cf为什么被骂,为何网上对腾讯的骂声更多?
头条号:开着疾跑去送死。每日更新最新最好玩的游戏资讯。首先,网易靠原创IP游戏起家,而腾讯则靠一定程度上的“模仿”起家。
腾讯是靠着QQ发家的,因此腾讯骨子里的是社交基因,无论腾讯制定怎样的发展战略,都是围绕着社交的核心,或者说“消费”着这批核心用户,而这又恰恰是所有游戏开发商最为看重的,没有玩家,再好的游戏也无法运营下去。
腾讯游戏最早的系列是以QQ开头的游戏系列,例如QQ堂、QQ飞车等等,这些游戏的类型和模式都有其原型,比如泡泡堂和跑跑卡丁车,腾讯在借鉴了这些游戏的核心设计后,迅速开发成自己旗下的QQ系列游戏,并通过自己强大的社交网络进行发行,瞬间便占领市场,这让腾讯背上了“山寨”的名声。
反观网易方面,最早是做门户网站的,然后丁磊敏锐的嗅觉发现了游戏市场的商机,并于2001年推出了旗下第一款完全自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游》,从此开启了自己的游戏帝国。网易始终坚持自主研发+代理的模式进行游戏市场的开发,保证了游戏的品质,也提升了自身品牌的价值。
网易先后推出《大话西游》《梦幻西游》《天下》《倩女幽魂》等脍炙人口的作品,而且这些游戏经过十几年的运营依然拥有庞大的玩家数,并且占据游戏市场的很大份额,因此可以看出网易的游戏品质无可挑剔,网易出品,必属精品。
其次,网易以点卡游戏起家,腾讯以免费游戏起家。网易点卡游戏虽然有消费门槛,但是在初期的那个年代,游戏内二次消费行为很少,所以说一个玩家的投入是可预估的,能不能成为大神全屏运气和毅力。
而腾讯游戏则不然,在那是他们主推免费游戏,而且在玩家消费习惯已经养成 的阶段,游戏内消费已经成为主流,而且腾讯的流量收割吃相有些难看,很多游戏被玩家吐槽不充钱玩不下去,同时钱冲的少的话根本毫无作用,所以说在这方面,玩家间也流传着关于腾讯游戏slogan的一句恶搞吐槽:“用心创造快乐,没钱玩NMB。”
另外,腾讯游戏的账号不如网易游戏的账号保值《梦幻西游》这款游戏于2003年上线,截止到现在游戏内装备、宠物、神兽以及账号依旧有非常大的市场价值,而腾讯方面,《地下城与勇士》可以算是腾讯系最保值的一款游戏了,但是依然不如网易系游戏账号的价值坚挺。有的玩家说,网易虽然坑钱,但是确实保值,相反腾讯虽然感觉花费不多,但是钱花进去却感觉不到什么提升。
其他方面,比如游戏外挂和服务器方面。腾讯和网易两家厂商对于外挂都是零容忍的态度,在这方面腾讯还算是在近些年来给自己赚回来了一些颜面。
最后,腾讯的社交体系越来越强大,在游戏上面带来的红利越来越明显。要说最近几年最火的游戏全部都是腾讯家的,《英雄联盟》《地下城与勇士》《CF穿越火线》以及《王者荣耀》,虽然网易也有《梦幻西游》《倩女幽魂》《魔兽世界》以及《阴阳师》等等佳作,但在腾讯强势的社交系统下面,显得毫无办法。
无论是新作还是旧作,网易都不敢直接跟腾讯在正面起冲突,都只能另辟蹊径,走细分市场,吸引真正的狂热粉,这些都是由于腾讯游戏里面天然的社交系统优势。作为网路游戏,每个玩家都希望能够和好友一起游戏,都不希望把网络游戏完成一个单机游戏。
在最近,网易先后上线两款吃鸡手游《荒野行动》和《终结者2:审判日》,连续霸占免费榜第一的位置,本以为市场老大地位已经稳固,谁知道腾讯先后预热CF穿越火线《荒岛特训》和《光荣使命》,两款游戏加一起上亿人次的预约数直接让网易震惊了,并且腾讯还拿下了正版吃鸡游戏《绝地求生》的国服代理权,还跟开发商一起发布手游版《绝地求生》,看来腾讯会继续自己国内游戏霸主的地位。
腾讯从最开始的借鉴到近些年来的代理+自主研发+收购的道路,这种策略让自己的游戏帝国愈发稳固,这样的腾讯只能说,玩家们一边骂着他,一边却又玩着他的游戏。
作者:开着疾跑去送死。
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刚玩LOL时你做过哪些蠢事?
