pubg日韩版甩狙,如果WeGame的崛起就一定让Steam退出国内?
到时候不是支不支持,而是只有WeGame一家独大,你不买就别玩PC游戏了。不过,我不认为这些会成真,一方面WeGame短期内还无法崛起,另一方面国家政策越来越开放,所以steam肯定还会陪伴我们很长时间。
详细说之前,先说明一下:steam从来没有进入国内。你在steam买东西相当于是在海淘,就和去日亚,美亚购物是一回事。严格说,它只是一个提供了中文的外国网站,目前开通了针对中国玩家的服务。而根据WTO的规定,只要steam不违法国家法律法规就可以正常经营,所以不存在steam退出国内一说,这里就主要讲下WeGame。
WeGame要崛起,目前还困难重重:
游戏太少,自去年底一口气发布了20多款游戏后(大多数是小制作和旧作),今年连续4个月都没有几个游戏上架。缺乏游戏的游戏平台自然很难兴旺。
最重要的是没有核心向3A大作镇场。打开WeGame商店单机区,很难找出几个有名的大作,几乎没有。而这对一个游戏平台是至关重要的。比如波兰人的GOG,如果没有巫师3的火爆,现在肯定还是个默默无闻的小网站。新作,热作难过审。这一点其实和上面两点都有关系。比如,去年底腾讯就宣布要引进绝地求生国服,几次暗示要开服的宣传以后,到现在什么也没有发生,据说原因就是卡在审核上了。只要愿意修改,游戏最终肯定会过审,但是漫长的等待很快就消耗了玩家们的耐心,等待开服时,可能已经凉了一半。说回题中的假设,如果WeGame哪一天真的崛起了,那它必然是一个游戏资源丰富的平台了,服务也要跟得上,不然谈何崛起。再加上steam的退场,WeGame就成了唯一的选择(目前看来,国内很难有能和它抗衡的其它平台)。那时,抵制是没有什么意义的,玩最方便的平台才是大多数玩家的选择。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,随便关注一下。
有哪些曾经很火现在不火了的游戏?
腾讯游戏作为国内最大的游戏运营商,从成立以来发行和运营过数百款游戏,拥有的游戏类型也非常丰富,几乎覆盖了所有产品类型,但并不是所有游戏都能成功,也不是所有游戏都能一直火爆,下面台长就来和大家盘点一下那些曾经很火,但是现在无人问津的游戏。
魔法花园提到魔法花园可能很多观众都不知道,甚至没有听说过这款游戏,这是在3G时代最流行的一款养成类游戏,没有画面,只有简单的几个图标,玩家面对的也就是一些简单的文字介绍,并可以养花送给朋友。
这是当年在3G QQ家园里的小游戏,像这样的3G文字游戏还有很多,qq战国、精武堂等,由于3G时代的过气,QQ家园也在2015年停运,在那个3G手机上网的时代,几乎每个人都玩过QQ家园,也熟悉里面的小游戏,如今这一切只停留在回忆中,相必那些年玩过魔法花园的人,现在都该结婚了吧?
QQ农场自然不用多说,前10年很火爆的游戏,不管是上班族还的学生党,面对着大头电脑偷菜别有一番乐趣,甚至有人上好闹钟起床偷菜的。
而随着科技的进步,越来越多游戏的出现,QQ农场也不在那么受欢迎,都被大家遗忘在了QQ空间的某一个角落。
抢车位说到QQ农场,不得不提的还有抢车位,这款游戏圆了无数人的豪车梦,看着满车库的林肯加长、兰博基尼、玛莎拉蒂等豪车,心里别提有多开心了,如今再进入抢车位游戏,看着空空如也的停车场,原来朋友们都不再在游戏抢车位了,更多的是为了现实中的汽车和车位去奋斗。
QQ宠物2005年,腾讯上线了一款QQ宠物的养成类游戏,玩家登录QQ即可和自己的宠物互动玩耍,上线仅仅一年就成了当时最高在线量的一款游戏,大家日常的谈论也是关于企鹅宠物的,热度不亚于如今的王者荣耀,还记得当时有人翻围墙去为宠物过生日。
2018年9月,由于玩家人数锐减,QQ宠物也停运了,陪伴了网名13年的宠物企鹅正式宣告结束,这是一代人的青春。你的宠物企鹅是GG还是MM呢?
