火影世界辅助,能设计个和白眼搭配的战斗体系吗?
感谢邀请,我是热爱火影忍者动漫的小爱君;我们知道作为火影忍者之中三大瞳术之一,白眼的能力虽然不如写轮眼和轮回眼强大,但是作为木叶日向一族的独门秘术,也是有其独到之处的。那么你能否为其设计一个与白眼搭配的战斗体系呢?
作为木叶日向一族的独有的血继界限,传承自大筒木一族的瞳术,也就代表了白眼所拥有的实力和地位;木叶日向一族为了保住自己的白眼血继界限不外泄也做过不懈努力,甚至于在日向一族类做出分家和宗家这样残酷的安排,旨在保住白眼的血脉。而宁次的父亲作为分家就是为了保护雏田的父亲而死,最后宁次也是同样的命运,为了保护雏田和鸣人而死。
作为传承自大筒木一族的血继界限,白眼的主要能力就是透视以及极高的目力;侦查能力极强,拥有360度视角,而且可以查看人体的查克拉流向;运用查克拉可以看见更远的视线,其目力而言,可能要比写轮眼更加强大。为了配合强大的白眼,其实日向一族已经开发出了适合白眼的战斗方式,那就是——柔拳。
这个柔拳就是日向一族配合自己的白眼,所特意开发的专门适合自己一族的战斗方式;柔拳的主要攻击方式就是对人体的穴道或者其他的弱点,而这个就需要日向一族通过白眼来寻找人体的穴道或者弱点来攻击,是一种专门配合白眼而研发的忍术,别人没有白眼也是学不会的。
除了柔拳以外,小爱认为其实还有别的战斗方式比价适合白眼的战斗方式,那就是再不斩的“雾隐——无声杀人术”和心转换之术。
雾隐——无声杀人术此术火影之中应该只有桃地再不斩使用过,应该是水遁的一种;此术发动之时涌出大片的浓雾,而施术者可以隐藏其中而不会让敌人发现。对于拥有可以看穿迷雾的日向一族来说,这个再适合他们不可了,因为在浓雾之中他们可以轻易的看到敌人,而敌人却无法看到他们;这样他们就可以轻易的攻击敌人了,算是配合白眼最有效的战术之一。
心转换之术心转换之术是木叶山中一族的秘术,其能力就是可以远距离控制别人;使自己的灵魂侵入别人的身体,以便控制别人的身体。而我们知道白眼的视线距离是很远的,尤其是双眼之中使用查克拉之后,其视线将会更加遥远。根据小爱的猜想是否可以结合两大忍术的优点,实现超远距离的心转生之术。
一般而言,只要被山中一族施术者视线之中看到的人,几乎都可以完成心转换之术;如果以白眼的超远距离视线,加上心转换之术应该可以实现超远距离的控制人心,以及身体。虽然这样的想法有些天马行空,但是未必不是没有可能的不是嘛!
以上两种“雾影——无声杀人术”和“心转换之术”,就是小爱找到的除了日向一族原有的柔拳以外最适合他们的战斗方式了。其实除了这两个忍术之外,火影忍者之中应该还有其他的可以配合白眼一起使用的战斗方式,如果小伙伴们有知道的可以在下方留言说出你知道的忍术哦!
以上就是小爱的观点,喜欢的小伙伴记得点赞关注一下哦,如果对于小爱的回答还有其他不同的看法的话,欢迎您在文章的下方留言说出您的观点!
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为什么千鸟需要写轮眼?
