王者荣耀节奏意识运营,为什么这么多人在带节奏?
苟晶是在炒作吗?
若是苟晶是在炒作,为何这件事调查完之后,会有15个人被处理了,还有几个人被立案调查了。
若是苟晶描述的不是事实,为何能够让正义得到伸张了。
苟晶真的有那么差吗?
要知道苟晶的成绩在整个济宁市任城区,也是排到了308名的,当然了这个排名是仅限于理科生。
这个排名绝对是不算差的,这个成绩若是在具体到每一个班级当中,苟晶的成绩绝对是在前十名的。
他们班的前十名,事实上苟晶之前透露的消息,也是班级前十名。
一个班级里的前十名的学生, 绝对是优等生,并不是别人所说的学渣。若是苟晶是学渣,作为班主任的邱老师,他能让自己的女儿去顶替苟晶的分数上学吗?
要知道那个时候的中专也是不错的, 那个时候的中专,大部分人毕业之后,都是可以分配工作的。
苟晶班主任的女儿冒名顶替也对别人形成了不公,最起码是盗用了苟晶的信息,最起码挤掉了一个靠努力学习,想要上中专的人。
做了这种事情,才是违法乱纪的。
要讨伐也应该讨伐苟晶的班主任,以及为冒名顶替开绿灯的人,这些人受到了惩罚,才是真正的让正义得到了生长,才是正了社会的风气。
当然了最为主要的是,对违法乱纪人员对处理,维护了高考的公平,对其它别有用心的人形成了震慑。
这些都是苟晶举报这些人起到的作用。
所以说苟晶就是想要知道一个真相,她用得着用这个方式来炒作自己吗?
再说了用这个方式炒作自己对自己又有什么好处呢?
她可是在得罪了亲友的情况下,来举报这件事的。所以说对苟晶的讨伐,绝对是被某些别有用心的人带错了节奏。
王者荣耀什么是打野节奏?
两分钟的暴君,五分钟的先知主宰,八分钟的大龙,那我们就可以根据游戏固定的时间节点去安排行动,第二个点就是预知位置局势,比如我方辅助开局探测到对面是蓝开。那我们可以大概知道,下一个他蓝是多久,蓝是90秒刷新一次,给提前的就是适当的安排行动,而这个节奏有时候,根据打野英雄特性来适当调整,比如说露娜4级,那前期节奏就是刷刷刷,刷到四。兰陵王前期偏抓人,就要多去抓人,蓝领打野就是要多让自家经济,蓝BUFF让给AP,红BUFF让给AD,吃对面的经济,如果顺风局打野的节奏就是压制对面的野区经济,顺风局就要多刷野多带线。但是打野只是知道二、五、八时间节点还不够,很多时候局势瞬息万变,一个人有节奏很难带动大家和你在一个节奏点是,这个时候你要学会于队友沟通,最主要的是和辅助和中路做好沟通。
辅助是让你打龙的时候没有后顾之忧,可以帮你卡视野,法师离得近,随时能够过来支援你,很多打野自己节奏很好,但是却不和队友沟通,队友跟不上他的节奏,被对面把龙抢了把打野抓了,得不偿失。
王者荣耀东皇一级前期一定要去反野吗?
王者荣耀:东皇太一这种情况反野最合适!竟搅得孙悟空苦不堪言?
【前言】:今天雨泽深度解析东皇太一的入侵原因以及上述两个问题。记得关注雨泽呀!
①前期为什么要入侵野区?
前期指英雄等级1至4级,这期间是任何英雄都没有装备也没有等级的时候,英雄自身效果便决定其前期是否强势!而强势英雄如果不去压制敌方前期弱势英雄,那么到后期,敌方后期强势英雄便可以随便将你击杀!
前期敌弱我强,不去入侵野区就是在浪费自身的技能机制。再者,将敌方击杀我们还能获得BUFF以及敌方的击杀金币奖励,且拖延敌方的前期节奏。
即使不能将敌方击杀,也能趁其不备将敌方BUFF收掉,让敌方少一个大型野怪同样也是断掉敌方打野节奏。拖延地方节奏意味着我们可以拥有更多机会抓人,且顺风概率越大!当敌方野怪被我们拿掉,下一次野怪刷新时叫上打野和队友提前在敌方野区边草蹲守,你们将会成功蹲到一个敌方打野!
