csgo宙斯故事,csgo段位高的不能带段位低的吗?
非常难 你的帧数越低,对局时你的反应越慢,至于为什么我也解释不清楚,应该对方已经看到你而你还没有看到他。 所以说,你在用你的经验和枪法弥补硬件上的差距,在低段位是可以的,但段位越往上就越难。 因为大家的反应都和枪法都越来越接近顶端,胜负往往就在零点几秒之间,这时候144fps和40fps差距是极大的。 老宙斯,意识和经验都那么足,最终就是败给了岁数大,反应慢。
GO怎么练好电击枪?
要说CSGO中最不起眼的武器是哪一个,那么必定是宙斯电击枪莫属。宙斯电击枪能够在近距离内将敌人一击毙命,但是其射程较近,击杀不给予奖励成为了诟病。不过电击一瞬间敌人的“啊”声所带来的快感是任何枪支都带不来的,成为了非常多老六的必备武器。
首先因为宙斯电击枪较近的距离,我们先要找到一个合适的位置,拉近与地方的距离,确保能够将敌人一击致命。作为一名合格的老六,需要对地图做到全方位的熟悉,知道哪些位置可以使用电击枪。例如在DUST2地图中的B1层木箱后,就是一个不错的电击治疗的位置,其次是在B点的假门前也是可以用来进行电击治疗,中门后同样也是不错的选择。
其次想要当好一个电击枪杀手,那么就需要充分的发挥老六的特质,不管队友打得多么激烈。都不要移动自己的位置,直到敌人上钩为止。即便是面对队友的职责以及谩骂,都需要做到无动于衷。老六就是要特立独行,对局的胜负算什么,只要电到了人我就开心,打游戏不就是要开心吗?
第三点则是需要使用烟雾弹迷惑地方视野。将烟雾弹投掷在敌人的必经之路上,自己藏身于烟雾之中,绕道敌人身后进行电击也是一个不错的选择。但是需要注意的是,在烟雾潜行的过程中需要倾听敌人的脚步,并且观察自己的小地图,如果前方没有障碍却出现无法前进的情况,那么就可以试着电击一下,会有惊喜出现哦。
第四点呢是尽量要避免开阔地形,开阔地形非常比利于电击枪的使用,如果非要在开阔地区进行电击枪的使用,那么可以互换队友进行闪光弹的投掷,使敌方致盲,从而拉近距离创造一击必杀的机会。更为重要的是需要勤加练习,毕竟电击枪只有一发子弹,一发入魂才是关键。
有哪一款游戏你玩过之后觉得这是最好玩的游戏?
一千个人心中,有一千个哈姆雷特。
每一个人玩过的游戏不一样,喜欢的游戏类型或许也不一样。因此很难有一个标准的答案可以说是“无法超越”。
但从中国游戏市场来看,有那么几款游戏,在各自所代表的类型中,几乎是被公认为“难以超越”的。
热血传奇:经典PK游戏《热血传奇》的经典程度,想必已经不用游文在此多做赘述。
2001年9月28日,《热血传奇》公测。
印象很深的一件事:游文当时上小学六年级,因为成绩好当着班长,而副班长同样是一个成绩原本不错的男生。但是他因为沉迷传奇,整整一个月没来上课,后来成绩也是一落千丈。因此,那时候《传奇》被视为网络毒品。时至今日,2019年5月20日,已经18年!最早一代的传奇玩家如今老一点的可能已经做爷爷了。在传奇这个游戏中,你甚至可以认识到60岁的老大哥。
如果把私服玩家算进来,《传奇》如今的玩家数量依然是个很可怕的数字。
《传奇》经典的战法道三职业配合、沙城王者争霸的行会(公会)模式,被无数后来者争相模仿。但正应了那句话:一直被模仿,从未被超越。
梦幻西游:回合制巅峰、国产网游巅峰2002年6月,在经历前作失败之后,网易推出《大话西游2》,并运营至今。
2003年12月,网易推出另一款与《大话2》类型相同、画风不同的作品《梦幻西游》,凭借此作的大获成功,网易游戏迅速稳固了自己在中国游戏业内的地位。
即使后来有光宇推出的《问道》、原《梦幻西游》主策划离开网易自行开发的《神武》,都取得了不同程度的成功。
但在“回合制MMO”这一领域内,网易的两款《西游》无论是从游戏内的玩法、内容、人气,还是游戏外所获得的关注、以及在业内所代表的地位,都毫无疑问是最为成功的典范——游戏是《梦幻西游》。
在游文看来,《梦幻西游》不仅是回合制游戏的巅峰,更是国产网络游戏最成功的作品,这也奠定了“网易出品,必属精品”的网易开发基因。毕竟在2003年那个时期,国内网络游戏市场,十款游戏有8款都来自代理国外——比如上述的《传奇》,开发商为韩国公司。
魔兽世界:多职业搭配、大型副本放眼全世界范围,可能都没有一款游戏敢说比《魔兽世界》更成功的了。
在国内,《魔兽世界》的模仿者数不胜数,最典型的当属《剑网3》,其他如《九阴真经》,甚至后来的《天涯明月刀》、《天谕》等等。这些游戏似乎都算得上成功了,因为它们不仅还活着,甚至还赚了大钱。
2009年,《魔兽世界》正面临大型资料片“巫妖王之怒”迟迟未过审,且国内代理权易主等多重问题,《剑网3》适时公测,并且打出“魔兽第一,剑网3第二?”的广告语,一大批无家可归的WOWer涌入大唐武侠世界。不久之后,《魔兽世界》重新开放,《剑网3》玩家大量流失——可能是《剑网3》运营十年至今的历史最低点。这几乎就是一次正面的碰撞与对比,《剑网3》在当时可以说惨败。如果仅以玩法、内容来论,《魔兽世界》依然是这些后来者难以超越的存在。
《魔兽世界》如今的存在,真的只是因为情怀吗?
游文认识一个女孩,大概93年、94年的吧,她具体玩了WOW有几年了,游文其实也并不清楚。虽然她的年龄或许并不算太小,但依然还属于年轻一代玩家的序列,之所以提出她作为例子,也是想说明:艾泽拉斯大陆时至今日依然还在以它独有的魅力吸引着一大群玩家去冒险。
仅仅只是因为情怀,是无法活到今天的。君不见《天堂》、《奇迹》都消失在了玩家的视野,真的只剩下了情怀。
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宙斯有世界赛冠军吗?
他获得过一次冠军。
csgo宙斯1个major冠军。
GeT_RiGhT队有狗头人、奥拉夫、宙斯、费夫拉人和狂哥YEKINDAR,狗头人是前NIP的明星选手,曾蝉联2013、2014年TOP1,与f0rest并称瑞典双子星。带恶人奥拉夫不必多言,Major两冠王得主。宙斯是前NaVi元老、前红星指挥,拿过2017克拉科夫Major冠军。费夫拉人是狗头人的老队友,他们一同拿过2014科隆Major冠军。狂哥与四位老将做队友,牌面拉满。
csgo电击枪为什么不能按f检视?
宙斯级电击枪:伤害最高420左右,最低370左右。对方无论任何装备都是一枪秒(第一是awp,最高伤害爆头接近450)
设计初衷:区别于常规武器和投掷物的单独存在。
至于为何无法检视,官方也没解释过,毕竟出场率低,连副武器的级别都达不到。
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