炸了,船长差点身死。
以上就是我目前知道的英雄联盟中的仇人关系。如果网友还有其他,我未在回答中提到的,欢迎在下方评论区告知。
感谢观看,溜了溜了?。
为什么说亚索和锐雯是情侣?
亚索&锐雯亚索的黑夜使者和锐雯的黎明使者两款皮肤是同期上线的,当时还有特定事件,而这两款皮肤也在白色情人节拿出来做组合活动,是否也暗示着亚索与锐雯也是一对呢?这是实属让人没有想到的。
在游戏中,亚索与锐雯之间也存在一些彩蛋,而背景故事中两人的交集却相差甚远,甚至亚索父亲被杀害的一切线索都指向锐雯,呼应了游戏中的彩蛋"又一道疾风之刃"。如果说他们是情侣,那两人一定是相爱相杀。不过也有不少玩家支持亚索与锐雯组CP。
LOL中华而不实的技能?
爱生活,爱电竞! Hello 大家好,我是仙园 弟,给您带来最优质的游戏问答。
LoL至今已经有些年头了,英雄也是马上要出到142位了,但要说到每个英雄的平衡度上面肯定也是参差不齐的,大家都知道英雄联盟这个游戏每个英雄在到达6级的时候会习得一个终极技能,可以说有些英雄在到达6级后会迎来质变,但也有些英雄6级后的大招看上去挺厉害,其实是比较“鸡肋”的英雄以下盘点只代表个人看法。
雪人骑士 —— 努努 努努号称草丛“原子弹”,但是因为大招释放会有几秒的延迟所以会被敌方轻易的打断和躲开,所以努努只能草丛阴人或者配合队友才能把大招的瞬间爆炸的伤害打出来。
兽灵行者 —— 乌迪尔 乌迪尔和和杰斯很像出门就可以学大招,但是他和杰斯比可差远了,大招火凤姿态,无论是线上Gank,还是和敌人遭遇时的solo乌迪尔都根本用不上这个技能,可以说最无用的大招了,即使这货有一套终极皮肤,也还是个下水道英雄。
战争之王 —— 潘森 潘森是位名副其实的线霸,可是到了后期就非常乏力原因在于跟人比少一大招,大招释放会在地上有个大圈,读秒时间又长都不需要位移,走都可以走出去,所以潘森的大只能用来支援封走位了。
德玛西亚之翼 —— 奎因 奎因这名英雄位置很尴尬,走下路,手短,走上路,没坦度,大招就更尴尬了,除了逃跑的时候你会觉得这个技能不错,其他的时候也只能是用来支援,赶赶路了。
翠神 —— 艾翁 说到最没用的英雄肯定会想到艾翁,说到最没用的大招还是会想到艾翁,艾翁大招招呼小菊,小菊的移速不高撵不上人,伤害又低和安妮的提伯斯完全不在一个档次,好在小菊够肉,但是这真的也是没啥用。
疾风之刃 —— 亚索 这里我们先抛开各个top,大神锦集中的亚索,不会玩的亚索真是让队友头疼的要命,大招“狂风绝息斩”一局下来也是放不出来几次,放出来了也是落地就当场去世了,所以我把亚索也算上了一位。
好了,我是仙园弟,给您带来最优质的游戏问答,希望您能点赞,收藏,转发支持,如果有想补充的和看法下方评论区欢迎您的留言,谢谢!
封魂剑魔技能介绍?
介绍
永恩手持双刃,普攻会轮流使用疾风之刃与恶魔之刃进行攻击。第一下攻击使用疾风之刃,造成全额物理伤害;第二下攻击使用恶魔之刃,将造成伤害的50%转化为魔法伤害(即该次普攻造成50%物理伤害与50%魔法伤害)。
向死而生:永恩的暴击几率翻倍,但暴击伤害降低。
特殊机制
1、普攻暴击仅造成180%伤害,装备无尽之刃下造成200%伤害(均为实测)。
2、使用恶魔之刃进行的普攻,可以作用于防御塔、果实、守卫等。
3、恶魔之刃不会转化强化普攻与攻击特效,仅受暴击增益。
一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘
Q:错玉切
介绍
冷却时间:4-1.33秒(随0-111.5%额外攻速)
永恩使用疾风之刃向前方直线区域斩击,对命中的所有目标造成20/45/70/95/120(+1.0AD)物理伤害,并对命中的第一个敌人施加攻击特效。
错玉切命中时,永恩会获得一层持续6秒的旋风烈斩效果,当积攒两层旋风烈斩后,永恩的下一次错玉切会向前突进,并借剑风之势击飞命中的所有敌人0.75秒。
该技能伤害可以暴击,伤害值为基础伤害(+1.8AD)物理伤害。
特殊机制
1、该技能不受无尽之刃影响。
2、控制技能会打断永恩的突进,但不会打断剑风。
3、剑风会被阻挡,但永恩自身不会。
4、不论是剑风还是永恩都会造成击飞。
5、前摇时间:0.54-0.18秒(随0-111.5%额外攻速)。
6、Q技能(Q1/Q2)分为普攻部分和后续部分:
-Q技能命中的距离自身最近的目标会附带攻击特效,视为普攻部分
-除此之外其余命中单位为后续部分。
7、后续部分Q可以暴击,但不附带攻击特效,也不被视为普通攻击。
8、后续部分Q攻击敌方英雄不会吸引小兵仇恨。
9、后续部分Q命中不会被“普攻反伤效果”反伤。
10、后续部分Q命中可以对开E武器造成伤害。
11、Q技能(Q3)的默认位移距离为500码,高亮技能范围显示圈显示距离为900码,实际有效击飞范围超过1000码(身前975码及身后50码)。
