“确实、战争除了悲伤不会再产生任何东西。可是、如果只是悲伤叹息、而不去做些什么的话、争斗永远不会停止。所以、必须有人来将这大陆统一、建立一个理想的国家。为达到此目的而发生的最小限度的战斗、也是没办法的事。
——利昂”
时间回溯到2006年。
彼时的我刚刚步入高中,正值对“骑士”“荣誉”“无畏”等词汇热衷到痴迷的时段。学业的繁重让我没有多少用于游玩游戏的余裕,有许多关于游戏的内容都是在假期之中,由我的堂兄以夸张的形式,伴随着故事的缩影被简述出来。直到今日,我也还是能清晰地回忆起那位“最伟大的骑士”的许多赤诚话语——直到我终于考上了大学,开始往回去追溯这位骑士的旅途,才得以一览这梦幻史诗的全貌。
《梦幻模拟战》的史诗故事,就是英雄们各自的篇章交织而成的辉煌画卷。
如果你依然在怀念当初游戏中那些令人难以忘怀的经典战役,那好消息其实已经来了:它们都已包含在现在的《梦幻模拟战》的手游版里。当然,脸黑的我直到现在也没能抽取到我最想要的利昂,但这不妨碍这一次的主题。日前,《梦幻模拟战》的iOS版本已经上线,安卓版全渠道公测也即将在16日展开。在英雄召唤之中存在的SSR卡,在之前的系列作里可都拥有各自的辉煌故事,以及他们的爱恨纠葛。
目前游戏之中的SSR角色一共有12位之多,本篇文章也难以一一尽数,就容我稍微主观一下,先说说我当时印象最深刻的这几位吧。
光辉军团的勇士:艾尔文
登场作品:《梦幻模拟战2》
身为SSR英雄,也作为圣剑曾经持有者的艾尔文的技能为“勇者的意志”,其效果能够大幅加强其续航能力,而以剑士为主的转职树也和其战士出身相得益彰,带来了强劲的作战能力,若能够在前期得到,将成为玩家麾下的强劲助力。
事实上,这份强力属性对应的也的确是“主角”的气场。在系列最为脍炙人口的二代之中,就是由艾尔文来担任主角,以他的视角展开的一场传奇故事。
我要用这两把剑的力量,将世界统合起来。创造出一个人类、魔族可以和平共存的新世界
虽然贵为主角,可其实在MD版的《梦幻模拟战2》之中,艾尔文的风头其实隐隐有被宿敌利昂盖过的气势——从二人最终对决的的25话之中就能看出来,无论是大义还是嘴炮功力,我们的艾尔文小哥其实都输了利昂半头,咳……
从村落出发,于冒险旅途之中召集伙伴、解救光之巫女莉亚娜,最终击败雷卡尔特帝国君主巴恩哈特,将魔剑封印。虽然放到今天也堪称是中规中矩的“正统王道”,可是剧情的确显得有些过于平稳,“艾尔文”本身作为主角的塑造或许有所缺失。美赛亚大抵也认识到了这一点,在其后与SFC等平台的der版《梦幻模拟战2》之中,游戏除了传统的剧本之外,身为主角的艾尔文更多了三条道路:加入帝国,协助魔族,亦或者独自称霸。
相比最早的MD版本,这一版的剧情因为多线路的缘故更为充实。而我们的英雄艾尔文,在诸多选择之中,角色灵魂得到了更进一步的淬炼和升华:在SS版本的《梦幻模拟战2》之中,甚至还有同伴全部死去的孤独之王路线,以及最终双剑合璧,说服所有势力取得大团结的路线。在今日王道路线模板的故事之中,我们其实是很少遇见官方会这样在乎一个角色本身的“灵魂”的。
说起来,这种“路线”塑造的多周目玩法,在诸如《兰斯7》等游戏之中也同样存在,在今日的手游版本之中亦可对其中许多经典关卡进行补完。其实手游版本依然保存的多种方式达成通关的玩法,也能够从中瞧见一些如昔日美赛亚对艾尔文的角色弧光进行精心淬炼的影子。
再说个小彩蛋,多留意下艾尔文的羽毛状盔饰,这小东西还有着属于它的“进化”史呢(笑)。
为理念慷慨赴死的青色骑士:利昂
登场作品:《梦幻模拟战2》
“Est Su larus oth Mitllaer——荣誉即吾命”
利昂是一位真正的骑士。
我一直都觉得《梦幻模拟战2》的剧本最高明一处便在于将利昂与主角艾尔文放在了相敌对的两方阵营里,这使得“正义”的概念变得模糊,而各自为战的理由则愈发凸出,正是从这“理由”之中,我们才得以眼见人性的真实。
在昔日堂兄那裹夹着武汉热干面风味的娓娓道来中,这个英俊骑士总是因为讲述者的偏爱,而频繁被浓墨重彩的描述:身为雷卡尔特帝国青龙骑士团团长的利昂,从始至终一直恪守自己的理念,既体现在他不顾任务也要优先去救助被魔物袭击的村民时,也彰显在即使与魔族立下的承诺也会忠实履行之刻——而这位骑士迸发出他最为耀眼的光芒的瞬间,就是在明知大势已去也要守护着自己信任的帝王直到最后一刻的最终一战。
