csgo头像小狗,电子竞技工资多少?
工资的构成方法可以先说一下,这一点跟娱乐圈是一样的。
通常是固定工资+比赛奖金。关键区分在于,有些战队比赛奖金分的多,有些分的少,甚至有的不分比赛奖金,只是留一部分出来作为选手去比赛时的差旅食宿费用。奖金分配比例往往是选手跟俱乐部之间的具体商议权衡,新人时分少,名气大时,俱乐部会让步,因为这里边毕竟有风险和博弈,这个都无可厚非,是他们之间自己的事情。
具体的工资数额是每个俱乐部队员合同的一部分,这是有保密协议的,我就不说了,但是职业选手工资,说到底其实是职业俱乐部的商业模式盈利问题,这个点我可以说说。
首先要说个很悲催的现实:中国电竞职业俱乐部虽然现在很多了,但是有长期稳定商业模式,能做到奖金、赞助、活动、周边销售收入和比赛成绩回报赞助商平衡的,不超过三个。
绝大多数大部分电竞俱乐部是由热衷电子竞技的富二代或者有背景的人在支撑,并没有形成稳定的商业模式,这一方面是电竞大环境还没到时候,另一方面也是这些俱乐部似乎也没有忧患意识,看不出来很积极要改变这一现状的行动。
更可悲的是,反而是这些俱乐部为了快速扩大自己的实力和势力,特别急于用高薪水去砸出一只明星队伍,这也就是中国电竞之前几个项目时代每当发展到繁荣期时,就会发生泡沫战争的根源。
一旦泡沫战争打响,这些俱乐部很可能马上开始无视合同违约金的挖人,你给1万一个月,我给2万一个月,他给5万一个月,违约金十几二十万的他也付了,他不管自己投出去的这个钱是否有模式可以赚回来,只是一时爽就砸下去,这种相互之间斗气式的挖人,最后会让电竞陷入恶性循环。
电竞史上多次的泡沫战争,让我们意识到这种不求回报式的投资热是需要控制的。
道理很简单,你一个俱乐部月淘宝店赚多少?奖金赚多少?赞助有多少?你有比其他俱乐部更好的盈利模式吗?你的人员工资、房租、衣食住行等等花销能包住吗?亏的话,你的资金能亏多久?资金链会不会断裂?这些都是要考量的因素。而现在中国电竞环境并没到时间,泡沫战争玩不起,也不能再玩了。
ACE联盟的俱乐部大多至少经历过DOTA时代的泡沫战争,所以在这个问题上都可以达成共识,于是,一致同意在队员工资方面做了上限,大家立下规矩,拿钱挖人也不能放卫星,转会要商量转会费,并且限制职业选手做个人淘宝店(但鼓励俱乐部开淘宝店),这都是从过去的教训中得出的经验,说的俗一点就是大家守规矩,别搞步子大了扯着蛋的事情,说深一点就是:很多团队内部的破裂就是从利益的不平衡和眼红嫉妒开始的。
很多人说,现在电竞解说赚钱,职业选手赚钱少。
这个现状是真实存在的,原因非常深刻,因为原本电竞最佳的商业模式就是:体育+大规模普及的媒体网络。可因为中国禁掉了电竞的开路电视播出渠道,于是,网络视频解说是现在普及最大媒体网络,在方向上最靠近谱的,所以赚钱是必然的。
csgo四连独角兽配什么ak?
csgo星光独角兽贴纸的最佳搭配为ak前线迷雾,awp猫猫狗狗
贴纸搭配系列完结的可能会比大家想象的早一些,csGO菌原本便计划只出AK、AWP、M4A4这三款主流皮肤。其实如果继续往下出还有沙鹰等30多款枪械,但是就有了水文之嫌疑。
PC上除了绝地求生等fps类游戏外?