哈哈,这个问题有意思了,火影中为啥千鸟需要配合写轮眼但是八门遁甲与忍体术瞬身术不需要呢?实际上与这些术的基本原理有关系,千鸟需要写轮眼配合的根本原因是速度上与八门遁甲等技能在速度上的差异,下面具体说明一下。
卡卡西基础版本的千鸟由于速度优势不明显,在使用过程中有被敌人反击的风险,因此需要写轮眼配合来针对敌人的反击过程中进行后续针对性的行动规划。卡卡西开发的千鸟使用了查克拉形态变化和性性质变化要素,想要发挥千鸟的单点突刺效果就需要长距离的冲刺来提升整体的忍术杀伤效果。对于防守方来说千鸟过长的冲刺距离让卡卡西的攻击有被对手反击的风险,而对手反击的关键在于千鸟的速度方面还没有形成绝对优势→导致的结果就是对手依旧能够在千鸟长距离突刺过程中寻求反击卡卡西的机会。
没有写轮眼的话卡卡西是无法在使用千鸟的高速移动过程中看清楚对手的反击过程的,普通忍者的眼睛很难达到写轮眼具有的动态视力观察效果。因此在使用千鸟过程中如果没有写轮眼的话敌人反击千鸟的成功率要高很多。
而搭配了写轮眼的千鸟由于动态视力的增强,敌人的反击动作卡卡西能够在移动过程中采取比较合理的行动来规避或者是反击,大幅度提升了自己的生存率。
客观来说千鸟需要写轮眼的主要原因就是速度增幅不够,让敌人能够针对卡卡西带移动来进行反击,如果速度够快的话敌人是不可能有反应时间的。
忍体术和八门遁甲由于速度上的优势过于明显,敌人基本上不可能进行反击,因此就不需要写轮眼来提供动态视力上的辅助了。天下武功唯快不破,这句话放到火影中同样适用。忍体术的特点是利用查克拉性质增幅自己的反应速度和移动能力,例如雷影使用的雷遁查克拉模式,速度快到让敌人根本反应不过来就已经中招了。虽然卡卡西的千鸟也是雷遁,但是二者在技能设定上有差异:卡卡西的千鸟只是利用雷遁查克拉增强忍术杀伤效果,而忍体术是即增加杀伤效果又增强术的攻击速度。造成的结果就是敌人在面对忍体术的时候根本连反击的机会和时间都没有。
普通忍者的眼睛动态视力是不可能达到写轮眼的水平的,因此面对具备绝对速度优势的技能(例如上图雷影使用的雷遁查克拉模式),基本上不可能做出有效的反击动作来,对于普通忍者来说根本看不清楚忍体术的攻击路径(即使是佐助有写轮眼都看不清楚)。因此对于忍体术的使用者来说不需要写轮眼提升自己的动态视力来对抗敌人有可能的反击动作。
而且雷遁查克拉模式还能够活化自身细胞,在某种程度上还能够加强使用者动态视力观察能力,基本上能够应付在高速移动过程中观察敌人位置的诉求,也就不需要写轮眼来进行提升动态视力方面的辅助了。
八门遁甲虽然在术的原理上与忍体术有差异,但是还是有共同点,对于使用者的速度加持都非常明显。由于八门遁甲使用者在攻击速度上的绝对优势,让对手很难进行有效的反击动作,因此八门遁甲使用者基本上也不需要考虑在发动技能过程中针对敌人反击过程进行应对的问题。
比如凯开了八门遁甲打鬼鲛就是明显的例子,鬼鲛对于迈特凯的快速攻击根本没有反击机会。普通忍者连八门遁甲的攻击路径都看不清楚就不要谈反击了。而且由于八门遁甲需要常年高强度锻炼使用者的肉体强度,顺便提升了使用者身体内神经反应速度。因此即使在开启八门遁甲的情况下,也不需要写轮眼来维持足够的观察能力。
火影中瞬身术概念覆盖而比较广,也是利用速度优势实现各种目的,由于技能速度优势明显同样写轮眼基本上发挥不了多少作用。火影中瞬身术的范围是非常广泛的,前面提到的忍体术,八门遁甲也可以算是瞬身术中的一种,这些技能由于速度方面远超千鸟,因此不可能让敌人有反击的机会,所以不需要写轮眼来提升瞬身术使用者自身的反应速度和观察能力。当然有了写轮眼的话能够进一步强化瞬身术使用者的优势,但是写轮眼并不是瞬身术使用者的必备条件。
