三国杀所有套路,为什么英雄联盟不开发黑名单提升系统或者仇人标记系统?
大家好,我是笑紫,今天又来与大家分享有关游戏的经验与心得了!
不知道大家记不记得黑店百地的小本本了,凡事被他记录在小本本上的人,无一幸免,直接送人头,送到你的人头发麻!就连曾经的国服第一上单一血王草莓碰见他都不敢和他抢上单的位置!
如果联盟出了黑名单,那我估计每个人碰见黑名单的人都会这样,上来就送人头!那这张,明明是两个人的恩怨,却要牵扯到一个队伍,殃及池鱼!
所以这个系统应该是不会有的!
以上内容仅代表个人观点!
各位看官老爷有什么不同的想法与意见可以在下方评论留言!
哪一款游戏陪伴你的时间最长?
在那个年代,我们只要是电脑维修的地方,都有游戏光碟卖。那时候的游戏都非常便宜,一般就是三块五块十块。毕竟是破解游戏,成本非常低。在网络都还不是很普及的年代,光碟和软盘是安装游戏的主要设备。
网络游戏玩的人多,因此流行个十年二十年都是很正常的,但是单机游戏和其他主机游戏不同,都是有寿命的,后期出现的游戏渐渐代替了之前的游戏,因此即使再好玩能保留的时间也是有限的。
对于早年的玩家来说,每一款游戏都是宝贝,能够非常投入的去玩,即使每一个细节都要走到,每一件装备都要打出来,不能浪费一点游戏资源。正是如此,虽然单机游戏和主机游戏寿命有限,仍然会有大量忠实的玩家们反复的玩,反复的刷。
那么,这些年有哪些游戏是你玩的时间最长的呢?
《金庸群侠传》
当年这款游戏可以说是虐了小编好几年,因为当年对金庸的小说还不是很熟悉,因此在没有攻略的年代玩这款游戏受尽了苦头。
这款游戏中,金庸小说中的人物都会出现,游戏自由度极高,但也正是这个原因让玩家一开始不知道怎么玩。游戏提示是找齐十四本金庸小说就能够回到现实去,小编在里面瞎混了一个星期,甚至没有找到一本书。因为似乎要完成小说的章节才能得到相应的书。
在游戏期间,什么武功都学,什么东西都买,到后面发现自己功夫满级也不感觉怎么厉害。后面练成了绝式武学龙象波若功、九阳神功、左右互搏术....甚至还练就了葵花宝典,不过在练之前系统会问你切不切,当然是切了。切掉之后才发现,玛德,野球拳才是最厉害的。
期间小编多次删除游戏,然后又不知羞耻的再次安装,每次都会有一点进展。
直到几年后,小编再次玩这款游戏的时候终于在铁掌山上找到了最后一本....
《武林群侠传》
同样是自由度非常高的游戏,玩家可以选择多种基本功来练,后期再使用基本功相对应的武功。游戏中有很多赚钱的方法:打猎、钓鱼和挖矿。
这款游戏对于有强迫症的玩家来说是致命的,因为游戏不可能面面俱到。一般玩家都是顾此失彼,不可能全面发展的。
大部分玩家玩这款游戏都是庸庸碌碌的过完一生,最后完全按照最坏的结局走。要想在这款游戏中玩出好的结局,需要满足各种条件。每个条件之中又会存在各种其他条件,玩家想要办成一件事,需要花费大量的精力去耗。
或许正是这个原因,玩家们都不愿意尝试这款游戏。而小编在这款游戏上面花费了大量的时间,可以说是断断续续好几年。期间,将所有的美女全部搞到手、学会了所有的武功、结交了所有的好汉、所有的技艺全都100、所有的道具全都收集....
但是后来想想,这些成就的背后是一路辛酸啊!
