steam铁拳7 印度,铁拳7豪鬼大招瞬狱杀怎么防住?
方法1、不要主动攻击,打确反就行。
2、注意防好阿修罗闪空打你背向,蓄力就挨着吧,不算多疼。
3、至于B了就不要连续攻击了,接下来肯定还是B,还得被打,得不偿失,可以愣一下再打。
4、最后瞬狱杀怼个df1+2就过了。
铁拳7怎么起身铁拳7各种起身方法选择的利与弊?
前后滚起身指令:倒地以后按前或者后,向前或者后滚动以后起身。
利:好处是可以和对手迅速拉开或者靠近距离。
弊:在滚动过程中是可以被攻击,甚至可以被浮空的。
严禁:如果背靠墙壁,最好不要后滚了,因为滚也滚不到哪里去。
前滚对新人也许有点用,可以扰乱对手思维,但是对老鸟还前滚基本是送死了。
左右滚起身指令:倒地后,按1,或者按住下,按1。
利:可以实现在自己的左右方向横滚,主要是用来回避对方一些直线型攻击的对地技巧,相当与躺在地面以后的横移动,你也可以横滚后赖在地上不起来,只需要一直拉住方向下就可以了。
如果能成功躲过对方的进攻,甚至可以有很好的进攻或者浮空的机会,如果对手喜欢一味进攻,很容易在这个时候吃亏。
弊:在滚动过程中是可以被攻击,但不会被浮空。
严禁:被憋到墙角里就不要超墙角里滚了。
直接起身指令:倒地后直接按方向上或者下(按下的话起身为蹲状态),可以直接从原地爬起来。
利:这是最快速的起身方法之一,可以避免在地面滚来滚去的过程中因为时间过长而受对方的狙击。
弊:可以被攻击,甚至可以被浮空。,一般是在对手猜测你会后滚,然后出招打你后滚,而你恰好没有动弹所以没有中招,或者中了招被对方的攻击打远了,在这个空隙中直接起身比较好。
严禁:如果是在对手近距离直接起身的话很容易被对手继续压制,所以直接起身的时机很重要。攻击起身指令:倒地后按3或者4。
利:可以做出中段或者下段的攻击并且起身。
弊:可以被攻击,甚至可以被浮空。但是被防御后都可以被确反击,并且一但打空被浮空的可能性也非常大,很多人就是在对手倒地后故意向前冲,引诱对手出起身踢,然后急退让对方的招数落空,然后进行强力打击,所以出招的时候一定要非常谨慎。
严禁:一直按3或者一直按4,这样很容易被对手掌握套路,就算用也要换着用,一会中段,一会儿下段。铁拳7新起身无脑起身指令:倒地后(脚对着对手头朝天),拉后起身。
利:不会后滚,这个状态可站防可蹲防,不会被打浮空。
弊:如果你站防,敌人下段攻击有可能打你浮空,但如果你蹲防,不会被打浮空。
快速起身指令:人被打浮空纲要起来的单腿着地状态(例如收尾用LAWF1+2,具体看视频)倒地瞬间B或者任意键可直接逃离对手。
利:原地起身后站起来,非常安全,对手后续的起身择伪连均不成立。
弊:敌人下段攻击有可能打你浮空。进阶起身左右受身指令:倒地瞬间迅速按1(2)或者3(4)可以分别向向左右两个方向横移动并且迅速起身,需要注意的是必须是在倒地瞬间输入指令才可以成功受身,受身的一瞬间是有无敌时间的,不过不要指望太多。。。真的只有一瞬间而已。
利:相比横滚起身,它更快,如果对方是因为浮空连失误而导致你倒地,或者在你倒地后仍然没收住出招继续攻击,迅速受身后往往可以绕到对方身后或者身侧,进行强力还击,另外被对方压制在墙角或者低位置被打上墙以后很多人也会选择受身,从而离开不利的角度。
弊:对方预测准确的话你照样会被一些大范围攻击打到……另外,受身后起来是蹲状态,所以有一瞬间移动不能,还要小心对方预算你受身然后使用防御不能技。
鲤鱼打挺指令:受到部分吹飞攻击后,背部着地瞬间拉住前,你的角色会以鲤鱼打挺的动作起身。利:这个动作是有攻击判定的,是个回避上段的中段攻击,如果对手想用前前前3之类的招数继续压制你,多半会被鲤鱼打挺打到浮空。弊:但是对手要是冲没过来压制的话,还是老老实实起身好了,因为要在倒地瞬间输入,所以对你的先读能力要求很高,另外有的招数中了以后如果不用鲤鱼打挺迅速起身的话是会变成确定连招的。迅速后滚指令:受到部分吹飞攻击后,背部着地瞬间拉住后,可以迅速后滚起身。利:因为滚的速度非常快,基本这个时候对手不可能攻击到你,所以是非常安全的起身方式。弊:但是背后如果有墙壁。有的招数中了以后如果不用迅速后滚迅速起身的话也是会变成确定连招的。飞扑起身指令:头朝对手面对地、脚朝对手背对地两个状态下,前后滚起身的时候输入前,1+2,可以飞扑起身。利:可以击倒冲过来的敌人。弊:扑空了容易被浮空,扑中了对手倒地,防御了的话貌似是自己加桢。跳踢起身指令:动作类似于鲤鱼打挺,脚朝对手背对地的状态下,输入后3+4,会做出一个远距离弹跳。利:威力比飞扑要大。弊:但是破绽也更加大。另外有些人踢完后是背朝对手,需要注意。严禁:虽然帅,但还是算了吧,破绽太大了,养成习惯不要用的好。牵制踢指令:脚朝对手背对地的状态下,输入下4或者3,可以非常近距离的踢个威力很小的下段。利:小小牵制敌人。弊:命中后自己依然小不利,被防御可以被浮空,最好只用于紧急状况。例如对方和自己都只有一丁点血的时候。空中转体落地指令:面对被敌人吹飞后,按住1就是左斜下45度角这个方向不放,人会做出空中转体然后双脚站住不倒地的一个很帅的动作。利:不倒地,不怕敌人过来踩你,有时候可以趁敌人反应不过来挑空敌人。弊:万一敌人冲过可能会被撞飞。
ps4拳击体感游戏有哪些?
