csgo鬼跳和连跳哪个好,有什么游戏可以代替穿越火线吗?
能够替代穿越火线的游戏有很多,但是还是没有那个公司能够干倒腾讯,再过去涌现出许多好游戏,战地之王、狼队、反恐行动、生化战场、绝地反击、军魂MKZ、热血战队、风暴战区、战争前线等等.今天给大家推荐几款好玩儿的,虽说不能体现出能够代替CF,但是也推荐几款好玩儿的枪战游戏比如:
1.风暴战区:这真的是一款难得的好游戏,武器打击感非常好,画质也很不错,只不过当时世纪天成的运营和宣传不是特别好,导致游戏停服,现在韩服还在运营阶段,叫做特种部队2。
2.战争前线:目前可以在Steam上搜索warface免费游玩儿,之前腾讯代理过的,游戏画质出色打击感非常好,游戏并不是氪金,但是需要经常玩儿,升等级解锁武器配件,大家可以去玩儿一玩儿,挺不错的游戏。
3.csgo:这款游戏就不用多说了,一把刀就足够让很多玩家为此开箱氪金氪命,玩家不用充钱也可以玩儿,这款游戏需要练习很久,掌握各种投掷道具的点位,以及枪械的弹道等。
4.星际战甲,这款游戏可玩儿度非常好,流畅的游戏快感,以及超多的武器以及战甲,MOD类似于天赋之类的可以增强你的属性,这款游戏不氪金,但是氪命,得肝。
今天就推荐这些了,下次再见。
现在的腾讯游戏CF还能再玩吗?
话不多说,上图我玩了八年的cf,钱冲的不多,也就最基本的ac,烟雾头,防闪。以前我是相当犀利的,自从英雄武器的出来我感觉到吃力了,但我没有花888去买,偶尔有千变轮回活动扔个10块抽着玩,就中了一个零角色,我拿黄金系列武器和英雄武器对打基本上能够压制绝大多数。我用过几次英雄武器,给我的感觉有两个字“牛逼”随便一点就是爆头啥的,太爽了,技术操作没有用黄金系列的那么高,只要稍微懂压枪,三连点射,速射都变的很厉害。
后来有次我的号无缘无故封了999,我心一下变凉了,那可是老子打了8年的号,杀了50万人呐,申诉的时候全是机器人回答,狗日的马化腾认钱不认人,所以我就转战CSgo了,拜拜cf。在此我由衷的祝愿cf早日GG。马化腾晚年不得好过。
csgo在国内业绩不如cf吗?
第一次看别人打CS还是一年级寄住在二姨家,趴在表哥腿上看他打1.6,当时开学回到家就一直心心念这款游戏,无奈当时年龄太小,加上国内游戏环境也不好,很久才知道叫CS,可一直没能玩上。
后来三年级08年被同学拉进了CF,一直玩到14年,当时火麒麟已经出来一段时间了。
这时我周围的环境也由初中变成了高中,朋友更广,通过他们得知在12年有一款名叫CSGO的游戏发布,从此转到CSGO。
当初也后悔过为什么不多存一点14卡托印花,为什么不多买几把咆哮,为什么大行动不多打打古堡,为什么非要开箱子,总之这款游戏带给了我很多欢乐。
但如果因为我喜欢CSGO就去刻意贬低CF,对不起,我做不到。
所以我会尽可能的根据自己的理解去回答这个问题。
首先,虽然我现在玩CSGO,但我必须要承认,单纯只从成绩上,CSGO国内战队的成绩确实不如CF。
不过我们不如研究一下原因:
历史原因
众所周知继CS1.6还可以在浩方平台玩到,后续的CS作品在国内并没有普及开来,相反表兄弟CSOL倒是稍微火了一下,最主要的还是没有国内代理,玩家想要玩到正版实在太麻烦,这时FPS在中国出现了断层。
不得不说腾讯能一家独大是有原因的,高层的眼光和头脑让他们选择代理当时还名不见经传的CF。
而下属部门的运营和策划也使得这款游戏迅速走红。
没有创意工坊,而是将各种游戏模式直接收编入官方,这让当时国内许多不曾接触过steam的小伙伴眼前一亮,同时也省去了翻墙的苦恼。
盗版原因
懂得都懂,这也是大环境所致,没有对错,也不是一人之力所能改变的,总之,这也间接的导致了FPS在中国的断层。
为什么存在盗版,因为正版没有普及,能轻而易举而且免费的玩到喜欢的游戏,谁还会去费那个劲买正版呢。
游戏区别
CS和CF客观来讲确实是有区别的,抛开操作不谈,单纯说一下游戏趣味,我当年08年入坑,随后就迎来了生化模式,深陷其中无法自拔,我相信很多小伙伴也和我一样,当年就是被CF的生化模式所吸引。
虽然CS也有,但只有创意工坊才能玩,在当年知道的人很少,而CF不管你是游戏大神还是电脑小白都能轻轻松松的打上好几把生化。
CF好就好在这款游戏既能竞技又能娱乐,虽然现在偏娱乐一点。
有这么一款开机就能玩、国内自家公司代理的游戏谁还会去辛辛苦苦翻墙挂加速器登平台去玩CS呢?
