steam足X,还是笔记本类的好呢?
作为一名从事IT业近20年的电脑师傅,来回答一下这位网友提出的,关于买台式电脑好还是笔记本电脑选择的问题?
首先我们来分析一下,笔记本电脑和台式电脑它的使用环境和使用者的需求。
1.如果您是一位即将踏入大学的学生
2.您经常是商务出差人士
3.您是一位老师,经常要到各地讲课
4.您是一位业务人员,经常外出与客户沟通谈判
对于上述这一类人群他们的学习和办公地点不稳定,建议您购买笔记本电脑,因为他携带方便而且带有持续工作的电池,无论坐车,打车,住酒店,随时都可以操作电脑,实现在线学习,线上办公,远程会议,电子文件审核等,笔记本除了便携使用之外,同时有一个优点,就是功耗小。
工厂的文员,公司企业的职员有固定的办公场所,专门从事设计行业工程师,淘宝天猫京东的运营商和售后服务人员,各类门店的前台,收银电脑,家庭电脑及游戏爱好者,这样一类人群建议您就得购买台式电脑了。
首先台式电脑屏幕大,方便办公,特别游戏爱好者来说,运行敏捷度更快和大键盘操作更舒适,如果能配上一张高端显卡,特别是在欣赏高清电影和玩高清游戏的时候,1080p高清以及4k分辨率,是笔记本无法比拟的。
台式电脑相对于笔记本电脑来说,同等配置和速度下相对价格更便宜,但同时它的整机功耗会更大一些,也就是说更耗电一点,它的连续工作时长更稳定(比如企业的服务器)。
台式机接口较多,可扩展外设接口强大,比如办公用电脑,有可能你会同时连接多台打印机(激光打印机和税控票据打印机、小票机等),键盘、鼠标,企业软件的加密狗,私人存储备份U盘,那么众多的USB设备需要同时连接电脑,台式机便可以轻松胜任,而笔记本一般也就最多只有4个USB接口。
笔记本最大的缺点,扩展性很弱,同等配置性能稍低,尤其是游戏性能弱,我们市场上宣传的所谓高端游戏笔记本,如果你是游戏玩家,一试你就知道在台式机面前简直不能比。
我们从价格上也能明显的对比出来,一台3000元配置的台式电脑,与一台3000元的笔记本相比较,台式电脑对于一般的3D游戏基本无压力,和一台3000元的笔记本你会感觉到他的卡顿,游戏里那种拿着大刀砍的眩晕幻觉。
综上对比,网友需要购买一款什么样合适自己的电脑?心里应该有个决定了,你也就不会再左右为难了,好了,帮您解决了购机选择障碍,祝您购机愉快。
Steam为什么能那么赚钱?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
提起steam,我们总会想起那位带着慈祥微笑的肥宅——G胖,同时下意识捂住钱包。许多人都说G胖的钱是大风刮来的,那到底是哪阵风把钱刮到G胖的口袋里的呢?今天,小弟就来为大家揭秘,G胖的钱到底是哪阵风刮来的。
1、小绿条+开发者分成
众所周知,每一款游戏上架steam平台的游戏,都要把30%的收入交给G胖,剩下的70%才归开发者或厂商所有。就拿PC版《巫师3》来说,这款游戏steam售价为158元人民币,目前已经在steam平台上卖出超过1600万份,也就是说其中480万份的利润都归G胖,光这一款游戏,G胖啥也没干,就有7.58亿元的收入。而steam上的爆款大作并不少,像GTA5、绝地求生这样的游戏,都是千万级别的销量。
而每年春季,夏季,甚至圣诞节,steam上都会被一堆一堆的“小绿条”占领,有的绿条里写着-35%,有的-55%,更有的-75%这些绿条贴在每一款3A大作的封面旁边,代表着打折的力度,里面数字越大代表着打折力度越大。
当你看到你中意许久却因为经济拮据久久不能购买的游戏,突然间变得超级便宜,以前买一个3A的钱能买3个3A大作,三倍的快乐。还要什么理智?买买买,不买不是人!