有下列
1. [NSW] ARMS – 175,786 (154,845 实体版, 20,941 数字版)
日本6月游戏销量榜:体感格斗游戏《ARMS》排第一
2. [PS4] 铁拳 7 – 100,010 (78,484 实体版, 21,526 数字版)
日本6月游戏销量榜:体感格斗游戏《ARMS》排第一
3. [NSW] 马里奥赛车8豪华版 – 63,602 (58,652 实体版, 4,950 数字版)
4. [PS4] 最终幻想14: Stormblood – 59,245 (29,328 实体版, 29,917 数字版)
5. [NSW] 圣剑传说合集 – 45,849 (41,128 实体版, 4,721 数字版)
6. [3DS] 怪物猎人XX – 36,432 (33,881 实体版, 2,551 数字版)
7. [PS4] 辐射 4 – 33,651 (N/A 实体版, 33,651 数字版)
吃鸡里铁拳与RPG?
最近刺激战场在全球范围内动作频频,看来吃鸡界要迎来了一场重大的“变革”了。
在春暖花开的季节国服迎来了寒风凛凛的暴风雪,有些玩家还没有适应暴风需这种恶劣的天气,在野外被冻成了“冰棍”,但是好在光子比较仁慈,游戏中人物被冻倒后体温槽将会失效,玩家掉血的速度非常缓慢,只要离队友不是太远,还是可以扶一把的。
国服玩家都在抵抗暴风雪,而国际服玩家则是齐心协力抵抗丧尸。就在暴风雪降临维寒迪的时候,国际服也做了两个重大的变动,这两个变动应该会被载入“吃鸡”史册。
第一个改动:国际服中出现了一款新的武器,它的名字叫RPG-7。
对于这款武器,玩过孤岛惊魂,生化危机和使命召唤的玩家应该不会陌生,RPG-7的现实原型就是RPG-7,是一款苏联制造的40mm火箭筒,可以发射火箭弹,威力非常大。在刺激战场游戏中RPG-7的威力如何呢?
接下来笔者为了深度剖析“吃鸡”里面的RPG-7做了一个小测试:一发火箭弹能把吉普车打炸吗?众所周知吉普车是游戏中比较抗揍的一款载具,可以硬抗49发556子弹或者42发762子弹,那么面对火箭弹,吉普车能否抗下一炮呢?
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有时候文章中的图片表现力还是太弱了,还是动态图最简单直接。上图是笔者拿着RPG-7火箭筒打吉普车的示意图,可以看到RPG-7的命中效果非常爆炸,火箭弹和载具碰撞产生的火焰直接把吉普车吞没了,但是火焰过后黑烟飘过,吉普车不仅没有废掉,反而连烟都没有冒。这说明刺激战场中的RPG-7火箭筒的威力被官方大打折扣了,可能是为了游戏的平衡吧。
第二个变动:国际服中加入了宠物系统,狗狗有望成为宠物。
刺激战场国际服迎来了宠物系统,宠物的加入让一些国服的玩家怨声载道,有的说“这游戏如果改成这样,我就不玩了”,有的说“刺激战场变成升级打怪游戏了吗?”等等。但是大部分玩家都是表示赞成的,因为加入新的元素可以大大的提高游戏的可玩性。现在刺激战场国际服中出现了第一只宠物-隼,那么第二只宠物会是什么呢?近日国际服在更新的时候加入了一个新的丧尸怪物,样子看起来像极了狗子,这是不是官方放出的小彩蛋呢?既然游戏中有狗狗丧尸了,那么之后也可能会出现正常的狗子,而正常的狗子极有可能会变成玩家的宠物。
最后,按照以往的经验来看国服很可能会效仿国际服加入宠物系统,小伙伴们你们是支持还是反对呢?欢迎下方留言发表您的看法。好了,以上就是全部内容
铁拳7人物介绍?
1、利奥:
利奥的父亲是世界著名的洞穴探险者,母亲是G公司的高级官员 。但利奥年轻时遭遇不幸,因为他尊敬的父亲在一次洞穴探险中失踪了 。之后,利奥立志成为一名像父亲一样的探险家,在母亲的细心和善良的呵护下,利奥成为了一个非常正直的人 。
2、扎菲娜:
扎菲娜,自古以来代代相传的“诅咒之辈”的后裔,有着极佳的灵感能力,所以从小就被培养成未来守卫皇族陵墓的战士 。她决定摧毁这两颗当今世界上的凶星 。她开始了她的旅程,目标是凶猛的星星正在远东聚集 。
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