steam新作星空,apex出了几年了?
出了三年了,19年发布的
《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款战术竞技游戏。于2019年2月5日发行。玩家在游戏中将扮演外星战场上的星空战士。
《Apex英雄》于2020年秋季登陆NintendoSwitch和Steam平台,并支持PS4/XboxOne/NintendoSwitch/Steam/Origin跨平台联机;于2021年3月10日正式登录Switch。
《Apex英雄》共有有18个传奇角色,三名玩家组成一个小队,第一个赛季将从3月份开始,并会推出季票,每个赛季会带来新的武器、角色和皮肤等内容。
你觉得哪三个游戏2010?
1、《战神4》
彻底重做的《战神4》故事背景由希腊神话改为了北欧神话。游戏中处处展现出画面的品质,应该是ps4 pro游戏画面的高峰。同时采用一镜到底的方式进行游戏也可以算是业界首创。画面和一镜到底的技术,就足以再次登陆游戏里程碑!剧情方面奎爷不在孤身做战,与儿子阿特柔斯从又爱又烦到到最后引导儿子回归正途,一路上的看着奎爷如何教育自己孩子的设定也很有意思。《战神4》获得无数好评,IGN更是给出了全10分好评。截止到2019年有超1000万的销量。
2、《风之旅人》
由 thatgamecompany 开发,由华裔制作人陈汉星负责制作。横扫2012年各大年度各大游戏奖项,拿奖拿到手软。
玩家扮演长袍的旅人,在游戏中旅行并随机结识另一位玩家,互相帮助最后到达旅行的终点。玩家之间交流方式也只有没有歌词的"歌唱","歌词"呼唤对方,"歌唱"给对方加油。游戏结束后还可以继续旅行,再结识新的伙伴。
《风之旅人》独特之处在旅行中的感受,在巨大的游戏世界中渺小的两位玩家一起的经历建立起了感情的纽带,旅行尽头曲终人散,彼此又消失在屏幕两端,短短两个小时相识、分别让玩家体验到"轮回"的意义。这也让游戏充满了东方哲学式的思考。
3、《荒野大镖客:救赎2》
西部风格游戏,《荒野大镖客:救赎1》的前传。游戏氛围极具真实感,种种微小的细节和场景让玩家完全沉浸在真实的西部生活中,体验角色的人生旅程。《荒野大镖客:救赎2》有着反英雄的内核。这也与主流游戏设定完全不一样。游戏里处处质疑传统意义上的西部片的理想与浪漫,用愤世嫉俗的的元素刻画着故事。反英雄也使玩家不会在游戏中让主角亚瑟摩根成为黄金三镖客,他面对着属于时代慢慢终结,帮派的分崩离析,无法摆脱的宿命毫无办法。无疑他不能成为英雄,只能是一个悲剧人物。
《荒野大镖客:救赎2》发售的当个周末即售出超过2500万套,收益超过7.25亿美元。玩家,媒体对《荒野大镖客:救赎2》评价非常高,普遍赞扬故事情节、角色设定、开放世界和精密细节。并获得了2018年金摇杆奖和2018年游戏大奖的“最佳剧情”和“最佳音乐”项目。
有哪些游戏可以看到宇宙星空和黑洞等元素?
《宇宙沙盘2》
听说黑洞图片全人类都可以使用,没有版权问题了,先放一张壮壮胆。
关于宇宙星空和黑洞元素,我就说一款最接近的游戏《宇宙沙盘2》,Steam上面叫做Universe Sandbox ²。正版售价80元,打折时可以以40元左右的价格买到,相当实惠。是天文爱好者的首选游戏。
游戏介绍是这样的:
在不可想象的尺度上进行创造和毁灭... 一款结合了实时模拟重力、气候、碰撞和物质相互作用功能的宇宙模拟软件,让你感受宇宙的神奇和我们星球的脆弱。创造自己的三体问题
这里面的星体从创造到运转再到碰撞与毁灭,全部是基于牛顿力学的实时演算,所以这款游戏里面牛顿没有眼泪。非常仿真。甚至可以进行任何速度下的N体模拟,大家有兴趣可以在里面创造个三体模拟星。
行星碰撞模拟
你甚至可以逼真地看到星体间的碰撞。
创造太阳系
相当一次创世神,创造出自己的太阳系也不是不可以的。
日食模拟
日食模拟也不在话下。看到那团大黑影子吗?如果我们在地球上的那个地区,我们就能看到日食了,现在这个是真上帝视角。
支持VR设备
最棒的部分是,如果我们有VR设备,我们就可以用操纵棒随意操纵星球。相信我,这会是最棒的宇宙亲子游戏,你如果是位父亲,孩子正好在上小学,可以掏钱包入个正。
黑洞模拟
题主说到的黑洞,当然也包括在这款游戏里面了。在这款宇宙沙盘2里面甚至可以让一颗黑洞缓缓飘过一个恒星系,然后你在屏幕前观察整个恒星系在黑洞的引力下面分崩离析。
宇宙沙盘2可以说是最接近真实宇宙的模拟游戏了没有之一,希望大家喜欢。
为何现如今单机游戏都开始收费?
看到题主这句话,我才觉得,我们国产单机的路子还很漫长,起码题主这样的人的想法肯定不在少数。
在过去很多年,我们对于单机的概念那就是三大妈或者游侠或者游民星空,直接下载就能玩,那个时候我们大部分人不玩正版也有好几个原因。
首先是经济并不宽裕,以前单机卖的贼贵,但是大部分人手里都没余钱,又有很多学生党,所以大部分人玩正版。
其二是当年正版的观念也没树立起来,大家对版权要求不高,无论是小说还是游戏又或者电影,都以为不用花钱。
其三是没有一个正轨的渠道,有时候想买正版也不知道哪儿买。
但这些原因,到了现在基本都不是理由了,现在买正版单机,steam,烂橘子这种平台只要玩游戏的人应该都不陌生。又或者腾讯的wegame总知道吧,上面也是可以购买正版游戏,虽然选择不多。
小球球简单来说说为什么要支持正版单机游戏。
其实说到底就是一个字:钱。
网游自然不必说,大家都知道国内大部分网游公司基本都是拿玩家当摇钱树,各种套路层出不穷。但是单机不一样,单机是需要用作品去打动玩家的。
所以单机游戏的生存状况远比网游恶劣许多,尤其是国内,国内赚钱的基本都是网游公司,做单机的大部分都是靠着情怀又或者是真正热爱游戏。
一款好的单机游戏,从立项到研发到宣发,任何阶段都需要花费大量的时间和金钱,而游戏就如同一个商品,你去商店买东西尚且需要付款,而买游戏也就是同样一个道理。
看看国外的单机市场环境,再看看国内的,我们一边在说我们出不了好游戏,但是一边又不让别人赚钱,不愿意为好游戏买单,这显然是不符合逻辑的。
只有让做单机的游戏公司赚到合理的钱,他们才会去开发更多好的游戏,才不会劣币驱逐良币。
当然,受限于很多人可能仍然因为经济因素无法购买正版,但确实又喜欢,先玩盗版以后有钱再补票其实也没什么,但是像题主这样,一边玩盗版一边还自认为理所当然的人,就确实是无法理解了。
apex哪个公司出的?
Electronic Arts出的。
《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款战术竞技游戏。[1][2]于2019年2月5日发行。玩家在游戏中将扮演外星战场上的星空战士。《Apex英雄》于 2020 年秋季登陆Nintendo Switch和 Steam 平台,并支持 PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steam/Origin跨平台联机。
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