LOL铁男流,LOL的下一个比赛热门英雄?
万花通灵-妮蔻是英雄联盟的第142为英雄,官方对于妮蔻的定位是法师和辅助,这得益于她的被动可以假扮自己队友,戏耍敌人。不过近日,极具创造力的英雄联盟玩家们又创造出了新的妮蔻玩法。
由上单AP攻速流妮蔻,到AD妮蔻十多天前,韩服上单AP攻速流妮蔻开始流行,其核心打法是主W,通过极快的攻速打出W技能的额外被动。同时妮蔻利用满级后,W技能的被动提供的高达40%的移动速度加成,将对面上单风筝致死。
在一众高玩经过一番尝试后,发现使用AD妮蔻,与VN出同样的装备,反而更能将这个机制的威力释放到最大话。由此,破败羊刀流妮蔻大火,几天之内,各大职业选手纷纷开始紧急练习AD流妮蔻!
Faker中单妮蔻,完爆对面妖姬作为对于英雄联盟有着独特理解的Faker,近日也开始玩起了AD流妮蔻。
在这场比赛中,Faker的AD妮蔻以多兰剑出门,天赋强攻+主宰,技能主W副E。
从对线开始,妮蔻一直压制对方妖姬,而且妖姬推线根本推不过妮蔻,同时Faker凭借精准的E技能,往往能在换血上占据优势,虽然对方打野一直针对Faker,但是最后还是成功拿下比赛。
小白以为妮蔻作为一个法师英雄,因W技能的强大机制而转型成为AD英雄,说明英雄联盟的玩家都是有着超过的创作力的。目前AD妮蔻的胜率在9.5版本登顶韩服,我相信拳头应该很快会注意到,而妮蔻很有可能会在不久后迎来削弱,想要上分的小伙伴赶快在削弱之前尝试一番吧!
以上就是我的全部答案,相信阅读!
各位认为AD妮蔻是不是强的有些离谱呢?
欢迎在评论区留言交流,相信大家!
LOL中有哪些英雄看起来很肉?
众所周知,LOL中的140多位英雄可以归为六种类型,分别是战士、坦克、刺客、法师、射手和辅助,坦克的特点顾名思义就是抗揍,被官方定义为坦克的英雄有42位,不过,这其中有很多英雄看起来很肉,实际上并不符合坦克的标准。
真正意义上的坦克,要么有减伤手段,如牛头的R、要么就有双抗加成,如波比的W,这些英雄初始抗性就很高,都有各自的抗揍手段。所以,在这个列表中,只要没有减伤能力或是某一项减伤能力不是很出色,就基本符合问题中说的哪种看起来很肉,实际上一点也不抗揍的英雄了。
扎克扎克绝对不是一个合格的坦克英雄,扎克之所以看起来很肉,是因为扎克的技能伤害不足,出伤害装收益很低,又因为扎克承担着开团的重任,所以扎克只能出肉装,看起来很高大威猛,血量也很厚,实际上扎克即没有护盾,也没有减伤,很容易死的。
大虫子大虫子的定位是坦克,英雄特性也很符合坦克的要求,因为大虫子的R技能可以增加永久血量,还能增加体型,也就是说,即便大虫子不出肉装,血量和块头也要比一般英雄高出很多,不过,即便大虫子是身板在魁梧,其实也是外强中干,空有血量,很不抗打。
泰坦泰坦属于看起来很肉,实际上也不是很抗揍的英雄,因为泰坦只有一个W护盾,而且冷却时间很长,在团战中,只有一个护盾是顶不住太多伤害的,只能多抗一个技能而已。
皇子皇子的定位是坦克,不过,这应该是很早之前的事了,以前的皇子E技能非常强,被动可加攻速和护甲,W技能还有护盾,可以勉强当坦克来用。但现在的皇子最多是半肉出装,甚至是全攻击装,根本没人出全肉,在归为坦克类已经不合适了。
诺手诺手的定位也是坦克,不过,诺手即没有减伤也没有护盾,我完全不明白拳头为何要把诺手归为坦克类。诺手不需要太多攻击装就能打出大量的伤害,所以诺手一般只出一件黑切,其他都是肉装,看起来好像挺肉,但诺手真的一点不抗打。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
为什么他们这么容易就能赢?