Q宠大乐斗这是一个QQ宠物大展身手的游戏,虽然作为网页Flash游戏,但是在上线之后在短短时间内就吸引了无数的玩家,有画面,有打架,还有社交,风趣好玩,和QQ好友一起PK,一起成长,拉帮结派,互拜师徒,甚至还能结婚,在当年给了大家耳目一新的感觉。
但是这款游戏火得快,凉的也快,上线之后不久,各种智能手机出现,更多游戏出现问世,Q宠大乱斗逐渐被玩家遗忘,可以说它是生不逢时。
你现在多大了?这五款游戏你都玩过多少呢?FPS游戏里有哪些专业术语?
不同的游戏有不同的术语黑话,下面就说一些我知道的。
CSGO如果你玩csgo只知道冲锋开枪射击的话,除非你是射击天才,不然活不过1分钟。要想玩好csgo游戏不仅需要好的射击技术,你还需要知道以下这些专业名词。
RUSH B,最出名的就是这个了。全体都有,起P90。
阴人:躲在暗处打黑枪的就是他们。
干拉:不扔烟不扔闪,就是冲出去干,一般都没什么好下场。
瞬爆:闪光弹空中爆开,不然容易被对手避开。
架枪:很形象,架好枪,等着敌人送上门。
拉枪线:就是需要有人去吸引敌人的火力,给队友创造机会。
报点:敌人在哪?什么位置,一脸懵逼的话根本没办法把消息传达给队友。
保枪:这局已经无力回天,为了保存实力,选择保住手中的枪。
预瞄:就是预先瞄准好,等着敌人出现马上击发,有经验的老玩家都会预瞄敌人的头部。
当然还有很多很多,这里就不一一说了。
绝地求生LYB:躲起来玩阴的,从不正面刚枪
伏地魔:跟LYB是一个意思,喜欢躲在草丛里
跑毒圈:移动到下个安全位置
舔包:拿取死亡玩家的物品
空投:飞机扔下的空投物资,里面都是好东西
点位:XX位置,看地图上的罗盘方位
打野:在野外收集物资的行为
打药:利用道具回血
腰射:不开镜不用机瞄直接射击的方式,通常都打不准。
狗杂:游戏中的一把空投武器Gorza
好了,今天就说到这里,其他的欢迎大家补充。
刺激战场开始流行双步枪?
这里是游戏震惊部,在刺激战场中选枪配枪,以及根据枪械的属性调整配件的搭配,这些都是对玩家在枪械属性上了解程度的考验,同时也是检验玩家对战场作战的经验丰富程度,所以可以从用枪配枪上看出一个玩家的基础水准达到多高。
现阶段大部分的玩家,都惯用M416这把突击步枪,然后配置一把狙击枪,而使用较多的狙击枪是98k和mini14这两把枪,不过M416这把枪虽然在拓展性上好,但是子弹威力小依旧是个弱点,而98k单发狙枪法不准的玩家大有人在,而且最近弹道下坠比价明显,狙击枪的操作应该来说更加的困难。M416配栓动狙击效率不高除了沙漠地图可能是狙击枪使用率最高的战场外,其余三张地图基本以近战为主,海岛地图现在圈子也极其少刷在大桥附近的区域,远程狙击似乎没有什么意义,多数用狙击枪的玩家都换成了Mini14,手游的操作上栓动狙,若在没有调整灵敏的情况,三枪都没有办法爆头,并且加上辅助瞄准的话,每次狙击敌人一定先打中敌人的防弹衣。
并且越是高端局,对面的敌人也不是吃素的,浑身上下就跟打了鸡血一样,打个药都要在掩体后面上下抖起来,狙击枪很难对准他们的脑袋瓜一枪给崩了,所以要么用步枪进行连射,要么中程距离用连发狙进行远程连射,还能以高火力提高打死敌人的概率。
双步枪现在成主流趋势?至于说使用“双步枪”可能是当前的一个趋势,毕竟现在打一局袭来,要到决赛圈的前三圈时候,最多剩下15个人,所以比较怀疑的是前面那85个人可能是“智能化人机”,毕竟之前有说过,现在的人机伤害都提高了,所以强化的方面那估计更加的拟人化。前期基本都是近战为主,那步枪是最好用了。
那所谓的双步枪模式选用枪械“AKM和M762”占了多数,其中的M762当前的使用率突然飙升,可能会在下个版本称霸,在近战方面的作战能力胜过当前很多非空投枪,射速快威力足,配上一个垂直握把,近战无敌M416!所以M416可能被当做狙击枪来使用。
所以近战使用M762,远程作战使用M416当作Mini14来进行连射效果可能会更好,而且当前M416也是该版本首选的武器了,有的玩家在掌握了M762为近战武器后,开始会使用一些冷门的武器,比如说MK49用来当中程连发狙,还有DP28轻机枪做单点狙击枪,也就是说栓动狙的使用率在手机端使用率有下滑情况,不过模拟器玩家基本上还是一单发狙为主。
如果下个版本中,对武器进行物理引擎上增加效果,比如说:风阻、风向等这些加入的话,狙击枪的使用难度会增大,那双步枪可能会成为主流。
什么游戏证明自己还很年轻?
