和平精英怎么打枪的图,怎么样才能玩好和平精英?
楼主您好,我是三宝,您的问题我来简单回答一下,这条回答针对所有游戏。喜欢可以点个赞。
游戏真的那么容易玩吗?其实如果你想寻找乐趣你并不是每个游戏都玩得好,只要爱玩就行啦,但是你如果想精通某个游戏,你就必须要实练。
首先你想成为高手,你必须要对某个游戏有感觉,还有就是喜欢不喜欢,我们称之为游戏理念,比如我们玩和平精英,重在躲和预判和手感;我们打CS,重在身段+枪法+熟练+速度,其实CS很复杂,并不只是枪法的事;我们打流星,重在抓漏洞;我们打红警重在全面考虑,机动灵活。
其实现在很多单机还有网游都在一定程度上简化了玩家的负担,现在很少出的游戏像CS、魔兽那般需要深究才能精通的游戏,像炫舞,音速就是一个考验人的反应速度的游戏,其实这些个游戏也只是熟练问题,只要熟了,你自然就能感到成功。
如果你觉得你不是很懂得钻研游戏的人,你就可以玩玩这些考验熟练程度的这些游戏,这样练熟了就是高手,只要你肯练,没有成不了高手的。
其实游戏很深奥,他也是一门学问,你需要有一种玩游戏的精神才能玩好每一个游戏。
我是三宝,希望这条回答您看了对您有帮助!
和平精英帧数越高越好压枪吗?
问题:和平精英帧数越高越好压枪吗?你怎么看?
答:很多玩家在玩游戏的时候会发现自己压枪非常抖,但是看别人玩却很稳,这很可能是因为你的画面设置没有做过任何修改,是默认状态的,今天就给大家说一下如何设置画面。
首先是画面品质一定要选择流畅,有些玩家为了追求画面品质会选择高清或超高清,但是选择流畅并不是因为高清之类的画质不好,而是选择流畅以外的画质的话,后面的帧数设置就不能开极限帧数了。
然后是帧数,帧数是一个很重要的指标,帧数越高画面就越流畅,很多玩家玩游戏之所以感觉画面卡顿,很多时候就是帧数的问题,排除网络的问题之外基本都是帧数问题。特别是压枪时低帧数和极限帧数区别非常大,要是由于手机配置问题无法选择极限帧数就能开多大开多大。
画面风格随自己的喜好就可以,不过个人建议选择柔和,因为柔和画面更容易发现伏地魔。
抗锯齿方面,如果大家手机配置比较高还是建议大家打开它,屏幕亮度也最好调高一点,因为昏暗的屏幕会影响你去寻找敌人。
异形屏UI适配,这是针对屏幕不是方形的手机的。流畅自适应选择关闭,因为小编追求的是高帧数运行状态,帧数波动大,很多时候是因为手机发热影响的这种情况,就会给手机人为散热也不愿降低帧数,因为帧数的高低非常重要,低帧数会大大影响游戏体验。
1、30fps是游戏不卡的“最低”标准,但不是“最佳”标准。肉眼一定能看出30帧和60帧的差别。
2、视频可以30帧或者25帧不卡,是因为有帧间压缩,动态模糊。而大部份游戏没有【注1】。
3、CSGO对命中的判断基于帧(其实像DOTA2也是----相关内容见补充4)----基于帧判定游戏的视频见补充2,但遗憾找不到CSGO的,所提供的视频仅供辅助了解游戏原理。
什么意思呢?假如我们不考虑网络方面瓶颈(比如PING值高或丢包)。你开枪射击,服务器接收到你开枪的信息,开始做出命中判断——假如提交的一帧画面中(其实不是直接上传帧,而是向服务器提交这一帧中的关键数据),枪械弹道与对方身体重叠,则被判定为有效命中。
你电脑跑30帧,等于一秒钟向服务器提交30次数据,平均每次间隔33ms。而对方跑60帧,则一秒提交60次数据,平均每次间隔16ms。假如双方全部命中,那就意味着你打中对方1枪,而对方已经打中你2枪(这么说不太严谨。如果叠加CSGO的枪械特性,会更复杂些,也更有趣。先讲基于帧判断原理,枪械部分之后有空再补充)----相关内容见补充1。
CSGO中,没有“对射同归于尽”的判定,同时开枪,如果首枪爆头,帧数高的一方也会被判胜。
当然,CSGO服务器方面,并不是説因为FPS高,就无限缩短与客户端(就是你操作的电脑)之间的通讯间隔。服务器与客户端之间每秒通讯次数有一个上限,即Tickrate。官服是每秒64次刷新,社区服(比赛服)是每秒128次刷新。
也就是説,理论上讲,FPS高于64帧,玩官服就不会在对枪中因硬件方面的瓶颈而吃亏。而比赛中,则要求帧数不低于128帧。
----关于服务器Tickrate与客户端FPS的相关性,见补充3。