《暗黑破坏神2》
如果要说一款玩家永远不会玩腻的游戏,或许就只能是这款游戏了。据说直到目前为止,游戏中的装备仍然没有全部被玩家们打出来。
这款游戏联机有联机的玩法,单击有单机的玩法,最初的我们只知道刷装备、套装、宝石、护身符,后期的我们开始刷符文。直到现在仍然有不少暗黑迷在研究这款游戏的细节
虽然现在火爆的游戏有很多,但是估计很多玩家仍然想要在电脑中重新安装这款游戏。
不过,对于一般玩家来说,只有用win98系统才能将《暗黑破坏神2》的最高画质体现出来。
《梦幻模拟战2》
这是小编玩得最久的MD游戏没有之一。
在没有SL大法的年代,就是依靠这份热爱将游戏玩了很多遍,游戏中的武器装备绝大部分都打出来了、每个人物的能力和转职表都牢记于心、包括游戏中的各种秘籍、隐藏几乎都了如指掌。
小编当年喜欢这款游戏的原因,主要还是因为游戏无论是剧情、人物、音效、平衡、色彩、音乐、手感都是无懈可击的。在那个年代,似乎没有什么事能够比玩一天游戏更加快乐。
这款游戏代表的就是一代人的热血,更是代表着一代人的青春。
早已玩倦了了各种大作的我们还能再次真正爱上一款游戏吗?答案是肯定的!
因为《梦幻模拟战》的手游出现了
这是一款新游戏:高清重置的人设、精美的画风
这也是一款老游戏:独一无二的战斗模式,熟悉的游戏角色们,原汁原味的经典玩法
属于一代人的回忆再次开启。
没错,这就是当年那款让我们魂牵梦萦的游戏《梦幻模拟战》手游版。
游戏继续讲述关于圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈扎特的全新故事,全新剧情创作,并收录历代300余关经典关卡,全系列人气角色强势集结,保留了最纯正的战棋(SRPG)玩法
《刀剑封魔录外传-上古传说》
小编最初接触到的是《刀剑封魔录》,但是并没有玩很久,因为该系列的外传出来了。在《上古传说》中,宝石的合成系统发生了很大的变化,同时也是游戏最大的亮点,玩家可以通过拾取的宝石来合成各种镶嵌道具。
当年很多玩家都在研究宝石合成技巧,能够合成出天珠都以为是最好的宝石了。但是后期的玩家用各种极品宝石进行合成,最后发现了无极、太极、刀剑璧和封魔壁。
直到某一天,听说某位玩家成功合成了终极道具:像素之星,终于宣告了这款游戏的终结。
《星际争霸》
如果要你选择《星际争霸1》还是《星际争霸2》,你会选择哪一款呢?
估计大部分情怀玩家始终会选择《星际争霸1》的。当年暴雪打造这款游戏,可以说是开局就是王炸,即使多年之后《星际争霸2》虽然有很多创新之处,画质提升了一个次元,但是在王炸面前,四个2是打不出来的。
在没有网络的年代《红警》《星际争霸》《帝国时代》《CS》这些游戏曾经称霸一时,都拥有大量的粉丝。《星际争霸》在那个年代可以说是火到没玩过的人都知道这款游戏,那些连英文单词一个都记不到的,却能牢牢记住各种秘籍。
目前,这款游戏的重制版已经出来了,估计又将掀起一阵血雨腥风了。
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原来从不赌博的人为什么会迷恋上网络赌博?
原来不抽烟的人为什么变成老烟枪?原来不玩电脑的人为什么现在变成游戏迷?原来那么善良的人为什么变得。。。。。
佛说:“无欲则刚”,可你我皆凡人,孰能无欲无求?沉迷于一件事情,某个坏习惯,是由内、外两个大因素造成的。
一、外部因素,环境因素。
1、社会发展到如今,我们的环境处处充满新奇与诱惑,好的、坏的良莠混杂。当一个人处在积极向上的环境当中,他所吸收正能量要大于负能量,所以生活习惯、行为语言所表现出的也会满满的正能量。例如孩子所在班级,有浓郁的学习氛围,孩子自然学习差不了;假如全班是一个消极懒散的环境,孩子也会表现出众多坏毛病坏习惯。肯定的说,人的生活环境非常重要,对人影响重大!