②东皇太一的反野利器是?
在于他的一技能,三个法球命中敌方单位回复,拥有高额的回复效果。在一级时没有任何近战英雄能够单挑的过他!
看见敌方,第一时间利用周围的法球旋转到敌方,造成回复效果,滑动轮盘让法球更快命中敌方单位,期间穿插普通攻击对敌方同时造成伤害,并快速释放一技能重置法球旋转,造成更多吸血效果。短时间内敌方便无法支撑自身血量,如果他还要硬拼直接将其击杀,或不死心非要等自己最后丝血逃生时,我们闪现跟上拿下击杀。
③什么时候反野最合适?
敌方打野前期弱势;例如:孙悟空、露娜、典韦等,他们均为后期强势英雄,原因在于他们输出伤害量取决于自身装备的好坏。且前期无有效的位移手段并且刷野速度一般!
当前假设在钻石星耀局,双方均无队友支援的情况。我们在蓝BUFF刷新后稍晚一点入侵敌方蓝区,这样敌方打野可能正在打蓝BUFF无法抽出身来对付我们,而我们走过去开启一技能对其造成伤害,最好的结果是击杀敌方并拿下敌方BUFF!当然,敌方红BUFF开局便无法将其击杀,只能收掉敌方野怪,当敌方有一个人过来时完全不虚,超过一个且无队友支援的情况下,我们迅速撤离。
敌方打野弱势,且敌方中单为弱势英雄;例如:妲己、貂蝉、甄姬等,由于他们前期作战能力一般,无高额伤害与清兵速度,支援上就会慢半拍,即使支援过来敌方打野也差不多被我们集火击杀。
当前假设在星耀王者低星局,中单清完兵线看见我们和敌方打野扭打一起,便赶来支援,而敌方中单还在清线,我们完全能够将敌方击杀并安全撤离。入侵方法还是同样等待蓝BUFF刷新后再入侵~
敌方打野弱势,且敌方中单弱势,敌方辅助同样弱势;例如:庄周、瑶、蔡文姬等,由于他们前期没有高额伤害且清线速度慢,我们配合打野完全能够将其三人斩杀在敌方野区内。
当前假设在王者高星局(极端阵容,一般高端局内不会同时出现,仅举例),敌方中单配合辅助抢下中线,随后来到蓝区帮忙看视野,这时已经赶到战场,我们往后撤一点(能骚扰但是不会被敌方集火),发出信号等待队友支援,等队友快赶到时我们便上前继续牵制。随后配合打野、中单击杀敌方三人拿下小团战胜利。
④什么情况反野不合适?
我们还在去的路上,敌方三人(打野、中单、辅助)就已经在路上等着我们的到来时,这种情况继续反野只会将自己交待出去!
敌方打野前期强势;例如裴擒虎、兰陵王、百里玄策等
敌方打野为裴擒虎时,不仅你无法反野还需要担心己方野区是否会被反。而兰陵王只会让你帮他在他们野区“打工”,等你打的差不多便过来利用惩击收走BUFF,百里玄策可以打出远程伤害。
敌方中单前期强势;例如:周瑜、扁鹊、沈梦溪等
前两位属于远程法师,且附带额外伤害,还没等东皇太一将血量吸回便被敌方击杀。
敌方辅助前期强势;例如:鬼谷子、张飞、盾山等
以上阵容两两搭配便不适合单枪匹马入侵野区,除非己方中单及打野均为前期强势英雄,且想入侵敌方野区。
【总结】:东皇太一前期不一定要去反野,反野时需要根据双方阵容以及自身段位决定(段位决定你的队友意识强弱)。反野事小,打出节奏才是大事呀!只有节奏好我们才会有优势,而中后期的游戏运营便可将优势转为胜势,赢得比赛就更加简单!记得关注雨泽~
雨泽微信公众号:上王者撩雨泽,每日更新最新资讯、攻略。
王者荣耀中究竟什么是「大局观」?