2、自家游戏+开箱收入
仿佛是因为时间过得太久,久到很多人忘了V社是因为做一款游戏而起家的,至今,求生之路2,半条命2,都没有看到新作。
除了自家游戏卖的红火之外,G胖还在《CS:GO》里增加了开箱内容,因为不少枪皮实在是太好看,但是出的概率太低,一款好看的枪皮被炒上天价,曾有不少人在《CS:GO》里开到龙狙,而一夜暴富,但更多的人,则是倾家荡产。
而在DOTA2里开箱的内容特效更加多,造型更加酷炫,甚至包括指针,技能模型,走路姿势都能改变。
3、TI赛勇士令状收入
每年V社都会举办DOTA2的国际邀请赛简称TI,而且每年的千万奖金都让媒体咂舌,第一届TI就已经有160万美元的总奖金,冠军的奖金高达一百万美金!而TI8的奖金为2390万美元(约合人民币1.64亿元),其中有一大半都是中国玩家贡献的。
为什么第三届的奖金能比前两届加起来还要多出近20倍呢?因为前两届是V社自己掏钱举办的,第三届开始V社就想出了出售勇士令状(小本子)这个点子,小本子里包含不朽宝箱、稀有信使、回城特效、嘲讽动作等一堆比商城饰品好看的东西。而且玩家在用于勇士令状上花费的25%将会冲入到奖金池中作为选手的奖金。不管是为了好看的饰品还是为了支持自己喜欢的战队当时大家都买疯了。
小紫本的第一天,就将近800万美元↑
G胖一看小本子卖的这么好,就在第二年的时候加入了小本子等级的概念,随着小本子等级的提升,可以解锁更多好看的视频,酷炫的特效,稀有的信使,甚至包括至宝(单卖至少388元)想给小本子升级只能氪,而且1000级的时候会得到冠军盾的复制品。
更可怕的是这个本子没有等级上限,只要你信仰够足,把小本子搞到9999也不是不可能的。
中东的土豪甚至搞到了1万多级↑
4、市场手续费
平常我们在开箱的时候会不可避免的开到重复物品,那么我们怎么处理这些重复物品呢?G胖显然就很“好心”的搞了一个steam市场,让玩家与玩家之间进行交易
通过市场,玩家可以直接买下自己喜欢的饰品,堪称非酋玩家的福音,欧皇玩家也能通过市场大赚一笔,就算是某天脱坑了,也能通过市场来把道具售卖来回血。不过我们的G胖哥哥在做好事之余,也增加了一个交易手续费,就像银行办业务的时候,也要手续费一样,只要量大,G胖就不会亏。
5、硬件市场
G胖的STEAM平台已经有十余年了,G胖通过STEAM成功进入了福布斯百大富豪,但是他似乎并不止步于PC端。
在2015年的时候,V社推出了Steam主机进军到了PC硬件市场,当时合作厂商有外星人,华硕等硬件巨头,想要抗衡在主机领域占据霸主已久的索尼PS系列,而且在18年左右还出了手柄,等主机配套设备
虽然现在STEAM BOX的销量不尽人意,目前还是V社的短板,但是随着V社的不断努力,也许真的可以做到拳打索尼,脚踢任天堂,毕竟当初谁也没好也没想到当初的V社能做到现在这么大的规模,大到能榨干每一位PC玩家的钱包。
一个正惊问题:你为G胖贡献了多少钱?
逃离塔科夫是一款怎样的游戏?
《逃离塔科夫》由一家来自俄罗斯的独立游戏工作室开发制作,项目最早始于2012年,四年后陆续开启了两轮测试——如今游戏仍然处于Beta测试的周期当中,而且根据开发者的规划,目前仍然处于比较早期的阶段。
游戏规则说起来其实也简单:每个玩家都有一个自己的角色、仓库和银行账户,主要玩法就是下副本去“捡垃圾”。你可以在这个过程中搜集各种各样的武器、装备、配件、物资,事后还可以把没用的东西拿来交易。至于物资的来源,既可以是散布在地图各处的柜子、抽屉,也可以是电脑角色和其他玩家的尸体。随着财富和物资的积累,你逐渐可以在以后下副本时携带越来越强的武器装备,进而赢在起跑线上。
相比较传统吃鸡游戏,有很大区别,他的最终目的不是为了消灭所有敌人,赢得第一,而是在保护自身安全的前提下最大程度的在游戏中获取资源。类似在战乱中与其他的拾荒者进行争夺物资的形式。他吸引人的地方,在于极度硬核,玩家可以扮演当地土匪SCAV,或者是佣兵PMC,PMC相当于自身角色,需要补充能量和水分,如果缺少是会死的哦[泪奔]。在准备好武器和必备的医疗物资就可以进入战局,前期萌新只能苟且偷生尝试跑刀,多熟悉熟悉地图,我也是在打了20场运营,才熟悉了森林地图以及撤离点和物资位置,不了解地图的,可以在百度上搜索到,有大佬已经标注。马上塔科夫就进行删档了,现在也是玩家最后的狂欢
明日之后8月1日合区计划公布?