2、朋友、圈子。古人云“近朱者赤,近墨者黑。”人生如果交往太多负能量的“朋友”,人的“天真无暇”可能会被黑化为“朋比为奸”!原本一个内心天真善良的人会被感染成一个离经叛道的人。所以说,人生有些所谓的“朋友”得学会放弃,所谓的负能量圈子,得学会退出!
二、内部因素,个人因素。
所谓成熟的人,首先得有一颗强大而坚定的内心,能够准确的分辨出是非对错。人可以不知道自己能做什么,但是一定得知道自己不能做什么!有些年轻人,特别是未成年、刚踏入社会的年轻人,各方面经验不足,意识上还没有形成强有力的防护层,往往会人云亦云,随波逐流,被社会上一些坏人坏事所诱导利用,由于不成熟,以至于造成很坏的结果。年轻人尚可原谅,但有些成年人,所谓的“成熟人”,内心不够强大,存在侥幸心理,信奉所谓的“运气”,染指一些坏毛病习惯,给家庭事业造成无法挽回的后果!比如,我身边有个朋友,事业有成,家庭美满,但他在交际中学会了吸毒,结果。。。。。。说句难听话,公司破产,老婆孩子是别人的了。
因此,希望大家(连同我自己),不断向正能量源靠拢,不断学习,不断自我完善,修炼成一个坚如磐石的自我!
补充一句:还有些人,天生好吃懒做,整天浑浑噩噩,整日自我感觉良好,自认为身怀大才。。。。。。。好了这些人连医学上都无法救治,只希望这种人不要伤及无辜,自生自灭好了!
远远不如文聘田豫满宠牵招臧霸等人?
太小看乐进了,作为能入祀曹操庙宇的武将,虽然乐进身材短小,可是论勇猛不输张辽,论胆识不输于禁,论胜败不输张郃,论冲阵不输徐晃,无论是战功,还是斩将记录,在五子良将中都位列前矛。
乐进是最早跟随曹操的外姓将领之一,早在公元190年乐进就跟随曹操在陈留起兵,五子良将中,属乐进最早,于禁是192年经将军王朗介绍跟随曹操的,徐晃是197年脱离杨奉投降曹操的,张辽是198年吕布兵败后投降曹操的,张郃是200年官渡之战投降曹操的。
五子良将中,徐晃、张辽、张郃是降将,于禁原是鲍信手下, 鲍信战死后,经人介绍跟随曹操,降将本身在旧部就有官职,一投降曹操,曹操也是加官晋爵,而乐进却不同,乐进是从一个普通士兵,一步一步依靠战功升上来的。
乐进没有显赫的家世,不像李典是带着几千部曲跟随曹操的,也没有种资源可以利用。乐进也没有伟岸的身材,史书记载乐进容貌短小,很有胆烈,乐进一无靠山,二无革命本钱,能成为五子良将,显然比其它四个人要付出更多的汗水和战功,事实上乐进也做到了。
乐进在五子良将中功劳最大的就是先登之功,什么是先登之功?你可以理解为第一个冲上敌方城墙上的功劳,我们知道打仗最惨烈的就是冲在前面的人,不是被敌人和箭雨射死,就是被敌人的刀剑砍死,或者是被各种防御设施杀死,但是乐进不仅是冲在最前面的人,还是第一个登上敌人城墙的人,并且乐进还活了以来。
这是什么概念?换句话说,乐进是一个在枪林箭雨中冲锋陷阵,而活了下来成为将军的人,这样一个人,一定是身经百战,伤痕累累、战功硕硕的将军,那么乐进有哪些功劳呢?
