lol奇人,热血传奇现在还好玩吗?
很多人都在唱衰传奇,但是如今依旧还是有很多的人在玩着传奇!
传奇是不是一款好游戏呢?我想应该回答“是”就可以了!
所谓大巧不工、重剑无锋,当所有的游戏都在绞尽脑汁做加法的时候,传奇却做了减法。原来世上本就只有S(法师)、M(战士)、和人兽(道士),至于再多的玩法,也逃不出这三种心理。慢悠悠的打怪,慢悠悠的升级,慢悠悠的挖矿。在一个悠闲的午后,找一片黄色的沙滩,一边挂机一边看大腿!
为什么传奇到现在还有那么多人玩呢?
一、你始终知道你要干什么
传奇的成功,是因为它简单粗暴、目的也简单,升级打装备,装备好就PK,一个不行就两个一起上,打得威猛了,就去攻沙城。从1级到40级,你不会有不知道自己该干什么的时刻
二、有江湖儿女的情义在里面
传奇的核心玩法简单却又专注,能体现“江湖”二字,也正是热血男儿都有江湖情怀,才让传奇获得成功!传奇吸引人的地方有两个,一是打装备,二是PK。谁的铁蹄踏过玛法,谁的白骨堆砌在地下宫殿。战士站在小门里,法师站在外面铺火,凡是下来的人一律诛杀,无人敢至!
犹记得某一次,我们在最后5分钟拿下沙巴克,那一次真的太不容易了,我方一个指挥和敌对四、五个指挥对战,最后的绝杀吼得撕心裂肺,不夸张地说,当时好多人都哭了,玩游戏能玩得这般激动,大概只有传奇才能做到。
三、强烈的归属感和责任感
说了这么多,那到底什么是传奇的精髓?其实每个人的理解都不相同。有的人会认为传奇就是激情与PK,一言不合便可以拔刀相向,这种对战游戏是多么酣畅痛快;有的人会认为传奇就是回忆,多少年前与朋友们一起组队打怪下尸王殿、下石墓阵是多么的刺激与惬意;有的人会认为传奇就是稻草人、钉耙猫,你永远不知道下一只被你砍死的稻草人会不会爆出乌木剑来;也有人认为传奇就是一个社会,归根结底,传奇就是可以在里面找到更多的认同感、归属感!
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哪款才是你心中真正的武侠游戏?
纵观全球游戏产品,武侠类网游在游戏市场中受众人群并不多,属于小众类游戏。国内玩家在全球玩家中占比超过半数。而作为受过中华武术文化影响长大的青少年,可以说每个人都有武侠梦,既然如此,武侠类网游为什么成了小众游戏呢?这么多武侠网游中,哪一款诠释了你心中真正的武侠呢?国产武侠类题材的网络游戏产生的时间应该在2000年以后,比如金山的剑侠情缘系列,在没有国产游戏之前,国外引进的超人气IP比如传奇类奇幻网游深受玩家喜爱,作为早期成型网游,初次带给玩家的震撼是非同凡响的。
逆水寒
即便是后期国产武侠网游出炉,大多数玩家也丝毫提不起太多兴趣,仍然沉浸在奇幻世界中。第一印象分,在玩家争夺上,起到了关键性的作用。随后几年,国内武侠题材网游不断进步,先后涌现出几部大作,天龙八部,九阴真经曾经盛极一时,与此同时,国外佳作不断。3 D游戏的出现,使画面更加立体,场景更加真实,远远超过国内滞后的2D2.5D。国内厂商也意识到了这一点,加快脚步追赶,2010年后,再次登上游戏舞台的刀剑系列,剑网系列纷纷升级成3D版本,而后出现的笑傲江湖更让人眼前一亮。
九阴真经
天涯明月刀,逆水寒更是把武侠网游推上了一个高峰,在此期间出现的LOL模式的九阳神功,吃鸡模式的武侠乂,可以说佳作不断。可是在国产武侠蓬勃发展的同时,国外大作同样频繁涌现,dnf,激战,天堂,剑灵,LOL,绝地求生......似乎国内游戏发展的脚步永远追不上国外团队出新的进度。国外游戏背景宏大,画面色彩饱满,故事情节生动,给与受中华文化影响的青少年太多的新鲜感和好奇感。国内游戏的落后不只是时间上,制作团队起步较晚,作品架构单一,素材模仿西方,即使是武侠题材也同样脱离不了魔幻元素的影响,
刀剑二
