欢乐时光steam,如何评价大圣归来?
四年前一部叫做《西游记之大圣归来》的动画电影让无数国人看到了国产动画电影的希望,伴随着这部极其出色的作品获得巨大商业成功的同时,也让索尼互动娱乐(SIE)发现了其游戏化所蕴含的价值。于是由中日合作开发《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)的游戏项目就被提上了日程。令人意想不到的是,四年后的今天这款游戏没有续写曾经动画电影的辉煌。
糟糕的质量不由分说《大圣归来》发售不到短短两天,无数差评席卷各大游戏门户网站,购买游戏的玩家在体验之后疯狂宣泄着强烈的不满。“主角消失”的恶性Bug、极度单一的怪物种类、强行拉长的无聊剧情、复制粘贴的关卡设计、偷懒的PPT动画等各种问题爆发式地涌现出来。其中最让人无法接受、最让人印象深刻的莫过于黑屏和载入Loading了。
无论这是不是开发组所希望呈现的表达效果,但从玩家的感受来看真的是被狠狠地恶心到了。单纯的进门和出门就要遇到两次载入Loading,碰到梯子更是会遇到可怕的“三次黑屏”,这种严重的“割裂感”是一般人难以接受的。即便是好评无数的PS4独占大作《血源诅咒》,依然逃不过被玩家对其过场载入时间过长的疯狂吐槽,更何况这个问题在《大圣归来》中还是如此高频率地出现。
不少网友吐槽《大圣归来》不像是2019年做出来的游戏,也就是十年前动作游戏的质量。虽然说这句话看似是调侃,但是不得不说这种调侃也是错误的。2005年索尼圣莫尼卡工作室制作的史诗级大作《战神》、2004年特库摩打造的暴力美学《忍者龙剑传》、甚至是2001年卡普空开发的以华丽爽快著称的《鬼泣》,其中任何一款游戏的质量放在当下依然可以称得上是一流作品,再看看《大圣归来》的品质呢?它甚至连十年前的二流动作游戏都比不上。
即便是不拿这些业界的动作游戏标杆来对比,2006年卡普空旗下的四叶草工作室推出的“半成品”《神之手》也得取得个“叫好不叫座”的名声,而这次的《大圣归来》不管叫不叫“座”,叫“好”都是不可能的了。
游戏的评价两极分化体验过或者观看过《大圣归来》的玩家会很惊讶的发现,这款游戏在各大游戏网站评价趋于两极分化。一般出现这种现象就意味着有很大的问题了,一种情况是游戏质量很高,招来一些恶意黑;另一种情况则是即便游戏一无是处,也要强行“洗地”刷一波好评。
不少游戏网站给出好评的用户基本上都是“新号”,或者说是第一次写评价,从这点上来看《大圣归来》无疑是属于第二种情况了。那么相对有说服力的游戏媒体机构又是怎么样评价的呢?很遗憾,尽管那些测评报告里面提到了种种缺点和不足,但是依然为开发者找到了看似合理的解释,在为开发者留了一些“面子”之后,仍然不遗余力地为游戏推动了一下。
近期关于《大圣归来》闹得最沸沸扬扬的事件,莫过于某知名游戏视频作者在发布一期吹捧《大圣归来》的视频后遭到大量网友声讨,随后在舆论压力下公开道歉并删除了那一期视频。作为第一时间看过那个视频内容的人,不得不说在内容方面即便算不上是颠倒黑白,但也绝对不能称之为“客观”。大量的、明显的、严重的问题都完全没有提及,弹幕上堆满“恰饭”二字更是直接作证了《大圣归来》背后的市场运作。
制作的成员经验不足《大圣归来》是由索尼互动娱乐、十月文化以及绿洲游戏三家联合出品的。绿洲游戏是研发网页游戏、大型客户端游戏和无线互联网游戏的公司,十月文化是一家原创影视动画内容制作商,只有索尼才能称得上是跟主机游戏有关系的一方。
受到索尼委托担当本作主要开发工作的,是索尼互动娱乐日版大版工作室HexaDrive,这个工作室是一批由前卡普空员工于 2007 年成立的。这家工作室曾参与过《潜龙谍影:食蛇者 3D》《最终幻想 零式 HD》《大神 绝景版》等知名游戏高清化的制作,协助开发过《最终幻想15》、《生活危机7》DLC等游戏,还为《塞尔达传说 风之杖HD》等任天堂游戏的开发提供过技术支持,可以说还是有着一定的实力与经验的。只不过HexaDrive过去参与过的主机游戏项目大多是协同开发,或提供程序等方面的技术支持,项目以移植或高清化为主,工作室自身并没有多少独立开发经验。可想而知,这样的结构组成是很难制作出一款优秀的主机游戏的。
失败的原因显而易见内容太差即便是不谈黑屏、载入Loading、恶性Bug、锁30帧等技术性问题,单从玩法的角度讲就没有达到当今动作游戏的及格线。毫无互动的主角、简单到极致的谜题、呼出菜单才能释放的技能、无法锁定敌人的设定、没完没了的相同机关等,这些设计本身就是有问题的,难道制作方自己真的能玩的下去么?难道设计者没有玩过市面上其他的优秀游戏么?