大局观是一种游戏思想:它将五个看似各司其职的位置紧密联系在一起,位置与位置间的信息共享、连点成面,在恰当的时候寻找并打开节奏点。
这并不是什么玄学概念,它是一个随着你段位上升逐渐领悟的游戏思想——从个人游戏走向五人游戏。
一个新手边路玩家首先考虑的是怎么击败对方,他琢磨技能释放细节、揣度对方心理,在线上上可以单杀对手。
有一次对方打野在他俩酣战之时突袭将其带走。他逐渐开始留意对方有没有来抓自己——观察河道之灵进没进草、对方边路敢不敢在其状态较差时候出来清线。久而久之,他能够用自己熟练的英雄自爆一路,段位也上去了。
但好景不长,段位越往上打他经常遇见自家野区被反、打野被抓、野区沦陷,几次单杀甚至自爆一路也免不了输掉游戏的事实。
问题出在哪儿了?
从“solo”到“对线”是一个意识的巨幅提升,而从“对线”到“放眼全局”则是一个意识的究极进化,即“大局观”的养成。
野区被入侵时可以选择留在线上,但这意味着我方野区有被对方持续进攻的可能,造成的损失需要自己评估;下路激战,上路的你是选择继续同对面战坦互相消耗、还是去中路缓解我方并给予敌方兵线压力?中路团战在即,是选择用大招谋求击杀对方边路、还是将其留给即将爆发的团战?
虽然你是边路,影响的却是整个半区
中塔是核心要塞,它承载着提供双野区视野的功能。一旦被攻陷,野区将不保;打野节奏一乱,就会进入对方的节奏。即便你的线上优势再大、单杀敌方次数再多,在大节奏崩塌面前仍无力回天。
弈棋之道,宁失一子,莫失一先
你不仅要考虑对面大招有没有交、位移有没有交、打野在什么位置、对方复活到线上的时间、对方支援路径......而且要把这些信息要同队友共享,这等于从个人意识上升至群体意识考验。
有一个位置负责信息获取与传达,那就是辅助。为什么看视野的是辅助而不是打野?因为视野有等价交换机制,辅助的视野换对方核心位置视野很赚。
辅助在卡对方中单的同时给到河道视野,给我方中单提供了良好的支援环境、通过对野区试探也告诉打野对面在哪个半区、可以提醒被抓路猥琐塔下清兵、另一路大胆上线对砍。
不难发现,单单一个视野线索可以把整支队伍联系在一起:打哪里、支援哪里,大家都一清二楚。
边路和中单任务相对单一,最需要全局意识是打野,这也是为啥上手门极高,打野是节奏的推动者。
很多人玩打野都陷入了一个误区:他们认为四级一定要打团、抓人、开龙、甚至推塔。但你总会发现自己想打团的时候对面不接、不想打的时候又被逼团。
一旦第四级没有作为、或者被击杀就会迷茫、产生挫败感——似乎自己输在了起点:乱了阵脚、开始无目的抓人、乱吃兵线。
这时候以“大局观”为基础的游戏思路便派上了用场——运营,通俗一点叫玩兵线,这就叫“节奏”。正面团打不过,我可不可以玩兵线把你玩死?
