pubg跑步跳舞,绝地求生小技巧?
1、推荐刚刚接触的女玩家多玩单排,很多新玩家表示单排太可怕了,很多时候不知道人在哪里就被打死,甚至突然出现的敌人会吓得惊慌失措。是这样的,新手进阶都是需要这些过程,但为了磨练我们的内心和突入起来的承受能力,只能多多练习,不能逃避。因为如果刚刚开始游戏就选择多人游戏,相信很多女玩家的体验都是落地一分钟,看队友玩半小时,这样大大降低了游戏体验和练习的机会,基本落地就开始观看队友模式。单排则不然,我们每次都可以从失败中立刻获取经验,然后在下一局游戏中尽量避免同样的错误,反复练习才是提高的关键。
2、新手玩家尽量选择先打野,找一些人少的城镇,先熟悉游戏是关键,不建议刚开始就落地刚枪,那不是一个新手该做的,因为那样你的游戏体验是一直在坐飞机!
3、空降之前按m确定跳点,可以预估你前面的资源丰厚地区降落人数,后面跳下去要记得规避。
4、开伞之前按住alt观察左右可以看见跟你同时下飞机的人的降落方向,开伞之后按住alt可以基本确认附近跳伞敌人的落点和跟你的距离。
5、落地先拿枪,其次头和防弹衣,没有枪的你就是一只鸡,两人抢枪的时候,后手可以把他子弹拿了在跑。
6、揽件过程中有人开车来你这里(高层建筑,学校,医院,u型楼,马蹄山这种),别慌张,躲在2楼,等他进来搜一楼的时候,出去把车开走或者蹲他车附近击杀,他直接上二楼的话,卡视角也有优先开枪权利,击杀可能也比较大。
8、守房子绝对绝对不要爬在门口,喷子进来一枪就是爆头,必死。
9、野外看见人先考虑2点,他有没有掩体,我有没有掩体,没有掩体的人也就是个靶子。
10、先开枪不一定是什么好事,但是到了硬刚的时候后开枪那很可能是你遭殃。
11、趴在草地里面,高处的人看你就像个快递员。
12、最后决战的时候,位置不好需要转移,你还不知道人在哪,把你手里的烟雾分散着扔出去,万一挡住人的视野就安全不少。
13、跑步过程中被打,别慌,蛇皮走位同时按alt观察开枪方向,一般情况能看到火光,消焰器有点厉害,只能大概分辨方向,按照他的位置选择掩体。
14、无论什么时候,毒里面的人都很疯狂,先搞定了他们再说。
15、一群人围殴一个的时候,分散点,丢的投掷物只要一响,直接冲上去按死,别让他一来一回的卡掩体打你们,浪费时间不说,还容易损员。
16、同理,一个人打一群的时候,抱着一种烈士的心态,能打到绝对不让他救起来,能秒俩绝对别换一个,没脾气玩什么游戏。
17、养成一个习惯,无论你准不准,第一枪瞄头打,后续有自信的压枪打头,没自信换身体部位点射,ak和m16很适合我的打法,但是ak我远距离没法控枪,m16还好,扫射用ump和scar我觉得更好控制。
19、怂也要有适当的脾气,一味挨打不开枪,不但失去了练枪的机会,更是让你前面的怂失去了价值。
20、报点方法,x方向xxx到xxx之间,地形加颜色加物体类型加在物体的哪个位置加左右面。
21、被打了先找人报点,别大声喊有人打我不报点,都有人打你了你家队友还能不知道是咋的。
22、遇到奇妙事件不要一味抱怨,让没办法的事情影响心情是最影响心态的。
23、自己死了以后一定要总结看回放。
24、在田野上被人发现基本等于死亡,你蹲起来或许能看到他并且换了他,爬走死亡率也大的可怕。
25、在舔包中一定要一动和快速,不然你不知道多远外一群人瞄着不动的你。
26、随着对游戏中的理解越来越多,增加对枪械运用以及掌控、单点、全自动、三连发等等。
27、巷战要多观察、多听声音,不要一味的不停搜东西。
28、熟悉枪械配件,和道具的应用,如果每个都看一看能不能用到,会浪费很多时间。
29、多和队友沟通、交流、信息互换,不要过度专注不说话,这是个战略信息的游戏。
30、有一套属于自己的外设,不一定贵,但要适合自己的。好的鼠标、键盘、耳机,对你的游戏帮助也会很大。
端游和手游最大区别是什么?
题主好?很高兴能回答你的问题,英雄联盟手游即将上线,要说端游和手游那肯定是会有很大区别的,具体我将从以下几方面进行观点的解释!
首先,在操作上,端游是利用键盘加鼠标的方式,而手游则是利用触摸滑动的方式。所以如果玩惯了端游的玩家来玩手游,那么在操作上肯定是很变扭的。
其次,在视野上,端游可以随时切换视角到自己需要观看的区域,然后也可以快速从观看区域切换到角色的当前区域锁定角色。但手游这一点就很困难,需要练习除大拇指外的其他手指来移动小地图观看,很是不方便。
然后,在技能的使用上,端游可以灵活的指哪打哪,随意释放取消技能。手游就要显得吃力得多,取消技能上,可能也和王者荣耀一样需要划到取消区域才能够取消。
再次,在进攻选择上,端游可以精准击杀,也就是比如你作为刺客,可以精准的选择对面C位,把技能瞄准它丢过去,而手游因为没有鼠标的指针,所以这点也就要困难得多。
最后,在画质上,由于手机的处理器肯定不能与电脑相比,所以手游在游戏的画面质量上应该要比端游大打折扣。
以上就是我认为的英雄联盟手游与端游的一些区别,不对的地方,还请大家批评指正!