当然,如果你玩官服,是不是显卡跑64帧就真的够用呢?如果考虑到输出帧间隔问题,情况会变得更复杂一些。比如,一个极限情况:1秒60帧,但其中前0.9秒只生成1帧,后0.1秒生成59帧(其实类似这种情况,在LOL中偶尔会碰到。CSGO的图形引擎还没那么糟)。那么你的PC实际只会向服务器提交大约7帧左右的数据。所以,一片刚好能跑64帧的显卡,往往是不够的,因为输出帧间隔时长并不均匀。比如烟雾弹、火焰、画面中同时出现的玩家数量,都会影响到帧间隔时长。因此,你需要比能跑64帧更高性能的显卡,才能避免这个问题。
所以,比赛用机至少用144Hz显示器,也有用165或240Hz高刷显示器,再加上顶配显卡,以保证在任何情况下,不会出现硬件瓶颈。
当然,这种极限情况,对大部份娱乐一下的玩家而言,意义不是那么大。但在职业比赛中,哪怕只有0.1%的机率出现两个人“同时开枪对射”,也要去争取(至少不能吃亏)。毕竟相比于几十万甚至上百万的奖金而言,硬件上的投入只是小钱。况且一线战队还有赞助商爸爸,队服上多绣个LOGO就能搞定(往往除了硬件赞助外,还有现金赞肋,有得赚)。很少一线战队真的自己掏钱购买。即便买,也不会按原价【注2】。
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【注1】
部份较新的3A游戏,像古墓10有加入动态模糊选项。在显卡很吃紧的时候可以考虑开启,会进一步降低帧数,但能缓解视觉感观方面的“卡顿感”。
【注2】
正规比赛中,对战双方主机配置和显示器都是统一的,由赛事赞助方提供整机,或由赞助方提供配件(如是配件,由赛事主办方组装)。键鼠可以不同,但赛事宣传时必须使用键鼠赞助方提供的产品露出(至少官宣必须是爸爸的设备),赛前调试时战队自行更换。
各战队的训练机配置则各有不相同,由战队赞助商提供整机或配件(如是配件,则由战队自行组装)。
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前面我们有讲CSGO中,“帧数与命中情况的判定”,但也说明没有叠加考虑枪械情况,是不严谨的表描。
那么我们再来进一步,来揭秘CSGO枪械的影响,使它更为严谨一些。
我们知道,CSGO中,每把枪都有几个关键参数:“射速”、“弹道”(严格来说在CSGO中应该叫“着弹点”,因为CSGO中并不存在子弹在空中运动轨迹的属性。但其他有些FPS类游戏会有子弹轨迹的属性)、“不同命中部位的杀伤力”、“枪械声音效果”、“枪械贴图效果”、“枪械动画效果”。
其中,跟游戏性和帧数同时有关的有两个参数:“射速”和“着弹点”(俗称弹道)。
假如我现在拿把AK开始突突,从我按下鼠标的那一刻开始算起,把全部30发子弹打完,用时3秒(这个我没有去计时,只是为了方便说明,随便写了个时长)。那么每秒打出10发子弹,即两发子弹的间隔是1秒/10=100毫秒。
整理不易 望大家多多点赞 留言 谢谢大家
和平精英名字圆点怎么输入?
和平精英ID中间小圆点是输入法符号,玩家只需在电脑上的输入法中按下【V】+【1】,就可以看到这个小圆点符号,然后通过微信或者qq将这个符号发送到手机上,最后再从手机复制到游戏中就可以了。
和平精英扫号要人脸怎么办?
那就认证人脸识别,
首先玩家们要在qq安全中心中,上传一张自己的已满18周岁的身份证。然后修改一下这个的账号基本资料,要和身份证上一致。修改成功之后提交一些基本的账号资料,如注册的时间、首次消费的时间和金额等等,全部能好之后就可以解除这个人脸识别。
直接在游戏中进行这个人脸识别,这个人脸识别在识别过一次之后,只要玩家们不出现什么违规的举动,一般都是不会重新出来验证的。
疑似未成年人的《和平精英》用户在登录游戏时,会被要求进行人脸识别验证,与其实名信息进行比对。
和平精英人脸识别是通过手机进行识别,因为需要人脸有相应的动作才行,所以用照片的方法是行不通的。
需要进行人脸识别验证的对象,主要为经过公安实名校验确认为成年人、但游戏内行为特征却疑似未成年人的《和平精英》用户。其中,考虑到留守儿童冒用祖父母身份的可能,针对实名信息为60周岁及以上、存在疑似未成年人游戏行为、且在近一周的某一天有过较长时间游戏的用户,健康系统将进一步加大验证力度。18周岁以下已纳入防沉迷的未成年用户,则不再被要求进行人脸识别验证。
和平精英设备脸怎么解除?
和平精英设备脸解除方法:在微信腾讯成长守护公众号中,咨询客服解除人脸识别系统的方式。
从帮助界面选择一下“健康系统”选项。
进入后选择一下“实名认证查询”选项。
在界面进行验证成年人实名即可。
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