lol对线牧魂人,英雄联盟中哪个英雄你可以自信的拿出手?
大宝剑——德玛西亚之力,1000把老盖伦教你如何对线。
无非就四种。
一是近战爆发高。如刀妹、青钢影、鳄鱼、腕豪之类的,那你就天赋点不灭之握,带传送,出门多兰盾,一级升q,不要被杀,存够钱回家搞个小反甲,接下来就是你的天下了。
二是近战爆发低。如狗头、奥恩、石头人等,那你就天赋点征服者,带点燃,出门多兰剑,一级升e,越兵线消耗对面,一定要在6级前单杀对面一次,回家攻速鞋或者净蚀,接下来就是你的天下了。
三是远程无位移。如纳尔、提莫、光头、蛇女等。那就带征服者,副系点一些魔抗,一级可以升w,多兰盾出门,苟住尽量补刀。6级前回家出个小饮魔刀或者其散件,然后找机会闪现点燃一套带走,接下来就是你的天下了。
四是远程有位移,如薇恩、卡莉斯塔、卢锡安等,那就骸骨镀层,复苏之风,复苏点起来,多兰盾带起来,坐等打野爸爸抓吧,不然就等对方越塔,你只要补好塔刀,变身霸哥即可。
啥,你说诺克?不好意思,他在ban位。
有图为证!
狗头为何后期叠了600Q之后?
在英雄联盟这款游戏中,狗头一直都是许多玩家钟爱的英雄,狗头和小法师类似,都有着成长的被动,所以只要给狗头叠Q技能被动的时间,狗头的Q技能伤害是无与伦比的,而且是可以一直增长的。
那么为什么狗头叠了600Q以后,团战依然垃圾呢?
不知道大家有没有发现一个情况,就是在路人局里的狗头真正很难像游戏集锦里一样大杀四方。反而大部分都比较拉胯,在我和好友开黑的时候,甚至还觉得,一般己方出现狗头,比赛都很难赢。
个人觉得,归根结底有以下几个原因。
1.最为根本的原因就是狗头其实并不是一个纯粹的后期英雄,准确的说他只是中期英雄,强势期只是在游戏中期,而到了游戏大后期,即使Q叠的再高,也很难真正的有所发挥。
2.狗头的支援能力太弱了,所以他即使在游戏中期获得了优势,也很难辐射到全局,十分的具有局限性。
3.狗头自身的局限性,缺乏稳定硬控制,并且没有位移,手短脚短,很容易被风筝,尤其是一旦碰到百分比的ADC和控制多的阵容,即使是Q技能叠的再高也没用。
这就是我的看法,那么小伙伴们有什么看法呢?欢迎留言讨论。原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力。lol哪些英雄打上单对线很弱?
上单对线弱,就是说需要发育或者说是打团类的功能性英雄,守塔强,就是说清线快,兵线不容易进塔或者是不容易被强杀!
综上四点,我觉得以下英雄符合这个特性!
1.刀妹 刀锋意志艾瑞莉娅
“武器太强了,我们削个刀妹吧!”“诺克太强了,我们削个刀妹吧!”曾几何时,刀妹这个来自艾欧尼亚的悲情人物,成为了拳头一个又一个版本割了一刀又一刀的英雄,以至于让许多钟情于刀妹的玩家都不得不放弃,刀妹的增强也似乎成为了奢望,一个小小的增强就能够让无数玩家欢呼雀跃。
刀妹这个英雄对线期很弱,可以说版本的任何主流上单都能对付她,尤其是六级之前,刀妹与绝大多数上单都没有一战之力,而到了六级之后,猥琐发育的刀妹就战了起来,击杀对方还是可以的。
但是虽然刀妹对线很弱,但E技能的控制,W技能的吸血在与真实伤害,让刀妹成为了上单之中残血不能击杀的英雄首位,各种天秀反杀,守塔能力可见一斑!
2.电耗子 狂暴之心凯南
电耗子打上单对线特别弱,尤其是打那些半肉纯肉英雄,几乎没有能够将对方击杀的能力,但是仍然是电耗子的清线与控制能力,还有最为恐怖的大招,让电耗子在塔下,对方难以消耗塔的血量,强行击杀,更是需要权衡再三!
3.掘墓者约里克
说掘墓可能大家会反驳我,因为掘墓虽然冷门,但是在上路,没事q一下,还有尸鬼上阵,单挑能力,单杀能力很强啊!
