CF实名注册商标,如果WeGame的崛起就一定让Steam退出国内?
到时候不是支不支持,而是只有WeGame一家独大,你不买就别玩PC游戏了。不过,我不认为这些会成真,一方面WeGame短期内还无法崛起,另一方面国家政策越来越开放,所以steam肯定还会陪伴我们很长时间。
详细说之前,先说明一下:steam从来没有进入国内。你在steam买东西相当于是在海淘,就和去日亚,美亚购物是一回事。严格说,它只是一个提供了中文的外国网站,目前开通了针对中国玩家的服务。而根据WTO的规定,只要steam不违法国家法律法规就可以正常经营,所以不存在steam退出国内一说,这里就主要讲下WeGame。
WeGame要崛起,目前还困难重重:
游戏太少,自去年底一口气发布了20多款游戏后(大多数是小制作和旧作),今年连续4个月都没有几个游戏上架。缺乏游戏的游戏平台自然很难兴旺。
最重要的是没有核心向3A大作镇场。打开WeGame商店单机区,很难找出几个有名的大作,几乎没有。而这对一个游戏平台是至关重要的。比如波兰人的GOG,如果没有巫师3的火爆,现在肯定还是个默默无闻的小网站。新作,热作难过审。这一点其实和上面两点都有关系。比如,去年底腾讯就宣布要引进绝地求生国服,几次暗示要开服的宣传以后,到现在什么也没有发生,据说原因就是卡在审核上了。只要愿意修改,游戏最终肯定会过审,但是漫长的等待很快就消耗了玩家们的耐心,等待开服时,可能已经凉了一半。说回题中的假设,如果WeGame哪一天真的崛起了,那它必然是一个游戏资源丰富的平台了,服务也要跟得上,不然谈何崛起。再加上steam的退场,WeGame就成了唯一的选择(目前看来,国内很难有能和它抗衡的其它平台)。那时,抵制是没有什么意义的,玩最方便的平台才是大多数玩家的选择。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,随便关注一下。
炉石传说被抄袭成三国游戏?
谢邀~
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近游戏圈最火爆的莫过于国服《英雄联盟》推出“云顶之奕”模式,得益于这种自走棋玩法的火爆,“云顶之奕”最初在美服上线就被玩家挤爆,如今国服上线更是霸占直播平台。
说到自走棋,从《刀塔自走旗》的火爆到《多多自走棋》的独立诞生,大大小小的游戏都推出“自走棋”玩法。最开始巨鸟多多还曾声讨过伍声旗下《09自走棋》的山寨抄袭行为,现在面对大量同行的激烈竞争,巨鸟多多放弃了声讨抄袭而是选择和腾讯合作共同运营《多多自走棋》。
时间再往前,国产手游《原神》也陷入抄袭《塞尔达:荒野之息》的舆论当中。那么上升到法律层面,是如何判断一款游戏是否抄袭的呢?小弟今天就跟大家简单的唠一唠。
游戏被定义为抄袭并不简单
当初《绝地求生》的火爆也引起“吃鸡”游戏的风靡。其中《堡垒之夜》凭借独特的“建造系统”以及更稳定的优化、免费游玩机制等受到更多玩家的欢迎。而在2018年5月份《绝地求生》开发商蓝洞公司就在韩国起诉《堡垒之夜》开发商Epic Games侵犯其游戏的版权和知识产权。
实际上蓝洞公司早就说过会起诉那些剽窃抄袭它游戏创意的公司,但这场和Epic Games最后以蓝洞放弃起诉收尾。在这之前蓝洞还在美国起诉了网易旗下的《荒野行动》和《终结者2》,包括建筑,地标,载具,武器,服饰等等游戏细节均涉嫌抄袭,但最后仍不了了之。
显然在法律上界定一款游戏抄袭没有那么简单,我国的《著作权法》有一句话叫做“保护思想和情感的表达形式,而不保护思想和情感本身”,放到游戏圈来说那就是游戏的玩法、规则的相同算不上抄袭,文字、美术、音乐等包裹在游戏玩法外的内容相似才是抄袭。
4399曾推出一款名为《格斗猎人》的手游,游戏风格、技能表现等方面与DNF十分相似。但就算美术方面形似但只要稍加改动就不会被定为抄袭,最后认定《格斗猎人》利用“DNF手游”的关键词构成商标侵权。
是不是很像红眼↑↑↑
即使游戏的美术抄袭明显,起诉过程也是复杂并且时间很长。《炉石传说》刚出来那阵,国内有个《卧龙传说》的游戏从美术到玩法全面抄袭炉石传说,职业、卡牌内容、UI设计几乎完全一样,就连logo都带有一个漩涡。
后来网易和暴雪把这游戏告下线了,但如此明显的抄袭也从开庭到审判结果也经历将近一年,而且仅赔偿了33万就了事。慢节奏的法律流程与如今快节奏的游戏市场严重脱节,等到官司告赢没准你的游戏都已经凉凉了。
国内抄袭风盛行只因代价不高
即使被法律定位抄袭并不容易,国内游戏圈还是抄袭盛行,因为抄袭的代价真的不高。我国法律对于游戏侵权案件都不支持惩罚性赔偿,只是弥补损失,这种损失又难以认定。
因此,国内的一些小厂商也各种在IP上打着擦边球闷声发财。最臭名昭著的要数跳跃网络旗下的《300英雄》,未经授权就擅自使用了大量日本动漫里的角色形象,这么多年也只有上海美术电影制片厂起诉侵权葫芦娃而获赔,而且也就仅仅50万元。
甚至连游戏广告,一些国内公司也会直接照搬国外的素材。去年很火的“吃鲲”广告充斥着各大论坛、视频的广告版面。各种花式进化的鲲吃来吃去,甚至被齐天大圣吃掉。而这些鲲的原素材来自于美国科幻短片《利维坦》。而这又有谁会起诉呢?