游戏难度
同样是有一说一,两款游戏我都热爱,CF是我曾经的青春,CS则是我现在的信仰,CS物理引擎的存在使得游戏操作要复杂许多。
不同于CF的瞬镜、踢腿狙、鬼跳等。CS的急停、跳狙、KZ更需要反复的练习。
CF里面一个简简单单的拉枪和跑打可能在CSGO里面要难上许多。
再一个就是投掷物的使用和对经济的管理。
选手流失
要知道,FPS游戏操作不同可以慢慢练习,因此是次要的,最重要的天赋还是反应和意识,高手之间零点几秒就可能决定一个人的生死,狙击手尤甚。
而这些基本条件,CF选手无一不具备,而且很多CF的知名选手和主播在这两点上都很强。
但他们更多的选择了CF,这也无可厚非,只是这确实也造成了国内CS最近不景气的原因之一。
我们需要新鲜血液!
在这里想说一下,经常看到有黑子动不动就说:CF职业选手来CS就是菜鸡。
面对这种言论大家不要放在心上,这就是纯粹给CSGO招黑的,还是那句话,FPS更需要的是反应和意识,肌肉记忆都是可以后天训练出来的。
每个人都有自己所热爱的东西,只要不过激,我们都应该学会去尊重别人的爱好。
顺便给想从CF转CSGO的朋友一些建议:刚上来不要打竞技!不要打竞技!不要打竞技!(欢迎新人但也希望萌新能尊重我们的游戏体验,休闲一样可以体验到乐趣,虽然游戏总有输赢,但既然打竞技肯定都不想输,还请理解。)
先打休闲熟悉基本操作和经济系统。
然后创意工坊跑跑图、练一下枪、熟悉后座力和弹道。
之后可以打打官匹,最后可以下载一个5E平台或者B5平台打打。
最重要的:不要开箱!
最后:天禄牛逼!!!更多关于CSGO和DOTA2的问题可以关注我在文末再多说一句:
鉴于有人质疑文中提到CSGO跳狙也需要练习,我解释一下:
AWP的跳狙完全是运气成分,但鸟狙是可以凭技术跳狙的。这也是为什么职业哥起到AWP会中规中矩卡点,而起到SSG08会尝试跳狙
一是AWP吃经济且伤害高,被一换一很亏。但鸟狙如果可以狙到一枪,不管是不是头都赚。最重要的,AWP是运气跳狙,SSG08是实力跳狙。
上文的森破跳狙和下面的冷神跳狙都是运气狙。而鸟狙,就曾因跳狙被削弱过一次:
削弱前红色部分的这段时间,SSG08弹道扩散是很稳的,也就是说,这段时间开枪,只要你盲狙练的好,基本就等于你在平地急停后盲狙。
削弱后可以明显看到,这段时间被大大减短,但还是可以抓住时间点进行空中盲狙。
至于为什么很多人认为鸟狙在削弱后就不能跳狙了,这是因为:
被削弱前可以在 即将到达最高点(第一时间段)+最高点(第二时间段)+刚开始下坠(第三时间段) 这三个时间段开枪保证弹道平稳。
很多人都会选择在第三阶段,也就是刚开始下坠这一时间段开枪,这也是人的下意识,毕竟第一时间段很不好抓,你总会觉得可能还没到达最高点,而一旦开始下坠,就会感觉很明显,而且这段时间还不短,只要反应快就能抓住这一时间点进行盲狙。
因此这一削弱,保留下来的刚好是最难抓住的一个时间段,即马上要到达最高点这一时间段。因此只能说CSGO跳狙更难了,更看运气,但并不是不能通过练习来提高。
没图了,放个DOTA2的图蒙混过关吧...òᆺó
为什么有些CSGO玩家看不起CF玩家?
