三国杀邓艾一技能,三国杀中邓艾的屯田怎么玩?
首先技能屯田说明:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定
失去牌以次数为准,如果你在电脑上打过你就可以看得到,缔盟是一次性把所有牌给人,所以不管换了多少张,都只有一次屯田。寒冰剑拆牌是一张一张分两次拆的,这点你打过的话也很直观,所以拆两次就是判定两次。
顺的话每使用一张距离减1,一张就只能顺得到距离为1的单位,此时对方装备加一马你顺不到,因为是先用掉田才发动技能的。
三国杀觉醒后还会消失吗?
觉醒状态不会消失。三国杀所有有觉醒技能的武将在觉醒时会有体力上限的变化,同时会获得新的武将技能。比如邓艾的凿险——急袭,姜维的志继——观星,钟会的自立——排异,孙策的魂姿——英魂、英姿等等。由于武将的觉醒只能有一次,因此在觉醒之后始终处于觉醒状态,但会失去觉醒技能。
邓艾的屯田到底是什么意思?
技能描述:你的回合外,每当你失去牌时,可进行一次判断,若结果不为红桃,可将此牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减1。
不知道是哪里不清楚,回合外失去牌时,就是只要不是你的回合,只要你失去牌包括装备区域的牌,都可以进行一次判断(就是翻看派对顶部一张牌)。
一般常见的情况有:过河拆桥、顺手牵羊你,万箭、南蛮你打出杀闪,还有别人杀你你打出闪时,或回合外无懈别人锦囊牌时。不常见的情况就没法列举了,因为会涉及到武将技能,最简单的例子就是寒冰剑取消造成的伤害改弃之两张牌。
其实屯田制跟邓艾没半毛钱关系,邓艾有屯田机能主要原因是,(240—249)初,魏国为了对付吴国,想在东南一带进行屯田,因此派邓艾前往视察。
邓艾经过一番考察表示,要先开凿河渠,兴修水利,以便灌溉农田,提高单位面积产量和疏通漕运。并在淮北、淮南实行大规模的军屯。司马懿采纳了此建议,此后淮水流域的水利和军屯建设得到飞速的发展,魏国在东南的防御力量也大大加强。这估计是三国杀设计者给邓艾加上屯田机能的原因!
三国杀里的SP王基和沮授单挑谁赢的几率大?
这两个人都是过牌能力强的爆发性武将,单挑模式下,二人究竟如何呢?下面我们来做个对比!
过牌条件两个人的核心就是过牌,从过牌条件作个比较,沮授是直接摸牌,而王基是制衡;单单这样看,貌似是沮授更强。
实则不然,沮授在牌少的情况下,过牌条件真的弱,甚至一张也过不来;而王基的过牌则是相对稳定,单单一张杀就可以发动技能。所以在过牌条件上来说,王基优胜于沮授。
过牌能力说完条件,就要来说一下过牌能力了,过牌上来看,二人的能力相差无几,唯独要提的就是王基可以拆掉对面,也就是沮授的装备牌,而沮授仅仅是自己摸牌,所以这一点来看,王基略胜于沮授。
防御力再说防御能力,沮授依靠矢北,可以说是一个双面防御技能,不过除非对面双伤或者多伤,否则很难令沮授掉血,而王基仅仅依靠回合结束进趋的两张牌,所以在防御力上来看,沮授略胜于王基。
运气成分三国杀是一个存在运气成分的游戏,所以对比二人技能的运气成分,沮授依靠花色,而王基只要有牌出,就能过牌。所以在起手手牌以及每回合的两张牌上来看,王基也是完胜沮授的。
因此答案就很明显了,王基优胜!!!
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三国杀张让使用技巧?
1、张让滔乱输出连招,有牌序顺序,且每个连招之前都可以看情况加入拆+顺。
2、借刀+南蛮入侵+决斗,手牌中断杀时,借刀+决斗+南蛮入侵。
3、无中+火攻+借刀+决斗+南蛮入侵,借刀+万剑+连环+酒+属性杀。
4、滔乱基本牌时,最好管有装备的队友要牌,否则队友很可能给不出非基本牌。
5、张让与给出牌后发动技能的武将有着较好的配合,例如:孙尚香、凌统;张春华、陆逊;邓艾、诸葛亮等。
6、张让滔乱后,要牌目标最好是牌量较多,或者嘲讽低的武将,这样不会增加队友太多的嘲讽而导致队友被成为突破点。
张让可以滔乱12种非延时类锦囊牌:南蛮、万剑、决斗、火攻 ; 过拆、顺手、借刀; 桃园、五谷、无中、无懈、连环。这些牌张让可以在一个回合内一次性都滔乱出来,也可以在一场游戏中慢慢滔乱,但是每张牌只能滔乱一次。
张让滔乱不仅可以使用想要的滔乱牌,还有一个管队友要牌的效果,这样在滔乱时,如果队友有比较肉不太嘲讽的武将,或是在给牌后发动特效的武将,或是牌量较多的武将,这些武将在配合张让滔乱时都有极好的效果,不过张让也不要无脑管这些武将要牌,要看具体局势,尽量使多个队友分担要牌。
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