在王者荣耀中,有一些代练玩家很强,也很厉害,因此有很多召唤师都想要跟他们一样,变得很强很厉害,那么在游戏中,有一种东西叫做设置,这个设置一般是很少玩家知道的,也很少玩家去了解,那么今天我就给分享一下,为什么有的代练玩家他们能一直打出连胜的战绩,这种战绩跟设置是离不开的,因为只有设置得最好,才能给到更好的上分空间。
一、基础调整设置第一个部分是比较简单的一种,这种设置我刚开始进入王者荣耀的时候也不懂,但是后来慢慢了解到,上分的时候很需要这些东西,像画面质量一般都是设置高级,这个级别就够了,如果太高的话会出现卡顿的情况,量子的话可以不管,其次是界面动效,还有角色描边直接关闭,这两个没必要开起来,会影响到游戏的体验,因为会出现掉帧的情况,另外高帧率这一点能开得,尽可能都开起来,这个设置可以让游戏提速,分辨率最低就可以了,其他两个不管,主要设置一些重要的就行。
二、按键使用以前补兵键的选择基本都是第一种,还有第三种,但是从S13赛季开始,就开始用起了第二种,这一种方式是最好用的,因为可以补兵,也可以拆塔,有很多召唤师都碰到过一种情况,就是没有设置补兵跟推塔键,然后在推塔的时候,点击普攻会很容易攻击到敌人目标,因此推荐设置第二种,最好用的也就是第二种,推荐大家设置。
三、攻击目标设置这一种方式需要注意,一般血量低的调整是适合射手使用的,而最近单位就是法刺,还有刺客,战士位置使用的,这两种方式一定不要弄混了,因为调整失误的话,在游戏中是有很大影响的,假设你玩战士,设置成血量低,那么在游戏中的时候就会出现普攻错乱的情况。
四、技能操作第四个是跟操作有关系的,有的时候,我们在游戏中使用一些技能如果不灵敏,或者是使用方向技能的时候,没有使用到位,那么一般就是这个设置问题,所以推荐大家可以跟着我的设置同步,当然了,如果手速跟不上的话,也可以把灵敏度调低。
五、侧边距这一个设置的调整比较适合一种不是特别宽屏的手机,而且代练最喜欢这样设置,因为可以更好地看住中间的视野,而且这样的视野范围更宽,当然了,如果不习惯的话,也可以自己适当调整。
以上这些设置都在游戏中有很大的关系,代练能秀,能打出超高的操作都离不开这些设置,所以按照这样的方式来设置,确实是可以提高自己的水平,还有认知的。
新版猴子出装推荐?
从新版猴子的技能上来看,
因为E技能腾云突击,改为AP加成的魔法伤害,不在再享受AD所带来的收益。W技能真假猴王又是依靠普通攻击和Q技能粉碎打击来输出的,顺便沾点R技能的光,打打百分比和控制。所以Q技能粉碎打击,将成为新版猴子输出的主要技能,加点更是主Q的线路走,E技能的攻速加成依旧存在,所以猴子对与攻速终于有了依赖性。
一是因为Q技能施法速度会受到攻速加成的影响,
而普通攻击又能缩短Q技能的冷却时间,
W技能的分身也享受攻速加成和攻击特效。
因为E技能取消了AD加成,R技能也以百分比伤害为主,所以新版猴子对攻击力的要求不是很高了,反而更加依赖攻速及攻击特效装备的加持了。
破败王者之刃,自然是一件很强力的装备,攻速与百分比伤害同在,必出的了。
鬼索的狂暴之刃,攻速是猴子的核心属性,法强也有了E技能的加成。也是一件契合度很高的装备,推荐出装。
智慧末刃,新版猴子取消了被动的魔抗加成,所以相对的,魔抗成为了猴子的短板,依靠智慧末刃偷取魔抗是不错的选择。
三项之力与黑色切割者,二选一,纯攻击装猴子出三项,半肉猴子出黑切。
天赋也要选择征服者了,分身是可以触发征服者效果的。
所以新版猴子不适合原来的的攻击穿甲流出装了,而是倾向于攻速和攻击特效系列的装备了。
英雄联盟黄金局左右苦练哪些英雄可以快速上分?
