pubg拍段子,你对此怎么看?
作为一个游戏行业从业者,我想说,大部分的游戏,其实还是以好玩为首要,其次是赚钱的。并不是我要为手游圈钱解释什么,只是一个游戏之所以能圈钱,如果不是因为好玩,能抓住玩家的心,那么它也不可能圈钱。
下面我来做个人的详细论述。
题主说,180亿美元,其实并不止这个数字,游戏行业的收入不止这么多,单以王者荣耀的收入,就已经超过180亿美元。
那我们不妨来分析一下,手游为什么突然间这么吸引人去充钱呢?为什么人们愿意去充钱呢?
1.人们对游戏的传统观念改观。
由于互联网时代的到来,我们已经不再是十年前那种思想了,觉得进网吧就是不务正业道德败坏,玩游戏就是一事无成的征兆等。闲来玩游戏似乎已经成了我们生活的一部分,就好像吃饭睡觉一样稀松平常。
而且随着80,90后慢慢地在互联网上占据主导地位,充点小钱玩玩,图个开心而已已经是一个比较普遍的观念了。所以,当这个充值的缺口被打开就收不住了。
2.游戏对于玩家,就像某些女生对于化妆品。抓住玩家心里。
很多男生搞不懂,女生为什么会对那些化妆品如此狂热的追求,这就好像不玩游戏的人无法理解为什么玩游戏的人会给游戏充那么多钱??
其实原因都是一样,抓住了受众群的心里。
女生爱美,化妆品能让他们觉得自己更美,
游戏呢?游戏就能让玩家感觉到的东西更多了。以不同的游戏类型为例,我来对不同类型游戏“圈钱点”做一下分析。
网页游戏
像贪玩蓝月这样的页游,可能是大部分人想不通的,为什么这样的游戏居然还这么大力度的做广告???关键是这种渣渣画质特效,会有人玩吗?
那你就错了,其实网页游戏是成本低,吸金快的游戏之一。
这样的游戏目的很单纯,游戏的受众群很广,欣赏水平文化水平有限的人很多。同时又没有很多的时间去玩游戏,那么这样一个打开网页,进去刷刷刷打打打的游戏。就很能满足一批人的心里。
我在现实生活中可能不是最强的,容易被忽略或者说很平庸,可是这样一个游戏简单粗暴,供我发泄,我只要充钱,我就可以变得很强,而且我不充钱,在里面也玩的很爽。何乐而不为?
这样的页游也是对特定玩家人群心里把控的比较好的游戏,它也很简单,你充钱我就让你在游戏里实现你想达到的目的。
所以通常情况下,有人豪掷千金,一发不可收拾,大有人在。
PC端游
PC端游渐渐的从当年的花钱变强逐渐向视觉靠拢,并且随着玩家的素质提高,对版权的重视,买游戏的消费也占了很多。
从很久前的CF火麒麟之类的花钱就能变强的游戏,似乎不多了,随之而来的是《Dota》《剑网三》《LOL》《CSGO》《绝地求生》《守望先锋》等一系列竞技性很强,但是充值对竞技性影响并不大的游戏。
因为随着PC游戏的发展,能够长久下去的游戏,都是游戏内玩家交互强的游戏,而这些游戏里,对金钱也很敏感,当这样的游戏一旦让玩家嗅出了由金钱引发的竞技不公平的问题,那么这个游戏就快凉了。
然而从感官视觉方面入手,却屡试不爽。比如《CSGO》《Dota》等,一个皮肤,一个装饰,可以达到成千上万人民币。因为这些东西抓住了玩家心里,不同的玩家在游戏里也可以有了不同的追求。
我技术好,那我就玩我的游戏,我觉得这里面的皮肤装饰好看,那我就可以花钱来收集,我看着好看就好。
或者说我买到了绝版的,珍惜的装饰等,在游戏里,尽管我技术不好,我依然可以装逼。大家都可以通过不同的方式来获得存在感,炫耀。或者满足个人的游戏需求。
手机游戏
手机游戏的付费点,一个是时间,你可以通过消费,来走捷径提高自己。因为大家都知道,手游的存在,大部分是为了利用你的碎片时间玩游戏。玩家想快速提高必然要花时间,那么有一个让你既节省时间,又能提高的方法,而且不用冲很多钱,当然很多好强的玩家,就充值了。而那些VIP10什么的都是为真的土豪玩家装逼用的,毕竟,有钱真的可以为所欲为啊。。。
另一个就是消费点就是感性的消费。这个消费也是目前手游市场的主要消费点,而且以女性玩家消费为主,你永远不能低估一个女玩家的购买力............
以《王者荣耀》《阴阳师》为例,当你看到了好看的皮肤,一下戳中了你的心,你会不买么?如果是以前,你肯定不会买,可是在现在这个时代,几十块钱为了娱乐好像并不是什么大事了。所以,这个皮肤几十块,那个皮肤几十块,再好点的上百块....几百万玩家都这样,那..................