一、斩将纪录
1、官渡之战时随曹操偷袭乌巢之战,斩袁绍大将淳于琼。
淳于琼可是当年汉灵帝任命的西园八校尉之一的右校尉,西园八校尉随便说几个名字就能吓住你:蹇硕、袁绍、曹操、赵融。
2、黎阳之战斩袁谭和袁尚手下大将严敬。
乐进在五子良将中的斩将纪录仅次于张辽,张辽斩了乌桓单于蹋顿和孙权手下禁卫军统领孙武。
二、先登纪录
先登本身就是一种勇猛的表现,说到先登纪录,也就是第一个登上敌军城墙的将军,乐进绝对是三国时期先登之王,完爆其它同类将领。
1、公元194年濮阳之战,乐进跟随曹操在濮阳攻打吕布,在雍丘攻打张超,在苦县攻打桥蕤,都是先登有功,因功封广昌亭侯,这里可是三次先登之功。
2、公元204年南皮之战,乐进随曹操攻打袁谭,在南皮又是先登之功,第一个闯入南皮城东门。
先登之功加在一起,乐进一个人就有四次,这个功劳五子良将中谁比得上。
三、征战之功
1、从曹操破张绣,攻破张绣军别将,从曹操攻吕布于下邳,破吕布别将。
2、攻张扬部将眭固于射犬,攻刘备于小沛,都取得了胜利。
3、征袁绍外甥高干,破高干于壶关。
4、攻管承于海滨,大破管承。
5、在青泥与寻口(都是今湖北钟祥)数次与蜀汉名将关羽对抗,阻止了关羽的北进。
6、攻破刘备手下临沮长杜普、旌阳长梁大。
7、与张辽、李典二人在合肥之战中大破孙权。
怎么样,功劳不少了吧!岂是文聘、田豫、满宠、牵招、臧霸等人可以比的?乐进依靠自已的战功和努力,名副其实的挤进了五子良将,要知道曹操手下良将如云,乐进绝对不是偶然成为五子良将之一的,而是必然。
如何评价阿里投资苏宁体育?
7月19日,苏宁体育宣布完成A轮融资,融资金额约6亿美元。此轮融资,由高盛、阿里巴巴共同领投,其他投资者包括恒大、云锋基金、商汤科技,以及浙江省体育产业基金、江苏省体育产业投资基金等地方政府体育基金,还有建银国际、民银国际、农银国际等银行系投资机构。
这次融资不仅规模大,参与投资机构及企业也比较多。既有高盛这样的知名投资机构,又有互联网巨头阿里,还有AI领域的独角兽商汤科技,更有地方政务机构基金及银行。本轮融资以后,估值过百亿人民币。由此,苏宁体育成为又一个A轮融资过后就进入独角兽行列的公司。
此次投资的重点,在于阿里领投。很多人要问,现在体育行业的创业项目多达2000+,为何阿里要投资苏宁体育呢?苏宁体育又有什么价值?咱们得先从体育行业的创业项目谈起。
根据IT桔子融资数据,目前体育行业的创业项目,融资在D轮以上的有5家,除虎扑体育融资至E轮之外,其他几家都处在C轮融资状态。其中,腾讯投资在C轮独资投了KEEP,在D轮参透了KEEP。而在C轮项目中,腾讯参与了悦动圈的C轮投资。在D轮与C轮项目的投资机构中,均未见到阿里的身影。
至今,腾讯总共投资体育行业相关项目有6个,融资轮次自天使轮到D轮均已囊括,项目类型涉及体育媒体及社区社交、体育直播、体育服务、体育赛事与经济、体育票务等多个领域。通过投资加上腾讯自身的视频及泛娱乐优势,腾讯的企业闭环基本实现。
在体育项目的投资方面,没有投资苏宁之前,加上阿里自己孵化的阿里体育,总共投资了5家,加上苏宁体育凑齐了6家。在融资数量上,阿里投资与腾讯投资相当,在投资轮次上阿里投资偏早期,但在投资金额上阿里超过了腾讯。