手游版荒野行动?
首先,很荣幸的能够回答你这个问题,记得点个关注和赞!
对于如今的吃鸡游戏,有没有挂?小编可以很放心的告诉你绝对有的,无论是荒野行动,还是刺激战场和全军出击,挂依然是存在的。更过分的是在很多玩家群里竟然有公开卖挂的,这不得不让我们平民党心塞。对于荒野行动中的挂,以透视挂居多,尤其是PC端,基本上是人人必备。
刚出的刺激战场和全军出击也开始有挂了,比如刺激战场的除草挂,这个和透视没啥区别了,你想躲在草里不被发现很难的,还有就是全军出击的穿墙挂等等。这些挂的确让人很心烦,有时候莫名其妙的就死了!不知道这些开挂的人是什么心理,好好的一个游戏好好玩就行,非要弄这些名堂。此时此刻,小编也希望官方尽可能的打击外挂吧,荒野行动就不多说了,打击了这么久还是存在的,就是希望刺激战场/全军出击能好点哈,尽量别让玩家的体验糟糕!好啦,小编的评论就这些了,不知道大家还遇到什么挂了,欢迎在下方留言哈!
刺激战场听声辨位怎么用?
这个问题看似复杂,其实很简单解决。
《绝地求生:刺激战场》听声辨位,一定要戴上耳机。
这没有什么,因为我是刺激战场主播真好解说,专业解答刺激战场问题。
方法1、戴上耳机细微
因为只有你戴上耳机,才能听到细微的声音,比如敌人打药的声音,喝饮料的声音,伏地魔在地上摩擦的声音,子弹呼啸而过的声音,拔手雷拉环的声音,载具的声音。
左右
刺激战场中的声音,分为左边和右边,这个非常重要,比如你躲在一个房间里面,外面响起了脚步声,你如何判断敌人在左边还是右边?左边耳机响,就是左边,反之,右边。
方法2、刺激战场有7种声音这六种声音分别是:
窗户破碎的声音,敌人进到房间,或者跳窗逃走,都会触发这个‘破碎’声音;
枪声,子弹图标;
消音器的声音,消音器图标;
声音图标的强意味着近,子弹图标明显;
声音图标的弱意味着远,子弹图标淡化;
脚步声,脚掌图标;
汽车飞驰而过的声音,轮胎图标;
以上就是听声辫位的方法:戴上耳机,把音量调节到最高,你就能听见敌人是来自左边,还是右边,还能根据右上角的图标,查看脚步声、枪声、破窗声的位置。所以,大家看见了没?真好解说解答问题,既专业,又有水准!
还不快给我点个赞!
为什么许多fps游戏都看不到自己的脚?
常玩FPS的玩家肯定都发现在FPS乃至大多数第一人称游戏中低头看不到自己的身体和脚,视野中唯一能看到的身体部位就是手。
具体来说,要分两种情况:单机游戏和多人游戏。
单机FPS为什么看不到脚?为了省钱省力,在大多数单人FPS游戏中,除了手部,其它身体部位其实根本就不存在。就像下面这样(虚幻引擎中的FPS开发截图):
即使有脚部模型也刻意隐藏不让你看到,为了简化动画效果。
比如,毁灭战士(2016版)除了在处决动画时能看到脚,平时看不到。真实情况是这样的:
多人游戏为什么也看不到脚?这类游戏明明有身体模型为什么还是看不到身体呢?
大多数主流FPS游戏有两套模型,一套是给对手看的第三人称全身模型,在主视角下对玩家是隐形的;还有一套是玩家自己看到的第一人称手部模型。
玩家操控角色时,其实只操控了手的部分。与此同时,第三人称模型也会有一个对应的动作与你的操控同步,但细节和动态都相对简陋。
很多3A大作都采用了这种“视觉欺骗”手法,比如守望先锋。仔细看就会发现破绽:很多人物的动态在一三人称下是不一致的。
麦克雷开大的左手从哪里冒出来的?
为什么不用一个功能完整的身体模型?从技术上来说,真实的FPS视角很难实现。目前除了武装突袭和闪点行动等几款拟真游戏以外很少有“真正的第一人称”。
原因是,为了保证视野清晰稳定,大多数FPS的摄像机并不在眼睛的位置,而是在与脖子平行靠前的地方。而直接把摄像机放到模型上很可能会看到手脚乱舞的奇葩画面,严重影响游戏。因此需要两套模型。
所以,FPS游戏视野外的真实画面其实和我们看到的不太一样。
来感受下隐藏在FPS镜头后面的真实画面镜之边缘:
完全就是手掌模拟器里的镜头……180度扭腰吓到我了。
孤岛危机2:
蹲伏起立全靠拉伸,到底谁才是外星人?
毁灭战士:
开场毁灭战士被赤果果绑在石棺上的画面是不可能漏点的,因为他根本就没有点(笑)。
不过最奇葩的是虽然游戏中主角从未露脸,制作组还是给他做了头部模型。
怎么说也是个有头有脸的人物。说到底,游戏就像好莱坞电影一样,绚丽视效的背后是无数精心安排的假象,而FPS的镜头是最好的伪装。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
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