逆战boss点心,全军出击画质各方面都比刺激战场好?
这两年的FPS游戏非常火爆,尤其是腾讯公司所代理的两款吃鸡游戏,更是能够成为吃鸡界的霸主。然而,对于天美的《全军出击》而言,光子的《刺激战场》却能够完胜天美,这又是什么原因所导致的呢?毕竟玩过这两款游戏的玩家都知道,全军出击里能够获得的乐趣不少,而且画质方面也不比刺激战场差。
那么,今天小编就来跟小伙伴聊聊《全军出击》人气惨淡的原因。
一、游戏画质的问题
相信很多小伙伴都知道现在《全军出击》的画质要比《刺激战场》要好,但在这两款游戏中刚推出的时候,天美的《全军出击》却出现了画质上的失误,让玩家感觉这款游戏跟劣质游戏的画质一样。相比较之下,《刺激战场》的画质不仅贴近端游,而且画面渲染和玩法上都比全军出击要好的多,基本上就是端游版的还原,以至于不少端游玩家转向《刺激战场》,这样也是《全军出击》人气差的原因之一。
二、玩家的忠实问题
不少玩家在觉得《刺激战场》比较好玩之后,就会继续在这款游戏寻求乐趣,不管之后的更新问题,就认定《刺激战场》这款吃鸡游戏,基本不会去接触其它同个类型的游戏。而且,玩家在玩《刺激战场》的时候,会由于自己好友的在线数量少,以至于拉拢好友一起玩《刺激战场》,这样也算是帮这款游戏做了推广,这样一传十,十传百,人气自然会非常高。所以,《全军出击》可谓是一失足成千古恨。
三、玩家的退游问题
由于玩家在《全军出击》玩游戏的时候,看到在线的好友寥寥无几,以至于就想拉拢好友一起过来玩《全军出击》,但发现好友在玩《刺激战场》,而且玩《刺激战场》的好友非常多。以至于这类玩家想要和好友一同作战的话,就必须放弃《全军出击》转向了《刺激战场》,这样也是这款游戏人气越来越低的原因。
综上所述,即使现在天美的《全军出击》已经优化了画质方面,甚至比《刺激战场》还要优质,但已经收不回玩家的心了,以至于《全军出击》在怎样优化,人气方面还是无法赶上《刺激战场》,正所谓一失足成千古恨。
穿越火线还能坚持多久?
大家好,这里是CFHD,我是小老弟!
CFHD的上线,似乎在向各位CFer宣布CF十年坎坷之路走到了尽头,但曾经三亿鼠标梦想,真的要就此结束吗?不妨让小老弟来带各位了解一下现在CF的处境。
江郎才尽。CF的游戏引擎是非常落后的,至少现在来看。物理引擎的缺陷导致AK.M4.巴雷特力压群雄,玩家对于枪械的选择越来越单一。
而英雄级AK.M4.巴雷特似乎属性已经到顶,再进一步是会让整个游戏崩溃的,转而由内自外的发展,皮肤.光效.玩偶,但外表的发展肯定不会像内在那么长久,玩家也不会因此过多买单。
所以现在CF想留下各位CFer,从外又开始转向情怀,消费情怀,尽力讨好玩家。
CF十周年,纪念枪械,救世主免费送,M4A1–S免费送,首发变形枪免费送,英雄武器源系列化免费送...等等。但始终不是长久之计,如今情怀也消费的差不多了,CF也到江郎才尽的时候。平衡系统的缺陷无法修复。六烈龙让斯太尔.EVO等主流冲锋枪在终结者模式横行霸道,免费送的加强版散弹枪让救世主.经典生化幽灵越来越吃力,尽管新的加强幽灵“变异宝贝”上线,但想拯救整个生化模式只是杯水车薪。
以重弹头散弹枪,空弹头冲锋枪,稳定性极高重机枪为主的“三禁”武器,让枪王排位乌烟瘴气,普通爆破模式只能被迫般的在房间名写上“三禁”。
打破平衡的不再是技术,而是RMB。
这个缺陷是官方自己埋下的,玩家为此买了单,想改变会造成让官方难以接受的玩家流失,消费者权益也不允许官方去肆意改变。
强大的对手让CF无力招架,被迫推出CFHD。说CF的游戏质量在十年前还看得过去 ,但绝不是最优秀的,老早以前有使命召唤ol.生化前线.逆战对付不了CF,现在有csgo等现代水平的高质量fps游戏还是在国内水土不服,但steam让国内品尝到与现代水平接轨的高质量游戏,再回头看看CF,显得无法接受。
说白了,就是落后了,腾讯也深深的清楚这一点 ,想继续让自家游戏在国内fps游戏NO.1的宝座上继续待着,只能出一个与时代接轨的高质量fps游戏,最好就是能传承CF这个经典IP,所以CFHD不仅来了,而且直接把它放在老CF的客户端里!
CFHD放在CF的客户端里,简直是一箭双雕啊!不管你玩CF还是CFHD,反正两个游戏是挨在一起的,CFHD以一个区的身份存在于CF的客户端里,无论是老玩家回归还是新玩家入坑,无论是CFHD还是CF,无疑是强有力的相互引流方式。
对CF来说,就是腾讯在CF快不行的时候给打上了一针强心剂,CFHD会长时间给CF带来宝贵的玩家流量。于是出现了很矛盾的一点,如今的CF千疮百孔,能不能守住这些宝贵的流量呢?
小老弟认为很难,但谁也说不定!
CF还能火几年这个老话题,年年被提,年年没有定论!
你最喜欢的明星是哪个?
