cod16本体不加枪械,星际争霸2到底有多好?
星际2不火的原因有很多,其他游戏的挤压的确是其中一个。
星际2发售之初其实非常火,自由之翼仅在发售48小时后就卖出了100万份,当时的GSL1个月1赛,冠军奖金达1亿韩元,可以看出当时的星际2非常受欢迎。而游戏本身品质也没有什么问题,即使放在现在,依旧是非常优秀的产品。
但是自从2012年之后,星际2的确开始走向了下坡路,这其中,有多方面的原因。
RTS游戏整体的疲软。星际2的品质自身没有问题,但是当今的PC游戏市场,一直在向着简单化和社交化的方向再走,RTS游戏本身以1V1模式为主,并且上手难度大。在如今,其实是逆潮流的存在。RTS游戏类型,整体都处于比较疲软的境地。
而星际2本身强调快节奏和强竞技,其过高的上手难度和过强的胜负压力,并不符合当前玩家“低成本获得高乐趣”的游戏偏好。不受多数用户青睐,也在意料之中。
其实暴雪在这两年研发游戏的思路,有点为了电竞而做游戏。但是为了电竞而生的游戏,并不一定好玩。而不好玩的游戏,不容易有好的受众基础,也不容易形成电竞的生态和体系。暴雪在这点上,走进了一个悖论。
暴雪运营决策的失误坊间一直有一个说法:暴雪是不会做电竞的。
恰好星际2,是很依赖电竞体系来吸引玩家的游戏。
暴雪运营策略上的主要问题在于垄断,暴雪很喜欢打压第三方的赛事。但是暴雪自己的办赛水平却比较捉急。导致星际2比赛无论从数量还是质量上,都不及其他主流电竞游戏。
先是从星际2和Kespa闹掰,再到把第三方赛事并入WCS体系,2017年的时候,全世界几乎没有游离在WCS体系之外,或是未用WCS冠名的大型赛事。
没有把专业的事情交给专业的人,让资源浪费在了自己手里,暴雪糟糕的运营决策断送了星际2黄金的前5年。
其他游戏的打压暴雪在同期的主要竞争对手是英雄联盟和Dota2。
这两款游戏在游戏模式上更受用户偏好,在游戏运营和电竞体系上,都要比暴雪超前。腾讯的运营实力自不必说,V社的交易系统和Battle pass理念,也为Dota2的赛事赚足了噱头。
反观暴雪,依旧沉迷在付费买断的落后模式上,直到2017年,才推出了第一款皮肤,错过了运营的最好时机。
星际争霸2并不是更差的游戏,与其说其他游戏在打压星际2,不如说暴雪在运营策略上落后了拳头和V社。
以上就是松杰对星际2不火的思考,如果你也有好的想法,欢迎在评论区讨论,喜欢我得内容就点个关注吧~
cod17有多大?
使命召唤17这款游戏的游戏本体大小至少需要100个GB的硬盘储存空间,如果玩家想要完美运行这款游戏的话,至少需要150个GB的硬盘储存空间,使命召唤17这款游戏会在2020年11月13日发布,玩家需要提前空出100个GB或是150个GB的硬盘储存空间。
为什么CPU接口几乎一年一换?
无利不起早,,所有硬件都插主板上的,你换了CPU接口就是换主板喽带动其他东西利益何乐不为???,而显卡接口没必要换,在游戏软件上就能找回来[害羞][打脸][打脸][打脸],比如前阵子你玩某游戏感觉OK。人家咔咔咔升级了完了逼迫你换一套官方推荐的才能爽,就等于你换了显卡,可以年年要你换,软件动动就能累死硬件[捂脸][捂脸][捂脸]比如都知道的吃鸡游戏,当年他们请战地 使命召唤制作团队搞也不会今天游戏本体优化这么垃圾==这么费硬件资源 再看看画质超越它百倍的战地 使命硬件需求也没那么浮夸吧,包括坦克世界(游戏优化都狂甩吃鸡十条街更别提画质吊打吃鸡十条街了-马上出的国服1.9版)!
为啥??这是人为特意那么做的喽你玩上瘾了就会不惜代价去消费,买买买,尤其那个显卡需求,1060在2017年爆火一把暴利很久[灵光一闪][捂脸][捂脸]被坑过的都知道当时多钱买的为了玩吃鸡,满足显卡内存需求,花了多少冤大头$_$[笑哭],为啥那么做??为了销售自己的王牌产品显存颗粒(三星主打),而当年恰好中韩贸易战+萨德那啥那啥 不懂的小白去百度咋回事!?,俺们电脑城原来一堆堆挂着三星广告牌店家的纷纷摘掉了[呲牙][呲牙][呲牙],黄金街头三星专卖店也消失了有木有???包括韩国那些超市啊买卖啊全都被彻查请走了,
但是,可但是但可是呢,人家凭借吃鸡游戏兵不血刃的沙回中果市场赚了一个盆满,高不高???如果当时它游戏优化极好和坦克世界,战地,使命一样,还能坑你买1060—1080独显嘛??因为游戏优化太棒你的硬件可以不着急更换[大笑][大笑][大笑],这个策略被他们发挥到极致,成了大赢家!!!出卖中果官方的居然是老百姓自己[我想静静][我想静静][我想静静]无语了,看懂了嘛,这就是CPU 阵脚和显卡变更的血泪史活教材!只不过有的小白鼠乐在其中与我无关的盲目心态,有的是亲身经历那段纷争博弈看出一二心得罢了,人永远是自私自利的,这点也被他们研究透透了,所以弯道救果扳回一局!一个平民小百姓左右不了格局。但起码不能是瞎子聋子和啥子[机智][机智][机智]
有没有经典的游戏推荐?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
疫情期间大家都在玩什么游戏?
有一款免费游戏非常适现在这种情况,然而这样的游戏全世界只有这一款
10万人里面只有一个人玩过这款游戏!
游戏名字:EVE online(星战前夜)
他是一款以宇宙太空为背景的...有人说是沙盒游戏,有的人有认为是RPG游戏。在我看来EVE有点像是一个角色扮演的游戏。
大家可以把EVE理解成一个微缩的现实生活。人口的比例大概是1:100000
在这个宇宙中,你可以做你任何想做的事情,你可以当一个矿工去小行星带开采矿石,也可以收购大量资源去当一个制造商。还可以组件一个上千人的玩家军团,与其他势力进行一场史诗大战!
EVE中有上百种职业,数千个游戏物品,然而一个EVE玩家不用知道所有的内容,他只要负责其中一部分游戏玩法就足以。就好像一个泰坦的驾驶员并不需要自己采集资源去做一条泰坦,你可以靠做任务来赚取货币,然后找一个旗舰制造商订做一条泰坦。你只要做你自己喜欢的事情就行了。
EVE所有职业展示(也可以根据多个职业组合出一个专属于自己的游戏内容)
最后一点!入坑EVE最重要的一点就是要学会与其他玩家交流,不懂的找一些EVE的交流群,看看群里的教程,截图问问大佬。总之千万不要做一个自闭玩家。
我希望所以有的新人在这片宇宙里留下你们自己的星痕~
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