“……这个时代还是快些结束为好。无论是帝国还是艾尔文他们、其中的一方一定能做到!这大概才是祭奠为帝国的理想而牺牲的士兵们最好的方式了…… ”
这一战中,在拒绝了伊克贝尔多挟持杰茜卡为人质逼迫光辉军团投降的提议后,为了保卫皇帝巴恩哈特及捍卫青龙骑士团的尊严,被誉为大陆最强的骑士们在利昂的率领下于城门向主角们发动了潮水般的攻击,最终还是因为过于悬殊的兵力差距败下阵来,这一战之中,利昂虽深明大义,却依然将自己的职责履行到了最后一刻,每次回忆起这一幕时艾尔文与利昂的对话,都忍不住让人泪目。
艾尔文与利昂可谓是相爱相杀的对手
而在《梦幻模拟战》手游之中,利昂身为SSR级英雄也尽展自己“第一骑士”的风姿。不仅拥有出色的初始属性,其天赋技能“传说的骑士”更是让其攻守兼备的同时拥有了强大的机动力,让他骑士职介的佣兵发挥可谓如虎添翼,绝对是游戏中排行前列的超强战力,后期难度逐渐拔高的剧情关卡之中,有没有利昂完全是两个游戏。我现在对《梦幻模拟战》最不满的一点,可能就是我还没有抽到利昂桑了(笑)。
允文允武的天才军师:露娜
登场作品:《梦幻模拟战3》
说到艾尔文就不得不说到利昂,因为这两名角色的命运实在有太多交织……咳嗯,让我们换换口味。
其实《梦幻模拟战》之中众所周知的令人在意的要素,除了带着浓郁浪漫气息的史诗故事之外,还少不了担任了几部系列作原画的漆原智志老师的精彩呈现。对于女性角色的别致外形塑造和他独特的笔触带来的华丽质感,总是能牢牢抓住玩家的眼球。而这一篇章的主角露娜,就是漆原智志画笔下的系列人气最高角色之一。
《梦幻模拟战3》中的露娜
拉卡斯王国天才军师之女、战线上的活跃武者、系列作一代的娜姆和二代雪莉的祖先,在作为系列前传的《梦幻模拟战3》中登场的露娜带着许多光环——就如同她在《梦幻模拟战》手游之中一样。在手游版本之中,露娜作为典型的“军师”职业,天赋技能“风之守护”可以赋予周遭友军所受魔法伤害降低的BUFF,并且自身魔防也能得到提高,可以说是绝对OP的“技能利用率极高”的角色,且自身属性也相当优秀,一度被许多玩家评为“最实用SSR角色”。而在曾经的《梦幻模拟战3》的战场上,她也留下了属于自己的传奇故事。
于《梦幻模拟战3》的第四幕:将军加艾鲁之中首番登场的露娜,成为了苦战之中的主角迪哈尔特一行人的强劲助力,协助其击败了意欲追击魔法使莉法妮和军官皮耶鲁一行人的加艾鲁将军。而在其后,面对年事已高的父亲,也是拉卡斯有史以来最为出色的智囊之一的图兰朵的嘱托,露娜果敢承接使命,并在随后的旅途之中作为迪哈尔特的副官随他一路征战。
作为经典的“天降系”角色,露娜于其后的故事之中进线其父本色,不但于多次危机关头救下迪哈尔特,在譬如拉卡夏进攻战(16幕)之中,也是遵从露娜的作战方案先行进攻巴维尔王国的前线真低,借此将镇守的黑暗骑士调虎离山,而最终取得了战略上的大获全胜,露娜的能力由此可见一斑。
三代首先引入了“恋爱养成”元素,露娜在游戏之中也是玩家可以攻略的角色之一。当年围绕着空降系露娜和“正宫女主”芙蕾尔之间,玩家们也展开了不少和谐的“讨论”——当然,如果说每一代《梦战》都是“一个成功的男人背后总有一群女人”,我认为三代智勇双全的露娜,无疑就是这群女人之中,最为耀眼的一位。
顺带一提,三代尽管当时因为战斗系统变化太大,在玩家群体中反馈一般,但人民群众喜闻乐见的恋爱要素倒是一直被玩家反复提及,在这一次的手游版本《梦幻模拟战》之中,当然也存在这个系统,露娜和芙蕾尔选谁这种小孩子的问题已经过时了,成熟的男人当然是全都要啦!
结语:
纵观《梦幻模拟战》的系列历史,其中鲜活角色几乎可以以百计数,即使将范围缩小到手游版的SSR角色之中,想要好好讲述一下角色们过去的有趣故事都是一件过于庞大的工程。出于私心,也囿于篇幅,这一次就先给大家带来这三位角色的故事了(还没有利昂真是残念极了……)。不知道你是否还想知道其他SSR角色的哪些故事呢?在评论区留言告诉我,下次也许你就能看到了——!
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