《大圣归来》中的“土地公”是类似于《塞尔达传说:荒野之息》中的“呀哈哈”一样的存在,这点还是不错的。而《大圣归来》的第六章“斜月三星宫”章节相当于《鬼泣3》的血宫,同样是爬塔的玩法,却让玩家十分难受。
《鬼泣3》的血宫是作为一个单独的模式游玩,给予玩家一种挑战的环境,而《大圣归来》却将这种“单一”的玩法做到了流程中,可谓是东施效颦了。像对战假的自己以及后面的再打一遍Boss合集都在《鬼泣》系列中见到过,特别是Boss合集这个设计明显就是拖延时间的一种方式。
价格过高《大圣归来》的质量与它的价格是不相匹配的,PS4平台上的“标准版”和“典藏版”分别为249元和399元,典藏版的价格甚至都高于3A游戏的首发价格。而Steam平台上的标准版也要199元,这个价格同样直奔一线厂商的大作,这让拿到游戏后的玩家怎么能不愤怒?
诚意不足如果说没有经验但还想做好游戏的话,倾听玩家的反馈是非常重要的。至于为什么在设计层面就产生了如此多的糟糕体验这里都暂且不谈,令人好奇的是制作组为什么不能放出一个试玩版本来收集意见和反馈呢?
日本的光荣特库摩公司在做《仁王》时期就开放过α测试版本收集玩家反馈,并在测试后及时调整游戏设计,让《仁王》有了更好的体验;《使命召唤》、《怪物猎人》、《噬血代码》这些实力雄厚、经验丰富的大厂都明白这个道理,为什么《大圣归来》不仅没有α测试版,连Demo试玩版都没有,真的对自己那么有信心?亦或是心虚?
缺乏常识预购特典的目的是为了答谢发售之前就购买游戏的玩家,多数奖励都是一些发售后无法轻易获得资源(种类或者数量)、角色(发售后需要单独购买)、道具、装备、地图、语言或者皮肤等等。而《大圣归来》预购特典的奖励包括解锁难度,这一做法实在是让人有些摸不着头脑。通常游戏都会默认一个普通难度,为了照顾技术差的玩家还会提供一个简单难度作为保障,而高难度往往会在打通一个难度之后解锁,为玩家提供更有难度的挑战。特典解锁的是更简单的难度,就无形之中伤害了技术差的玩家;特典解锁的是高难度,那么有几个人会在第一次接触一款游戏时就挑战高难度呢?
期望过高“大圣归来”这个IP和国产游戏的这两个词承载了太多玩家的希望,每次有《大圣归来》游戏的新消息时都会引发大批玩家的注意,不少玩家在刚开放预售时就纷纷打开钱包以示“支持”,希望这款游戏能够起到弘扬中华文化的作用,能够让全世界玩家看到中国同样能够做出一流的动作游戏。
可惜的是《大圣归来》失败了,“爱之深,责之切”,“期望越高,失望越大”,曾经有多期待这款游戏,现在就有多痛恨这款游戏,痛恨它的不争气。
电脑单机游戏哪个平台好?
其实我还是没太明白问题是游戏平台还是资讯平台
游戏平台目前主流的游戏平台有Steam、Epic、战网、Uplay、Orange、GOG等等,Steam是全世界最流行的游戏平台,里面有游戏的资讯、直播、社区等等。Epic是近几年刚刚起步的,功能还不怎么齐全,主要靠砸钱,赔本赚吆喝。
游戏资讯平台游戏资讯平台有3DM论坛、游侠论坛、机核网、游戏时光、游民星空、游研社等等。不同平台用户习惯不同,资讯大体上差不多,都是同一个事。
感觉题主应该问题的是Steam
有哪些好玩的单机游戏?
好玩的单机游戏的话,我可以推荐给你很多!!!!!!!!!
《艾希》tap热卖榜第一!作为一款2D横版ACT+META游戏!你扮演的并不是艾希,而是你自己!旁白君只能带你领悟一定的乐趣,所以说不要跟着他的提示走!只要你肯反着来便可以体现到这个游戏的特殊性和好玩为什么!!
游戏主要的特点,画质优美,内容丰富,打击感超强,并且让人感觉旁白才是本体,而且游戏之中无处不在的梗,旁白的解说中会有“雷碧”,“土豆服务器”,售价仅为12元!
《末剑》《末剑》是一款以武器操作为核心的横版过关角色扮演单机手游。获腾讯光子工作室群第一届独立游戏大赛最佳创意奖!(这算什么奖?一个工作室,你还设奖,皮啊)
这款游戏算得上是一款休闲游戏,游戏玩法简单而又需要智商!整体上来说是腾讯最良心的一款单机游戏,没有充值入口,开不开心!我评论的网友纷纷表示。
“腾讯多出点这种游戏,你就能被洗白了”
“还不给光子工作室发奖金,他都帮你洗白了。”
“哦,你们以后不能说,没有不氪金的游戏了,还是腾讯套路深”
好玩,简单,打发时间又要一定智商,“腾讯最良心的游戏”!!!!不玩玩又不要钱!
