三国杀全部BGM,有什么游戏是你一直玩不腻的?
我的话比较喜欢玩网易出的猫和老鼠
它是一款非竞技类手游,画面简单,以2d横屏进行游戏,此游戏中一共有18个角色,每个角色都有它独特的技能和玩法,总之,猫和老鼠是一款新奇创新的游戏,他没有第五人格的恐怖,以猫和老鼠这部动漫做原型.这游戏中的所有角色都可以在猫和老鼠这部动漫中找到
玩法,玩法有很多种,而且每种都有不同的打法.此游戏分为两方猫方与鼠方,以一V4开战,猫的任务阻拦老鼠推奶酪,并放飞三只及以上数量的老鼠,鼠的任务负责推奶酪,而且还要在规定的时间内,如果队友被抓还得去救队友,游戏过程中猫和鼠均可拿道具攻击敌方
音效还行,BGM的变化可以使游戏更加带感,比如说推奶酪的那种悠闲的音乐,被猫抓的那种悲惨的音乐,以及砸墙缝的那种紧张急迫的音乐,猫靠近自己也有那种急迫音乐
举报系统,这是我唯一不太满意的一个地方,如果举报对象在游戏中的积分高于400,基本上想举报成功就不行了,而且这个举报系统特别的恶心,六个选项,没一个比较实用的
总结了这么多点,猫和老鼠还是一款比较有意思的非竞技类手游,不像第五人格的那种恐怖阴森的画面,总体来说,猫和老鼠还是一款非常值得推荐游玩的游戏
有人说若森比玄机厉害?
肯定是玄机厉害啊,若森虽然这几年从《画江湖之不良人》起有所起色 ,看着大有超越玄机之势,但也只是从表面上看,距离碾玄机,个人感觉若森还是差点儿火候,轮实际两个阵营的战斗力对比,还是玄机更好点。
好在哪里?下面来给仔细的分析一下。
1、画质。
在画质上,两者都是采用三维动漫,但是个人感觉《秦时明月》的画质比《画江湖之不良人》的画质会更好点,具体好在哪里?
个人感觉在细节上特别容易体现出来。在《秦时明月》里,一个人物的眼睫毛都会看得清,但是在《画江湖》里面,很多时候都会发现,里面的人物构造比较粗糙。除了人物之外,还有环境里面的细节,看过《秦时明月》的都会看出来,《秦时明月》的整体画面比若森的《画江湖》更为精致一些。当然,《画江湖之不良人》之后的几部动漫,若森的画质也在大幅度的提升,这一点儿大家是有目共睹的。
但是若是《秦时明月》在画面上不思进取,那么在未来画面上被若森超越也不是不可能的。
2、人物塑造。
毫无疑问的是,《画江湖之不良人》第一部塑造的非常成功,在2016年9月的时候,播放量已经达到了35亿,给人的感觉是,大有赶超《秦时明月》之势。
事实上,个人感觉也确实如此,如果之后的《画江湖》系列能和《画江湖之不良人1》的剧情一样紧凑,那么人物的塑造也会显得非常的丰满,但是它没有,所以这时的《画江湖系列》和《秦时明月》来对比,就显得有些尴尬了。毕竟《秦时明月》的动漫每一部的人物塑造都比较的成功,而若森的《画江湖系列》只是个别塑造的毕竟成功。
所以,综上所述,如今的《秦时明月》还是当今国产动漫中的霸主,可是若森的《画江湖系列》已经形成一股不容小觑的力量,虽然还是比不上《秦时明月》,可是若森的自我修复能力,以及动漫的更新能力,是《秦时明月》所不能比拟的。
在未来,若森还是有可能会超越玄机的,但是现在,还差许多。
当年火的一塌糊涂的游戏王卡现在为什么无人问津?