再者《阴阳师》里的式神以及一些周边,这些打造出来的游戏特色和品牌,已经具有了自己的人物性格和感情色彩。你会因为这个式神是否好看,他的身世背景人物个性是否打动了你,而拼命地去追求它,有句话就是“人们想拼命追求的,往往是那些曾经自己失去的东西”。所以,在游戏里,当你遇到这样的情况,很难说你不会为它付费。
这也是如今游戏在改善研究的地方,如何让游戏更有人情味。
花了很大的篇幅去讲,游戏的付费点,就是为了让大家知道,自己为什么会为游戏付费,只有知道原因,才能知道如何应对。
下面我们来说说如何应对游戏付费引发的现象,以及理性消费。
游戏消费,经常被比作吸毒和赌博,其实这么比喻虽然不是很恰当,但是本质相同。它们都是把人性的某些欲望无限的给你放大,而那些游戏成瘾的人,也就是因为被自己内心放大的欲望所控制,忽略了很多东西,价值观发生了变化,于是,真正重要的东西,已经变得不重要了。就好像赌博到最后,亲人可以不顾,家可以不要,但是赌是必须赌的。
但是,就因为这样,所以游戏就要背上精神鸦片的锅么?我觉得这并不妥。
毒品,赌博的出发点本就是以损害自己或者他人的利益或者健康从而达到自己的目的。
可是游戏不同,游戏的存在是为了让你在闲暇的时候也能找到乐趣,并且在你找到乐趣的同时再进行消费。
当你理性的消费的时候,游戏消费是正常的,当你因为游戏不管不顾的去充值游戏的时候,这样的消费确实太过盲目,但是是因为游戏是精神鸦片,让你上瘾?并不是,当你对任何事物过度投资,那都是不正常的。比如说你喜欢健身,适当健身买蛋白粉健身器具,这是正常。但是当你开始买整车的蛋白粉,注射各种增肌液之类的时候,你也不正常了。
只不过因为游戏越来越普及,这个问题最先被大家发现,并且冠上了这么个名头罢了。
真正的原因,还是在于自己。
只不过很多人的本性就是从来不审视自己,而游戏又不会说话,那好吧,就让游戏来背锅吧。
所以,我们可以看到这样那样的小孩子充值游戏上万,家长要求退款之类的新闻。于是很多人说,游戏毒害了下一代,什么什么之类的。
而我还记得曾经的段子“电视毁了70后,网络毁了80后,手机QQ微信毁了90后,游戏毁了00后。”
事实真的如此么?被电视毁掉的70后已经年近半百,有的儿孙满堂。被网络毁了的80后,已经承担起了社会最主要的责任,被QQ微信毁掉的90后以及被称为垮掉的一代,也已经全部成年,早一点的也已经在自己的岗位上挥洒汗水。
可是,社会倒退了么?国家落后了么?生活变得更不好了么?
好像并没有,我们的国家,我们的社会一直在进步。
垮掉的人哪一代都有,与其说因为外界的因素使得这些人垮掉,不如说是因为自身的问题:
没有自制力
没有正确的价值观
现实中没有正确的追求
只不过在当下,游戏成了一个新的试炼石罢了。
而那些把小孩子沉迷游戏的锅甩给游戏的,我也想说,孩子的未来不能只靠别人,需要外界和家长的共同努力。
游戏目前基本都有防沉迷系统控制未成年人的游戏时间,付费也需要绑定银行卡等,或者输入密码指纹。但是为什么孩子还是能够肆无忌惮的玩游戏?没有收入没有银行卡为什么还能大量的消费?
这,游戏也无能为力啊。。。。。。。。
所以,游戏消费,之所以会提倡理性消费,就是因为游戏消费渠道可控,可是人心不可控。游戏制作这为了生存,也不可能一辈子做没有收入的游戏,只能说尽量的让游戏的收益变得合理化,健康化。但是能否真正的理性消费,不能只靠游戏,还需要我们共同努力。
pubg泰戈蓝圈是干嘛的?
泰戈蓝圈意思是在蓝圈区域范围内,为安全区以外就为轰炸区是十分危险的
在生活当中,如果你进入了泰戈地图,那么它篮轩所指示的区域是安全区,因此你需要尽快的赶向安全区
和平精英6月13日近百玩家被封?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《和平精英》“精英小课堂”~说起“恶意组队”,相信很多“吃鸡”老玩家们都或多或少的遇到过!而最近呢,光子终于直面“恶意组队”,近百位玩家受到惩罚,其中还有多名主播登榜,而且惩罚比封号十年更狠,赛季都白打了~
接下来呢,咱们就聊聊关于“恶意组队”以及此次光子公布的名单和惩罚方式~
“恶意组队”的起源:最早的时候叫“红衣军”!
