steam模拟航母,如何快速上手战舰世界?
不请自来怎么还会有这种问题嘛你们真的觉得这游戏有所谓的快速上手的方法嘛?
参考隔壁WOT,你先打个1W把再说自己玩过这游戏吧。
当然WOWS没有那么夸张啦,因为单局游戏时间通常比较长(隔壁WOT的固定剧本就是:新玩家进游戏,开始匹配,被不知道哪来的一炮打死,结束游戏,卸载游戏)
嘛开个玩笑,但说实话,你起码打个1K把再说自己上了手吧。
虽然说快速上手并不科学但是如何比较便捷的学习游戏技巧还是可以的
下面简单讲讲对于一个新手来说需要注意的一些问题
如何选择起手舰船首先我再再再次重申我的观点(说了好多遍了)
请新手从战列舰起手
为什么?
很简单,三个字就能解释——容错率
战列舰的特点是什么?
血量高,装甲厚实,大口径主炮,远射程
血量高和装甲厚实就是新手学习如何正确的玩这个游戏的最好保障
而由于明斯克航天局的奇思妙想,现在这个游戏有五条战列舰线,但其中只有两条适合新手上路——日战和美战
美战前期铁乌龟后期十二级巡洋舰,没有明显的弱点各方面都很均衡
日战前期高速后期低速,投射量偏低但全游戏口径最大,低级射程是很大的优势,但侧弦装甲并不是很靠谱需要注意摆角度
具体的可以看我之前写的问答理由很细致的分析,翻一翻就有了。
熟记各种机制进水机制,点火机制,隐蔽机制,HE弹穿深机制,AP弹穿深机制,防空机制
这游戏涉及到的机制很多,太多了。
机制的具体分析,要么就去官网看官方数据(这里说的是WG官网而非坑爹网官网,当然如果你是国服玩家那你去坑爹网也没啥)
这里我给几个最基础的数据,涉及到消耗品。
损管数据,机翻所以有些地方有问题,看得懂就行
修复小组数据(城堡=核心区 百分比意味着核心区伤害可以被修复的比例,例如敌方一发AP弹的核心区伤害为1W而某艘船的核心区修复率为百分之十,则意味着核心区可以被修复百分之十的生命值即1000点)
水上战斗机数据
航空母舰战斗机数据
支架=航母本体,持续600秒的是航母自身起飞的战斗机,持续60秒的是攻击中队召唤的战斗机
水上侦察机数据
发烟机数据,DD玩家要注意
引擎加速数据
法国特产主炮装填加速数据,在对付法系船的时候需要注意
鱼雷装填助推器数据
在对付有这种消耗品的DD的时候要注意是否会在第一轮雷之后紧接着再来一轮雷
水下听音机数据(声呐)在对付you这种消耗品的舰船的时候需要注意,比如不要和Z52对着拉烟,6KM水听在烟里抓着你打
AA数据,航母玩家可以注意,不过现版本由于AA打不散飞机,所以只要注意伤害就行
雷达数据,任何DD,轻型巡洋舰玩家都需要注意这个,不过实际上任何舰种的玩家都需要注意这个,雷达是无视任何情况强行点亮的,记住对手的雷达距离以及持续时间是很重要的
还有什么?如果你真的只是想快速上手,学会如何正确的玩好这个游戏,有个很简单的办法——看直播
当然有个比较无奈的事情是,做这个游戏的主播不多(我就是一个,手动滑稽)
另外现在国内做这个的主播基本都是玩国服的,而国服已经基本处于停更状态。
首先不知道题主是什么服的玩家,要是国服玩家也就算了直接找大主播看就完事了,要是直营服或者steam服玩家估计没人愿意看怀旧服直播,也学不到什么有用的东西。
那么就只有两个方法了
找国内直播直营服的主播(通常都不会是大主播,很多都是小主播)
直接到国外平台看(但受到网路原因以及语言原因你,能不能看是一回事,能教你多少东西又是另一回事)
哦还有一个方法,直接看我直播好了(手动滑稽)总结其实玩好这游戏不难
这游戏本质上是一个射击游戏
只是涉及到很多一般的射击游戏没有的机制
首先你得理解这些机制,然后尽量记住它
游戏里也尽量运用上这些机制(比如14.3强穿法则,30度强制跳弹)
然后就是多玩
你就是不理解游戏机制,多玩也是绝对能够带来直接的技术提升的
说白了就是去让别人虐,见多了别人怎么打的,自己也能学会了
实在不行我就模仿呗,别人怎么卡山的,别人怎么扔雷的(扔的好不如接得好)别人怎么走位的
不过炮打得准不准必须看手感,这个是很难学得来的
嗯,说白了最简单的上手方法——多玩
后话上手啊
我当年是怎么上手的来着?