游戏中的轻功太过夸张,跑动起来完全是在飞行,团队中给队友回血的奶妈技能的设定,都超出了原始武术的范畴,更倾向于西方的魔幻。大批游戏被玩家指责抄袭,对于抄袭产品的厌恶感恐怕也会是很多人止步于游戏门外吧。人物技能的设定,自由度的发挥都局限于国外魔幻网游战法牧的框架里。难道就不能按照武术二字重新构思职业和人物技能吗?小编曾经做出过假设,武侠中少不了各种武功秘籍,可以设定一个人就是普通人,每天里劳作。忽然得到一本48式太极拳,勤加练习,可以掌握48个招式,
武侠乂
对手学会其他功法的招式,互相打斗,可以随机出现破招的招式若干去解,也可以自己设定最熟悉的几个万金油招式对敌。不应该像现在这样,选择了一个门派,好吧,几千人武功都一样。单一毫无变化的东西是会让玩家腻烦的。总的来说,国内游戏制作方面落后于国外太多,抄袭成风,没有形成特有的真正武侠精品。与吃鸡游戏相比,武侠就一定要长剧情,多恩仇吗?人们生活节奏加快,时间碎片化,能够安心玩游戏的又有多少玩家呢?武侠类游戏完全可以借鉴吃鸡游戏,几分钟就能进行一局对抗,不必要长时间守在游戏里浪费大家时间。
笑傲江湖
传统武侠网游,玩法上多样并且相对独立化或许可以改变人少的尴尬,比如喜欢生活玩法的人不一定非要升级,哪怕一级也可以获得全部生活玩法资源,只玩好自己喜欢的版块就可以。目前所见到的武侠游戏中,不升级不搞装备就玩不下去。面对游戏市场的火爆,所有厂商也只会看好赚钱的机会而已,利用游戏任务的繁多,强迫性的去完成这一点黏住玩家,忽略了游戏本身的可玩性。
剑侠情缘三
影响武侠游戏能否成为大众喜欢的网游的因素有很多,除了以上因素还包括游戏市场的泛滥,作品良莠不齐,有的作品甚至侮辱武侠两个字。至少到现在为止,能够让我心仪的武侠游戏也就天刀,逆水寒,武侠乂等而此,但还是有差强人意的地方。不知道哪个游戏完美地诠释你心中的武侠了呢?
B站这样的视频网站没明显广告是怎么盈利的?
西瓜视频,b站,在广告投放这方面都比较克制,力求不影响用户体验。没有广告,直接进去正片,这观看体验真的很爽,这也是西瓜视频等能吸引和留住那么多忠实用户的原因。
不像某些平台,几十秒的视频都给你整个一分钟的广告出来,我也是服了,这个有句话叫做吃相太难看。
当然没有广告也不行,平台要运营,得赚钱,所以这是平台在慎重考虑的事。
比如像b站,广告的投放就不会“扰民”,容易让人接受。如下图这种模式,实际这样不容易引起反感,反而更容易引起关注。
因为粉丝眼睛一直盯着屏幕看的,而广告又一直出现在视频下方,眼睛瞄来瞄去,自然会多看几眼,看视频的同时又看到广告了,同时又不影响观看视频,我觉得效果真的很好。
下图,是b站首页的广告,跟视频拍得整整齐齐的在一起,不会显得突兀刺眼,重要的是这些广告不是乱接的狗皮膏药广告,而是十分符合这个平台用户群体需求的。有时不注意,甚至不知道是广告。
b站,再有一个盈利点就是他们主页里的这个商城,如下图,看到没有,这个会员购。
然后说西瓜视频,西瓜视频也是十分克制,刷好几个才看到一个广告。而且也是跟其他视频整齐的排在一起,这个广告是个性化推荐的,每个人看到的广告都不同。
最近我看到西瓜视频偶尔片头片尾也会出现广告了,但还是很克制,刚去看又没有了。就算有,也是很短,几秒钟,甚至三秒过后你可以自己关闭。
实际上这样克制,不会让平台损失广告收入,反而有更多盈利可能。因为用户体验爽了,就能留住用户,留住用户更多时间。只要用户在这个平台上活跃时间长,就不怕赚不到钱。
比如说,以后推出会员制啊,开会员看视频。或者短视频购物,一边看短视频,一边跳出一个小小的购物车或产品链接。
这些都已经在做了,新媒体将颠覆传统的广告模式。
你不知不觉就被安利了,你看完一个视频后,还不知道它其实是广告,这才叫妙。
现在头条小店、橱窗等,都是短视频电商的尝试,这些比直接的广告收入更有意思。
好,暂时聊到这里,我是阿九,一个新媒体运营观察者,欢迎关注我,有任何关于新媒体的疑惑,可以在悟空问答提问,邀请我回答!