《跳舞的线》国人研发与《穿越迷雾》策划共同合作新作!tap评分9.8!游戏非常简单,但是手残勿入!反正就是好玩,但有些人一上手就要崩溃,哈哈哈!
《长生劫,盗墓长生印》是一款生存解谜类探墓游戏,游戏画质很高,剧情和游戏非常的丰富,让人有一种真正去盗墓的感觉,收集也非常的丰富,有点类似于生存游戏,可以制造道具,烹饪食物,但主要偏向于探险。tap评分9.8分
这是我知道的,也是我在玩的单机游戏,以后会有更多好玩的单机游戏向各位推荐,但仅限于手游!谢谢大家,点个赞呗!
有哪些模拟类游戏比较好玩?
你好,很高兴为你回答问题,模拟游戏在游戏世界也是比较多人去体验的,下面我就说一些模拟的游戏。
一.料理模拟器
料理模拟器是一款于2019年6月6日发行的模拟游戏,玩家们可以在一个厨房里打造出客人们喜欢的料理,这游戏做得非常真实,画质也是非常的棒,有大量的厨具、食材、菜谱等,对于一个不会做饭的人来说去玩这款游戏一定会有不一样的体验,包括切菜等动作都很逼真,如果你不会做饭的话这款游戏就可以帮你改变哦。是不是很神奇呢!下面是这款游戏的配置要求
最低配置要求:
操作系统:windows7/windows10
CPU:i5 3550/FX-8350
内存:6G
显卡:GTX 660Ti 3GB/R9 270X 4G
储存空间:需要6GB可用空间
二.小偷模拟器
这款游戏于2018年11月10日正式发行,是一款模拟类型游戏玩家们在游戏中扮演一位小偷,在夜间潜入别人家里偷东西,要偷足够的钱的物品后才可以开车逃离,这款游戏阴险的潜入,逼真的开锁,画质也很不错,可以偷的物品有电视机,花瓶等值钱物品,如果潜入中不小心被主人发现,那主人就回立刻报警,警报就回响起,警察回过来抓你,如果你顺利开锁开始潜入了,偷到值钱的东西后就可以开车到指定的地方去卖钱,如果想体验一下小偷的感觉这款游戏就是不错的选择。玩法多种多样,另外现实中千万不要模仿。下面是这款游戏的配置要求。
最低配置要求:
操作系统:windows7/windows10
CPU:Intel core i5
内存:8G
显卡:GTX750
储存空间:需要5GB可用空间
三.动物园之星
这款游戏于2019年11月5日正式发行,玩家们将扮演一名动物园的管理,可以建造动物们的栖息地,动物模型也是栩栩如生,玩家要打造动物居住环境,也要吸引游客来观光,动物也会生孩子,所以玩家也需要注意这一点,这游戏的画质以及细节都处理得非常到位了,各种野生动物,哺乳动物,鸟类,爬行动物,都由玩家自己饲养,很适合无聊的时候玩上几个小时,下面是动物园之星的配置要求
最低配置要求:
操作系统:windows 7/windows10
CPU:Intel i5-2500/AMD FX-6350
内存:8GB
显卡:GTX 770 2GB/AMDradeon R9 270x 2GB
储存空间:需要16GB可用空间
四.孢子
这款游戏是于2008年9月7日,是一款不错的老游戏,同样也是模拟游戏,玩家将扮演一个单细胞逐步进化成太空文明的角色,这款游戏虽然画质什么的有点跟不上时代,但是玩过的玩家自然就懂得了孢子这款游戏到现在也是神作一般的存在,游戏由5个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空。太空是最后一个阶段了,玩家要从几十亿年的单细胞生物开始逐步发展的。是一款无聊时一玩就可以快乐的游戏。下面是这款游戏的配置要求。
最低配置要求
操作系统:windowsXP windows7 windowa10
CPU:pentium4 2.0GHz
内存:512MB
显卡:128MB显存即可支持SM2.0
硬盘:需要可用空间6GB
以上就是我总结的模拟类型游戏,都是很不错的游戏,喜欢的可以去试试看,我的回答希望你能满意。
关于金吉尔的剧情疑问?
《波西亚时光》的玩家们发现,女主角中的金吉尔剧情为必死路线,无论玩家怎么努力都无法阻止金吉尔的死亡;在收到玩家们的反馈后,开发组人员关于剧情问题的声明似乎激怒了更多的玩家。现在《波西亚时光》Steam版的评价已经下降到了“褒贬不一”,官方也表示承认错误愿意修改结局。
金吉尔是《波西亚时光》中市长的女儿,也是整部游戏最难攻略的女主角;有玩家发现,如果在与金吉尔结婚五年后,会触发金吉尔的隐藏剧情,她会由于得上不治之症死亡。这样黑暗的故事走向,让很多玩家感到难以接受,毕竟这与《波西亚时光》之前轻松愉快的基调大相径庭。在收到玩家们的意见后,一名制作组成员表示,金吉尔的这段剧情是根据她自己亲戚病故的真实故事改编的,并没有设置其他的多种结局,也就是说金吉尔一定会死。
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