相信《游戏王DM》这部动漫是很多人的童年回忆,不管是角色塑造还是剧情精彩程度,放到现在都毫不过时,盛极之时,在国内的火热程度甚至丝毫不逊于民工漫,哪怕过了若干年,纵使已经记不清其中的剧情,但《热烈的决斗者》这首BGM,依然在我们的脑海中记忆犹新。不仅如此,相比于动漫,零几年的游戏王卡牌在国内更是流行,基本上大街小巷都有售卖游戏王卡牌的商店,而且隔三差五就会推出新卡,在学校周边相当畅销,不管是收集还是用于和小伙伴决斗,游戏王都散发着独特的魅力。
话虽如此,当年火得一塌糊涂的游戏王,随着时间的流逝,不仅不复当年的光彩,甚至变得无人问津,风头逐渐被其他集换式卡牌游戏所取代。那么为何当初风靡一时的游戏王,会经历如此之大的反差呢?我认为大致有以下几点原因!
一、游戏王动漫后继乏力不可否认《游戏王DM》是很多人心目中的经典,在此之后推出的《游戏王GX》虽然因后期集体黑化、猪队友频出、十代过劳死等原因为人诟病,但是瑕不掩瑜,起码GX异世界篇还是可圈可点的,而且GX相比于初代,游戏规则变得更加完善,主角十代也没什么槽点。
个人认为GX之后推出的《游戏王5D’S》是游戏王的另一个高峰,不仅推出了同调召唤方式,而且骑乘决斗也颇为新颖,但由于剧情的足够优秀合理,使得这一系列新设定并不会让人感觉突兀。譬如地缚神篇鬼柳京介、卡莉的黑化,不动游星与同伴之间的“羁绊”等,都充实着5DS中宏大紧凑的世界观,不管是乌鸦、十六夜秋或是其他反派角色,都塑造得有血有肉,并不会让你产生主角一人拯救世界的审美疲劳,而且蟹哥同调召唤星尘龙时的那句“”聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧”实在是太燃了。
在5DS之后的《游戏王zexal》相对来说比较中庸,但是胜在经费充足,观感相比于前作不会差到哪去,不过接下来推出的《游戏王ARC-V》,简直是游戏王全系列的灾难之作。
ARC-V的设定堪称完美,融合了前作所有的召唤方式,把宇宙分为基础次元、融合次元、同调次元、超量次元,并且让前作的高人气角色杰克、明日香等一一登场卖情怀,但尽管如此,由于次元剧情分配结构不合理,再加上先辈迷之战力、主角榊游矢全程无脑“决带笑”过于降智等因素,使得这部作品从脱离基础篇开始穿越后,便崩得一发不可收拾,后来还曾包揽了N站差评榜前二十的席位。
当然,A5还有一个比较有争议的设定那就是“动作卡”,这种动作卡在骑乘决斗的赛道上随机分布、先到先得,拥有将受到的伤害减半等普通魔法卡的效果,而番茄正是靠着捡到的动作卡多次反败为胜,因此这种动作卡在多数观众眼里与开挂无异。之后的游戏王动漫V6独乐没追了,在此就不作评价。总而言之,游戏王的动漫主要就是为了给K社卖卡铺路的,所以难免会顾此失彼。
二、游戏规则越来越繁杂《游戏王》第一部中的卡牌种类不多,而且游戏规则也没有完善,其中几乎只有普通召唤、融合召唤、仪式召唤这三种召唤方式,甚至连四星以上的怪都不需要祭品进行上级召唤,这就使得双方之间的对战非常简单明了,就是单纯的比怪兽攻击力的大小,毕竟那个时期白板怪兽占大头,像青眼白龙、黑魔导、真红眼黑龙等,都是极为珍稀的高攻怪兽卡。
之后游戏王的动漫,几乎每一部都会推出一种新的召唤方式,比如说GX就主打融合(第一部有融合召唤,但不是主流),第三部5DS以同调召唤为主,A4出现了超量召唤,而V5则是新加入了灵摆卡,并辅以其他召唤方式炖成了一锅大杂烩,此外V6又来了一个link召唤。