12、Q技能(Q3)默认位移用时0.55秒,减速效果会使Q位移用时增长,移速加成会使Q位移用时降低。
14、穿越厚墙会使Q位移距离延长,且不会降低突进用时。
15、Q3途中无法普攻。
16、Q3途中无法施放W、E、R技能。
17、Q3途中使用提亚马特系列装备,会在位移结束后生效。
18、Q3后立即接秒表/金身,依然会造成移动到最大位移范围并造成伤害和击飞。
19、Q3后立即接闪现,技能始终以鼠标位置为朝向(即闪现会改变技能朝向)。
14、Q3位移后接闪现,不改变剑风与位移方向,且闪现后位置依然造成伤害与击飞(类似于亚索EQ闪,且原先方向剑风仍会造成伤害与击飞)。
一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘
W:凛神斩
介绍
冷却时间:16-6秒(随0-111.5%额外攻速)
永恩使用恶魔之刃向前方扇形区域斩击,对命中的所有目标造成5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)物理伤害和5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)魔法伤害。
若成功命中敌人,永恩会获得一个吸收40-75(+0.6AD)伤害的护盾,持续1.5秒。
若命中一名敌方英雄,则护盾效果提升至200%,每多击中一名敌方英雄,护盾效果就会额外提升25%,如无特殊情况下最多提升至300%。
对小兵和野怪最小伤害为50-410(随等级提升)。
特殊机制
1、该技能不会被打断。
2、前摇时间:0.54-0.18秒(随0-111.5%额外攻速)。
3、W闪不改变技能朝向。
4、灵魂、草间人和英雄分身均能够提升护盾效果。
一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘
E:破障之锋
介绍
冷却时间:22/19/16/13/10秒
永恩向前突进一小段距离,进入灵体形态5秒,获得10%-30%逐渐增加的移动速度加成,并在身后相同位移距离位置留下一个标记。
灵体状态下永恩的普攻和技能会在敌方英雄身上留下咒印。
当灵体状态结束后,永恩会对带有咒印的敌方英雄造成灵体形态下中对该目标造成伤害25/27.5/30/32.5/35%的真实伤害,并强制不可阻挡地归位到标记位置。
永恩可以再次激活这个技能以提前返回标记位置。
特殊机制
1、移速加成效果会在剩余2.5秒时达到最大值。
2、敌方的控制技能与不可打断的技能效果会延长灵体状态时间。
3、该技能的位移分为灵体位移、标记位移和归位位移。
-灵体位移可以穿墙;
-标记位移不可穿墙;
-归位位移会强制使永恩返回标记位置。
4、归位位移除死亡外无法被任何方法打断。(目前测试服的Bug除外)
一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘
R:封尘绝念斩
介绍
冷却时间:120/100/80
永恩蓄势待发,在1秒引导后,使用双刃向前方矩形路径范围突进,斩击途经的所有敌人,造成100/200/300(+0.4AD)物理伤害和100/200/300(+0.4AD)魔法伤害,并击飞所有命中目标0.75秒。
永恩会闪烁至最后一名命中的敌方英雄身后并将命中的所有敌人汇集在一起。
若没有命中敌方英雄则闪烁至技能最大范围处。
特殊机制
1、R技能引导期间不能使用任何技能。
2、R技能不会被任何技能打断引导。
疾风之刃手游还能玩吗?
1.说疾风之刃手机版就要从角色开始讲起。新手刚开始只能选择2个角色风舞星和斩狂,有钱了就可以再重建两个角色魅罗刹和剑魔了。所以这可以算是一款养成游戏了,不断的进步不断的收集。
2.游戏可以分为几个系统:战力系统、副本系统、宠物系统、社交系统、合成系统、制作系统。
3.战力系统是最重要的,相关的玩法有装备、技能、宝石、时装、药水、宠物。这些和其他游戏没有太多的差别。很容易就上手了。
4.副本相信大家都知道了,有普通副本、挑战副本、竞技模式三种。后期也许还有更多的副本会开发出来,让玩家可以更愉快的升级和爆装备了。
5.宠物是30级才开发的,不过也是大同小异,宠物可能会是跟随战斗的类型,不单单是装饰用的了。
6.社交玩法除了常规的好友聊天以外,还有公会玩法哦~在公会中你可以更切身的感受到这个游戏的人气。
7.合成玩法在游戏中也是很重要的,后期的战力基本就是靠合成来堆起来的。如果没有合成的话,战力下降一倍。
8.制作和合成类似,制作更为高端,而且获得的装备等物品更有针对性,更适合自己,更加强大。
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