话不能这样说,作为最喜欢上单盖伦,上单掘墓的我,非常清楚,掘墓这个英雄在上路谁也打不过,就是说,他打不过所有人,所有人也打不过他,就是一个奇葩英雄,但是他要是守塔,没人敢上,尤其是一个中期发育良好的掘墓,绝对是对方的噩梦!
4.提百万 迅捷斥候提莫
提莫对线很弱,虽然提莫很萌,而且大家对他也情有独钟,可也是游戏之中比较弱势的英雄之一,对线不强,但是守塔清线能力,强的不能太离谱,塔下中几个蘑菇,清线飞快。
好了,这就是我认为的对线弱,守塔强的英雄,你们觉得呢?
LOL当中有哪些英雄即便对线期爆炸?
暂且分两类吧
一:六级以后有斩杀能力的英雄。
①德玛西亚,前期对线可能爆炸,但是德玛不是非常依赖出输出装备的英雄,像是防御装一般价格都要低一些,在六级以后,依靠自己大招的斩杀能力,可以说完全有能力单杀对方的。
②诺克萨斯之手,和德玛一样,在六级有了大招以后,配合自己的被动,可以在短时间打出一整套的伤害,并且有斩杀效果。一般六级的诺克,在走位上就比较放纵了。
③劫,对操作要求还是比较高的,有些人的大招可以打出超高伤害,有些人的大招就是个单纯的大招。很多刺客在前期对线都能压制一下劫,但是一般中路都比较脆,六级以后劫往往可以依靠大招拿回一些优势。
二:六级以后有稳定控制或者伤害的英雄。
①小鱼人,由于手短,小鱼人前期经常被对手欺负,但是三级六级的时候,小鱼人有一波爆发和击飞。只要大招可以喂到,对手一般就很难跑了。
②狐狸,六级以后有三段持续伤害和追击能力,自身有非常好的位移能力,可以在对拼过程中躲避不少的关键技能,从而收货单杀。
③丽桑卓,Q技能的消耗,配合大招的稳定控制,即使前期爆炸,也能在六级以后打出一整套的稳定输出,如果敌方残血被抓到机会,单杀是比较简单的。
牧魂人穿甲流天赋出装天赋?
牧魂人穿甲流天赋推荐
穿甲流牧魂人的天赋搭配彗星最为实用,当然并不是说不灭之握不能用,只不过这个玩法携带彗星输出会更高,E技能命中后减速可以保证彗星命中,对线期的消耗就十分不错,后期也可以补伤害。而不灭之握脱离对线期后,作用就很小,如果是打远程英雄,那不灭之握就更加没用了。下面点出法力流系带,这个玩法牧魂人需要有足够蓝量支撑,然后超然必点减CD,焦灼和彗星一样,加强消耗补伤害,前期伤害配合彗星以及腐败药水的灼烧伤害累加起来十分可观。副系建议点神奇之靴和饼干,因为穿甲流牧魂人需要经济优势才能打出很夸张的效果,所以以发育为主。3个小符文点出技能急速,适应之力,最后防御或者魔抗根据对线英雄来选择。
牧魂人装备选择穿甲流,穿甲收益最大的神话装备是暗行者之爪,无论是攻击和穿甲,还有技能急速,这些属性都要优于星蚀,关键时候还可以来一手闪现接暗行者之爪Q技能补刀,有时候也可以利用暗行者之爪来借助野怪或者小兵跑路。其次就是CD鞋必出,直接提供20技能急速。做完这两件装备就补出收集者,主要是需要他的斩杀以及穿甲效果,暴击可以忽略,出完这两件穿甲装备就有着秒脆皮的能力。
后续装备可以补出巨蛇之牙进一步提高穿甲能力,以及克制护盾,还有就是牧魂人的小鬼可以触发装备特效,所以做出赛瑞尔达的的怨恨这个装备可以补充百分比穿甲打肉,同时可以达到让小鬼粘人追着咬的效果,黑切也是同理,4个小鬼可以瞬间叠满黑切的破甲效果,同时黑切的血量,技能急速,攻击也非常契合牧魂人。
这套装备出完,小鬼打脆皮几乎可以视为真伤,完全可以达到E击必杀的效果,同时打肉的持续输出也非常高,出了石头人,奥恩这类护甲是在太高的坦克之外,其他都扛不住小鬼的撕咬。
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