王者荣耀射手新版,中下草丛变动射手占据天然优势?
王者荣耀新版本即将来袭,官方对于新版本做出了很多的内容优化,尤其在地图上确实做出了很大的变动,在官方公布的新版本内容中可以看到,峡谷中的草丛位置以及草丛数量发生变化,作为峡谷不可缺少的草丛,这次发生变动会发生什么影响呢? 先来看草丛变动情况,先是中路草丛变动情况,中路的两个草丛间的距离拉大,草丛对于中路英雄的威胁性降低,这样一来中路更难被抓死,草丛作用降低,而且蓝buff外围草丛变断,降低了敌方对于蓝buff的威胁性! 下路草丛变动更多,下路草丛变短,草丛距离一塔位置更远,下野区的草丛调整到龙坑位置,使得下路英雄周围更加敞亮,去除掉各种威胁因素,这样一来使得射手英雄生存能力大大提升!更加难以被抓! 而与下路对线的上路方面却没有变动,使得上路英雄依旧可能会被蹲,而蹲人能力下降,面对射手时会出现天然弱势,像依赖草丛的达摩、木兰等上单英雄更加不好发挥作用,对于上单英雄极度不友好。 官方在地形调整上,改动了中路以及下路等位置的草丛布局,唯独空出上路位置,让上单英雄更加难混,官方的调整确实有些不公平,相当于变相集体削弱了上单英雄!
新版本不到一周就更新改动?
Hello,大家好,我是头号游戏,每天都会带来精彩的王者荣耀内容!
王者荣耀新版本更新已经有一个周的时间了,在这一个周的时间里面,很多玩家都已经体验了新版本带来的改变,但是我在很多地方都看到的都是一些吐槽的声音,感觉新的版本带来的游戏体验并不好,估计这个吐槽的声音用王者荣耀官方也是注意到了,在新的版本更新,刚刚一个周的时间,就赶紧推出更新进行修复,在昨天的时候,王者荣耀体验服已经进行了更新,今天我就带大家了解一下,都有哪些变化。
其中,让大家吐槽最多的声音应该就是发育路的射手发育成长速度特别的快,所以在这次体验服的更新里面,就把发育路的兵线经济进行了控制,在前四分钟之前,额外金币只增加到30,以前是增加50的,也就是一波兵线就会增加50的收益,现在只是下调了一部分额外的经济,具体上线到正式服里面会是什么样的改变,还有可能发生变化。
对于游戏里面的草丛,再一次的调整,把对抗路的草丛又增加了一块儿,也就是在图片里面这个位置,一直到龙坑建筑位置都是草丛。
包括发育路的草丛也改变了一点,把图片里面的这个草丛像箭头方向又移动了一定的距离,也就是发育路的射手位置,能够有很好的安全发育时间。
其次,这次的更新,王者荣耀害怕当前版本比较强势的几个英雄进行了下调,包括公孙离和成吉思汗以及东方曜,不同程度的下调技能伤害和被动技能,主要是现在这个版本里面,射手的发育太好,而这两个英雄在中期的时候就能够达到很强的伤害能力,所以也是下调了一定的伤害。
以上就是我带来的本期内容,你们觉得在这次的更新内容,你们满意吗?
我是头号游戏,每天都会带来精彩的游戏内容,感谢大家的支持,觉得不错,记得随手点个关注哦(。ò ∀ ó。)王者荣耀神射手怎么获得?
王者荣耀神射手的称号,需要在本个赛季经常使用射手,并且且达到荣耀王者才能获得。王者荣耀本个赛季达到荣耀王者的玩家可以选择专属称号,而神射手的称号则需要达成本个赛季使用射手场次最多的英雄,且胜率60%极以上才能够获得。
将在后续版本中开放获取?