我大概是15年开始玩的战舰世界
那时候游戏里还只有强穿蒙大拿船头的大和,巡洋舰杀手蒙大拿(那时候高级战列舰船头装甲是28MM)
航母的得梅因爸爸,zao这个点歌王,还有自带魔法穿深的兴登堡
天天抓岛风的基林,追着巡洋舰和战列舰吹的哈巴罗夫斯克
永远打不过白龙的中途岛, 卖头笑对一切AP的莫斯科(我不记得莫斯科上没上线了,但应该是有,那时候苏系已经是两个舰种了)
德战只有一个钦点副炮流的提尔皮茨,还是带鱼雷的那种
因为信仰巨舰大炮主义所以是从日战上的手,但国服玩到T7就弃坑转外服了
一个是受不了国内的和谐,另一个是坑爹网的玩家服务基本等于没有
转到外服断断续续的玩,所以我现在的总场次加起来大概也就三千多场吧(还是加上国服的场次)
但说实话上手这个事情每个人都不一样,有些人就玩得来战列舰,有些就玩得来驱逐舰,有些人天生就是航母大师,有些人用巡洋舰可以吧你秀的没脾气。
所以先学会游戏的基本原则,然后找到属于自己的玩法,这样才是最正确的。
我不给新手推荐任何除了日战和美战之外的入坑选择主要也是因为其他的线特点太明显,问题也很明显,新手上路在没有理解游戏机制的情况下很容易得到不好的体验然后弃坑。
不够如果你被涂油大佬欺负了,那也没辙,去怪游戏去吧。
另外这游戏很魔法,所以最好放平心态打,被秒或者被恶心是很正常的,谁不是这样过来的呢?打不过就加入呗。
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HuYa小主播了解一下最后例行一图结尾范围像宇宙一样广阔的游戏值得推荐?
①单机:无人深空(可联机,可联机,可联机。)(英文名:No man's sky)
无人深空是一款宇宙冒险探索游戏,它的故事背景设定在遥远的未来,玩家是一个旅行者,游戏中生成了无数的星球供玩家探索,大约有180亿颗星球可探索,即使一秒探索一个也需要50亿年才能探索完。星球不是千篇一律的,各有特色。
游戏有四个核心玩法
1.探索,开场玩家穿着在一颗未知星球上醒来,身上穿着一套生命维持套装,附加喷气背包,外骨骼和制作功能。完成一些熟悉操作的任务后获得一艘坠落的飞船,修好后即可开始无尽的探索旅行。
2.挖矿,举个例子,游戏中,生命维持系统需要消耗氧气和能源,氧气主要靠采集富含氧元素的植物获得,能源需要消耗碳,磷等元素。使用开采光束从各种植物矿物上获取。宇宙框架中共有19元素,通过不同搭配来制作物品。游戏中运动,使用工具,使用飞船,制作物品的原料都需要通过挖矿获取。
3.贸易,游戏中如果不想陷入日日夜夜的挖矿中,可以通过贸易获取必须的元素,大部分恒星系中存在宇宙中各种文明建造的空间站,空间站有贸易终端(就像市场)可以进行贸易,跟停泊的飞船主人也能进行贸易。在星球上也有不同文明建造的交易站,交易站上常有飞船停泊。也能进行贸易。
4.战斗,游戏中的战斗系统的可称道之处在于可以对飞船进行个性化改装,可以对武器进行个性化组装,等级越高的武器和飞船拥有更多的插件栏位,可以加装更多的性能提升组件和功能插件。这给予玩家无限的乐趣,追求飞船极致速度的玩家可以给飞船加装大量的聚变引擎和超光速引擎的性能提升组件。追求更强大火力的玩家则会给自己的玩家加装大量的武器插件和武器属性提升组件。
