有毛病steam,国产单机游戏值不值得国内玩家用同情心支持?
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国产单机,哀其不幸,怒其不争,曾经情怀已给,如今不值得同情。
这是小球球的看法,到了如今,国产单机游戏已经不值得让我们去用同情心救济了。
因为做游戏的人,心变了。
那么,不妨跟着小球球,来看一看国产单机的游戏历程(这里的国产,含台湾)。
在早期,国内的单机在世界范围内还是比较优秀的,至少说和国外的差距没那么大,而在国人心中,单机的经典依然和剑有关。
《仙剑》《古剑奇谭》《轩辕剑》《流星蝴蝶剑》等等。
另外还有诸如《秦殇》《绝代双骄》等架空历史的单机游戏。
当然也不乏《金庸群侠传》《武林群侠传》《侠客英雄传》等武侠单机作品。
对了,神话系列的比如《天地劫》《刀剑封魔录》《风色幻想》也是精品频出。
那个时代,是百家争鸣的时代,是国产单机的春天。(99年—02年)
可惜,再往后,内忧外患则出来了。
外患先来说说外患吧,也就是单机凋零的外在原因。
这点80后,甚至90后都不太陌生,有一张生命周期达十几年的主机禁令卡在了我们单机游戏面前。
禁令与2000年开始实行,直到14年才解除,而这十几年,恰好是世界范围内计算机革新的十几年,我们错过了,被远远的甩在身后。
而与此同时,在当时的观点来看,玩游戏就是不务正业,就是被毁掉的一代。
是啊,他们天天看韩剧不算不务正业,打麻将不算不务正业,到了玩游戏,就变成了不务正业了。
而这一思想的荼毒,至今都还存在于不少60后,70后的思维里。
这也间接导致了国内单机游戏停滞不前的原因。
内忧网游的兴起:
在单机百家争鸣的时代,网游其实也在默默的崛起,而游戏市场人数就这么多,再加上单机游戏受到了打压,网游则顺势起来了。
两强相争,必有一败。
网游最开始是点开收费的,但随着市场的不断萎缩,不得不做出革新,而这一革新,也直接影响了整个国内游戏行业的发展和国人思维的变化。
那就是,游戏免费,道具收费。
在那个物价不高的年代,这一举措相当于给市场重新注入了一剂强心针,大量玩家和资本涌入。
随后网游如同滚雪球一般越滚越大,再一举超越了单机。
而那个时候的正版单机,价格十分高昂,几乎等同于半个月的工资了,花费不菲,自然群众基础就越来越少。
而也正是如此,导致了盗版大量的出现,劣币驱逐良币,使得整个市场一步步恶化。
最终一蹶不振。
所以说,国产单机游戏的破败总结起来就是几个原因:
人们的思维认为游戏不是商品,游戏里面的道具才是,所以原因买游戏道具,不愿意买游戏
网游的崛起
正版游戏的高昂价格和盗版游戏的猖獗
政策的导向
思维方式,认为玩游戏是不好的(网游也同样被如此认为)
那么,现在可以回到问题中来,小球球为什么要说国内单机游戏是哀其不幸,怒其不争,不值得同情呢?
说起来,写了上面的单机历程,还是觉得其命运多舛,不免泛起同情,在两三年前,是一定会为情怀买单的。
但是,其实如今的市场对单机很宽容了,玩家的心态也不如往日,STEAM平台也让单机厂商们有了更多的渠道,但看看,那些单机厂商还是在做什么?
简单的做个对比吧,起初我们的差距不大,甚至是各有特色,不输人,而现在……
90年代的古墓丽影和仙剑:
现在的古墓丽影和仙剑:
不停的讲着情怀,不停的灌鸡汤,不停的放低姿态乞求我们买单,就不肯花时间用心去做一款游戏。
直到现在,都还在让我们补票,但真正给出的作品质量,却不敢恭维,现在你做的单机如果是真的好,买单的玩家也不在少数,当然,还是没做网游挣得多。
因此他们的态度变了,他们觉得,单机已经没有网游挣钱了,谁又会和钱过不去呢?
既然如此,我们就当国产单机死了罢,玩家们的同情,一次就够了。
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为何有人说吃鸡游戏一步步走向没落?