前言:在2020年的12月底,有知情人士爆料称,王者荣耀即将迎来一大波更新。先是会更新19个新皮肤,其中包括"四美"和牛年限定;随后又爆出了S22赛季将有大量装备改动,并预计在1月中旬正式更新赛季。而除此以外,天美官方也作出了一个重大官宣,那就是精灵公主艾琳即将迎来重塑,而且很大概率会开启获取方式。这则消息一出,也意味着艾琳将不再被极少数玩家所持有,以后会有很多机会出现在普通玩家的游戏对局中。
基于玩们家对新艾琳可能不太了解,那笔者就简单向大家介绍一下她的玩法和设计思路吧。首先艾琳是一位节奏轻快的法系射手,这意味着她可以在团战中灵活输出,追击和逃跑都十分便捷;而且艾琳还有独特的"能量转移速"机制,普攻是魔法伤害,能积攒能量提供移速,也能为大招的释放积攒充能,总的来说,灵活将是艾琳最重要的特性之一。我们不难想见,在今后游戏中的艾琳,可以飞舞着她灵动的翅膀,对身形笨重的敌人进行怎样残酷的风筝折磨。
艾琳重塑归来,众人皆喜,唯独两类玩家血亏!要知道,艾琳之前作为比武则天还要稀有的英雄,能够接触到她的玩家寥寥无几。只有S1赛季官方活动时免费拿到艾琳,但一直没有出售的老玩家,和之前用高价购买有艾琳账号的玩家才能使用,稀有度不可谓不高。不过随着这次艾琳重塑上线,对广大没有艾琳的玩家来说无疑是个好消息,但对于上述两类玩家而言就太悲催了。因为艾琳一旦普及上线,他们手中的艾琳将不再稀有,价值也必定大打折扣。所以对于这两类玩家而言,艾琳的返场着实令他们血亏。
艾琳或将不再稀有?AG梦泪三句话点评,V8土豪却喜笑颜开作为王者荣耀的顶级主播,梦泪也对此次艾琳返场作出了点评。梦泪之前虽然常玩艾琳,但对于这次活动,他只说了三句话作为总结:"艾琳返场肯定强度不俗,能给游戏带来很高的热度,而且价格肯定也不会便宜。"看来作为王者圈内大佬,梦泪的点评还是一针见血啊。以他的观点,就算官方开启获取方式,但也肯定很难达成。不过这对于V8的土豪而言,完全不是个事,只要能用钱买到,再难的条件都阻止不了他们获得艾琳的脚步,所以艾琳的返场绝对能让土豪玩家笑出声。
个人分析总结艾琳在今年元旦节的时候,已经是正式上线体验服了,看来不久后就会在国服中上线,也算是没有辜负老玩家们多年的期待。虽然以后获取艾琳的条件可能依旧十分苛刻,但自己满足不了获取条件的话,想必直播间的主播们肯定有不少都能上手艾琳。这样一来,我们也能在直播中更多地看到艾琳的身影,也算是退而求其次吧。
各位喜爱王者荣耀的小伙伴们,本次艾琳的重做上线,你们对此持什么样的态度呢?欢迎在下方评论区留言讨论。
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王者荣耀技能指示器再次升级?
hello大家好我是指尖,刚刚收到消息,已经躺在被窝里的我赶紧爬出来,看了下时间是凌晨12.30分,体验服更新本是很平常的事情,不过这次的改动有点让我忍不住要分享我的看法了,因为这次的调整涉及的东西太过广泛,甚至会让玩家的操作带来翻天覆地的变化,话不多说,言归正传。
体验服调整不代表同步正式服
1.血量视觉调整
上方那排是旧版,下边的是新版的血条,可以看到,血条的格子变淡,蓝条颜色更亮,不过我倒是没觉得对我们视觉上有什么太多帮助,你们认为呢?
不过野怪的头上增加血量,以及惩击所造成的真实伤害真的是方便了打野英雄去抢龙了,未来版本,因为血量更加直观的显示在血条上,野怪在打野眼皮底下被抢走的概率低了很多,我们都知道英雄在升级后,惩击的伤害是跟着提升的,所以这次调整后会更直观的看到惩击能对野怪带来多少伤害。
2.技能范围具象化
孙策一技能的指示器被其他英雄馋了多久了,这次终于要实装到了其他英雄上,像孙尚香的大招,从来都是摸索技能范围,所以导致有些新手玩家照不清大招的实际范围,加入了这个技能范围的指示器,再也不用白扔技能了。
连蒙犽的2技能都加入了反弹的弹道,话说玩台球的时候要是有这条线存在,是不是就百发百中了?
对于反向技能的指示器也有了新的识别方式,在技能的另一侧表示的是英雄位移的方向,橘右京应该也会有一个同款,但是我觉得意义不大,毕竟能玩这种英雄的都不是新手玩家,不然即便你不会玩,加了指示器,还是不会。
3.按键英雄化
这个模式终于来了,每个英雄可单独设置了,就像有些英雄不需要推塔键,那就用自由攻击,射手需要推塔就设置出推塔键,不用因为按键问题而没设置,或者挡手,也包括了攻击目标的方式,这个设置简直太人性化了,不知道多少玩家盼了多少个赛季了。
4.超高视角
这次最让我兴奋的一个调整,我们都知道,目前来说正式服的相机高度只有一个高一个低,通常玩家会设置高的状态,因为能在仅有的手机屏幕上看到更多的内容,有些玩家擅长三指这种高端操作,因为可以看到更加宽阔的战场,甚至是利用技能去打屏幕外的目标,而提升了视角,那么意味着无需三指操作就能看到指示器末端的位置。
对玩家来说,视野更广,整体的竞技水平会有一个很大的提升,技能预判的准了,对局质量当然就高了,为什么兰陵王隐身拉大视角就会增加额外的警示圈?还不是威胁更大?嬴政的崛起不也是有开大拉高视角的原因吗?可见接近上帝视角的对局对我们玩家而言到底有多重要。
这次体验服的更新(时间截稿前未公布)真的是让指尖有种想给策划递茶的冲动,不得不说这次的调整,真的是走进了玩家的心里,我还学什么三指,弄什么外设?不说了,去写峡谷调整的内容去了。
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