而对于其他不属于攻击类型的瞬身术来说,主要功能是为了规避掉对手的攻击或者是实现快速转移效果。由于自身移动速度的绝对优势,在使用过程中同样被对手反击的概率是非常低的,因为对手无法提前判断瞬身术使用者移动的位置和目的地,因此这种情况下对于写轮眼的诉求同样不高。这种纯粹跑路型的技能如果能够让敌人随时反击的话也就没有使用的必要了。
由于速度上的巨大差异,导致瞬身术使用者无需像卡卡西一样必须利用写轮眼来增强自身反应速度和动态视力应对敌人的反击动作。千鸟由于攻击路径过长速度优势不明显,导致的结果就是被反击的概率比忍体术,八门遁甲和瞬身术高很多,不得不利用写轮眼规避掉千鸟不利因素。
最后总结一下,个人认为之所以千鸟需要写轮眼配合而忍体术,八门遁甲以及其他类型的瞬身术不需要写轮眼的原因在于千鸟的速度优势不够明显,导致对手能够在卡卡西长距离攻击准备过程中进行反击。而忍体术这些技能速度优势太明显导致对手根本无法进行反击或者是反击成功率极低,也就没有必要使用写轮眼来增强自己的视力了,技能速度上的差距导致卡卡西不得不依赖写轮眼来提升自己的存活率,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
火影忍者中纲手和卡卡西?
这个问题,是要从不同的时期来回答的,卡卡西的实力可分为三部分,即四战前,四战后,六道。
首先说四战前,四战前的卡卡西,实力并不强,查克拉量是制约卡卡西的最大因数,对战鬼人再不斩的时候,勉强打赢,还休息了很长的一段时间,可见查克拉量消耗之大。
对战宇智波鼬的时候,更是直接被控制住,
营救我爱罗时,为了对付迪达拉用了两次神威,身体就不行了。
以一敌二对战飞段、角都,不一会儿身体就虚了。
可以看出,这个时候的卡卡西还是挺虚的,没法打持久战。
再看看四战时期的卡卡西。
打带土的时候连用了五次神威,身体还撑得住。续航大大地提升了。
而且在正面对抗中,刺穿了带土。
可以看到,四战时期的卡卡西,续航有了巨大的提升,实力更强了。
最后,是六道卡卡西。
神威手里剑辉夜的玉兔之手转移到时空间。
神威雷切划伤辉夜右肩。
这个时候的卡卡西,实力增幅到了一个离谱的地步,已经是纲手比不上的了。
然后,我们再来看看纲手的表现。
前期表现较弱,甚至被兜偷袭
但在四战的表现不错。一人大战五个斑的木分身。
还联合春野樱召唤了十分之一的蛞蝓仙人为自己和其他四影疗伤。
纲手开启阴封印后的实力还是不错的,恢复力极强。
综上所述,四战前的卡卡西是打不过纲手的。四战后在可以使用多次神威的情况下可以打败纲手,而纲手的阴封印是要消耗多年积攒的查克拉的,四战后哪怕能用,也没有四战那么强了,所以,是打不过卡卡西的。如果要跟卡卡西限定模式的话,哪怕阴封印全开的的纲手也比不上六道状态的卡卡西。
如何从剧情分析火影忍者中团藏的角色定位?
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序言策划宇智波一族灭族计划,培养暗部中的暗部“根”,实行惨无人道的柱间细胞人体试验,导致佩恩(长门)仇视并攻击木叶等事件的罪魁志村团藏,为了实现成为火影,甚至残害同伴,恶事做尽,却为何没有被挚友三代目火影猿飞日斩早早击杀?为何还要给予强大的权利?志村团藏存在的意义到底是什么?
剧情推动的主要人物,若没有志村团藏,也许真没了火影之后的剧情“火影”的剧情在前期看点主要就在于“中忍考试”、“佐助的离去”、“长门对木叶的复仇”,而中忍考试随着时间就会到来,但是“佐助的离去”与“长门的复仇”就脱离不了志村团藏。那么志村团藏是如何推动剧情发展的呢?