在那些网络还不发达的年代,单机游戏曾经辉煌过很长时间。那个时候,有很多人在网吧通宵,为之疯狂,那其中有没有你呢?或许现在很多的人没有过那种经历,但是懂的人,想起这段时光,有怀念的,有悔恨的,但再怎么说,那都是一段难忘的记忆。在下列出以下这几款感觉比较经典的游戏,看看你玩过多少?
1、仙剑奇侠传
仙剑奇侠传是很多人的单机启蒙游戏,这个也包括小编。在当年,这款游戏拿过很多的奖项,是难得的佳作。但是当技术越来越好后,这款游戏就显得很落后了,但是这个游戏给很多人的意义根本不在于此,更多的是情怀,其他的就没那么重要。当初玩的时候,先是被这款游戏的各种帅气的技能所吸引,后面越来越被剧情所吸引,李逍遥与赵灵儿、林月如他们之间的感情羁绊,让人无比的羡慕与感伤。
2、红警警戒
这款红色警戒已经算是后期的作品了,前期的红警小编找不到图片,所以没办法放上来。最开始的红警画质很差,还容易卡死机,尤其是多来几个地震车,那威力不比核弹差,关键还卡屏,所以那时候很多人都默认BAN掉地震车,约定都不能出。什么,不知道地震车,那只能证明你还年轻。
3、帝国时代
帝国时代也出现过很多的版本,最开始的版本科技只有三本,个人认为最经典的是早期的这款。从罗马复兴开始,后面出的版本就一直在走下坡路。记得那个时候小伙伴们最喜欢选的就是亚述和大和,这两个国家,亚述的弓箭战车,大和的近战骑兵,一般出一队,就可以攻城拔寨,一往无前。也有很心急的小伙伴,直接爆出一堆步兵弓手,就开始欺负那些还在攀科技的对手。
4、三国群英传
三国群英传,官方出了7个版本,1、2代是先行者,3、4、5、6、7代算是后期创新的版本。1代画面比面比较粗糙,可玩性也很低。2代相比1代要好点,在1代的基础上丰富了一些玩法,算是最经典的一代。3代以后,其实可以看成7代的一个完善过程,7代的可玩性强,丰富了很多的新玩法,可以看成是官方的巅峰之作。当然还有很多的修改版,其中不乏一些好的版本,因为不是官方所出,所以这里不做评价。
5、星际争霸
星际争霸,当初有多少小伙伴,玩的时候因为英文不好而一头雾水。这个游戏,当时个人就很奇怪,一个很多人看都看不懂的游戏,为什么会那么火。当时的初学者,基本上都是靠老手们,口口相传,什么兵种能干什么,几本科技能造等等。但是大多的初学者,没那么多套路,什么兵种最贵,就憋着,好不容易憋出了一队就开干。当然,也有好多小伙伴,喜欢暴兵流,200人口小狗、机枪兵、神族步兵,就开搞。
6、魔兽争霸
魔兽争霸,最经典版本应该是冰封王座了,也是最巅峰的版本。早期魔兽争霸,其实只有人族和兽族两个种族,玩过的人应该很少,那个时候影响比较深刻的就是人族的狮鹫真厉害,也是出一队就无敌的节奏。至于魔兽争霸,没啥好说的,对电竞有了解的小伙伴,应该都不陌生。人皇SKY梦断三连冠的那刻,多少粉丝流下了泪水。MOON和GRUBBY的木瓜世纪大战,韩国四大鬼王的鬼王巅峰对决,FLY100%和LYN的兽族信仰之争。
7、反恐精英
反恐精英,算是射击类游戏一个里程碑,虽然比它更早的也有不少,但是都没有做到像它这样风靡一时。那个时候在网吧,很多玩CS的人玩到最后,从一个陌生人,慢慢都变成了一个快乐的群体。很多人,为了练好枪法,倒也乐此不疲,疯狂的练习盲狙、甩狙,就为了得到小伙伴们的一声喝彩。
虽然,时过境迁,以上很多游戏都慢慢淡出大家的视线。但是,毕竟是很多人青春的一部分,那种青春的烙印,会淡忘,但不会消退。仅以此文,让大家翻开藏在内心深处的青春一角,想想那时的我们。
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