明日之后这款游戏是网易旗下的一款十分火爆的现象级手游代表,自2018年末出关横扫腾讯的游戏,曾经的热度直追手游大哥-王者荣耀,这款游戏虽然是好玩,但是由于各种原因还是失去了不少玩家的热情,可能对很多玩家来说这款游戏总体比较耗费时间以及精力,作为一款养成游戏还是难以适应当代社会的快餐游戏,才导致如今的人去楼空~
曾经百万玩家排队,如今不到一年时间,近百个大区开始合区你是否还记得18年的11月这款游戏刚刚出来的时候,数百万的玩家都被网易拒之门外,有的玩家苦苦排队十几个小时终于创建了角色,经历了数百万排队大军的考验,但是却过不了时间的消磨,如今的现实是很多的老区已经鬼了,只有后来新开的大区能稍微好点,为什么这款游戏它就长久的玩不下去呢?这是8月1日的合区名单,总共66个大区即将面临着合区,同时这也是明日之后历史上最大规模的一次合区,以往只是一些小打小闹,这次看来是动真格了,总共也就一百来个大区,如今半数左右的大区迎来的却是合区。还记得曾经连抄家都需要排队,如今见到抄家的玩家就像过年一样喜庆,恨不得拿出家中的鞭炮放两串,还得当国宝一样保护起来,虽然说这是一个玩笑话,但是仅凭这份合区名单,各位玩家已经能猜测到其它大区的整体情况。
为什么这款会凉的这么快?真的是运营问题吗?这就需要谈一下当“快餐时代”碰到“养成游戏”,这两者会碰出什么样的火花?其实大家可以发现一个十分普遍的现象,那就是火爆游戏的碎片化时间利用情况,王者荣耀、和平精英等火爆游戏一局时间通常维持在20min左右,最多不会超过半个小时,很少超过一个小时,而明日之后这款游戏做完日常任务需要3-5个小时左右,一天玩3个小时游戏你觉得累吗?可能开始第一周还好,觉得还蛮兴奋的,等到持续六个月,这时你的热情已经开始消磨的差不多了,况且大多数玩家还是需要上班和上学的,这就牵扯到戒网瘾的绝招,网民们应该懂。时间碎片化的游戏则不会出现这种矛盾,有时间打一局,中间可以穿插着休息,疲劳期不会出现的很快,能够持久的保持兴奋,显然明日之后这款游戏的定位与如今社会的游戏风气是起冲突的,不可否认,明日之后这款游戏制作的十分精心,各方面都十分完美,但是他输了,输在不是运营和策划,而是如今的整体生活节奏太快。
8月1日大范围合区显然是网易动真格的表现,如果还在玩这款游戏的玩家是可以感受到变化的,为了继续照顾剩余的玩家被迫不得已的办法,如果你有时间和充足的耐心,这款游戏还是不错的,如果平时每日游戏时间控制在1个小时以内,还是需要谨慎考虑。
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如何看待绝地求生官方承认误封魔音糯米?
非常高兴回答这个问题!
答主觉得这里面肯定有问题
魔音糯米是第一个被官方实锤开挂的主播,而他一直坚持自己没有开挂,并且半年以来一直赴南朝鲜维权。从这一点就能体现他没有开挂的可能性更大,毕竟除了卢老爷没几个主播开了挂都如此理直气壮地表示自己没有开挂,并且主动维权的。绝地求生官微发帖向魔音糯米公开道歉,魔音糯米赴南朝鲜维权成功。
魔音糯米本人也转发了这条微博,评论区一片道歉的声音,但是也有不和谐的声音
那些认为糯米开挂的人表示魔音糯米是靠钱摆平为自己洗白的。
官方曾表示误封的几率仅为0.01%,但是魔音糯米就中了这个“大奖”,从魔音糯米本人的表现可以断定他是没有开挂的,而官方的封号几率证明他很有可能开了挂,这就非常矛盾了,于是有的网友就把矛头直指蓝洞中国负责人金秀焕,说金秀焕收受钱财替人办事封了魔音糯米的账号,而有人认为这个幕后黑手是卢老爷或者是平台其他工会因为想要培养自己的主播从而“搞”了糯米。事实的真相究竟是怎样的我们不得而知,糯米维权成功除了一口恶气。
被锤开挂的糯米这半年并不好过,这半年里他一边表示自己没有开挂,SKS两秒17枪只是高手的“基本操作”一边赴南朝鲜维权无果,最终与蓝洞公司成功交涉并最终维权成功。
最终不得不说说金秀焕,作为蓝洞中国负责人,以权谋私真的很恶心。而且出轨,滥用私权的各种黑料频频被扒,他的形象更是“惨不忍睹”而且有一个自称其前女友的人爆料他出售公司文件以及出轨的问题。不知道是真的前女友还是想要炒作的无聊网友我们也不得而知了。
关于主播开挂的问题,我们一直是一个态度,开挂一时爽,全家……
减速,嘲讽,致盲,击飞,完美拿下一血
答主不由得想起了某些主播,开挂玩游戏最终只能把自己玩死!
不得不说这一波剧情反转真的秀
总结不到位还请多多批评指正!
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