《游戏王》动漫每部一个添加召唤方式的做法,除了与时俱进大胆创新外,根本目的还是为了卖卡。话虽如此,其实几种召唤方式并不难理解,如果想入坑的话还是很容易学会的,但是对于那些纯情怀党观众来说,恐怕看到这些新规则就望而却步了,所以在很多地方,游戏王爱好者都制定了一套“村规”来贯彻自己的打法。
当然,游戏王规则的繁杂并不只表现在召唤方式、卡牌数量的增多,最根本的大师规则就变动了几次,而且K社为了买新卡,甚至还推出了新大师规则,导致老牌卡组影依等直接报废,无形中又劝退了一大波玩家。
三、国内盗版卡横行以前兜售游戏王卡牌的商店可以说遍地都是,但那时K社并没有进入国内市场,这也就是说大街小巷在售的游戏王卡牌,基本上都是小作坊生产的盗版卡,不过那时的我们并没有正版意识,所以数年来一直以为自己买的卡是正版……不过若要搜集游戏王日文正版卡的话,就需要消耗一定的财力了,因此如果你不是游戏王发烧友,还是玩玩相关游戏怀念一下童年算了。
四、先手“说书”成为主流“说书”就是指各种超展开,比如对方起手就凭借几张牌的效果进行无限连锁操作,花费了很长时间将自己的场面拉满,而你只能在一旁默默地看着,轮到自己回合出牌的时候,还会由于对方场上的怪兽效果或者魔法陷阱区域的盖卡而各种被压制。
毕竟现在的游戏王不比以前,K社为了卖卡自然要出各种效果效果繁多且比较imba的新卡,而由于卡池越来越深,能打出的连锁组合技也就日益增多,因此“说书”成为了卡组决斗最主流的套路。
当然,为了克制这种说书卡组,会有部分玩家组一套自闭卡组来封锁对方的卡牌联动,比如技能抽取、熔岩魔神等卡牌都会打乱对方的展开节奏。正是因为游戏王中影响平衡的卡层出不穷,所以K社的限制卡、禁卡表会受环境影响而不断调整。
五、其他卡牌游戏的冲击游戏王虽然不算资历最老的卡牌游戏(毕竟前面还有更有名的万智牌),但是它却在零几年就占据了中国市场(尽管都是盗版),几乎成为了一家独大的集换式卡牌游戏,但是好景不长,若干年后,其他卡牌游戏却如雨后春笋般冒了出来,并逐渐接替了游戏王在青少年心目中的位置。
首先要说的就是三国杀。三国杀是以大家耳熟能详的三国时代的历史人物为主体,制作出来的国产卡牌游戏,因此这种卡牌游戏更容易在市场占据一席之地。再者说,三国杀的游戏规则比游戏王更加简单明了,几乎没有门槛可言,甚至只要看他人玩上几把,就能够轻易上手。而且与游戏王相比,三国杀并不是集换式卡牌游戏,它不需要你不断地买新卡来扩充牌库,哪怕没有风林火山、一将成名之类拓展包的武将,仅凭一副经典卡一样能玩得不亦乐乎。
继《三国杀》之后,暴雪公司推出的卡牌游戏《炉石传说》席卷全球,并且在我们国内也掀起了一股热潮,成功盖过了三国杀的风头,并且超越了游戏王,成为了主流集换式卡牌游戏。不过与游戏王、三国杀相比,炉石传说的独特机制使得它只能在战网玩,并不能开拓庞大的线下市场,不过尽管如此,炉石传说依旧是最火热、最吸金的网络卡牌游戏。
虽然独乐在前面列举了五点游戏王无人问津的原因,但是这个“无人问津”是仅针对国内而言的,游戏王在日本本土依然是卡牌游戏中的常青树,而且还有K社主办的世界联赛,在国外的知名度和热度多年来丝毫不减。不过就算游戏王在我们国内失宠,但仍有相当一部分发烧友依然热爱着这款卡牌游戏,只不过游戏圈子没有以前那么大了而已。
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