下面这张图的数据有些过时,其实在今年4月份,阿里体育已经完成了A轮超12亿人民币的投资,估值已超80亿人民币。同时,阿里体育还收购了健身减脂APP乐动力。
在投资苏宁体育之前,阿里的体育产业布局中,所投及收购的项目包括体育媒体及社区、体育直播、足球俱乐部、赛事运营及经纪、足球装备、体育大数据等类型,你会发现与腾讯的布局相比,缺少了一些体育产业链的必要的内容生产环节。
苏宁体育,是一个综合性的体育平台,目前涵盖体育传媒、OTT服务、体育零售和体育培训等四大板块,同时,其旗下还拥有江苏苏宁足球俱乐部、国际米兰足球俱乐部。苏宁体育旗下的PP体育囊括众多体育内容资源,包括欧洲顶级联赛、中超、中国之队、亚冠等足球赛事版权,同时拥有UFC、WWE、排超等垂直精品赛事版权,形成了以足球产业为核心的体育内容矩阵。
按照官方说法,苏宁体育与阿里合作,苏宁拥有完整的体育产业生态布局,阿里具备庞大的泛娱乐用户人群,双方可以形成优势互补,未来在泛娱乐全生态产业链中将深度合作,也是苏宁体育于阿里的基本价值所在。
这也可以解读为,阿里之前的布局更多的完善了体育行业数字化的架构,但尚未形成完整的体育生态,双发合作以后,苏宁在产业链上游生产制作内容,阿里则可以泛娱乐群体承载内容,从而完成产业链的闭合。由此,对阿里而言,借助苏宁完成体育产业的深度闭环,才是苏宁体育的真正价值所在。所以,投资苏宁体育,对阿里体育生态的益处可想而知。
从泛娱乐层面而言,体育是泛娱乐不可或缺的重要组成部分,承载着巨大的流量红利。譬如世界杯期间,全民参与足球活动与足球话题,甚至可以让擦边球的华帝变得家喻户晓,这就是体育赛事的力量。同时,体育直播、电竞直播等内容,也是不可小觑的流量渠道。体育与其他领域的结合,更有足够多的内容可以衍生,譬如体育明星可以跨界娱乐圈,而娱乐圈人物也可以到体育圈去做各种秀。
跨界思维,让体育与娱乐的界限几乎不存在了。你能看到张继科去北京卫视参加“跨界歌手”,也能看到跑男团与各体育明星一起happy的场景。至于那些因体育而衍生的智能设备、电影、玩偶等更不用多说。其实从2年前开始,业界就已经有了“泛体育”的说法,这个说法将泛体育与泛娱乐并列了,足见人们对体育的重视。
自泛娱乐诞生开始,体育就是重量级的存在,所以任何一个大型企业都不能错过。有体育基础商家从行业内做起,无基础的自然是从投资并购开始,阿里自然会选择资本路线,投资苏宁体育,诸多方面对阿里都是极大的利好。同时,双方在之前也有过合作的基础,阿里曾战略投资苏宁283亿元,而苏宁认购阿里股份140亿元。熟人关系的合作,双方之间的进一步合作当如鱼得水。
除了以上几点,还有一个层面就是体育行业的未来发展空间,让阿里不得不寻求好的体育项目以投资合作。相关数据显示,2016 年中国体育产业总产值就已超过2 万亿规模,当年增加值估计为6868 亿左右。2015 年之后体育产业增加值增速出现明显的提升,从多年稳定的14%跃至20%以上。这意味着,2017年中国体育产值已经达到3万亿左右。
据估计,未来的总体市场规模,总体在5万亿左右。试问,这样大的市场空间,哪个企业不想分一杯羹?
【王吉伟,商业模式评论人,专栏作者,关注TMT与IOT,专注互联网+及企业转型研究。】
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