最初接触英雄联盟是在S2末期S3初期,傻事做的太多了,说几件可能大家也有过的吧:
被野怪击S必报仇新手难免会碰到被野怪击S的尴尬场面,然而他们共同的心理倒是很一致,那就是报仇,复活之后一定会去找这个野怪报仇,这样心里才会舒服!
看到一丝血的塔,没兵线也要推刚有点明白游戏怎么玩的时候,根本不明白防御塔有那么厉害,每每看到防御塔就一丝血量的时候,满血的我都会不假思索的冲上去a塔,然后要么被正巧赶来的对面拿到人头,要么就殒命塔下。
盖伦疯狂转塔第一个玩的英雄是盖伦,当时就觉得他的这个转好强,又是aoe,带线入塔后,开着e继续转,因为有小兵在推,所以我也不知道,到底是我转的还是小兵打的,于是这个问题一直到后来被舍友发现才解决。
看到残血必须追作为新手,能拿到人头当然是一件非常激动的事情了,于是乎在峡谷中无论看到谁,只要是残血就追,直到有一次我碰到了炼金术士,我才知道残血不一定要追。
身上必须要有红药水才安全在对线的时候呢,身上买瓶红/蓝药水很关键,没血没蓝的时候,这就是补给,哪怕自己现在是残血,只要有它们在,就敢继续打,但是只要身上没有,半血也要回家,然后买上几瓶药水再回到线上。
你有没有和我做过一样的事呢?
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穿越真的存在吗?
穿越时空一定会成为现实,首先穿越要时间以一种方式存在宇宙当中,人的速度若=光速,那时间是静止的,但到目前为止,人的速度是不可能达到光速的。
再看一看爱因斯坦《相对论》,人们认识到时间的非线性,认为时间是可以压缩和延伸的。从《相对论》来看,若人能穿越光速,就可以实现时光倒流。但是通过计算,只有没有质量的物质才能达到光速,而有质量的物质只能无限接近光速,却达不到光速。
多宇宙论解释了宇宙并不止一个宇宙,它是由多个一模一样的宇宙朝多个方向发展,有的时间比我们早几秒钟、几小时或几十天,有的比我们慢了几十秒、几十天或几百年。这些宇宙是有联系的。
很多的科学家、科幻作家和科幻电影制作人,用著名的:蝴蝶效应、观察者效应、循环因果和平行宇宙来幻想人穿越的可能,从而实现时空穿越。
穿越到目前还没有显著现实可能性,虽然还缺乏穿越的可能性,从理论到幻想再到现实,时间终会给出答案。
有一种感觉叫:似曾相识。这种感觉每个人都应该有过,也可以理解为你己穿越了。似曾相识的感觉你有过吗?谢谢!
王者荣耀如何?
王者荣耀作为点击量占全国很多的一款手游。
其实评价的话呢,相对来说也是很高的。
但是我相信有人更关心,王者荣耀,如何上分,如何,打排位上国际服。
第一就是心态一定要好。
不管队友就是脾气不好,有时候麦里面会喷脏话。还是怎么之类的,就打好自己的就行,就不用管队友是怎么样嘛?反正就是心态一定要好游戏才能玩好。
第二的话就是不要带着队友就是靠队友赢自己就站那儿一动不动。
一般自己靠队友赢的那种队友的话,赛后的话可能是会被其它队友给喷,一般就可以说是完完全全的演队友的人了
第三,赛后,不要BB
赛后口吐芬芳,队友游戏打不好也不要怪人家。毕竟有的人的话可能是会匹配到。比自己高一级,或者低一阶的人。也就是所谓的青铜配白银。
有时候白银会匹配到青铜的话。
记得在麦里面喊着带好人家就行了。
毕竟人家是新手嘛,也不可能一开始就会玩的。
第四也就是最重要的一点就是一定要熟悉地图也熟悉好对方,以及敌方的英雄技能,以及个个弱点。
连麦是不错的选择,靠着你几个带你一起上分的队友,几个排位都是你们一起连麦,那样的话合作效率就会比较高一点。比如,谁打野,谁负责攻击,谁负责奶人,都要事先安排。
不然会乱的一团糟后面的话就基本队形不稳了。
为什么cf扔闪被人骂?
扔闪看的是时机,在团队模式野战的时候,潜规则都是不闪不烟的,在爆破模式中,闪光扔的不好就会被人骂,所以要会看小地图,如果前面有自己队友,就没必要扔闪了。还有生化扔闪是最让人恶心的。
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