无人深空进行除了以上这些玩法以外,可以进行探索考古前往星球各个角落探寻文明的遗迹和文物(能卖钱),建立舰队(舰队可召唤,随叫随到贼拉风)进行远征,或是建立殖民地在一个星球上称王称霸。
②单机:坎巴拉太空计划,是一个模拟真实航空航天的游戏,爱好理科和航空航天的人能在里面愉快的玩耍。游戏背景设定在科技水平与人类略高的未来。玩家可以自主设计建造心目中的空气动力飞行器,火箭,航天飞机,人造卫星,航空母舰,或者是导弹?。这款游戏物理引擎不错,尽量模拟现实的情况。比如说你像登陆一颗星球,即使你的飞行器距离地面只有20km,不懂基本的火箭登陆流程,登陆也是极困难的。当你设计建造的火箭点火升空,入轨成功,一股自豪与骄傲油然而生。过一把总设计师的瘾。
③Space Eengine,(太空引擎)这是一款模拟真实宇宙的的模拟器。它由俄罗斯天文学家开发。根据人类已掌握的天体目录和物理规律生成数千个真实的天体。该程序还拥有一套随机生成天体的算法。在你的电脑里创建一个几十亿光年空间的三维宇宙。有了它,你可以自在飞花般的遨游在宇宙空间里,不受束缚。像一个造物主,创世神一样巡视着自己的宇宙世界。览行星之美景;叹星云之瑰丽;感星系之浩渺;睹黑洞之深邃,游恒星之无限。游戏会根据玩家探访的不同天体播放不同风格的背景音乐。给予玩家视听上极致的空灵体验。程序中,你可以随意选择任何一个星球登陆。可以是行星,恒星中子星,黑洞,探访一个又一个星系。
④星球大战:旧共和国(网游)在国内对这款网游的人知之甚少,即使是星球大战的粉丝,也很少有人知道。但这曾经是全球经研发经费第一高的游戏。后被gta5超过,现在全球研发经费排第二高。游戏中,玩家可以选择宇宙中不同势力,不同文明,不同阵营,不同种族进行自由自在的沙盒式玩耍冒险。也可以根据故事背景进行剧情冒险。游戏故事背景设置在史诗般的星球大战宇宙背景中。
⑤浴火银河2,说了这么多款PC端游戏,现在说说一款手游吧。这是一款3D飞行射击类游戏。半剧情半沙盒,游戏背景设立在两千多年后的银河系。游戏拥有20多个绚丽的星系。和100多个空间站。玩家可以在从中自由的战斗,贸易,采矿。收集自己想要的武器,装备,蓝图。游戏中有三大文明阵营各有特色,虽然游戏中不能登陆星球,但游戏在可玩性上做的非常用心,每一个恒星系都尽力做的浩瀚绚丽,剧情跌宕起伏,扣人心弦,游戏内还有真人剧情配音,对于一个手游来说难能可贵呀!战斗系统值得称道,玩家自由穿梭于各个文明的空间站商店里寻找梦想中的飞船和武器装备。自由改装飞船,提高性能。
有什么游戏像战地不做任务就有坦克飞机开?
有一款游戏叫做『突击军团Ⅱ』,很好玩!有坦克!有飞机!有机器人!有机器BOOSS!是个不错的游戏!可惜国内服跑路了!就是关服了!只剩下外国服的版本!需要去谷歌商店搜索下载!游戏100M左右!游戏需要金币来购买这些机器!也要升级等级才能够到解锁等级。这是国外服不能充值因为服务器没人管了!有点小卡。
暴雪公司游戏创意是否值得商榷?