谢邀,最近枫叔比较忙,一直没有太好的去做推荐,但是FPS游戏这个事情,回答真不是一次两次了,不过看问法应该是一个因为PUBG入坑steam的玩家,下面就给做一些推荐,肯定是老玩家们都比较熟悉的作品,依然老规矩排名不分先后。
第一款《彩虹六号:围攻》这个游戏多次提及,育碧的看家竞技作品。特色是拥有丰富的探员和赛季规则,探员分防守和进攻两类,然后每一位探员能力都各不相同。团队之间的战术配合,能力配合,以及丰富的点位,让这款游戏一改CSGO那种纯技术流的对抗方式,即便是新手也会遇到老鸟马失前蹄的机会,对新手来说相对友好很多。只是一开始免不了搞不清自己怎么死的,上手后乐趣比CSGO要丰满一些。
第二款《赛博朋克2077》第二款说个走偏的,赛博朋克2077是波兰蠢驴开发的最新作品,虽然一年后才上,但是已经开始预约,枫叔也不知道是否因为游戏公司缺钱了,先透支一下信用。但是作为FPS游戏,哪怕不是对战的这款我也强烈推荐,因为这游戏成人元素非常真实,你以后能不能买到都是问题,能入就入别犹豫。
第三款《武装突袭3》突然推荐这么一款硬核游戏,好像不太合适,但是同类的FPS游戏推荐多了,又会让玩家觉得无所适从,索性枫叔来点差异大的产品。《武装突袭3》这款游戏完全是按照真实战争模拟状态来展示的,MOD也做的非常多,很多都非常有特色,载具,枪械都非常真实。上手比较难,甚至一开始找不到敌人,不知道被谁干掉,但是该游戏一直有20000多活跃玩家,都是高玩自居,而且能玩的下这个游戏的,也确实都是高玩之列了。
第四款《SQUAD》SQUAD这次打折季67元,要入手的就快,属于相对硬核产品中,打折频率很低的,几乎就在steam四个促销季才会出现折扣,平时玩体验周觉得好想入手就会觉得贵。游戏做的非常好,战术搭配很周到,关键里边玩家需要一个指挥官,人工指挥那种,也会因为指挥得体体验到很棒的战术进攻效果,同时也会因为遇到逗比指挥打的哭笑不得。如果你第一次进游戏,先学用铲子玩散兵坑……
第五款《叛乱》这个游戏就权当一个系列去说吧,什么叛乱2啦,沙漠风暴啦,都是可以拿来一玩。游戏其实和SQUAD差不多,但是本作秉承了正规军和恐怖分子的冲突模式,而后者是纯粹准军事单位对抗。另外,叛乱里没有载具,所以就是不同兵种之间的选择,火力的配比和指挥。相对来说比SQUAD更单纯一些。不过和SQUAD相同的是,它也是高度拟真,一枪倒地,别指望你有血条。
第六款《猎杀对决》最后推荐个猎杀对决,弄弄的复古范,十足的哥特风。游戏以范海辛那样的驱魔猎人为蓝本,提供玩家进行魔物猎杀。但是游戏支持二人组队,然后每局游戏联机可以支持5组队伍,这时候大家一起寻找魔物,猎杀获取佣金,并可以像大逃杀游戏一样,相互追杀夺取对方赢得的佣金。但是游戏比较硬核,枪械操作难度大,而且会有卡壳等情况出现。经过林地惊动鸟类也会暴露位置,黑夜更是恐怖异常。这款游戏比较劝退新手的原因,就是角色死亡永不再生,喜欢挑战的可以一试。
好了,以上就是枫叔本次的推荐,因为篇幅有限不能一应俱全,喜欢的收藏文章,不喜欢的收藏枫叔。
知道我的世界吗?