回到开头说到的《原神》,起初公布的PV视频就在镜头上模仿《塞尔达:荒野之息》,这让部分玩家以为游戏只是在蹭塞尔达热度。结果到游戏测试阶段才真相大白,不仅仅是战斗和美术,游戏中的攀爬,收集素材的动作,以及怪兽出场和部分UI也和塞尔达及其相似。但即使这样《原神》也很难在法律上构成抄袭,毕竟游戏画风相比塞尔达更为卡通,动作设计也无法构成版权。
小弟有话说:当然并不是法律不构成抄袭我们玩家就不能说抄袭,国内网游20年的发展历史中有太多游戏有着抄袭嫌疑。我们在谴责这些游戏的同时也应正视国产游戏正向着好的方向发展。
有《古剑奇谭3》这种多年以来不忘初心的国产大作,也有《波西亚时光》、《太吾绘卷》这种走出国门的游戏,它们可能有些内容也绝非原创,但游戏产业的成长正是因为有无数游戏公司将优秀的创意理念不断加以改进和发展,从而才赋予了游戏业源源不断的活力,百花齐放的市场才是一个健康的市场。
一个正惊问题:你觉得游戏玩法应该被保护吗?
半球图标的衣服是什么牌子?
是广州半球集团公司于1988年注册并开始使用“半球”商标。
该商标曾在1991年荣获国际第十六届最佳商标奖;在1992年被认定为广东省著名商标,2004年“半球”商标再度荣获广东省著名商标称号,2005年“半球”牌电饭锅获广东省名牌产品称号。2008年10月,半球牌CFXB系列电饭锅再次获广东省名牌产品称号。半球电饭锅是半球集团公司的主要产品,从七十年代起就在国内率先开始研制电饭锅。经过不断的更新换代和技术改造,半球电饭锅在高、中、低各档次有不同的花式品种、规格。为满足广大消费者的需求,广东半球实业集团公司在不断努力探索,提高自主创新能力,加快产品的升级换代。
七彩虹的英文缩写怎么写?
C”为七彩虹的英文注册商标“Colorful”的缩写,代表:“由七彩虹板卡专业研发团 队出品,除拥有七彩虹一贯的高品质、高性能特性外,还享有七彩虹特色而贴心的“后晴服 务”体系。
而在此“C”后另一个字母是对相同芯片的不同功能和价格的划分,相应解释如下:
CH:“H”是“HIGH”——“高端”的缩写,此产品命名将会独立应用在最高端的产 品,此系列代表七彩虹对技术有着狂热向往的高端用户最深刻的理解。
CT:“T”是“Technology”——“技术”的缩写,此产品线将最能体现七彩虹科技 专业研发团队的技术特色及研发力量,是相同产品中最耀目的技术明星。
CF:“F”是“Full”——“完整”的缩写,此产品线是“完整”按照芯片开发商的 公板来设计,完全符合公板所有的特性和规格,具备公板所有的功能。
CV:“V”是“Value”——“价值、超值”的缩写,代表七彩虹竭力为用户提供价格 优惠而性能出众(高性价比)的产品理念。
CL:“L”是“Limit”——“有限度”的缩写,表明此产品线在功能上与公板“CF ”版相比有所简略,是七彩虹因应市场需求而特制的一款性能价格相宜的普及版本。
一些并不大众的游戏哪来的钱请古天乐张家辉李连杰?
你好,在这里我简单的说一下我个人的观点以及想法。
首先你要知道像传奇这类游戏,虽然在目前的90后00后不是很流行,但是在70后到90后之间还是有很多一批玩家在玩这类的游戏,而且可以说其实是有很多玩家为了自己以前的那份情怀,也为了自己的一份执着去为这款游戏充钱,就举传奇这个游戏来看,我目前有很多朋友就在玩这款游戏,而且我亲眼见过有朋友直接充两万块钱,就为了得到一副装备,所以说这些游戏卖的就是情怀,姜太公钓鱼愿者上钩。
其次这类游戏的模式其实也很简单,那就是只要你充的钱足够多,那么你就可以成为了老大,这些游戏目前在南方地区还是非常火爆的,之前有一个新闻就是关于有一个广东的土豪为了成为国服第一。直接充了两千多万,所以可见这类游戏的影响力以及吸引力有多大。这种游戏的受众虽然不是很广,但是它的受众大多数都是有钱人以及土豪。所以有的时候对于我们并不是非常能够理解这种行为。
这就是这些游戏存在的意义以及运行方式。
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