绝地求生几乎是被外挂摧毁掉的。
每个fps游戏基本上都有外挂,这是无法避免的,但是蓝洞对外挂的整治不够,没有太好的方案,导致外挂在游戏里猖獗,玩家玩游戏本来就是图个开心,但总是被外挂打死心态也会爆炸的,久而久之玩的人也少了,毕竟外面还有太多的游戏可以选择。
再者吃鸡类的游戏已经过了好几年了,玩家的新鲜感也没有了,它的热度也在不断下降中,曾几何时网吧中到处可见都是玩吃鸡的,现在却屈指可数,英雄联盟又回归了霸主地位。
steam在连接至steam服务器时遇到问题怎么办?
一、通过服务器跳转来解决此问题,也就是使用网游加速器来为steam连接国外节点。
二、降低IE浏览器安全等级连接网络。
1、打开IE浏览器,点击设置---Internet选项。
2、切换到安全选项,将安全级别调整到最低。
一、“steam在连接至steam服务器时遇到问题”的原因:
1、由于服务器问题,所在游戏区域会出现网络干路不通畅的问题,也就是其他地区的网络是好的,只是你所在的地区连接此服务器出现问题。
2、IE浏览器安全等级过高导致steam界面无法连接网络。
3、电脑系统问题所致。
二、系统问题的修复方法:
1、重装游戏客户端。
2、win7系统的话重装系统。
3、win10系统可以重置系统来达到win7重装系统的效果。
为什么CSGO和彩虹6号那么优秀?
csgo游戏长有80+小时了,已脱坑cf!我觉得我有一定发言权,cf我玩了八年了投入也有好几万,玩csgo和cf我最直观的感受差别就是公平性和操作难易度,cf易操作,英雄级武器各位加成属性导致游戏缺乏公平性;csgo操作难,枪械弹道不宜控制,但游戏里所有枪械属性参数一样,你在牛的皮肤枪也和普通枪属性一样,主要看技术;cf里我经常各种花式吊打,野战也经常1v8灭队,csgo里就很难,现在一局游戏三杀四杀都很少,所以我觉得刚开始玩csgo是需要时间慢慢熬的,经验累积技术增长,后期就可以慢慢爽啦,如果你心态崩了,那当然会转回去cf了。
这是csgo里没花几个钱的皮肤枪,刺刀是专门600刀箱开的,带计数。还有一把深红之网弯刀借朋友玩了
cf还有300多cf点没用
2017.9.22入坑三个月了,更新下库存,我算彻底入坑不想出来了?,钱花了点,遇到厉害的拿着原版枪的大手,我还是会被虐,不过心态已经练出来了,越来越喜欢CSGO?
2020年你觉得绝地求生国服会审批通过吗?
绝地求生这款游戏在2017飞速的崛起,瞬间席卷了整个游戏圈,甚至以一己之力推动了Steam游戏平台在中国的发展,甚至有玩家称这款游戏使得中国网吧的整体配置更新换代,称之为一款现象级的游戏也丝毫不为过。
但是关于这款游戏的国服却始终不见进展,从2017年就不断有国服的传言,但是时至今日,国服依然没有与大家见面。
归根结底这与我国游戏审批太过于严苛有关,绝地求生大逃杀模式的本质是斗兽场的模式,与我国的社会主义核心价值观不符合,容易影响到未成年人的心理健康发展。所以归根结底,在不改变游戏的主要核心玩法的情况下,这款游戏过审拿到版号是非常的困难的。
尤其是不久之前的一则消息无疑是给许多期盼国服上线的小伙伴泼了一盘冷水。
不能在游戏中出现任何形式的血液,这也代表了在中远距离击中敌人无法得到游戏反馈。
参考绝地求生手游和平精英,为了过审可谓是无所不用其极,将故事背景设定为军事演习,特种兵受训,被击中之后显示光标。最难受的的是被淘汰之后被击杀的人会蹲着招手再见。
就我看来这种设定是十分的尴尬的,可想而知,即使绝地求生最终能够迎来国服,那肯定也是被改动的面目全非,不是玩家心中的样子了。
对于这款游戏而言,热度基本上已经流失殆尽,过不过审的意义也不大了,最佳的发展实机已经过去,而少数还坚持的老玩家们,在Steam上玩也没什么不好。
所以个人认为绝地求生的国服上不上线意义已经不大了,特别是如果账号的数据步互通,老玩家也是不会尝试国服的。
这就是我的看法,那么小伙伴们你们有什么不同的看法呢?欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!
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