《我的世界》知道,非常喜欢,本人很热衷于沙盒生存游戏,游戏自由度非常高。
下面先来介绍一下《我的世界》这是一个自由性很高的游戏,有很多游戏体验,游戏相对其他游戏比较受欢迎。《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。
2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
《我的世界》为什么好玩?1.游戏覆盖范围广,目标很容易确立
建筑党想要一个漂亮的房子;红石党想要一个高自动化的机械;生存党要变身屠龙勇士;mod党想要感受各种作者的脑洞。
2.反馈明确
无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。砍树挖沙子敲石头,砍树可以做木板,挖沙子烧成玻璃,敲石头没准会挖到各种矿物。只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。
3宏伟之感
我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,比如:大佬做的自由女神像,埃及金字塔、哆啦A梦等。。。
我都拉着我朋友去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。
4沟通
我的世界全世界的玩家都很多,无论是论坛还是视频网站,当你融入其中后,你会发现即便你是单机玩家,你也并不孤单。有无数的教程攻略wiki,有无数的作者在开发mod。当你无聊的时候大可以和自己的好朋友一起在游戏里建个房子打打怪。房子是虚拟的,怪物是虚拟的,但你们在一起的快乐时光却真实无比。
总之,mc是一个精彩的世界,一个丰富的世界,你要做的就是造好工作台,和怪兽们战斗,完成各种挑战,当有天你在其中无往不利的时候,还请你记得最开始不会玩的时候第一次合成出一把剑,一个斧子的快乐~以上就是我的回答,如果您对我的回答满意的话请给我点赞关注,谢谢(^_^)ノ
哪个游戏你玩了十年以上?
本人今年31岁,最早接触游戏是在小学2年级,被附近的邻居带去了游戏厅,单机游戏说实话我玩了10年以上的有两款:
仙剑奇侠传
喜欢这个游戏是因为喜欢当时的李逍遥,虽然后面出了后续作品但是还是喜欢最以前的版本,虽然画面不好,而且操作单一,但是剧情至今还吸引我,前两年还特意下载了一个玩了一遍,结果有点浪死了看着红色的“少侠在重来一次”感觉还是很怀念的!!!
2.三国群英传
这个游戏算是小时候接触的游戏之一了吧(最早的DOS的DOOM和金庸群侠传),喜欢这个游戏是因为当年我比较手残党,只有这个游戏让我体验到了看谁不爽就弄谁的快感,打不过没关系,直接Q110秘技一上就舒服了,还记得小时候一直暂停打Q110,结果因为打了太多次秘技直接卡死了。
网络游戏我至今玩超过10年的有几款,不过有的是官方服务器关了之后玩的SF:1.石器时代
玩过这个游戏的玩家可能都记得一句台词:“石器时代我的家,大家不要离开他”,作为我玩的第一个网络游戏,至今我还特别怀念石器时代的感觉,也不知道具体是喜欢什么,不需要操作,一切都是通过外挂(外挂是可以用的,当年还得花钱买好的)操作,但是就是忘不了那个味道,玛丽娜斯、萨姆吉尔的故事现在还能说的清楚,伊甸园的航空至今也能想起来在哪过金飞任务。
2.传奇
传奇这个游戏说实话官服没玩过多久,后期到是玩了很久的SF,一刀一个红名的守卫,沃玛教主、祖玛教主也不知道还有人记得不,还有曾经沙巴克奋战的兄弟也不知道你们现在都在哪里,传奇这个游戏玩的不是游戏,而是兄弟们一起的感情,想起来一句台词:是兄弟就来砍我吧T_T。
3.奇迹
勇者大陆冰风谷,水下城市亚特兰蒂斯,想想曾经手里的乱舞的黑龙波,帅就一个字,这个游戏我记忆最深刻的是当年我上初三,同年级的同学跟他爸一起玩奇迹,白天同学上学他爸在网吧帮他挂号,多么火爆就可以想象了吧。
4.梦幻西游
从有梦幻开始玩,一直到175退游,中间经历了太多,陪伴我走过了中考、高考,还记得当时的区“追忆-地久天长”,记得当时区里的大神贰龙神,大魔神等等,当年刚进游戏沉船任务遇到个秒2龙宫都惊呆了,为了达到当时龙宫秒人的帅气,我第一个游戏人物是5魔化生寺,后期开始换区换门派,经历了太多,如果有怀旧服梦幻,我肯定会回去一直到最后。
5.英雄联盟
好像LOL还不到10年,不过也肯定会超过10年的,从公测开始进入游戏,第一次玩LOL是当年小伙伴3人在网吧准备尝试一下这个游戏,结果打电脑没打过,后来一直就陪伴着LOL成长,见过一血王草莓的时期,看过PDD的大鳄鱼,陪伴过暗黑势力OMG,大魔王FAKER的制霸,IG夺冠,FPX夺冠,中间缺席过但是我回来了,电子竞技,魅力无限,我会跟英雄联盟继续成长,继续见证下一个世界冠军。
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