①宇智波一族灭族惨案,引发宇智波鼬的叛逃和佐助童年的悲惨
宇智波一族的灭族是历史遗留下来的问题,作为木叶建立者的千手柱间与宇智波斑,两人因对和平的理念不同而对立,导致木叶村对宇智波一族心存芥蒂,而宇智波一族在长年累月下积累了大量的不满,意图叛乱。于是志村团藏将计就计,让宇智波鼬出手将除了佐助之外的所有族人灭杀。族人在眼前被亲人所杀,佐助幼小的心灵上留下了深深的伤痕却不知原因是为何。直到大蛇丸入侵木叶,在大蛇丸的诱惑下为了知道真相而离开了木叶。
②长门成为孤儿后,唯一的挚友弥彦的逝去
志村团藏作为一个疑心病十分严重却又野心巨大的政治家,除了布局木叶,进行各种黑暗操作,还将触手蔓延到了其他国家。与雨忍的首领“山椒鱼半藏”的合作下,怂恿了半藏将以弥彦为首的新兴组织“晓”灭杀在萌芽状态。而弥彦与长门、小南三人都是第二次忍界大战的孤儿,相依为命。面对志村团藏将小南作为人质,导致长门亲手击杀了自己的挚友(弥彦主动撞上长门的苦无),作为孤儿的长门对志村团藏的恨蔓延到了对木叶上,引发了后面“佩恩六道”攻击木叶的事件。
小结:
志村团藏为实现自己的野心,发动的一系列黑暗操作,彻底的改变了“火影忍者”中十分重要的几位角色的命运。引发了一系列剧情后期的故事。佐助的离去,让鸣人开始踏上寻回之路;弥彦的逝去,导致“晓”的理念:温和的方式来改变世界实现和平产生转变,在长门领导下变成使用武力消灭一切可能存在威胁和平存在的方式,从而踏上了收集尾兽的道路。
志村团藏并非火影,为何可以在暗部中培养暗部,又为何可以策划宇智波一族灭族事宜?为何要毁灭初生的“晓”,让弥彦死去?①三代目火影猿飞日斩的挚友、对手、最信赖的人
志村团藏与猿飞日斩、宇智波镜、秋道取风、水户门炎、转寝小春几人同为木叶忍者学校的同学,都拜二代火影千手扉间为老师。在晋升为上忍后,几人也一起加入扉间的精锐护卫部队。而且在部队之中,两人一组,亲密无间。可以说是一起长大、异父异母的亲兄弟了。多次的出生入死两人之间对彼此的了解与羁绊都是十分深刻的。
②志村团藏是木叶的“暗”
“你是沐浴阳光的木叶,我是深埋地下的根。”团藏在自我封印死亡之前的评价如此说道。作为忍界中强大的木叶村,即使十分强大也面临着随时可能爆发的大战,第二次忍界大战、第三次忍界大战都未消停多长时间。第四次可能也会很快来临,而为了让木叶村永远存在,则需要磨灭一切可能威胁到木叶的存在。猿飞日斩作为三代火影,是无法对可能存在威胁却并未实际发生的目标作出灭杀的决定,而这时,唱黑脸的就是志村团藏。
③宇智波一族叛乱是事实、长门轮回眼注定影响世界
正如前文所述,宇智波一族常年以来积累的不满在三代火影猿飞日斩执政期间爆发,整个宇智波家族准备谋反,而掌握暗部的志村团藏率先截获到了这份情报,唯一清醒的宇智波止水准备“唤醒”族人也被团藏挖掉左眼而阻止,如此情况,宇智波一族谋反已成定局,由于是除佐助以外的灭族,猿飞日斩是无法下达这种命令的(木叶是多个名门族群组成),于是只能默许团藏。团藏领导下的暗部触手遍及五大国,在获知雨忍中有着轮回眼,而轮回眼的强大在禁书中被团藏有所了解,轮回眼作为能改变世界的三大瞳术之一,长门在面对挚友的死亡,一定会对雨忍报复,如此以弱化其他忍村的方式从侧面强大了木叶,于是蛊惑半藏让长门自己亲手击杀挚友弥彦。
小结:
