steam密室逃亡,你觉得哪一款可玩性最高?
本人玩过所有刺客信条主系列游戏,个人也非常喜欢这个大IP,按照推荐顺序简单排列一下吧:
1,刺客信条2、兄弟会、启示录
首先推荐的就是二代三部曲,这三款游戏放到一起,是因为同一个主角艾吉奥,以史上仅次于阿泰尔的刺客大师艾吉奥为主线,从二代意大利文艺复兴时期主角年轻气盛复仇之路,到中年去解放罗马,到老年追寻阿泰尔的真理深入君士坦丁堡,育碧用三部曲的时间完全讲述了一个刺客大师的成长,如果这个三部曲玩家不喜欢的话,我看也没必要玩之后的推荐了。
2,刺客信条黑旗
黑旗的主角是三代主角康纳的爷爷爱德华,也是本人最喜欢的一款续作,甚至让它排在了第二位,那是因为黑旗无论是剧情还是主角心里成长,融入了主打新的海战元素到收集攻略,都是让人有玩下去的欲望,而且黑旗的打斗可能是除了起源之外最畅快的,爱德华的打斗行云流水,杀敌狠辣不拖沓,每场战斗都是一次杀戮盛宴,而且作为半吊子出家的刺客,暗杀能力出众,爱德华的个人能力在所有主角中绝对能排的上号的人物。
3,刺客信条叛变
叛变的推出让玩家耳目一新,它颠覆了刺客信条整个世界观,从之前刺客绝对正义到叛变中主角谢依看透了本质选择加入圣殿骑士,育碧用了一款游戏告诉玩家世间本没有对错,有的只是信条的取舍。叛变继承了黑旗的经典玩法,也存在海战元素,唯一美中不足的是剧情比较短,让人意犹未尽。
4,刺客信条起源
起源一改之前所有前作的设定,讲述了兄弟会成立之前的故事,整个游戏完全颠覆刺客一贯的操作,转而以巫师3为样本,战斗系统完全革新,让人体验完全不一样的刺客游戏。
5,刺客信条枭雄
枭雄实际上可以与起源并排推荐,但因为起源比较新而且起源的变化实在太大,所以枭雄排在这个位置。枭雄故事非常新颖,采用双主角的形式进行,潜行和战斗回归到了刺客原有的畅快感(为什么这么说,因为毒瘤大革命)。以维多利亚时期的伦敦为蓝本,整个游戏充满了弄弄的工业风格,而且提升了攀爬系统,让玩家想爬就爬不想爬就一步登天,游戏玩起来也没这么费劲了,是一款很休闲的好游戏。
6,刺客信条1、3、奥德赛
一代不多说了,如果玩家想真的体验刺客的完整剧情,一代可以放第一个玩,因为一代开始就引入了古代和现代双线剧情,一代的古代剧情和启示录有联系,而现代剧情和后面三部曲以及三代都有联系,所以真正的刺客粉是不会错过的。
三代狂战士康纳,在自由度上提升了一个等级,而且战斗系统强化许多,让人一度感觉狂战信条。可惜前期铺垫太多,知道第六章后才能真正体会主角康纳,感觉来的太晚,体会太少的遗憾。
奥德赛是今年最新作,故事线比起源还早400年,放在这里是因为起源先改革,如果不想深入了解刺客历史,那么可以直接第一个玩奥德赛。
7,毒瘤大革命
大革命真的是一个生不逢时的游戏,画质可能是刺客历史上除了起源、奥德赛之外最强画质了,法国大革命时期的巴黎,景色超级美,街上人流涌动,实在太逼真,人物动作很有质感。但育碧工作不到位,bug实在太多,哪怕最新版本依然卡动作,人物战斗系统实在糟糕,主角亚诺拿着刺客游戏中最强武器-苏杰之鹰,依然逃不过战5渣的命。剧情短,bug多,战斗能力低下,主角甚至没有刺客的招牌技能,玩大革命就一个字,累!
但反过来说,大革命也是刺客粉必玩的一款好游戏,只是它变动太多,主打线上合作,育碧招架不住它的潜力,而且就育碧的土豆服务器,刺客系列也不适合线上多人模式。
8,刺客信条解放、其他支系
图就不放了,解放相对以上几作,推荐程度真的低很多,可以看做是一款支线游戏,或者是3代的补充,玩过很多作刺客的玩家可以游玩一下,但感觉就没有以上几款来的大。
其他支线基本都是“小”游戏系列,主要有中国、印度和俄罗斯,还有一些主机掌机独占的支线游戏,这里就不赘述了。
总的来说,本次回答也是按照零刺客入门玩家推荐的刺客系列排名,事实上对刺客接触不同层次的玩家推荐列表会有变动,也会根据喜好有很大差别,本人也是从10年开始从1代玩到起源,奥德赛还没入正,去年开始也是将历代作品重新玩了一遍,也算是真爱粉一枚了吧 :) 。
有没有跟纪念碑谷一样好玩的游戏?