本人以前是CF玩家,后来开始玩的CSGO,两款游戏都玩得不多,目前偶尔也会来两局CSGO。我先表明个人观点:玩个游戏都能玩出优越感,鄙视链的人,脑子大概瓦特了,但同时,虽然玩家不分贵贱,但游戏是可以分好坏的。CSGO的质量比CF高太多了。
CSGO比CF晚出几年,无论游戏画面还是物理引擎都比CF真实。当然,这都不是重点,
重点是CF商城的道具会影响游戏平衡。对一款强调对抗的电子竞技游戏来说,无疑是最大的黑点。你看隔壁LOL英雄不是全免费都被DOTA2玩家花式嘲讽,更别说CF中大量影响游戏平衡的道具,比如:高爆手雷、巴雷特、防弹衣,以及更小巧的游戏人物等等。
CF毕竟是08年就发售的老游戏了。那时的风气就是道具收费,也不能怪腾讯,当时基本所有的射击网游都是这种模式。腾讯也注意到CF目前的画面和盈利模式确实落后于时代。所以整了个CFHD(高清竞技大区),看名字就知道了画面更好,没有充值武器,更加公平公正。希望这款游戏早点出吧,让游戏回归纯粹的实力对抗。
感谢大家的阅读,我是游菜,喜欢我的回答可以关注我,谢谢大家!!!
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
超过五年没卸载的游戏全是真爱,不一定经常玩,但可以肯定自己以后会玩,放在电脑里面心里比较踏实。分享下自己电脑里面的老游戏,看看有几款和你的是重合的。
第一个放谁呢?按照打开的频率还是《三国志》,我电脑存的是《三国志9》和《三国志10》,最喜欢10代。有人说11代人气最高,但是个人不喜欢那个画风,所以卸载之后就没再深入玩。至于说12代以后,每次也就贡献了一点情怀。
对战型单机游戏保留着《红警2》、《尤里复仇》、《反恐精英》,感觉对战类型的游戏还是要简单一些,操作过于复杂的玩不来。比如帝国就感觉里面东西太多了,每次玩都感觉压力比较大。红警就简单多了,兵种也没有那么多,控制起来也方便。有时候搞几个mod去找虐也是一种打发时间的方式。
RPG游戏存着的不多,就一个《暗黑破坏神2》,其实这款已经不怎么玩了,纯粹是留一份情怀。学生时代和兄弟一起联网通关,一起打国际战网,一起去网吧抢那几个免费的战网cdk,全是满满的回忆。游戏本身的剧情已经不知道打过多少遍了,其实暗黑2之所以吸引人,主要是打装备。在战网时代,有多少萌新通宵在重复的单烧墨菲斯托?又有多少高手在奋战激烈地毁灭王座?
还有什么呢?《骑马与砍杀》、《英雄无敌3死亡阴影》、《三国群英传》、《三国无双》等等,这些都是不忍心抛弃的经典。看完上面这些游戏,估计很多人也看出来咱是个游戏老人了,这些都是流行于十几年前的老游戏了。
不过经典永远是经典,当时多数都是几百兆的游戏,内容却是满满的。现在也有很多好游戏,由于画面质量高,游戏一般都是几个G到几十个G,实在没有勇气和精力再去开辟了,偶尔也就是找几个手游玩玩。聊完情怀再给大家分享几个休闲的手游,喜欢的继续看不喜欢的可以溜了,职责所在大家勿喷!游戏还是不错的。
手游推荐《骁将三国》,一款画面感挺好的休闲卡牌手游,氪金方面要求并不高。此游戏重在平衡度很好,武将不用抽酒馆全靠养成,后期还可以武将全等级全品质置换。就是说比如你现在玩的是sss红将张辽,后期玩腻了可以换成关羽、吕布、孙策等其他阵营的sss武将,前提是你一定要按照同一个阵营培养自己的武将,置换的时候是全部都换的。
再说一款《鼎足争霸》,这款游戏有人说有些页游风,我不知道所说的页游风是什么,但是据我所体验的这是一款休闲的slg手游。开局有点像挂机卡牌,这个不重要,很快二十级后你就可以看到主线玩法,比较漂亮的三国世界地图。
这两款都不是烧脑的游戏,比较适合上班族空闲时间的休闲娱乐,如果时间比较多的感觉还是玩单机类的游戏比较好。大型的单机游戏可以不间断地“吃掉”你的空闲时间,抱歉好像有点跑题了。今天就聊这么多吧,有什么好玩的游戏可以推荐给我哦,前提是体量别太大的。
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