那当然是刘德华了,废话不多说先给你们上图
真是越老越有味道,接下来我就给大家再简单介绍一下男神:刘德华(Andy Lau),1961年9月27日出生于中国香港,籍贯广东新会[1],中国香港男演员、歌手、作词人、制片人。一提到华仔就不自觉想多写点,接下来我再给大家整理整理华仔参演的电影吧,大家有时间可以去看一下,长得帅,演技好,人品更好,几十年没有绯闻,这大概就是好多人喜欢他的理由吧!开始了啊,看图————
好了,这就是我喜欢的男神!嘻嘻嘻(♡˙︶˙♡),你们呢,都喜欢谁?
红海行动这电影有什么缺点?
电影是遗憾的艺术,没有一部电影是十足十美的。
所以大聪回答这个问题,并不是吐槽《红海行动》,相反大聪很喜欢《红海行动》,因为他很燃,很热血,而且打斗场面和动作,都可以和好莱坞现今的动作场面比肩了,丝毫不输好莱坞。
所以《红海行动》的缺点,算是一种严格要求,抱着想要国产电影越做越好的心态去分析的。
首先是《红海行动》的血腥镜头,在国内电影还没有分级制度的情况下,应该事先做一个提示,类似说“影片的一些画面可能会引起不适”之类的,或者提示“13岁以下儿童应斟酌观看”等。
虽然大聪理解林超贤导演想用血腥来代表真实,来代表战争的残酷,很直接很简单很粗暴,但不高级,高级的做法可以用演员的表情,镜头语言的调度,来替代这些血淋淋的镜头甚至特写。
因为观众的心理暗示是很充裕的,比如说虽然看不到那个人手段掉的画面,但是如果看到那个人痛不欲生的脸,观众的同理心一样能得到放大,相反这个时候你直接拍摄战士手被炸断,血浆狂射不止,这个时候很多观众直接就闭上眼睛不看了,甚至感到不适就离场了,呕吐了等等。
那么这个时候岂不是得不偿失吗。
此外,《红海行动》的战争场面和打斗场面很多,光大的就有五场,每一场还分配了很多层次和环节。比如海战,伏击战,巷战等等,每一场战役都看得很燃很爽。
但是近身肉搏的戏份就几乎没有,基本全片都充斥着轰轰的爆炸声,或者啪啪碰碰的枪声,如果影片能在这些射击类战役中,加入个人之间的肉搏战,拳拳到肉,用身体来对话,那层次就更丰富了,节奏也可以配合枪战来一个起承转合,这样观众更不容易视觉疲劳。
另外,在反派的塑造上,在敌区的描述上,《红海行动》也没有做到很细致。观众只是单纯的知道反派组织在策划一个杀伤性武器,但是做到什么程度,要运往哪,终极boss有什么本事,有什么厉害之处,什么背景,观众一概不知道。
反派只是作为一个简单的符号,让人觉得有些可惜。
而且最让大聪全片觉得仓促的地方,就是最后本以为是终极boss的反派,自己自杀了?!终极boss速度的结束自己的生命,也不见得能让牌局有多逆转。
而且最后蛟龙队伍最后一场战役的时候,反而没有倒数第二第三场战役这么激烈,也没有这么残酷,更像是一场刺杀逮捕秘密任务,这样的设计,让观众一直不断走向高潮的心理,在第五场“吃鸡”行动战役的时候,相对觉得没那么燃了。
这确实有些可惜。
除了这些,《红海行动》还是一部很厉害很厉害的电影,希望以后的主旋律电影,能有更多像《红海行动》一样热血沸腾的大片。
为什么有人宁可花49或者99甚至199买游戏皮肤?
我是一个从事游戏制作行业5年的小白。下面说说我的观点
对3A大作了解不足现在主流媒体很少推广单机大作。让玩家获取信息渠道的地方太少。很多单机游戏必须付费才可体验,无法让玩家对游戏进行喜爱度评测。玩家付费后如果不喜欢,无法退费。而且很多直播平台都是优先直播网络游戏的,使得很多玩家无法真切的了解游戏
无法适应国外游戏的世界观,场景,人物3A大作很多都是国外游戏开发商研发的。国外的游戏世界观,场景渲染,和人物个性,让国内玩家很难接受。对他们的一些任务设定,NPC的名字记忆力不足。获取游戏核心内容很困难。
对硬件要求过多很多单机大作都是对电脑硬件要求很大的,基本5000+的电脑才能流畅运行游戏。这种问题基本劝退了50%以上的想玩单机大作的玩家。因为现在手机和普通电脑是主流,而这些设备很多都能运行主流网络游戏,这是很重要的一点
社交性被普通网游碾压很多单机游戏基本都是自己在玩。在游戏里只能和数字化的NPC进行交流战斗。社交性单一。相比网游则会很注重社交功能。无论是战队,小队,好友栏之类的功能。都能有效的促进玩家之间的交流
无法让玩家获得攀比心理这样就说到了为什么很多人会充值皮肤的观点了。因为3A大作是1次付费终生使用。而且普及性不大。导致了即使我花大价钱买了这个游戏。别人也不怎么懂。但是网游受众层面比较高。充值购物会很好的展现在好友面前。而且游戏公司也会注重这一点,会尽可能的让别人知道你的消费水平,例如排行榜展示,游戏公告,好友展示。也是为了大大的促进消费,网游中的消费,攀比占了很大一层比重
游戏延续性短很多单机游戏游戏内容是有限的,从3小时到3个月不等。也就是玩家消费完了。游戏通关后也就没有可玩性了。反观网络游戏可以一直更新新的内容来留住玩家。这一点是3A大作所比不了的。
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