距离赛季结束剩下的时间不多了,不知道各位小伙伴们对自己的段位是不是很满意呢?下面小编给大家推荐一些在黄金局以下可以乱杀快速上分的英雄,堪称上分神器! 第一:剑圣,我们都叫他疯狗。由于大招机制让js有了超强的收割能力,不管是摸到人头还是助攻,都会让大招得到7秒延长而且还会刷新基础技能,论技能伤害还是平a伤害都不俗,相信多数低分段玩家都恶心这个英雄出现对面第二:蛮王,可能很多人认为蛮子弱,其实不然,蛮王的弱点和剑圣一样都是怕控,低分段蛮王都是带点燃和疾步的一级前3个步兵快死的时候a英雄可以e他脸上
,e死那几个兵的时候 基本上这个时候怒气就在一半以上,对面不交技能是必死的,就是这么无脑。第三:玛尔扎哈,这个英雄不是属于那种比较热门的英雄,属于到了6级才能有些作为,一般6级的时候对面几乎是没有水银的,可以完美的利用这一点去下路搞点事,因为大招的强行控制配合队友输出,优先选在对面C位进行输出!中单男枪 男枪身板硬伤害高 中单没几个打
得过 q技能等级起来了一个q一波兵 现在有打野吃线上兵经验减少的机制 我们可以线上英雄推完线吃野 但是最好吃对面的野 一来干扰对面打野发育 让中野2v2永远占优势 二来 自己家野区吃多了 打野要跟你急 出装 幽梦 攻速鞋 血色之刃 黑切 后面可以看阵容补 后期可以把血色之刃卖了补攻速或者保命装备就行 天赋 迅捷步伐 电刑都行 我个人不太喜欢征服者 这种打法补刀数及其得高 发育会很快 昨天玩了一局15分钟是154刀 基本打法就是推线把中单按死在塔下 然后去找对面打野欺负一下 补充一手 中单的话天赋更推荐电刑 迅捷步伐没有对伤害的补充 就是前期对线和打架锁血很好使 但是电刑会让你伤害很离谱 对线只要吃一个二段q出电刑半管血就下去了 有技能可以闪现补伤害直接满血秒杀
距离赛季结束剩下的时间不多了,不知道各位小伙伴们对自己的段位是不是很满意呢?下面小编给大家推荐一些在黄金局以下可以乱杀快速上分的英雄,堪称上分神器! 第一:剑圣,我们都叫他疯狗。由于大招机制让js有了超强的收割能力,不管是摸到人头还是助攻,都会让大招得到7秒延长而且还会刷新基础技能,论技能伤害还是平a伤害都不俗,相信多数低分段玩家都恶心这个英雄出现对面第二:蛮王,可能很多人认为蛮子弱,其实不然,蛮王的弱点和剑圣一样都是怕控,低分段蛮王都是带点燃和疾步的一级前3个步兵快死的时候a英雄可以e他脸上,e死那几个兵的时候 基本上这个时候怒气就在一半以上,对面不交技能是必死的,
就是这么无脑。第三:玛尔扎哈,这个英雄不是属于那种比较热门的英雄,属于到了6级才能有些作为,一般6级的时候对面几乎是没有水银的,可以完美的利用这一点去下路搞点事,因为大招的强行控制配合队友输出,优先选在对面C位进行输出!吉格斯在黄金段位的优势非常明显,就是攻击距离远,清线速度快,推塔速度快,游戏前期优势的情况下,吉格斯可以更快的推掉防御塔,防止队友因为各种“浪”而输掉了比赛,这种情况在黄金局中非常的常见,很多玩家稍微有一些优势就各种单走,然后被单杀,导致后期团战缺人被团灭。吉格斯的支援能力强,本身移动速度就快,6级之后的大招距离远,在中路就可以往下路放大招,尽量多看看小地图即可。吉格斯生存能力也很强,W技能也是位移技能,E技能还可以减速,遇到像狗熊这种没位移的打野英雄还是很克制的。武器大师贾克斯
贾克斯常见的位置是打野和上单,两者的玩法相差不大,都是在于支援,武器的优点就是机动性高,滚雪球能力强,游戏前期和后期都很强力,比较均衡,没有弱势的时候。上单前期就要注意多用W技能和Q技能消耗,武器的E技能对依靠普通的英雄来说很克制,像诺手这种强势的上单英雄,在6级之前也不敢和贾克斯硬碰硬,蛮王就更不用说了。打野的贾克斯不要总是呆在野区,前期的贾克斯因为Q技能存在,还有E技能的控制效果,gank能力很强,人头的经济比野怪还要多,还可以协助团队发育,黄金段位上分的上单英雄,武器打野大师绝对是首选。泰坦适合的位置是上单和辅助,
出场率最高的还是辅助位置,现版本上路是战士英雄的天下,泰坦作为一个坦克英雄并没有多少优势,相反泰坦在辅助位置能发挥更多的作用,泰坦本身双抗就高,血量还多,控制技能也多,可以克制很多的ADC英雄,泰坦本身的模型还比一般的英雄要大,ADC躲在泰坦后面可以说是非常的安全。泰坦也不是什么需要操作的英雄,攻击速度很慢,也做不出很秀的操作,团战更是简单,R技能锁定ADC英雄,Q技能突进人群,吸引对面火力,干扰输出位任务就完成了,辅助玩的好,依旧可以主导游戏的局势。
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