猿飞日斩与志村团藏乃是生死之交,两人之间的羁绊可以说如同鸣人与佐助。猿飞日斩作为木叶的三代目火影,对于村庄的管理十分尽责,但是仍存在不稳定因素,而这些是作为火影而无法去处理的事情,而这时作为最信赖的挚友,志村团藏就可以出来唱黑脸,只要事情不是被整个村子都知道,猿飞日斩都能默许。一切都是为了村子的安定。
总结:一生为木叶付出、一生都妄图成为火影的反英雄式人物——志村团藏志村团藏最为遗憾的事情就是在第二次忍界大战时,在和猿飞日斩与老师千手扉间等人逃离雷忍金角银角的追杀时,出现了胆怯,导致“火影之位”被二代火影千手扉间传递给了愿意为村子付出性命的猿飞日斩。
作为一起从忍者学校毕业、一起成为扉间近身的精锐部队的两人,团藏对于猿飞成为火影并未不满,但是当初的胆怯却被深深的记在心中导致自己的信念改变,为了木叶村不择手段,无论多残忍的手段都能施展出来。其后大蛇丸的入侵,猿飞日斩的逝去,导致团藏更加认定只能如同初代火影千手柱间那般,忍界统一才能安定的想法落实并开始为之行动起来。在长门攻击木叶之后上,志村团藏实现了自己短暂的火影梦,并在五影大会上企图领导忍者联军。其后被赶来的佐助击杀。
志村团藏,可以说手上沾满了鲜血,行事狠辣却又果敢,多疑的心总是怀着“宁杀错,不放过”的理念造成了多少人的悲惨。然而正是这样的一个人,一生为着村子付出,不为自己辩解,岸本齐史也没有将其洗白。在所有观看火影的观众心中,留下了深刻的印象。是一个十分成功的反英雄式人物。在“火影忍者”的整体剧情推动中都具有着十分重要的作用。
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斗篷药师兜值得招募吗?
火影忍者手游里的高招忍者是什么概念?游戏内强度最高的忍者基本上都是出自这里,所以,看到新的高招忍者上架不用问值不值得招募,抽就完事了,但需要注意把控好招募的时期,比如你现在想要招募半蛇兜,就需要在高招返利活动期间来抽,这样是可以拿到一些额外的碎片,如果你的秽土水门已经招募的情况下,倒是可以跳过这个忍者的高招返利,等5月S忍上架后一起抽,这样算是比较合理的消耗金币。
因为半蛇兜需要等到明天才上架,现在只能通过策划直播演示技能了解一些基础的情况,两个技能各有优势,一技能三种形态可以作为起手也可以作为反手逃跑,并且还有一个防反机制,二技能第一段抓取,第二段是突进攻击(有扫地和无敌帧效果),奥义可接技能,但是需要在奥义释放后选择秽土鼬来进行攻击才行,如果选择了迪达拉或者角都是无法正常接技能的,但这两个忍者也各有优势,迪达拉比较适合空大的时候来保护自己,角都就是一个奥义后持续抓取加高伤害的效果。
现阶段来看半蛇兜的奥义算是比较创新的机制,可以在释放完毕后借助奥义中出现的忍者来辅助攻击,但在技能方面似乎缺少了一些Y轴的起手能力,因为一技能长按变成蛇进行攻击只能X轴移动,只有一个防反成功的效果可以自由移动,但这个效果的前摇也比较大,刚开始蜕皮的时候会有一个空中翻滚的效果,并且如果对方始终不在你释放技能的时候攻击你,你的防反也不会生效,这就比较尴尬了。
不过,我们现在还不能对半蛇兜的强度有一个明确的定论,毕竟都还没正式上手呢,我们就期待明天上架后的表现吧,主要还是看实战中半蛇兜的应变能力如何,而且你刚上手的也不要太着急说这个忍者的强度高低,至少需要留出半个月左右的时间来开发他的打法和套路,到时候再下定论也不迟。
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