说起“恶意组队”这种游戏作弊行为的话,如果追根溯源后,你会发现其实最早叫做“红衣军”,而且还是《绝地求生》的一个“前辈级”游戏中诞生出来的!后来在端游《绝地求生》中出现了大量的“红衣军”,才逐渐的有了“恶意组队”~
简单而言,在《和平精英》游戏中的“恶意组队”,是指非游戏中认可的组队方式!比如说,你在4排模式里遇到了20个玩家自发组成的队伍,在单人模式里,遇到了3个自发组成队伍的玩家~这一类都被称作为“恶意组队”,影响到游戏的公平竞技,所以每逢遇到这类玩家总让人无奈的变成“盒子精”!
主播也会“恶意组队”?一样受惩罚!
众所周知呢,《和平精英》这款游戏有很多的游戏主播,一些主播们会拍一些有趣的“段子”,所以时不时的会出现“恶意组队”这种情况!而据游戏君了解呢,如果是自定义房间的模式,主播不会受到任何惩罚,但是在经典模式甚至是娱乐模式里,有此类游戏作弊行为依然会被光子惩罚!
像上图中的这种情况,玩家通过《和平精英》游戏里的观战发现主播在单排模式里与别人组队,后面就会收到光子的惩罚~而关于“恶意组队”的惩罚方式呢,并非是我们想象的封号十年~起初呢,一旦被发现“恶意组队”就会被封号七天,第二次被发现会被封号6个月,多次被发现有组队的游戏作弊行为最高会被封号十年!
封号七天+清除段位,SS1赛季白打了!
不过呢,最近光子在6月13日公布的封号名单,针对“恶意组队”的玩家进行的惩罚比封号十年更狠,因为榜单里的玩家不仅被封号七天,而且关键是被清除了段位~其中还不发一些知名的游戏主播,从无敌战神变成了热血青铜,排行榜也发生了很多变化,特别是单人模式,很多此前的上榜玩家都变成了青铜!
上图则是此次光子发布的名单,从名单中游戏君有看到快手、比心、抖音、触手、虎牙等多个直播平台前缀ID的玩家,虽然隐藏了ID但是还能发现不少重量级的主播哦~游戏君觉得这次光子的惩罚还算不错,起码无论是普通玩家还是那些热衷于排“段子”让粉丝高喊666的组队主播,都一视同仁的封号七天并且清除段位分数,也算是大快人心了!
得,本期的《和平精英》“精英小课堂”,游戏君就和大家聊到这里了,感谢各位的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!
PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!
RNG粉丝弹幕狂刷舒服了?
说实话这些弹幕我是看到了,但是我们还是不能直接就认定这就是RNG粉丝。
昨天IG在Msi的首日打了两场比赛,本来毫无悬念的第一场打PVB的比赛,却被IG打得像大乱斗,比赛中出现了各种各样的低级失误和上头表现,可以说IG都被带到了PVB的节奏中了,虽然说IG是LPL最会打架的队伍,但是和PVB的纯打架还是有所区别的,是莽中有细,但是在这场比赛看起来就是乱干,丝毫不像是世界冠军的样子,在比赛前期处于被动,要不是后期阿水的稳定,说不定IG会真的阴沟翻船。
除了比赛本身的乱之外,二风我在看比赛时发现弹幕有些不和谐的地方,有的观众在IG处于劣势或者是被击杀的时候就会刷屏“舒服了”,要知道这句话是当初王思聪在RNG官博下的回复,现在已经成了网络嘲讽的官方用语,这个时候打出这几个字看得出是对IG有一定的恶意,很多人觉得是RNG粉丝,但是我在这里也不带节奏了,毕竟真正的RNG粉丝是不会给战队招黑的。看到有人刷舒服了,还有一部分人在刷2800,可以说是针锋相对。
比赛最终有惊无险,但是弹幕确实高潮迭起,说实话都是LPL的粉丝没必要这样互相针对,尤其这还是IG代表LPL出战Msi,部分粉丝的行为已经引起了全网的公愤,此时如同跳梁小丑般出来带节奏让人十分厌恶。相信很多人也和我一样厌恶这样的弹幕,可以向我一样,索性关闭弹幕单纯的享受比赛本身带来的乐趣。
自媒体会更火吗?
因为疫情的原因,在全国封锁的这一段期间,人们整天闷在家里,百无聊赖之际都会有这种感觉吧:幸亏家里安装有宽带,幸好有手机,幸好手机有网络可以解闷。
我认为在这段时间段内是自媒体行业发展最快最好的时期吧,不管老人小孩都会看各大视频软件上的小视频,随着时代的改变,这或许成为人类的一种习惯和娱乐项目。
我妈妈是一个文盲,没有上过学,认识的字有限,在疫情严重的那段时间,总是会边看视频边说幸亏有网络,有小视频可以复过这个心情不安的时光,渐渐的便是一种习惯了,每天总要有一段时间是在看小视频的。
精彩时间,精彩未来!
还没有评论,来说两句吧...