前期运营旨在争夺中立资源以提升全队经济、快速解放中路兵线达到迅速游走支援。打野不管第一波炸没炸,首先稳住自己的节奏:拿现成野区、河道之灵、抓射手路。
如果你落后对面打野500、你就要保持这500不会变成800、不会变成1000。抓人不成没关系,回去继续刷野,别随时都想着打架。如果对方打野压塔,观察他身上有什么buff,考虑是否反野止损。
buff刷新时间100秒,提前搞清楚什么开可以确定支援路线
在反复的游走抓边中通过视野差寻找机会,敌方减员,我们就毫不犹豫选择发起进攻,进而杀人、推塔,打开节奏点。
游戏的中后期,大家的防御塔都会有损耗,这时候能直接提供视野的就是兵线。
一般来讲,兵线在哪里,敌人就会到哪里。上路清完兵线的你,用脚都能猜到有人往你那里赶,或许他们不是为了抓你,但一定是为了清理这波兵。
模拟风暴龙王刷新时的状态(先带线再开龙)
我们用兵线牵制对方清线英雄,从而形成视野差和人数差。假如我比你快五秒先清完兵,就可以用这五秒发起一波五打四的减员团战,实现以多打少;也可以叫上队友在这条线蹲他一手,直接给他脑瓜子整嗡嗡嗡嗡嗡;对方若是抱团清兵,我们也可大胆开龙,直接一波。
运营的打法思路在于牵着别人鼻子走而不是跟着别人的节奏。哪怕是在高端局也经常出现我们下路一塔被破了、人没了,但换掉对面中路一塔。
显然,此时对面已经进入了我们的节奏。
露娜这个英雄大家不陌生,两个字似乎散发着“秀”气息,北慕、酒馆一打五让许多人对这英雄敬而远之。实际上露娜也可以用及其简单的操作打运营:谁说我四级就要一打五?我吃经济、带线、稳重开龙、打不过就大招溜走,慢慢和对面拉开经济差,打架的时候根本不需要什么花里胡哨的连招,直接一套1323伤害足够就把脆皮收了。
另一个例子,很多人接受不了铠打野——大招+二闪铠已经深入人心。实际上这仅是团战的一个基本操作,看起来帅但水平不见得很高。铠拿着惩戒刷钱,需要判断整个地图上敌方动向,在合适的敌方蹲、在对方交掉位移技能后大招二技能入场,这就是靠大局观玩运营的无闪现铠。虎牙南瓜的国一打野铠思路特别清晰,你可以多问问自己:你的牺牲能换对方双C吗?不能?那就安心去刷钱推线。
就在前不久AG打QG的比赛中,AG的老虎体系可以称得上节奏机器——没有一点不理智因子。QG逼团我也不跟你打,你哪里少人我就压哪里,防御塔一层一层地掉、龙一条一条地丢,最后经济压个一万直接一波。这就是典型的运营——没有华丽的团战、一打五的画面,就是带线、推塔、以多打少。
我在历史的回答中不止一次强调:打野的职责首先是带节奏而非杀人。团战的目的扩大视野和经济优势,假如这波团输赢尚无把握,我干嘛要冒这个险打这个团?
我遇到过一种打野,操作及其细腻,敌方C位手到擒来,可是打赢了不开龙、不反野、不推塔,跑回去刷自家野区,最后活生生被对面站起来的C位a死在地上。
看他战绩11-2金牌败方mvp,我认为他就是很菜、并且自以为是。
这是我双排/单排时的战绩
单排双排甚至三排,我不需要考虑四级开龙,我只关心自己发育状况,这叫“孤儿打法”。
这是我五排的战绩
五排和队友一起玩,我就得提升标准:从之前只考虑自己经济状况、转为关心全队的经济情况。兵线一起吃有加成、小龙开了能缓解双边压力、大龙开了则拉开团队经济差。纵使战绩再差,只我们的双C站起来了,我就是一个成功的打野。
很多人只知道梦泪老师的打野是野核,却不知道他的韩信“牵制流”的打法。比起花里胡哨的一打五,平淡而稳健地走向胜利或许更令人向往。
请问王者荣耀这个游戏有平衡吗?
谢谢邀请!
作为一名玩了三年王者荣耀的玩家来说,其实这个游戏你说平衡就平衡,不平衡就不平衡,因为每次都是随机匹配队友,也不存在,你输几盘就匹配到大神的说法,我也是经历过10连败的人,其实这个玩游戏的心态是十分重要的,队友坑就不想玩,肯定会输,也别指望队友能够逆天少一个人嬴,毕竟对面也不是傻的。
另外匹配机制,有人说,先玩匹配输几盘,再玩排位会匹配到厉害的队友,其实这个说法也不一定没道理,我试过连输几盘,然后玩排位,对面被我们完虐了,队友像个个都是大神一样,配合很好,让人很轻松就赢下比赛,我觉得,这是运气的问题吧,相信不少人,总遇到挂机的队友。
说到挂机的队友,其实现在可以举报,而且是百分百的扣分,也算是让自己心里平衡一下吧,毕竟玩游戏也是乐趣,被这些挂机的队友影响到心情是分分钟呀。
所以说,这个世界很多事情都是不公平,玩游戏也是不公平的,为什么对面那么强,我们的队友却那么坑?纯属看运气呀..不存在合不合理!
还没有评论,来说两句吧...