小当家来啦,接下来就推荐几款神似《纪念碑谷》的游戏,希望各位喜欢。
梦境机器
这款游戏跟纪念碑谷非常像,关卡地图除了画风不一样,设计的理念都是一致的。在游戏中你除了要帮助机器人走出这个迷宫之外,还需要打BOSS战,整体来说梦境机器的难度要略高一些。
天空迷城skyward
第一眼看上去跟纪念碑谷的画风是一样的,但是两款游戏的玩法确实大相径庭。skyward的玩法更考验你的手速反应能力,想获得高分不容易。
机器人历险记mekorama
这个游戏的关卡思路借鉴了纪念碑谷,两者的风格上有点类似。玩家要做的就是控制机器人走出奇特的建筑,到达终点。而且本作还支持玩家自己创建关卡,另外这个游戏只有5M。
未来忍者先生
画面精美的程度甚至比纪念碑谷还要极致,关卡设计的也是趣味解谜十足,玩家需要控制几个忍者相互配合才能过关,整体节奏上比纪念碑谷要快。
连接建造木块桥
游戏难度不算高,通过把不同形状的板子连接起来让小兔子过桥。
Umiro
致敬纪念碑谷的一款精品,画风比较类似,游戏的剧情挺感人的。玩法上就是画线规划角色的行走路线,让兄妹两个重逢,当然期间会有种种障碍等着你。
以上就是我的回答了,觉得不错的小伙伴请关注下。
腾讯发行的真人互动影视游戏记忆重构?
真人互动影视游戏有他的市场在,对于《记忆重构》能够刷爆朋友圈,我并不觉得意外,但我认为这只是暂时现象。
简单说说这款游戏,算是一款很新颖的解密系列游戏,不仅剧情悬疑紧凑,而且竖屏的播放玩法,玩起来特别有真人密室逃脱的既视感。我觉得火爆的最主要原因,一个是因为是免费的,你想啊,如果是要钱的话,再好玩的游戏都会少很多人入坑;另一个则是真人互动影视游戏有他存在的市场,很多人看到这种真人饰演的游戏,干脆就当电视剧来对待,他们本来可能是不玩游戏的,我认为确实可以吸引到这部分的人,而且我认为这类型的人还不少呢;还有一个就是代入感的问题,因为演员的专业饰演水平,让很多玩家会产生强烈的代入感,与一般那种绘画、建模后的游戏人物有很大区别。
不过我讲老实话,这种游戏不会红太久的,一方面是本身题材的受限,因为是靠解谜剧情在推动,等时间久了,大家都结束了,讨论热度就会降下来。另一方面整体模式偏于单调,不会有些比如战斗等级提升、几率掉落物品等等不断刺激并反馈玩家的内容在,因此很难产生一种激励玩家的行为,我估计过一段时间,朋友圈就没有人在刷了。
另外这种真人互动影视游戏也不是没有出现过,前段时间Steam上面就有一款叫《隐形守护者》的,也是相当火爆,甚至在youtube上都有人在做实况直播。另外我自己上网查了下,貌似国外也有很多啊,日本、美国等都有出过这种真人互动影视游戏。
(《方根书简》)
最后,希望我的回答能够帮助到你,谢谢。
深入后室epic可以玩吗?
可以玩。
《深入后室》的最低配置要求为64位处理器和Windows7,64-bit或者higher操作系统,只需4GB可用空间,8GB的RAM运行内存即可,一般配置的电脑都能满足。
《深入后室》是一款密室逃脱类游戏,在steam以及epic等多家游戏平台都有发售。
有什么冷门的恐怖游戏推荐?
《极限脱出》三部曲
作为avg大神打越钢太郎的主打作品,因为平台限制,人气远远比不上时空三部曲,但极限脱出不光从剧情还是可玩性都远超前作。
顾名思义,极限脱出是以密室逃脱为主要玩法的游戏,主角一行人被困在一个以多个小密室组成的迷宫里,只有不停地突破密室才能到达出口。但密室众多,主角每次只能选择一个密室,通过密室的不同,通关路线也不同。每一条通关路线搭配的队友也各不相同。通过不同线路的探索和不同队友提供的信息,主角不仅要找到出去的路,还要搞清楚这一系列事件背后的真相,剧情也是非常烧脑。
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