如何评价faker?
谢邀!
faker是韩国lck联赛skt的当家明星,lol赛事大满贯得主,也是全世界lol第一人!
社会我李哥,人狠话不多!
无论在什么时候什么地点,只要说到lol就不得不提起李哥,在任何lol比赛现场,只要有李哥在场,李哥都是最耀眼的那个蓝人!
说到李哥,所有人都绕不过去“一场比赛两个劫”这个梗,因为这代表着李哥的崛起!残血反杀月轮的满血劫,从此韩国中单的江湖不再平静!
说起李哥的成名应该是在s3 的全球总决赛,当时是一个极其重视线上能力的版本,中单不带传送带引燃。酒桶、狐狸、劫成就了那一年faker成为s3单杀王的称号!
李哥不但对线、支援、打团都是超一流的水准,而且还英雄海深不可测,经常开发新的套路,在中路对线上有一套自己的英雄克制法则!
线上亚索反杀发条!
中路瑞文2级闪现单杀流浪!
开创中单奥拉夫吊打刀妹!
去年对kt的关键局经济落后1万,李哥发条一大定乾坤,送skt闯进s7!
诸如此类不胜枚举!
但是faker毕竟是人,不是神!因为他在lol的位置太高,所以每次比赛“单杀faker”成了每个职业选手的梦想,一旦可以在比赛中单杀一次faker就可以吹一辈子!前皇族中单五五开就是因为在训练赛的时候单杀过faker从此走上人生巅峰,抱的uu妹,年薪千万!现役职业选手中单杀faker最漂亮的就是我们lpl的小虎了。
lol界一直有着三个传说:
ig今年起飞了!
edg今年不行了!
skt王朝陨落了!
如今的skt上、下和打野都技术退化严重,每次比赛都是李哥一带四,所以目前skt还在能否晋级季后赛的边缘徘徊,但是我们要相信faker,那个瓜皮中单可以王者归来!
你是怎么度过大一生活的?
我的大一生活。
我的大衣从军训开始。军训一个月,大家都在适应着这个新的环境。在军训中认识了很多的朋友。班里的学生也渐渐的熟悉了。
军训完了之后开始上课。大一的课程还是挺多的,满满的20节一周,但是刚刚进入大学。学习还是比较认真的。
过了两个月之后,各种社团学生会开始招新了。开始忙着加入学生会,加入各种社团,认识新的朋友。各种面试各种关注。印象比较深刻的是,学生会的面试。当时还挺有意思的啊,去了十几个人,只要一个,每个人说一说自己的。经历介绍一下自己以及为什么想要想要加入这个学生会?最后十几个人就留下了,自己一个还觉得挺高兴的。
大一的上学期慢慢就度过了,到了大一的下学期,很多同学来的时候就带上了自己的电脑。课余时间大家都开始渐渐玩儿上了电脑游戏。在我刚上大学的那会儿,英雄联盟是非常的受欢迎的。没课的时候大家在宿舍内,七八个人打游戏觉得挺有意思的。闲暇时间坐在一起看一个精彩的电影分享非常有意思。
当然,其实大一最重要的还是学习,因为大家都刚从高中升到大学。学习的观念还是比较重的。每天认真上课。到考试前认真复习。取得一个好的成绩。
当然大一的时候自己也试着去图书馆看书。在图书馆那么多书中间遨游。读自己想看的书。
这就是我的大一生活,大一是非常好的一个年纪,所以我们要趁着大一多读一些书,多多去参加活动,增长自己的见识。拓宽自己的精神世界。
这就是我的大一,你觉得如何?
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