说实在,以前很多即时战略游戏都很经典,但是画面和操作方式太老套,还停留在过去,你不改变只能被历史淘汰掉,看看(爆雪和家园对比)
爆雪画面
家园画面
实战
星际做到这牛逼画面随便做,还有那么多老玩家和年轻新玩家根本不缺销量
占领要地,排兵布阵,画面真实,玩的就是大场面,很多游戏完全变味
运营应该抓住即时战略游戏玩家心里需求而改变。如果这是星际争霸想想有多壮观,波涛汹涌的虫族震撼人心的体验,这才是即时战略游戏的魅力。
当年战锤游戏海报和游戏体验
但年动不动就千人战,现在就是几个人,村里打架根本陪不上宇宙战争之名
兵少,地图对半设计,打斗看技能,那还是即时战略游戏完全跑题,撸啊撸节奏啊,可又不是撸啊撸???,烧鸭店老板不卖给爱吃鸭客人,非要卖给吃爱鸡的客人,吃鸡客人又不爱吃鸭!自己把老顾客和新顾客丢了跑去和卖鸡抢生意,活生生把当年火爆全球竞技退出历史,不知何时即时战略才能重反竞技舞台上。
你们电脑都装了哪些游戏呢?
我的游戏时间几乎百分之百都给了PC端,所以来分享一下我电脑上都装了哪些游戏。
前面提一下,笔者有个习惯,就是如果哪个游戏突然不对味了,我会立马删掉,不管多大,都不带犹豫的,所以能留在我电脑上的游戏,绝对都是我的真爱。
从现存的几款来看,最持久的就是“《饥荒》两件套”这是小编在刚上大一下学期买的,恰逢打折,单机(全DLC)、联机一起入手,虽然记不得具体的价格,但是确实良心。这游戏陪我度过了一个漫长的假期,其中单机的时长多点,虽然现在不玩但我依旧没舍得删,反正游戏又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。
第二款:《文明5》也是一款时间杀手游戏,一旦沉迷进去就无法自拔,这是切身体会,游戏很有魅力,让我爱不释手,策略游戏里,最服的就是文明系列。
第三款:《深海迷航》第一次接触这游戏是借朋友号玩的,后来觉得不错就趁着打折入手了,现在依旧在我的电脑上,沉迷了一段时间,火箭造了一半,但后来就不怎么玩了,但因为没通关,有些遗憾,所以就没有删掉,决定等哪天兴致上来了再去把它通关。
第四款:《文明6》接触了六代之后,才导致我后来就没怎么碰过五代了,大部分人都喜欢五代,但我觉得六代更好,画风虽然卡通了点,但看着确实养眼,而且游戏简化了不少,节奏也快了很多,很适合无聊的时候来几局。
第五款:《环世界》这段时间翻牌时间最长的游戏,是真的好玩,我都肝了好几个档了,前几个没加MOD,后几个加了MOD之后又为它续了好长时间的命,对于这款游戏我真的是爱不释手,管理建设游戏真的是宅男的本命。
第六款:《七日杀》这个游戏虽然好玩。但是有些奇怪,就是一段时间可以和朋友联机畅玩,一段时间就突然搜不到好友的房间, 导致本来建了一般的避难所被迫停工。游戏突然可以联机的那段时间我们大概肝了有七十多个小时,现在又不能联机了,只能放桌面上暂时吃灰了。
第七、八款:因为是网游,所以放一起说《LOL》《CSGO》偶尔玩玩,改善一下口味,和队友互相口吐芬芳,交流交流,提提兴致,不然单机玩时间长了,骂人都找不到新词了。
第九款:《英雄连》最近游戏荒,又下回来了,玩着还是一如既往的爽,果然即时战略才是我的本命。
第十款:《植物大战僵尸》无聊的时候怀怀旧,回味一下童年的味道。
现在就这十款,下面是我的桌面,游戏都在左上角,库里还有不少游戏,它们都因为某些原因吃灰中......
感谢阅读,你电脑上现存哪些游戏呢?分享一下,看能不能找到爱好相同的朋友吧。
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